<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Alternat&#xED;v j&#xE1;t&#xE9;kok a t&#xE1;borban Latest Topics</title><link>https://kalandozok.hu/forum/93-alternat%C3%ADv-j%C3%A1t%C3%A9kok-a-t%C3%A1borban/</link><description>Alternat&#xED;v j&#xE1;t&#xE9;kok a t&#xE1;borban Latest Topics</description><language>hu</language><item><title>Just trippin'</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1453-just-trippin/</link><description><![CDATA[
<p>
	Nem szerepjáték esemény <img alt=":!:" data-emoticon="true" height="15" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":!:" width="15" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/icon_exclaim.gif.d89b7f874c19e5372d1de5a352a30c73.gif"> Csupán félóra teljes kikapcsolódás, elszakadás a mindennapoktól.
</p>

<ul>
	<li>
		Időpont: július 4. csütörtök reggel, <strong>07:15, <u>érkezés 07:10</u></strong>
	</li>
	<li>
		Időtartam: 30 perc
	</li>
	<li>
		Létszám: min 1, max ahányan elférünk
	</li>
	<li>
		Helyszín: lásd lentebb
	</li>
	<li>
		Mit hozz: alapvetően semmire sincs szükség... ha le akarsz feküdni, egy pokrócot vagy polifoam-ot hozhatsz.
	</li>
</ul>

<p>
	Nincs más, csak a zene és önmagad.<br>
	Nem baj, ha pizsamában, kócos fejjel csatlakozol.<br>
	Meditálhatsz. Vagy bealudhatsz. Vagy csak bambulsz. Feküdhetsz vagy ülhetsz a földön, állhatsz, sétálhatsz. Ahogy neked jól esik.<br>
	Egyetlen játékszabály van: maradj csendben, ne beszélgess, ne zavard a többieket.
</p>

<p>
	Jelentkezni lehet ebben a topic-ban vagy pm-ben, de helyszínen is egészen a kezdésig. Az előre jelentkezés nekem segít.
</p>

<p>
	Eddigi jelentkezők: Con Salamander, tetra, Bitschak, Neko, Felon, Sekhet, Kata, Mosquito, Catsmile, Wolio, Shordanus
</p>

<p>
	<b>Találkozó a 2. emeleti fôlépcsônél 07:10-kor. (Gilron- és Kyel-szentély között.)</b>
</p>

<p>
	<img alt="justtrippin.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1057" data-ratio="63.12" data-unique="fe1p4rxgm" width="995" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/monthly_2019_06/justtrippin.PNG.00699c3d4e5a0b8e462e2913146ef926.PNG">
</p>

<p>
	A többi kiderül a helyszínen. <img alt=":)" data-emoticon="true" height="20" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/default_smile.png">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1453</guid><pubDate>Fri, 05 Apr 2019 07:06:42 +0000</pubDate></item><item><title>L&#xE9;gy r&#xE9;sen Partyt&#xE1;rsas - G&#xE1;bor</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1459-l%C3%A9gy-r%C3%A9sen-partyt%C3%A1rsas-g%C3%A1bor/</link><description><![CDATA[<p>
	Ahoy!<br /><br />
	Az idei NyT-be is hozom a "Légy résen!" party játékot!<br />
	Rövid pörgős sokszereplős társasjáték, amiben nyomozni illetve fertőzni kell.<br />
	A szabályok itt olvashatók: <a href="https://reflexshop.hu/custom/reflexshop/image/data/szabalyok/delta-vision-legy-resen-szabalyzat.pdf" rel="external nofollow">https://reflexshop.hu/custom/reflexshop/image/data/szabalyok/delta-vision-legy-resen-szabalyzat.pdf</a><br /><br />
	Akinek van kedve hozzá, helyezzen el egy gyertyát e hozzászólás pentagrammáján!<br />
	Időponto(ka)t biztos, hogy tudunk találni rá.
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1459</guid><pubDate>Wed, 10 Apr 2019 18:43:44 +0000</pubDate></item><item><title>Zombicide Black Plague t&#xE1;rsasj&#xE1;t&#xE9;k (p&#xE9;ntek)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1464-zombicide-black-plague-t%C3%A1rsasj%C3%A1t%C3%A9k-p%C3%A9ntek/</link><description><![CDATA[
<p>
	Zombicide Black Plague társasjáték<br />
	Időpont: 2019.07.05. péntek 20:00<br />
	Játékosok száma: 2 x (6-8 fő)<br />
	Játékidő: 120 perc - 240 perc
</p>

<p>
	Küldetés alapú kooperatív táblás társasjáték, ahol fantasy környezetben hősökkel kell a gonosz nekromantákat, zombikat és különböző rettenetes förmedvényeket legyőzve túlélni és teljesíteni a küldetés(eke)t.<br />
	 
</p>

<p>
	Közhírré tétetik,<br />
	hogy az Úr 2019. évének Szent Jakab havának első hete ötödnapja estéjén rettenthetetlen hősök kerestetnek a Fekete Ragály fertőzött rémségei ellenében! E szent, kitüntetett napon bizonyíthatják be a jelentkezők közös csapatmunkával leleményességüket, erejüket, elszántságukat, és kitartásukat a fertelmes holt horda ellenében. Nekromantákkal, zombikkal, förtelmekkel, főrémségekkel, Isten tudja még milyen borzadványokkal szembeszállva, akik nem ismernek irgalmat, akiket az örökkön-örökké tartó éhség marcangol, akik  lerohanták a békés falvakat felfalva vagy megfertőzve lakóit, akik elpusztított városokban tartják rettegésben a túlélők kicsiny csapatait, akik kihalt várak ódon falai között kóborolva prédát kutatnak, akik az út melletti rekettyésből támadnak a gyanútlan utazókra. Harcedzett Túlélők, Kiváló Zsoldosok, Híres Bajnokok, Bátor Vitézek, és minden kurafi, akit fűt a förtelmek elleni harci kedv, most Hősökké válhattok, mert e kegyetlen járvány maradékán csámcsogó zombikalipszis eljövetelekor most rátok van szükség! Küldetésetek célja megtisztítani a szentségtelen helyeket és megmenteni az embereket, hogy a világ újra egy jobb hely legyen, ahol nem létezhetnek ilyen szörnyetegek! Ragadjatok hát fegyvert és páncélt, varázsvesszőt és íjakat, mágikus tekercseket és sárkánylánggal égő üvegcséket, és ne késlekedjetek tovább, jelentkezzetek mihamarább!
</p>

<p>
	Hősök (játékosok):
</p>

<p>
	Felon<br />
	Ashbringer(Balorgh)<br />
	Dor'Hing<br />
	renegat<br />
	Dekker<br />
	Kriszta<br />
	Quasir<br />
	Dugó<br />
	Neko<br />
	Viator<br />
	Dryen<br />
	Xanner<br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1464</guid><pubDate>Mon, 22 Apr 2019 20:18:09 +0000</pubDate></item><item><title>T&#xE1;pos Paraszt WH - Cs&#xFC;t&#xF6;rt&#xF6;k este - (Crowstone)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1454-t%C3%A1pos-paraszt-wh-cs%C3%BCt%C3%B6rt%C3%B6k-este-crowstone/</link><description><![CDATA[
<p>
	WH fantasy esetleg valakit érdekel? Magányos modul, félisten parasztokkal, meg hasonlók. Ha nem, nem indítok fórumot. 
</p>

<p>
	Eddigi jelentkezők:
</p>

<p>
	Wolfi (törpe nemes) 
</p>

<p>
	Vassi (tápos Kislev paraszt (kozák)) 
</p>

<p>
	ConSalamander (törpe pajzstörő) 
</p>

<p>
	Horsefeltilizer
</p>

<p>
	Wolio (Varázsló inas) 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1454</guid><pubDate>Wed, 03 Apr 2019 17:43:41 +0000</pubDate></item><item><title>KULT MMC - freestyle, szombat du &#xE9;s este (Sir Thomas)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1449-kult-mmc-freestyle-szombat-du-%C3%A9s-este-sir-thomas/</link><description><![CDATA[
<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	<span style="color:#7f8c8d;">A társaság kérésére megpróbálkozunk egy másik Kult partival is idén. Persze mindig kell valami kis változatosság, így a kaland időben későbbre tehető, a szemfülesebbek a jelekből már következtethetnek az évszámra. <s>Van még két pozi, tehát szabad a jelentkezés. Előre szólok, nem a sorrend fog számítani, hanem az elkötelezettség és a csapat kompatibilitása. A jelentkezést nem javaslom kezdőknek, de azt is meg kell jegyeznem, hogy a Kult ismerete nem szükséges, sőt, hátrány. Jelentkezni itt, a fórumon lehet, ahol majd beszélgetünk erről és persze az előkészület egyéb lépéseiről. </s></span><strong>Beteltünk.</strong>
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	A KULT-ról alapvetően most csak annyit, hogy egy természetfeletti horror setting, hasonló a Chtulhu-hoz. Ami nagy különbség, hogy én ezt nem a szabálykönyv mentén mesélem, nem hagyományos kalandként, hanem a karakterek lelki világára fókuszáltan, többségében élő játékként, jelenetekre bontva. Nem várható, hogy a játék alatt bármilyen klasszikus harci szituációra kerülne sor (ha igen, az a karakterek végét jelentené), és kockadobások sem lesznek. Egyáltalán. Ever. 
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>Játékosok (max 6 fő)</strong></span>: Owden, Jadis, Zsófi, Kati, Goblin, Tao
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>Időtartam</strong></span>: alternatív délután + eredményhirdetés után (ha lesz még kedvünk)
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>Karakterek</strong>:</span> A rendes Kult karakteralkotás érvényben van, akár a régi, akár az új (Divinity Lost) rendszerben. A régi rendszer karakteralkotós része mellékelve. Freestyle révén a karakterek statisztikái inkább csak irányadónak tekintendőek, ellenben van pár dolog, amit minden karakternél elvárok a következőképpen:
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	1 - legalább 3 sötét titok (lehet több is): legalább ötlet szintjén kidolgozva, hogy mik is lennének ezek és hogyan szerezte őket a karakter <br>
	Az egyszerűség kedvéért itt a lista: átok, bűn áldozata, bűnös, családi titok, megszállott, kísértett, okkult élmény, orvosi kísérlet áldozata, orvosi kísérletekért felelős, őrület, paktum sötét hatalmakkal, természetfeletti élmény, tiltott tudás<br>
	2 - legalább 5 hátrány (lehet több is): mint fenn, azaz miért és hogyan kapta a karakter<br>
	3 - alapvető foglalkozás, képzettségek egyszerű listája, hogy tudjuk, mihez ért a karakter<br>
	4 - <span style="color:#3498db;"><u>FONTOS</u></span>: válassz legalább egy (lehet több is) olyan személyes traumát, eseményt, ami az életedben történt és nagyon megérintett téged (igen, a tiédben, mint játékos, nem pedig a karakterében), amit plántálj bele a karakterbe is. Ezt szépen el tudod rejteni a többi sötét titok  és hátrány közt, nem kell, hogy tudjam, melyik valós, melyik kitalált elem. Akik ezt nem vállalják, nyugodtan menjenek más partiba játszani szombaton, nem ők a célközönség. Nincs harag <img alt=":eztneked:" data-emoticon="true" height="15" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" title=":eztneked:" width="33" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/icon2_whacky015.gif.51ef66ee858ee60d0cbbfd8abf9ac4c2.gif"></p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	A karaktereket PM üzenetben vagy privát e-mailben várom, ezekre fogok majd reagálni, javítást, illetve kiegészítést kérni. A JK-kat nem osztjuk meg itt a fórumon.
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	<span style="color:#3498db;"><strong>Felkészülés</strong></span>: A játékosoktól ez a fajta játék sok kreativitást, némi színészi érzéket vagy legalábbis szándékot feltételez arra, hogy aktívan részt vegyenek a jelenetekben. Csendben a háttérben meghúzódó, kockadobásra váró, vagy pusztán logikai feladványokra koncentráló játékosok ne jelentkezzenek, mert csalódni fognak. 
</p>

<p font-size:14px="" style="color:#eff3c5;">
	Szombaton majd, ott, élesben, minden játékostól kérem, hogy mutassa be karakterét. Ezt elsősorban nem a kinézet, meg az előtörténet száraz adagolása szintjén, hanem valamilyen személyes történeten, belépőn, performanszon keresztül. Lássuk, mennyire vagytok kreatívak, mennyire tudjátok beleélni magatokat a karakterbe. Az első benyomás tartós, sok minden fog erre a belépőre épülni a későbbiekben. Szóval erre érdemes készülni kicsit, de persze ez még odébb van, ebben a pillanatban nem ez a fő szempont.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink" data-fileid="969" href="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/file/attachment.php?id=969" rel="">Kult - hazugsag.pdf</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1449</guid><pubDate>Mon, 25 Mar 2019 14:56:58 +0000</pubDate></item><item><title>Kora reggeli jo edz&#xE9;s Mosk&#xED;t&#xF3;val</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1503-kora-reggeli-jo-edz%C3%A9s-mosk%C3%ADt%C3%B3val/</link><description><![CDATA[
<p>
	Akinek kedve van meg jo-ja (130cm hosszú bot) és szeret korán kelni az csatlakozhat. Moszkító reggeli gyakorlásához. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1503</guid><pubDate>Sat, 22 Jun 2019 11:01:12 +0000</pubDate></item><item><title>J&#xE1;t&#xE9;k a Tiltott t&#xF6;rv&#xE9;nyk&#xF6;nyvvel (amikor nektek j&#xF3;)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1501-j%C3%A1t%C3%A9k-a-tiltott-t%C3%B6rv%C3%A9nyk%C3%B6nyvvel-amikor-nektek-j%C3%B3/</link><description><![CDATA[
<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Sziasztok!</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Mesélnék egy hangulatos kalandot 3-4 órában Yneven, amelyre Kalandozókat várok.</strong></span>
</p>

<p>
	<strong><span style="color:#16a085;">A fenti cím magyarázataként, a játék M*Patch rendszerében fog futni (némi infó</span><a href="https://kalandozok.hu/topic/1479-mpatch/" rel=""><span style="color:#16a085;"> itt</span></a><span style="color:#16a085;">).</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Fontos, hogy idén nem tervezek semmi szabálymagyarázást. A fókusz a gémen van! Leülünk, mindenki választhat egy kész karit és csapatjuk. Az egyszerűség kedvéért mindenki vegye úgy, hogy egy számára még ismeretlen rendszerben kalandozunk a MAGUS világában. </strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>A játékra a fenti kérdőíven keresztül lehet jelentkezni. Ez dönt majd arról is, hogy mikor játszunk. (Ha a vállalhatónál többen jelentkeztek, lehet több játékalkalom is lesz!) Csatlakozni a helyszínen is lehet, de akik már most elkötelezik magukat, azoknak egyrészt fix helyet garantálok ÉS ... ha van egy karakterötletük (és itt megosztják velem), akkor az nekik dedikálva ott lesz a választható karik közt.</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Ennyi! Ha bármi kérdés van, írjatok!</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>Üdv,</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="color:#16a085;"><strong>H.</strong></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1501</guid><pubDate>Wed, 19 Jun 2019 21:51:10 +0000</pubDate></item><item><title>Tr&#xF3;nok harca t&#xE1;rsasj&#xE1;t&#xE9;k - szombat (Dekker)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1467-tr%C3%B3nok-harca-t%C3%A1rsasj%C3%A1t%C3%A9k-szombat-dekker/</link><description><![CDATA[<p>
	Idén visszatért a sorozat, és ennek örömére mi is víg csatározásba kezdünk! A tervezett kezdési időpont szombaton 15:00.
</p>

<p>
	A játékot 3-6 személy játszhatja, így előre kérem jelentkezzen itt, aki játszani szeretne. Várható játékidő 3 óra (+1.5 óra szabályismertetés).
</p>

<p>
	<img alt="tronok_harca_board1_1.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.00" height="750" width="1000" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/imageproxy/tronok_harca_board1_1.jpg.ca689aede23e86d029cd426004f84d3f.jpg">
</p>

<p>
	<img alt="3617864_cc19d8d8d91da4e5861104d9b729e13f" class="ipsImage" data-ratio="75.00" width="640" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/imageproxy/3617864_cc19d8d8d91da4e5861104d9b729e13f_wm.jpg.02a33740df0ddcbb0b0b8e45b42bb722.jpg">
</p>

<p>
	(A képeket nem én készítettem, de tényleg erről a játékról van szó. Az első kép termékmegjelenítést tartalmaz.)
</p>

<p>
	Jelentkezett játékosok:<br>
	- Crowstone<br>
	- Gabor<br>
	- Neko<br>
	- Dekker<br>
	- Silver<br>
	- Renegát
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1467</guid><pubDate>Fri, 26 Apr 2019 10:48:05 +0000</pubDate></item><item><title>Marvel Super Heroes RPG - Inhuman problems (p&#xE9;ntek este)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1466-marvel-super-heroes-rpg-inhuman-problems-p%C3%A9ntek-este/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hali,
</p>

<p>
	A TSR '80as évekbeli MSH RPG rendszerével, szép színes eredménytáblával és néhány D100 dobással a jó hangulat garantált.
</p>

<p>
	A tavaly megkezdett kacagással teli mese folytatása, ha van rá igény. A karakterek átlagemberként indultak, mígnem egy nagyszabású parti után valamennyien különös álmokkal és képességekkel ébredtek, néhányan már nem is a saját, korábban jól megszokott alakjukban. Az új külsővel és adottságokkal való ismerkedés viharai és szórakoztató balsikerei után egy furcsa idegen és még furcsább kutyája összehívta őket, és bemutatta őket új vezetőiknek, a rejtetten köztünk élő félemberi faj, az Inhumánok uralkodópárosának, Fekete Villámnak és Medúzának.
</p>

<p>
	Alapos tesztek után mindannyian megismerték képességeik mibenlétét, közben felfedték előttük az Inhumánok történelmét, így az idei évben már készségeik birtokában, akár új ötletekkel és felhasználási megoldásokkal gazdagodva léphetnek porondra.
</p>

<p>
	Résztvevők:
</p>

<p>
	1. Owden
</p>

<p>
	2. Caos
</p>

<p>
	3. Goblin
</p>

<p>
	4. Réq
</p>

<p>
	5.
</p>

<p>
	+1
</p>

<p>
	(Felon)
</p>

<p>
	Az időpont variálható <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/default_smile.png"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	üdv,
</p>

<p>
	Dae
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1466</guid><pubDate>Thu, 25 Apr 2019 06:33:25 +0000</pubDate></item><item><title>Scavanger Hunt</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1475-scavanger-hunt/</link><description><![CDATA[
<p>
	Udv,
</p>

<p>
	csak eszembe jutott, hogy csinalhatnank, ha van idö, egy kis aktiv szerepjatekot valamelyik napon, kis kincsvadaszat ha tetszik.
</p>

<p>
	Lenne ra jelentkezö? ha igen, akkor kezdek gondolkodni rajta <img alt=":)" data-emoticon="" height="20" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="20" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/default_smile.png">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1475</guid><pubDate>Sat, 18 May 2019 18:55:33 +0000</pubDate></item><item><title>KULT - freestyle, cs&#xFC;t&#xF6;rt&#xF6;k este (Sir Thomas)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1448-kult-freestyle-cs%C3%BCt%C3%B6rt%C3%B6k-este-sir-thomas/</link><description><![CDATA[
<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="color:#3498db;">A kalandot a 2015-ös NYT-n kezdtük el, azóta is töretlenül tart, az évközi játékokat és két spin-off játékot beszámítva (amelyeken más játékosok is részt vettek - Tao, Hulla, stb.) ez lesz a 9. alkalom számításaim szerint. Számomra ez a játék jelenleg a szerepjátékos élményeim csúcsa minden szempontból, úgyhogy ez alkalommal is nagy várakozással érkezem majd a táborba. </span>
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Játékosok</strong>: Felon, Jadis, Pancsa, Artu, Eric, Dekker
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Beugrók</strong>: Tavaly Owden, Goblin és Caos beugrott egy-egy epizódszerepre (teljesen váratlan fordulatként).  Tulajdonképpen  csak hozzátett a játékhoz, de ez nem feltétlen jelenti azt, hogy idén folytatnánk a dolgot. Ha valaki nézőként ott lesz velünk végig, még akár be is ránthatjuk hasonló esetben. <span><img alt=":D" data-emoticon="true" height="20" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" title=":D" width="20" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/default_biggrin.png"></span>
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Időtartam</strong>: vacsora után - 01:00
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Kaland</strong>: Lassan felkészül a csapat arra, hogy frissen realizált képességeivel a Fátyol túloldalán tevékenykedjen. A megbeszéltek szerint megpróbálok újra egy kicsit intenzívebb vizek felé evezni. Terveim szerint a Charon- és a testvér-vonal tovább mélyülne (utóbbit lassan nehéz fokozni), illetve szeretnék visszakacsingatni Artu és Eric karaktere felé. Dolgozom a részleteken.
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Karakterek</strong>: a korábbiak, nincs változás.
</p>

<p style="color:#eff3c5; font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Felkészülés</strong>: a karakterből érdemes készülni kicsit, hogy repülőrajttal vegyük a kaland elejét.
</p>

<p style="color:rgba(239, 243, 197, 0.97); font-size:14px; text-align:start">
	<strong>Nézők</strong>: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha lenézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem. <img alt=":)" data-emoticon="1" height="20" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" srcset="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" style="border-style:none; vertical-align:middle" title=":)" width="20" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/emoticons/default_smile.png"> 
</p>

<p style="color:rgba(239, 243, 197, 0.97); font-size:14px; text-align:start">
	<span style="color:#e74c3c;">Idén mélyebb érzelmi húrokat pengető, intenzívebb játékot tervezek. Ez azt jelenti, hogy a szokásos  asztali szerepjátékoktól NAGYON különbözni fog a játék képe. Ez játékosként nagyon megterhelő lehet, ezért kéretik - ahogy eddig is - kiemelt figyelmet fordítani arra nézőként, hogy ne zavarjátok a játékot. Köszi előre is.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1448</guid><pubDate>Thu, 14 Mar 2019 17:42:48 +0000</pubDate></item><item><title>Gyilkos j&#xE1;t&#xE9;k (szerda &#xE9;s/vagy p&#xE9;ntek este)</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1465-gyilkos-j%C3%A1t%C3%A9k-szerda-%C3%A9svagy-p%C3%A9ntek-este/</link><description><![CDATA[
<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="999" href="https://kalandozok.hu/uploads/monthly_2019_04/831126197_Gyilkososplakat_2019.jpg.7ed29ee65dad8b863cde6ca246fb2c7c.jpg" rel=""><img alt="16461560_Gyilkososplakat_2019.thumb.jpg.61935d4b6f6c23e064db85a2ff1701ae.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="999" data-ratio="70,9" width="1000" src="https://kalandozok.hu/applications/core/interface/js/spacer.png" data-src="https://kalandozok.hu/uploads/monthly_2019_04/16461560_Gyilkososplakat_2019.thumb.jpg.61935d4b6f6c23e064db85a2ff1701ae.jpg"></a><br>
	<br>
	A véres történet ismét megelevenedik, a helyszín pedig hamarosan mészárszékké változik, ahol egy dühöngő őrült szedi áldozatait.<br>
	A min. 10 fővel induló játék során a kommunikációé, a meggyőzésé és megtévesztésé a főszerep.<br>
	Ha megvan benned a gyilkos hajlam, netán kikezdhetetlen a logikád és zseniális a nyomozói vénád, akkor jelentkezz bátran!<br>
	<br>
	<span style="color:#f39c12;">időpont:</span> szerda este 10 órától és/vagy péntek este 8 órától<br>
	<span style="color:#f39c12;">játékosok száma:</span> min. 10 fő<br>
	<span style="color:#f39c12;">játékra jelentkezett:</span> * Shordanus
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	<b><u><span style="font-size:16.5pt;">GYILKOSOS JÁTÉK</span></u></b>
</p>

<p align="center" style="text-align:center;">
	  <b><u><span style="font-size:15pt;color:#F39C12;">A JÁTÉK MENETE:</span></u></b>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><span style="font-size:10.5pt;">"A történet egy kisvárosban játszódik ahol ártatlan polgárok tengetik unalmas hétköznapjaikat, míg egy szép holdvilágos éjszaka gyilkosság történik. Másnap reggel a polgárok összegyűlnek, és úgy döntenek kezükbe veszik az igazságszolgáltatást, felderítik ki gyilkol a városban..."</span></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">Körbe ülünk és kis kártyák segítségével kihúzzuk, hogy kinek milyen szerep jut (ezt a kártyát nem szabad megmutatnia a többieknek, csak, ha a mesélő erre kéri). A körben ülő játékosok mellett egy játékvezető segíti a játékot. A játékvezetőnek különösen kell ügyelnie arra, hogy véletlenül se segítse viselkedésével semelyik oldalt (pl. senki mögött ne álljon meg hosszabban).</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="color:#F39C12;">KARAKTEREK - ALAP:</span></u></b>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Mesélő:</span></u></b><b><span style="font-size:10.5pt;"> </span></b><span style="font-size:10.5pt;">A játék vezetője. Tudja mindenkiről, hogy ki kicsoda. Nagyon oda kell figyelnie, nehogy játékmesteri tévedés miatt a játékosok következtetéseket vonjanak le, ezáltal rombolva a játék élvezeti értékét.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Gyilkos(ok):</span></u></b><span style="font-size:10.5pt;">  Feladatuk egyértelmű: gyilkolni kell az ártatlan polgárokat, különösképpen a rendőrt kell minél előbb eltenni láb alól. A gyilkosok éjszaka gyilkolnak, nappal a többi polgár közé épülve élik életüket, szavaznak és vitatkoznak, vádolnak és védekeznek kedvük szerint.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Tanú(k):</span></u></b><b><span style="font-size:10.5pt;">  </span></b><span style="font-size:10.5pt;">Az ő helyzetük a legkönnyebb, hiszen semmi mást nem kell tenniük, mint éjjel fülelni, nappal figyelni, hogy ki mit mond, tesz vagy gondol. Ki kivel sutyorog, ki kire néz, ki kivel kerül ellentmondásba. Ezen információk - és persze megérzéseik - alapján kell megpróbálniuk a polgároknak (tanúk) a nappalok során vádat emelni a gyilkosok ellen.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Rendőr:</span></u></b><b><span style="font-size:10.5pt;"> </span></b><span style="font-size:10.5pt;">Titokban dolgozik, a polgárok magánéletében vájkál, hogy megfelelő információkat szerezve lebuktassa a mások vesztére törő gyilkosokat. Nem kell mondani, kulcsfigura, a gyilkosok elsődleges célpontja.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Angyal:</span></u></b><b><span style="font-size:10.5pt;"> </span></b><span style="font-size:10.5pt;">Képes megmenteni bárkit a gyilkosságtól (akár saját magát). Ha az angyal véd valakit, akkor azt aznap éjjel nem ölhetik meg a gyilkosok</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><u><span style="font-size:10.5pt;">Nagymama:</span></u></b><b><span style="font-size:10.5pt;"> </span></b><span style="font-size:10.5pt;">Ha a gyilkosok őt próbálják megölni, akkor a nagymama helyett az egyik gyilkos fog meghalni az alapján, hogy melyik gyilkos van közelebb a nagymamához (hanyadik szomszédja). Egyenlő távolság esetén a nagymamától jobbra ülő gyilkos fog meghalni.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;">
	<b><u><span style="color:#F39C12;">ÉJSZAKA:</span></u></b>
</p>

<p style="margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">Miután mindenki kihúzta a szerepét, a játékvezető felkéri a játékosokat, hogy csukják be a szemüket, és elindul lassan körbe a játékosok körül. Mindenki elalszik - becsukja a szemét - majd a mesélő a bevezető szöveg után megkéri a <b>gyilkosokat </b>hogy nézzenek fel. Ekkor, akik a gyilkos lapokat húzták kinyitják szemüket és megtudják kivel kell majd összedolgozniuk. Meg kell állapodniuk észrevétlenül mutogatással, ki lesz az első áldozat. Fontos, hogy egyértelmű legyen a jelzés a mesélő számára is. Ha készen vannak, újból becsukják a szemüket. A játékvezető ezután a <b>rendőrt</b> kéri meg, nyissa ki a szemét, és kérdezzen rá valakire rámutatással, gyilkos-e. A játékvezető bólintással vagy fejrázással válaszol. Ha a rendőr becsukta a szemét, a játékvezető megkéri az <b>angyalt</b>, hogy nyissa ki a szemét és mutasson rá arra, akit meg akar védeni az éjszaka folymán. Ha ez is megtörtént és az angyal is újra lecsukja a szemét.</span>
</p>

<p>
	<b><u><span style="color:#F39C12;">NAPPAL:</span></u></b>
</p>

<p>
	<span style="font-size:10.5pt;">Akkor a játékvezető bejelentése nyomán <b>nappal</b> lesz, mindenki kinyithatja a szemét, és kiderül, kit gyilkoltak meg az éjszaka. A játékosok <b>megvitathatják</b>, van-e valaki, akit gyanúsnak tartanak (például mert korábban zajt hallottak felőle). Különböző észrevételek alapján a játékosok vádakat emelhetnek egymás ellen. Mindenki érvelhet, felszólalhat akárki akárki nevében. pl. rendőr, álrendőr, angyal, stb. címeken. Ezt követi a védőbeszéd amit a vádlott mond.  Miután elmondta mindenki a mondanivalóját szavazásra bocsájtják hogy a vádlott vagy a vádlottak közül felakasszanak-e valakit. A közösség minden tagja szavaz minden vádlottra, hogy szerinte bűnös-e. Azt a vádlottat, aki a legtöbb szavazatot kapta, felakasztják, amennyiben a polgárok több, mint fele rá szavazott. Ekkor a játékvezető elkéri a felakasztott játékos kártyáját és megmutatja a többieknek. (Ebben az esetben kiderül, milyen karakterrel játszott az illető, az éjszakai gyilkosságok során elhalálozottakról ezt nem lehet tudni). Ha két vagy több embernél döntetlen a szavazatok száma, akkor vagy 2 percen belül megegyezésre jut a közösség, hogy kit akasszanak fel vagy ha ez nem sikerül, akkor senkit nem akarsztanak fel. (Ez persze némiképp a gyilkosok malmára hajtja a vizet).  Egy nap csak egy embert lehet akasztani. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">De akár történt akasztás, akár nem, a vita végén a játékvezető bejelenti, hogy este van, mindenki becsukja a szemét... Hasonlóképp követik egymást az újabb nappalok és éjszakák: vita, esetleg akasztás, éjjel pedig talán újabb gyilkosság.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">A gyilkosok ölhetnek minta szerint, eltehetik láb alól a legveszélyesebb polgárokat, vagy taktikai okokból akár a legveszélytelenebbet is. A nappali vita közben a gyilkosok is békés lakosoknak tettetik magukat, és megpróbálják elterelni magukról a gyanút.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">Az akasztás alapja bármi lehet, ami az adott körülmények közt észszerűnek tűnik, hogy az illető gyilkos voltára utalhat: ha túl sokat vagy túl keveset beszél, ha mozgást hallottak felőle, ha úgy tűnt, egyeztet valakivel, ha nagyon véd vagy nagyon támad valakit, stb.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:10.5pt;">A rendőr adhat tanácsot névtelenül, de bármikor fel is fedheti magát, ha célravezetőnek tartja a tanúk érdekében (a kártyáját azonban ő sem mutathatja meg). Így bármelyik gyilkos szintén rendőrnek mondhatja magát, ennélfogva a lakosok nem kötelesek készpénznek venni ezt az állítást. Ugyanez a helyzet az angyallal. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><span style="font-size:10.5pt;">A halott játékosok</span></strong><span style="font-size:10.5pt;"> a többiek között maradhatnak, éjszaka már nem kell becsukniuk a szemüket, de a játékhoz nyilván nem szólhatnak hozzá, senkinek nem adhatnak információt.</span>
</p>

<p style="margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;">
	<b><u><span style="color:#F39C12;">A JÁTÉK VÉGE:</span></u></b>
</p>

<p style="margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">*<span style="color:#F39C12;"> </span>ha a gyilkosok száma megegyezik a tanúk számával (ekkor a gyilkosok győztek)</span>
</p>

<p style="margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10.5pt;">* vagy ha az összes gyilkost felakasztották (értelemszerűen ekkor a tanúk győztek)</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<b><span style="font-size:10.5pt;">A mesélőnek nagyon kell figyelnie</span></b><span style="font-size:10.5pt;"> arra, hogy véletlenül se adjon információt a játékosoknak, mert ezzel elrondhatja a játékot. Figyeljen pl. hogy mindig többesszámban beszéljen a gyilkosokról, függetlenül a számuktól. Mindig legyen rendőr és angyal kör, még akkor is ha bármelyik meghalt. Nem mondhatja meg azt sem a mesélő, hogy hányadik kör van, illetve hogy adott illető előzőekben mit mondott, esetleg mást mondd most mint akkor... Nem világíthat rá tévedésekre sem. Arra is figyelnie kell, hogy mikor éjszaka jelez vissza valamelyik játékosnak, ne lehessen megfigyelni a hang, mozgás hangjának irányát. </span><br>
	<br>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1465</guid><pubDate>Tue, 23 Apr 2019 16:55:40 +0000</pubDate></item><item><title>Warhammer 40k wargame</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1458-warhammer-40k-wargame/</link><description><![CDATA[
<p>
	Hali, kinek lenne kedve kipróbálni és vagy saját seregét hozni?
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Legfrisebb szabrendszer (hamarosan csapatok drive linket) 
</p>

<p>
	Bármelyik este, 5 köröst, vagy tottal anhilationt nekem mind1'
</p>

<p>
	Amit biztos viszünk, így aki kipróbálna csemegézhet:
</p>

<p>
	Necron
</p>

<p>
	Astra millitarum
</p>

<p>
	Space marine
</p>

<p>
	Nurgle (chaos)
</p>

<p>
	T'au
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	By Paci
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1458</guid><pubDate>Wed, 10 Apr 2019 12:11:36 +0000</pubDate></item><item><title>Ir&#xE1;nyelvek ehhez a f&#xF3;rumhoz</title><link>https://kalandozok.hu/topic/1446-ir%C3%A1nyelvek-ehhez-a-f%C3%B3rumhoz/</link><description><![CDATA[
<p>
	Üdv!
</p>

<p>
	Ezen <u>fórumcsoportban mindenki tud témát létrehozni</u>. Szeretném, ha követnétek pár pontot:
</p>

<ul>
<li>
		A téma nevében tüntessétek fel, a játékrendszert és az időpontot.
	</li>
</ul>
<p>
	Az időpont ne ütközzön hivatalos táborprogramokba. [Ezek a teljes tábortájékoztatóban kerülnek ki a táborhoz közeledvén, szóval legyetek óvatosak az időpontok allokálásával. Tipp: az esték általában szabadak.]
</p>

<p>
	További tippek:
</p>

<ul>
<li>
		 A játékról az infókat a mesélők általában az első, témanyitó hozzászólásukban szokták vezetni. (Hányan jelentkeztek be a játékra és kik azok.)
	</li>
	<li>
		 Játékidő megjelölése, hangulatkeltők kiadása sokat segíthetnek.
	</li>
	<li>
		Amennyiben az adott játékból versenyt szeretnétek szervezni és ehhez ajándékot rendeltetni, úgy ezirányú igényed jelezd nekem <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://kalandozok.hu/profile/1-antail/?do=hovercard" data-mentionid="1" href="https://kalandozok.hu/profile/1-antail/" rel="">@Antail</a>-nak vagy <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://kalandozok.hu/profile/67-con-salamander/?do=hovercard" data-mentionid="67" href="https://kalandozok.hu/profile/67-con-salamander/" id="ips_uid_3302_4" rel="">@Con Salamander</a>-nek,
	</li>
</ul>
<p>
	Ha van bármi kérdés, itt fel lehet tenni. Ha át kell szerkeszteni valamit, akkor segítek. 
</p>

<p>
	Jó készülődést!
</p>

<p>
	Üdv. Z
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1446</guid><pubDate>Wed, 13 Mar 2019 15:34:18 +0000</pubDate></item></channel></rss>
