Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S. Szerepjáték

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    3.631
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit MagyarGergely tett közzé

  1. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Szerintem ne keseredj el már előre. Gyakorlatilag egy általános fantasy ismerettel le lehet ülni játszani - azért van a KM-ed, hogy mindent tudjon, ami kell. Ha kedvet érzel hozzá, akkor keress csapatot és játssz! Ennyi a lényeg. Bele fogsz jönni, és szépen lassan gyűlnek majd az ismereteid. Nem kell elolvasni 100 könyvet, meg betanulni 100 szabályt fejből. (persze nem baj, sőt, jó, ha olvasol, de nincs kötelező szint a játék megkezdéséhez! Ne ez tartson vissza. A tápolás a mindenféle játéktechnikai előnyök halmozását és mértéktelen halmozását jelenti. Érdekes - és talán természetes - jelenség, van, aki kinövi, de a KM-eknek nem árt kezelni, mert gyűrűzve nő, ha rosszul kezelik. (Pl. összeszedsz magadnak 200-as harcértéket, a KM bemesél egy 400-as ellenfelet, legyőz, továbbra is gyengének érzed magad, legközelebb már 400-assal próbálkozol, ha ő megint egy 600-as ellenféllel "kezeli" a helyzetet, véget nem érő folyamatot - vagy elégedetlenséget okoz. (ez persze nagyon leegyszerűsítve, de a lényeg, hogy a játék lényege, a minőségi szórakozás látja kárát.) Létezik kártya is, MAGUS témájú is, de ez EGY MÁSIK játék. NEM KELL az asztali szerepjátékhoz, csak a készítők annak idején kitalálták, hogy ebből is lehet pénzt csinálni. Egyébként egy nagyon jó kis stratégiai kártyás játék, amikhez a MAGUS neveivel próbálnak hangulatot teremteni, mert persze a logóval érdeklődőt csalogatni. Hiába, a lapgyűjtögetés jobban hozza a pénzt. Persze van annak is szépsége, ha akarod, próbáld ki, abból is vannak rendezvények, és biztos vagyok benne, hogy akinek az tetszik, remekül tud szórakozni, viszont az egym ásik játék, nem összekeverendő a MAGUS asztali szerepjátékkal. (persze a kártyák képeit lehet használni modul/NJK illusztrálására is... A fantáziahiány komoly gond, főleg, ha mesélni szeretnél, de nehezen hiszem, hogy ilyen gondod lenne, ha könyveket olvasol és ez érdekel, fórumozol, stb. Szóval hajrá, tessék játszani, abból gyűlik a tapasztalat és az érdemi kérdések is.
  2. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! @targo, természetesen nem szólok bele, hogy intézed a dolgodat otthon a csapatoddal, de azért pár alapvetést leírnék. A mesében a KM dönt, az ő szava irányadó mindenben. Ez egy ilyen játék. (persze ha a játékosoknak nem tetszik, akkor keresnek majd másik KM-et...). Biztos vagyok benne, hogy minden KM-mel lehet beszélni, érveket felvonultatni, megmutatni, hogy a könyvben ez és ez van... de akkor is ő a KM. Kifejezetten kerülendőnek tartom ha valaki - nem te!, csak ide vág a megjegyzés -, a KM-e szava ellen kutakodik pl. a fórumon, és mások véleményével próbálja alátámasztani ellenérzését. Persze lehet tanácsot kérni pl. források tekintetében. De ha a KM szerint a félelfnek lehet szakálla, mert ő neki az most úgy jó/kell, akkor senkit nem érdekel, pontosabban semmit nem számít, ha bárki más szerint ez nem lehet... Más, sokkal ártatlanabb dolog, amikor játékosok, KM-is akár, felvetnek dolgokat, amiket megbeszélünk. Ebben lehet a közösségnek tetsző közös nevezőt kialakítani, de ez továbbra sem lesz szabály, semmire nem kötelez más KM-eket. Persze, ha valaminek megtaláljuk közösen a forrását, azt fel lehet - és kell is - villantani, és általában a jól átrágott, közös válaszok is valamiféle nehezen támadható, jó esetben a forrásokra támaszkodó logika alapján születnek, tehát meglehetősen irányadóak, de akkor sem kötelezőek. A khál NEM macska. Nem is cica. SEMMI köze hozzá, se földi, se ynevi viszonylatban. (erre sem szerzői, hivatalos, sem irányadó házi forrás nincsen). HIBA tehát a földi vagy ynevi macskaféle állatok bármilyen tulajdonságát (látás, fajták stb...) rájuk általánosítani, azt irányadónak, netán kötelezőnek gondolni a Khálok vonatkozásában. Tehát akárhogy lát, érzékel egy földi macsek, annak semmi köze ahhoz, ahogy egy Khál érzékel, és ha a földi macsek szereti az egeret és a tejfölt, az semmit nem jelent egy ynevi khálra vonatkoztatva. Kétségtelen, hogy a khál amolyan "nagymacska-ember" keverék szerű, kinézetű (és nem házimacska-ember keverék szerű), és senki nem tagadja, hogy az ötletet az adta, és számos tulajdonsága (nagymacska-szerű arc, farok, karmok, szőr, ügyesség stb.) onnan jött. (ötletileg, és nem Yneven, nem az ynevi lények fejlődésének folyamatában!). Tehát nem evidens, hogy a khál dorombol, meg gombolyaggal játszik, meg tejet iszik. Persze lehet úgy megközelíteni a kérdést, hogy ha sok tulajdonsága "macskás", akkor lehet még egy-kettő az - bár ebből kifejezetten irritáló megoldások is születhetnek, ahogy szoktak is - de semmiképpen sem úgy, hogy csak mert egy bajuszát vesztett macska nem "lát" jól, akkor egy khál sem fog. Fajok és különleges képességeik. A MAGUS-ban alkottam több fajt is (érdekesnek szánták őket - az, hogy melyik játékból vették át, esetleg amolyan univerzális fantasy-fajok, ebbe most ne menjünk bele - "szeretem", amikor - megint érdemi cél nélkül - fejtegeti valaki, hogy Csanádék Tolkientől "lopták" az elfeket meg a törpéket, holott azok sokkal azelőtt is "kötelező" mesekellékek voltak ). Szóval vannak fajok. Hogy ezeknek értelme is legyen, vannak tulajdonságaik, jellemzőik, és különleges képességeik, amik rájuk jellemzőek, vannak előnyeik és hátrányaik is. "Ha elf leszel, szép vagy, jól látsz, de gyengébb vagy és irtózol a fekete mágiától.". Ezek együtt járnak. Így találták ki őket, ilyennek képzelték el, - mellesleg ezt szoktuk meg mi, játékosok is - mert így "jók", így vannak valamiféle egyensúlyban, A tápolás persze arra indítja a játékosokat, hogy kell a sok előny, de ne legyen már hátrány... Én olyan amund vagyok, aki lehet pap, de persze kell az összes tápja is. Én olyan félelf, akin ez nem is látszik, de legyen meg minden képességem... stb. Ezt nem kell engedni - persze otthon bármit lehet, de itt egyfajta "univerzális" választ vársz. Alapvető elv, hogy ha ezt választod, akkor azzal Ez is, és Az is jár. Külön nincs. (persze a KM, értelmes, nem tápolós játékossal, a történet érdekében, különleges kivételekként bármit megengedhet, de nem az az általános!). Jó elv az, hogy ha ez nincs, akkor abból is vegyünk el, tehát ha nem kell a hegyes fül, karcsú termet meg a szőke-ezüst haj, akkor ne lásson a sötétben sem. Persze itt nagyon megváltozhatnak az arányok, tehát érdemes óvatosan kezelni a dolgot. De ha a játékos tápol, akkor nyugodtan vissza lehet vágni a szárnyát - megérdemelte. Persze - megint megjegyzem, mert így gondolom, léteznek, és kell is létezniük a kivételeknek és a lehetőségeknek erre, de nem az az általános, nem az a szabálykönyv szerinti válasz.
  3. MagyarGergely

    Frissült Ynev szószedete

    Üdv kalandozók! Örömmel jelentem be, hogy az idei év eleji frissítések időszaka még tart, a térkép után a mai napon új változat került az oldalra Ynev szószedetéből. A szintén népszerű, gyakran használt és egyedülálló összegző kiegészítő is átesett egy-két változáson az utóbbi időben. Nem csupán egyszerű bővülésről van szó, ezt eddig is megszokhattuk már, amint új szóanyagot tartalmazó kiadvány került a polcokra, annak anyaga bekerült a szószedetbe is. Természetesen ez a munka sem egyszerű, és nem is kicsi, a szószedet legújabb változata immár több, mint tizenkét-ezer kifejezést tartalmaz Ynev világáról. Emellett azonban más, reményeink szerint kedvező fogadtatásra váró változásokat is találtok majd benne. Először is, végbement egy teljes helyesírás ellenőrzés. Ez volt a MAGUS pályafutásom eddigi legidegőrlőbb munkája, a több, mint egy évig tartó folyamatért Eldon Rowdragont "utálhattam", aki nemcsak meggyőzött ennek szükségességéről, de - és másképpen nemigen valósult volna meg - a munka oroszlánrészét is magára vállalta, és majdnem végig kitartott. Hatalmas köszönet illeti ezért! A munka során nemcsak egy teljes, a magyar helyesírás szabályit követő átdolgozás történt, de sikeresen lenyakaztuk a MAGUS kezdeti, furcsa, "Írjunk Mindent Nagy Kezdőbetűvel, Mert Az Vagány" elvét. Számos kifejezésnél szükséges volt komoly forráskutatást végezni, hogy az eredeti írásmódjára fény derüljön, így mára a szószedet amolyan MAGUS helyesírási-szótárként is működhet, már ha valaki nem a naponta változó kánont, hanem az eredeti forrásokat akarja követni. Nem remélem persze, hogy ennyi szócikket sikerült hiba nélkül átnézni, aki ilyet talál, továbbra is jelezheti, javításra kerül majd. Visszakerült a többek által is keresett, a korábbi verziófrissítéskor elveszett MAGUS kategória, ami Antail ötletének és munkájának köszönhetően a szerepjáték, és nem a világ szakszavait tartalmazza, így segítve azokat, akik magában a játéktechnikában bolyonganak. Ez a kategória (is) szorul még fejlesztésre, de az online forma lehetővé teszi, hogy jól megférjen a MAGUS világ számos kifejezése mellett. (Ez utóbbi, a szószedet világra vonatkozó jellegét figyelembe véve nem szerepel majd a szószedet letölthető, dokumentumos változatában.) Noha eddig is jellemző volt a szószedetre a saját munkáim, és a méltónak tartott minőségi rajongói anyagok, kalandmodulok anyagának feldolgozása, ebben a frissítésben már számos kiegészítőből találhattok - kell-e mondanom, hogy folyamatosan bővülő - szóanyagot. Ugyanígy előremutató fejlődés, amit a MAGUS egészének feldolgozásának előrehaladása már lehetővé tett, hogy számos összegző szócikk is készült, tehát részletesebb, pontosabb, és átfogóbb szócikkeket találhattok egy-egy dologról - persze nem került átírásra mind a tizenkét-ezer+ szócikk. Egyértelműbb lett a kultúrkörök között megoszló szócikkek helyzete is, az új változatban nincsenek összevont kultúrkör kódok, amennyiben egy szócikk több kultúrkör vagy nyelv vonatkozásában is fontos, úgy mind a két kultúrkör-kóddal szerepel ugyanaz a szócikk, így például a corma-dinai háború előkerül akkor is, ha a gorviki, de akkor is, ha a shadoni nyelv kifejezéseire keresünk rá. A szócikkben továbbra is lehetőség van a kifejezések pontos keresésére, de ha nem egy adott szóra, hanem egy nyelv, kultúrkör szavaira vagyunk kíváncsiak, akkor arra is rákereshetünk, és ez esetben sok, de csak ahhoz a kultúrkörhöz tartozó kifejezést kapunk eredményül. Természetesen, ahogy eddig is, a keresőmotor nem csak szócikkeket, de ennek a funkciónak a kiválasztása esetén a szócikkek szöveges részét is átnézi a keresett kifejezés után. Őszintén remélem, hogy továbbra is hasznosnak találjátok majd, és alkalmazzátok a szószedetet, én magam sem tudnék nélküle dolgozni a MAGUS mára követhetetlen mennyiségű kifejezést felvonultató világán, de a visszajelzések alapján a kalandmesterek, modulírók, sőt, írók munkáját is régóta - és remélem, még sokáig - segíti a gyűjtemény. Az is továbbra is támogatott és szívesen fogadott dolog, hogy aki új szócikket talál, aki kiegészítést tudna hozzátenni valami eddig figyelembe nem vett forrás alapján, vagy saját munkáinak anyagát integrálná bele, nyugodtan jelezheti ilyen szándékát. Jó olvasgatást, keresgélést, pontosítást, kutatást és persze játékot, mesélést, fejlesztést netán írást kívánunk mindenkinek! Szószedet Ynev szószedetének letölthető, böngészhető szöveges változatát itt találjátok. Ynev szószedete V. 6.0
  4. MagyarGergely

    Újra frissült Ynev nagytérképe

    Üdv kalandozók! A mai napon frissült Ynev nagytérképe. Az Antail (megjelenítés) és Magyar Gergely (térkép) munkájaképpen régóta az oldalon elérhető, visszajelzések alapján a legnépszerűbb és a legtöbbet használt kiegészítőnk a MAGUS világához, ez alkalommal újra frissült, mondhatni szintet lépett. A térképre 400+ helyszín került fel, így elméletileg minden, kiadványokban megjelent, Ynere való - és méretarányában a nagytérképre való - helyszínt megtalálhattok rajta. Számos méltó házi kiegészítő, kalandmodul helyszínei is felbukkannak a térképen - bár ezen a téren még lesz mit fejleszteni, hiszen ilyen cikkből rengeteg van. Rajtatok a sor, fedezzétek fel újra Ynevet, számos olyan helyszínnel, amiket csak a térképre alaposan ráközelítve találhattok meg. Szándékunk szerint többé nem lehet kérdés, hogy ez a vár vagy az az ország, város hol található - csak meg kell keresni. Az is rátok vár, hogy megtaláljátok azokat a helyszíneket, amik véletlenül lemaradtak, aki felfedez ilyet, azt kérem - természetesen pontos forrásmegjelöléssel együtt - jelezze, hogy semmi ne maradjon le a térképről. Természetesen az eddig megszokott funkciók is elérhetőek, a zoom mellett váltható a domborzati és a politikai réteg, mind 3692 és 3715 között. Az első adag kiegészítőt és kalandmodult, amit a térképhez kötöttünk zászlócskák jelzik, - ezek is ki- és bekapcsolhatók - ahonnan elérhetők az oldal vonatkozó cikkei. Természetesen a nagytérkép nem létezne és nem ilyen volna, ha nem dolgoznának többen is azon, hogy Ynev fejlődjön, és rendszeresen újdonságok jelenjenek meg hozzá, kalandmodulok készüljenek, kiegészítők lássanak napvilágot. Sokak munkájának köszönhető az az anyag, amit nekem "csak" fel kell dolgozni. A mostani nagy lépésért köszönet illeti: Amundot, Gulandrot és Szilágyi Jánost is; Con Salamandert; Gora Györgyöt; Lozartant; Lumirt, az egykori dicső Krán-project atyját; Miracort és a Farkasodú csapatát; Shalafi Del Necrot és a Hősök Napja csapatát; Szabó Pétert (Kakashegyi rém); és a Kalandozok.hu kiváló modulíróit; valamint több szerzőt is, akik névtelenül, de minőségi munkával építik szeretett fantziavilágunkat. Ha kihagytam valakit, nem szándékosan tettem. Jó böngészést, nézegetést, olvasást, játékot, mesélést és fejlesztést, írást kívánunk minden MAGUS-osnak! Ynev nagytérképe
  5. MagyarGergely

    Ynev szószedete V. 6.0

    A mai napig legbővebb és legrészletesebb MAGUS-hoz készült szószedet újabb verziója, több mint tizenkét-ezer kifejezést tartalmaz, ABC rendben, részletes forrásmegjelöléssel, 1171 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  6. MagyarGergely

    Kritika - Krán

    Üdv kalandozók! A mai napon kikerült az oldalra a Krán címet viselő novelláskötet kritikája, Magyar Gergely tollából. A cikk kicsit megkésve, de a Delta Vision 2018-as első MAGUS könyvét, Raoul Renier, Krán című antológiáját elemzi a szokásos részletességgel. Jó olvasást, a kritikához is, és a könyvhöz is! Kritika - Krán
  7. MagyarGergely

    Kritika - Krán

    A cikk a Krán című (Delta Vision, 2018) antológia kritikája, 3 és fél oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  8. MagyarGergely

    TT2018 karakteralkotás

    A 16. Kalandozók Téli tábor (2018.12.27.-30.) karakteralkotása, 5 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  9. MagyarGergely

    Kiruccanás a sivatagba

    A 2018. év Kalandozók Téli Táborának kalandmodulja, ami a Taba el-Ibarában, az al Jahim sivatagban játszódik, a manifesztációs háború idején, pontosan meg nem határozva, meg nem határozott Tsz-ű kalandozó számára íródott, 39 oldalon. A modulhoz csatolva a külön készült térképek és NJK-k képei. A modulhoz a TT2018 karakteralkotása alapján kellett karaktereket alkotni. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  10. Üdv kalandozók! A mai nap kikerült az oldalra a Kiegészítések a Köd Brecht felett című kalandmodulhoz, Stewenson tollából. Az oldalon található kalandmodulhoz mesélés közben felmerült néhány apróság (főleg alaprajzok, napló) került ebbe a cikkbe, amit Stewenson a fórumon is keresett, és mivel ezek az anyagok eredetileg nem készültek el a modulhoz, ezért maga döntött úgy, hogy elkészíti őket és megosztja velünk. Hadd álljak meg pár mondat erejéig elmélkedni ezen. Úgy gondolom, hogy sokan, sokfélét mesélünk, remélem, jövőre is. Akadnak néhányan, akik rendezvényekre, ritkábban otthonra elkészítenek egy-egy kalandmodult, ami hatalmas munka, és mindenképpen elismerést érdemel. Sokan vagyunk azonban, akik a vázlatokat, kalandötleteket, netán egy-egy már elkészült modul tökéletesítéséhez, vagy a lemesélés közben felmerült szükség kielégítésére készült anyagokat "veszni hagyjuk", és játék után egy mappában, asztalfiókban végzik. Persze nyilván mindenkinek a maga dolga, hogy mit tesz azzal, amit kidolgozott, vagy csak sebtében papírra vetett, ám úgy vélem, a MAGUS-t játszó közösség számára mindenképpen pozitív cselekedet az, ha egy játékban felhasználható, más KM-ek munkáját megkönnyítő anyagokat közkinccsé teszünk. Tehát ezúton hadd buzdítsak mindenkit arra, hogy hasonlóan tegyenek, mint Stewenson, aki megosztotta velünk munkáját. Akkor is, ha ez nem egy kész kalandmodul. Akkor is, ha ez nem akkora munka, teljesítmény, dicsőség vagy eredmény, mint egy több száz oldalas tökéletesen szerkesztett kiegészítő-óriás. Neki nem is ez volt a célja, ne is ezt várjuk, ám néhány apróságot akkor is hozzátett a modulhoz. Szerintem ez fontosabb, mint az, hogy a mai kritika-áradattól félve, esetleg apátiával telten inkább megtartjuk magunknak azt, amit más is használhatna - hiszen a MAGUS világát közösen építjük, és egymást támogatjuk azokkal a rajongói anyagokkal, amik többet vagy kevesebbet, de hozzátesznek ehhez a világhoz, játékhoz. Jó olvasást, játékot és írást is kívánok mindenkinek! (Ez a kiegészítő nem tartozott az eredeti kalandmodulhoz, később, és nem az eredeti szerzők által készített anyag.) Kiegészítések a Köd Brecht felett című kalandmodulhoz
  11. A következő cikk kiegészítés a 2. Local Heroes szerepjáték verseny Köd Brecht felett című kalandmoduljához. A cikk nem képezte részét az eredeti kalandmodulnak, és nem a modul szerzői által készült. A kiegészítést Stewenson készítette. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  12. MagyarGergely

    A Déli-Határhegységen túl

    Üdv! Még szerencse, hogy hirtelen - gondolom, megint előkerült egy hosszú idő óta fiókba pihenő eredeti leírás - GA kidolgozta azt, amit már más kicsit alaposabban és játékban használhatóbb minőségben korábban megtett... csodálkoznék is, ha új témához nyúlt volna. Kár, hogy ebből az áttekintésből is kimaradtak olyanok, amiket már kidolgoztak a témában a MAGUS-hoz, pl. írótársa, Raoul Renier anyagai a délvidéki orkok vonatkozásában. De azért jó, hogy ide került.
  13. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Biztosan ott is... bevallom, nem elemeztem így ki... mindössze követtem a kitalálója általi pontos elhelyezést.
  14. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! A területről nem igazán van kidolgozott anyag, még részletek sem nagyon. (annyival egészíteném ki, amiket írsz, hogy nem mélyföld (az az, amikor a tengerszint magassága alatt van a magasság), igencsak elöntené a víz... csak alföld, és igen mocsaras. Egyedül Shelaimosról létezik a Garmacorban egy félmondat, ami szerint shadoni fennhatóság alatt áll... ez nem is olyan meglepő. Elég szabad felhasználású terület. Kicsit délebbre, Nyama Jicho városában viszont játszódik egy Hősök napja modul.
  15. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Greol, a kráni elfekről külön regény nincs, de szerepelnek több novellában is, a már említett kráni krónikák mellett a Homokszem, mind megannyi... és a Megtartó varázs című novellákban olvashatsz róluk - nekem ez utóbbi különösen tetszik abból a szempontból, hogy szépen ábrázolja, hogy a kráni elf is bizony elf. Az Antiss valóban utólag, csak a Papok, paplovagok című kiegészítőben került bele a MAGUS-ba. Nem tudom pontosan, mit értesz fura alatt... de kell bele, tekintve, hogy több jelentős isteni alaknak is fontos területe, és a játékba nagyon érdekes szjnt vihet, számtalan lehetőséget adva a játékosok, de a KM kezébe is. Ugyanakkor, ha pont nem érintettek a karakterek benne, simán kihagyható. (és legalább a MAGUS-nak olyan koncepciója, ami a története közepén bevezetve sem írta felül az eddigieket.)
  16. MagyarGergely

    Nomád nyomkereső

    A cikk egy harcos alkasztot mutat be, rövid leírással és játéktechnikával, 2 oldalban. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  17. MagyarGergely

    Fegyverek, fegyverek és még mindig fegyverek

    Üdv! Az ÚTK az ötletet nem önkényesen vezette be, hanem az Új tekercsek ötlete alapján, ami már a lefegyverzésnél megköveteli a megfelelő fegyver megnevezését, és mellesleg mindegyikre külön kell megtanulni - érthető, teljesen más technikával fegyverez le valaki pallossal, mint mondjuk egy sarlókéssel. A MAGUS eredeti rendszerében ez így nincs megkötve, azaz bármilyen fegyverrel tanulható a lefegyverzés, de azért annyit már az 1TK is megköt, hogy vagy fegyverrel, vagy puszta kézzel tanulhatja meg valaki a képzettséget. Ezután, ha új fegyvert tanul meg forgatni a karakter, már a lefegyverzést is tudja vele... amiben azért van - vagy lehet beleerőltetni - némi logikát is, mert ha megtanulsz forgatni egy kardot, hát megtanulod. De ha már tudsz lefegyverezni is, ismered ezt a technikát, valószínű, hogy az új karddal is kipróbálod és megtanulod. Meg hát legyen egyszerű a játék. A konkrét kérdésnél két nézőpont is lehet. Az egyik, hogy te mint KM meg akarod magyarázni. Akkor, bárhogy. Találj ki a fegyverekhez technikákat - nem kell ehhez éveken keresztül japán kardokat tanulmányozni, meg gladiátorszakkörbe járni... persze élőben lehet, hogy nem működik majd, de játékhoz készül, ez nem baj. Pl. a tőrrel olyan sebzést lehet okozni, aminek hatására elejti a fegyverét - a pallost is- a másik fél. Ezt nem kell számszerűsíteni, hiszen a szabály szerint a lefegyverzésnél nincs sebzés. De ettől még lehet... de ha úgy tetszik, legyen 1Fp, de az már eltérés a szabálytól. A másik, amikor a játékosnak kell mondania valamit, ő akarja. Segíthetsz neki, de egyébként meg legyen ötlete. Ez a "kidobtam, hát akarom" elég kisiskolás hozzáállás. Ugyanúgy, ahogy a mellébeszélést is illik kijátszani, vagy legalább kiötletelni, ezt is lehet. És akár meg is tiltható neki használható ötlet híján (persze, a képzettsége megvan, de hát hogyan akarsz te egy tőrrel egy pallost lefegyverezni? ha megmondja, hogy így, akkor meg el lehet fogadni. És végső soron a KM a játékszabályok mellett a játék belső realitását figyelembe véve akár szabályt is felülbírálhat, és mondhatja, hogy nem, nem tudod eltörni a krumplipucoló kiskéssel a pallost. Mert nem működik. A lefegyverzés némileg könnyebbnek hat, amolyan kirántásokkal (filmekben tőrkarddal sokszor csinálják), vagy kis sebzéssel, vagy kifeszítéssel.)
  18. MagyarGergely

    Kritika - Szörnyek családja

    Üdv! Nincs mit, de azért olvasd el és legyen róla saját véleményed, az az igazi. Ez nem törvény, csak afféle útmutatás.
  19. MagyarGergely

    Kritika - Szörnyek családja

    A cikk Malcolm J. Hunt (Szép Árpád) Szörnyek családja című (Delta Vision, 2018.11.) regényének kritikája, 8 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  20. MagyarGergely

    Kritika - Szörnyek családja

    Üdv kalandozók! A mai napon kikerült az oldalra a Kritika-Szörnyek családja című írás Magyar Gergely tollából. Már az oldalon is értesülhettetek Malcolm J. Hunt (többek között táboraink többszöri vendége is) legújabb regényének megjelenéséről. A Szörnyek családja címet viselő remek könyvről találtok itt egy alapos, néha a szerző szokásaihoz híven szőrszálhasogató kritikát. Jó olvasást, no nem csak a kritikához, de ehhez az igazi MAGUS regényhez is. Kritika-Szörnyek családja
  21. MagyarGergely

    Küldöttek

    A 2018. 12. 08.-n megrendezett II. Regélő Főnix MAGUS szerepjáték találkozó kalandmodulja, ami az Északi Városállamokban, Lammo közelében, egy vadászházban, Psz. 3718-ban játszódik, nem meghatározott tapasztalati szintű karakterre íródott, 25 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  22. MagyarGergely

    Frissült Ynev nagytérképe

    Üdv! Köszönöm, hogy jelezted. A következő frissítésnél arrébb lesz téve valami, hogy ne takarja ki.
  23. MagyarGergely

    Még egy kör

    A 20. Kalandorkrónikák találkozó (2018.11.17.) kalandmodulja, ami Észak-Yneven, a Kermir-pusztákon, Murgador mellett, Tabata falujában játszódik, Psz. 3718-ban, 6-8. tapasztalati szintű kalandozó számára íródott, 37 oldalon. A találkozóra a Karakteralkotás 6.0 szerinti karakterekkel kellett nevezni. Az alkalomhoz külön karakterlap is készült. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  24. MagyarGergely

    Karakteralkotás 6.0

    A Krónikák (és szövetségesei, a Hősök Napja, a Regélő Főnix és a Hullámkirály) versenyek sajátos és részletes, segédprogrammal is támogatott, néhány helyen vitatható karakteralkotásának 6.0-s verziója, 17 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  25. A 25. Krónikák versenyre (2018.11.17.) készített karakterlap és részletes kitöltési útmutató a MAGUS eredeti rendszeréhez, tippekkel, képekkel színesítve, 12 oldalon. (A karakterlap 2 oldalas.) A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
×