Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S. Szerepjáték

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 045
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit MagyarGergely tett közzé

  1. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! @Sigurd O'romell, a KKUK az majdnem ugyanaz mint az 1TK. Persze, sok APRÓ változással, de van olyan, amit több éves játékkal sem fogsz észrevenni, ha pont nem botlotok bele. Tehát a MAGUS rendszere szerint már a KKUK-val is simán és probléma nélkül tudsz játszani. Az általad nemrég említett feketemágia az pont egy ilyen terület, ami kellhet és új, de ettől még, vagy ennek hiányában is ugyanazt a rendszert játszod. Az ÚTK-ról nem nyilatkozom, szerintem azt felejtsd el, nincs értelme.
  2. Üdv! Hát., átküzdöttem magam a két esszéköteten... a ŐTLAV és a TNAÉD könyveken. Kemény volt. Rövid értékelés: A MAGUS vigíliájának entrópikus teratómiája. (és akkor ebben benne is van minden). Ez már egy teljesen másik MAGUS... lenne, ha foglalkoznának vele. Nagyon érdekes, hogy az oldalakon keresztül ömlengő és skizofrén előszót író szerkesztő, aki önmagát titulálja a MAGUS örökösének és viszi tovább a zászlót, kicsit később, az új rendszert nyögvenyelősen reklámozó riportban már óvatosan, de parkolópályára tette a két könyvet - tehát vélhetően nem ennek világára épül majd ki az "új MAGUS". Ranagol adja.
  3. MagyarGergely

    Melyik a kedvenc fajod?

    Üdv! A kyrek találkoztak az elfekkel - forrástól függ, hogy kisebb összecsapások, vagy csak fenyegetések, vagy semmi erőszak - nem volt, és megegyeztek, hogy az elfek maradnak az erdőben, a kyrek meg nem piszkálják őket. Most nem tudom megmondani, hogy pontosan mikortól él ez a koncepció, és ahogy írtam, sokféle részlettel adták elő több helyen, de a Toronban már így van, és a legújabb 2.0 Ynevet megalapozó esszékötetekben is - amit nem tekintek igazi forrásnak, csak mondom, hogy a legújabb írói nézőpont is ez. Hát neked senki nem szólt, hogy a MAGUS-ban nem lehet lejátszani a regényeket?? Ezért "kell" most új rendszert fejleszteni hozzá!
  4. Üdv! @Saimon di Alver, a Halacskák csoport sajnos nem érte el a célját. Az lett volna a koncepció, hogy a MAGUS-hoz alkotók megtalálhassák egymást, és segíthessenek egymásnak, ezzel elérve a nagyobb számú és minőségibb elkészült kiegészítőt. Ebből semmi nem lett. Sokan jelentkeztek, de inkább csak közel akartak lenni a tűzhöz, mint csinálni valamit - ezzel nincs baj, nem mindenkinek van erre ideje - holott ez egyébként feltétel volt, de hát ne vegyük olyan szigorúan. Egy-két kiegészítő született az égisze alatt, de csak olyanoktól, akik egyébként is alkotnak, akik egyébként is megtalálnak pl. engem, más segítség, összedolgozás nem igazán történt, ezért nem láttam értelmét a csoportnak. Újraindítani sem tervezem... ugyanezen okok miatt. Úgy látom, semmivel nem kevesebb nélküle a MAGUS rajongói front, aki akar és "szokott", az továbbra is alkot, akinek pl. tőlem kell segítség, továbbra is megtalál... más gyakorlati haszon nem valósult meg, okkal feltételezhető, hogy nem vesztettük el a csoporttal. De ettől még hajrá, alkotni is jó, meg hasznos is, ha van valami újdonság. Van, aki n+1-edik új rendszert csinál, ami pár hónapig nagy szám, aztán elhal, van, aki meg érdekes kiegészítéseket, amik nem akkora szenzációk, viszont évek múltán is előkerülnek egy-egy játékban. Bocsánat az Off-ért, de felmerült a téma.
  5. Üdv! Kezdem azt hinni, hogy ezek egy közepes, vagy rossz KM alatt játszottak néhányat, és ezekből a rossz élményeikből merítve akarják most megváltani a világot. Csupa olyan dolgot "találtak fel" az elmondás alapján, ami eddig is a MAGUS rendszerének része volt, maximum volt olyan, akinek fogalma nem lévén róla, nem tudta azt alkalmazni. Ezek itt feltalálják az ájulást (KKUK - 1TK), a "próbadobás" automatikus sikerét (KKUK - 1TK) vagy az erős NJK-kat (KKUK - 1TK), a halálos harcot (2TK), vagy a felgyorsított harcot (minden normális KM), hogy csak néhány példát említsek. Félelmetesen ügyesek, igaz? Számomra az a gond ezzel - amellett, hogy itt a videóban a saját találmányukként próbálják eladni a dolgot - hogy ezek nem elfogadható indokok arra, hogy miért is kell itt most egy új rendszer - tehát a fentebb vázolt valódi indokok elfogadhatóbbnak látszanak számomra. Pfúúúúú.. a kedvencem: a régi rendszer rossz, mert a KM jóindulatára voltál bízva... ha minden tíz percben nem hangzik el az, hogy a KM majd szabályozza és majd kitalálja, akkor egyszer sem.. most akkor hogy is van ez? Mert ha valamire nincs szabály, és majd a KM megmondja... akkor ott bizony a KM jóindulatára vagy bízva.
  6. Üdv! Nos.. én nem örülök mindegyiknek. Alapvetően jónak tartom, hogy vannak, mert - saját tapasztalatból - ezek adnak új lendületet, új ötleteket, életben tartoják a hangulatot, stb. Szóval kellenek. Más kérdés, milyenek. Ne tévesszen meg az a dolog, hogy én összegyűjtöm őket, és így, mivel ezt az utat járom, nyilván örülök, ha minél többet sikerült összegyűjteni, tehát pl. lelkendezek, hogy jupijé, már van 200 kiegünk. de ettől függetlenül van, amelyik szerkesztése közben tépem a hajam, vagy sírok, és olyan is akad, amelyik azt a minimális szerkesztői munkát sem éri meg... És az újaktól nem sok jót várok. Pláne, ha az új rendszerhez, esetleg mindjárt az új világhoz készülnek, a minőséget már emlegettük - ami lehet jó, de ha eddig nem sikerült, akkor inkább ne higgyük el - és ugyebár az alkotási tempót is kritizáltam, illetve abból megint csak nem sok jóra következtettem. Bizony... valaki fordítva ült fel a lóra. A MAGUS egy szerepjáték, és arra készültek a szabálykönyvei, hogy játszani lehessen ezzel a játékkal (lehet kritizálni bőven, de ezt most hagyjuk). A regények ezzel szemben irodalmi művek (hát, itt is lehet kritikákat megfogalmazni, de ezt is hagyjuk...), és arra készültek, hogy szórakoztassanak, nem arra, nem azzal az igénnyel, hogy le lehessen játszani őket. Eleve hibás annak a hozzáállása szerintem, aki így indul neki. A szabálykönyvekben próbálnak egyfajta egyensúlyra törekedni, meg szabályokat alkotni. A regények ezzel szemben pont lesz..ják ezeket, az írók már számtalanszor hangoztatták, hogy ők nem a Mp-t akarják számolni, hanem írni, kikerekíteni a történetet, és ha a dramaturgia úgy kívánja, akkor igenis az lesz, amit ők akarnak írni, és nem az, amit mondjuk egy szabálykönyvet forgató játékos gondolna. Úgy vélem, hogy bizonyos keretek között jól is van ez így, a történeteket igenis a megfelelő helyen kell kezelni. Ki mondta, hogy nem lehet ezeket is lejátszani? Lehet, hogy nem betű szerint, mert mondjuk egy bárd nem fog tudni a játék szabályai szerint belső időt, vagy papi mágiát alkalmazni - bár, igazából miért ne? Gorduin nem első szintű, hanem überkiválasztott jelhordozó valami... ha valaki ilyen szintre jut a játékban, úgyis tele lesz ereklyékkel, speciális képességekkel, három kaszttal stb... tegye a szívére a kezét, aki nem mesélt már hasonlókat... tehát abból, hogy a szabálykönyv mondjuk a 3. Tsz-en nem engedi ezeket, hibás lenne azt a következtetés levonni, hogy akkor "semmit nem lehet eljátszani a játékban...". (vizsgáljuk meg ilyen vélemény esetén a KM-et, hogy vajon mennyire tudta kezelni a játékosai mértéktelen tápolását, és vajon mennyire néztek mindent szigorúan és korlázott, hogy kézben tudj tartani a dolgokat.. egészen más történet. Szóval eleve szerintem nem igaz az a probléma, amit hangoztatnak, hogy nem lehet lejátszani a regényeket... Egyébként is - én mondjuk szerepjátékosként ismerkedtem meg a MAGUS-sal, és ma is így tekintek rá, tehát számomra egyértelmű a szerepjáték kiadványok fontossága és elsősége. A regények ezt CSAK kiegészítik, mert érdekes történeteket adnak, meg ötleteket, meg karaktereket, stb. Aki az irodalom oldaláról szemléli a dolgot, annak meg nincs szükséges a szerepjtáékra, ha szigorúan nézzük, csak akkor, ha olvasótábort akar szélesíteni, emg kiadóként több embernek akarja eladni a dolgot... tehát szerintem működésképtelen, de legalább is nagyon kicsavart ez a megközelítés. Az ne tévesszen meg senkit, hogy GA mit szajkózott éveken keresztül, miután megpróbálták kigolyózni abból a világból, aminek az első regényét ő írta és sokat tett hozzá, és a szerepjáték részébe meg soha nem tudott igazán belefolyni, tehát egyértelmű önigazolás kellett: jött hát az elmélet, hogy majd a regények vezetik itt a szerepjátékot.. na ebből lettek olyan förmedvények, mint a két esszékötet. Ne már. Egyébként, azt mindenki elismeri, osztott világként nem is csodálkozunk rajta, hogy a MAGUS világa tele van ellentmondásokkal, kicsikkel és nagyokkal, amiket próbálunk feloldani, vagy elnézünk mellettük. Ez valahol természetes, persze egy ideális világban ez nem lenne, de a világ sosem az. Nade... a szerepjáték kiadványokban lefestett Ynev legalább kinéz valahogy... az irodalomban lefestett Ynevet először is össze sem lehet rakni, mert mindegyik könyv csak egy kis szeletét mutatja be, ráadásul több olyan is van, ami csak a logója szerint MAGUS, egyébként meg bárhol máshol is játszódhatna. Arról nem is szólva, micsoda hatalmas összevisszaságot, ellentmondásokat tár elénk. Most tényleg ebből fognak nekünk játékvilágot csinálni? Az milyen lesz már? Vagy csak a régi, eredeti szerepjátékos MAGUS világot fogják teleszemetelni ötletszerűen egy-egy regényből kiragadott dolgokkal? Hogy csak egy példát mondjak, az egyik kedvencemet, a dorani varázsló... kidolgozták már a MAGUS-ban, a rúnában is kiegészítették, a MAGUSs szinte minden szabályváltozata is az eredetihez hasonló formában és elvekkel alkalmazta, 20+ éven keresztül. Tegye fel a kezét, akinek nem volt még Dorani varázslója... Namost, jön valami valaki, (érdemeit ne vegyük el), és kijelenti, sőt, ami rosszabb, meg is írja, hogy ezek a fattyak ám átoperált aqiur hangszálakkal dobálják a hatalomzöngéket... MI VAN? Ezt persze, hogy nem lehet lejátszani, mert soha nem volt a MAGUS része. Az is pontosan tudta, aki kitalálta, hiszen ő maga sem írta le ilyennek soha az ilyen karakterét... persze, hogy bele kellett nyúlni és az újrakiadásokban módosítgatni az eredeti szövegeken. Namost, akkor ez már része a világnak, és az új rendszerben majd jól beépítik nekem? Hát, köszönöm, nem kell! De ez csak egy példa... az irodalom MAGUS-a, Yneve nagyon messze áll attól, hogy abból lehessen játékvilágot alkotni. És mondom, ezzel nincs is semmi baj, lásd fent az okot, hogy miért alakult ez a torzs nézet ki. Az eltérés szüksgészerű.. szinte. Persze van író, aki figyel rá, de olyan is van, aki nem, és simán kiadják a művét. Ez van. Én pl. jól megkritizálom, de ettől még nem lesz semmi. Renier egy interjúban nylatkozott is arról, hogy írói szempontból miylen rossz és lehetetlen helyzet, amikor a játékkiadó mindenféle előírásokat támaszt az íróknak, hogy csak ilyen és olyan történetet lehet írni, és ez és ez legyen m benne itt és itt, emrt most ezt adtuk ki játékban. Higyjünk neki. Remélem, sikerült rávilágítani arra, mekkora baromságot szajkóznak érvként... Hajrá új rendszer!
  7. Üdv! Ó, megvenni én is fogom... ha egyszer - mert azt azért ne feledjük, hogy eddig semmivel nincs közelebb a kiadáshoz, mint eddig bármelyik korábbi tervezett és beharangozott változat - kiadják. Ez nem is kérdés... ha már a többi is megvan, még a sz..ok is. Bár ezzel már lehet, támogatom is azt, amit nem kellene. Ugyanakkor, ez még nem lesz elég az üdvösséghez... hiszen az ígéretek szerint jönnek majd a kiegészítők, a modulok - olyanoktól, akik eddig semmit nem tettek le az asztalra eddig ezen a téren... ezzel nem azt akarom mondani, hogy akkor ne is írjanak, mert valamikor el kell kezdeni, csak azt, hogy az eddigi tempó, kiadások, megjelenések, tehát a munka és a beígért munka között akkora különbség van, aminek a meglépésében én nem hiszek. Persze tenni mi is tudunk a játékért, és teszünk is, nem az az egyetlen és egyáltalán nem biztos, hogy jó út, hogy akkor most mindenki fogja be a száját, mert végre készül valami, és ne mondjatok ellenvéleményt... Nem kell feltétlenül támogatni egy rossz kezdeményezért csak azért, mert más nem nagyon van... illetve valóban nincs? Merthogy van. Az, hogy ki mennyire hivatalos, én már külön cikkben részleteztem.. most csak annyit kérdezek meg még egyszer tőletek, hogy valóban, tényleg hivatalosabb, jobb, kívánatosabb egy új szabályrendszer, amit NEM az eredeti szerzőgárda ír, de még csak olyan sem látja, akinek bármi köze lenne hozzá, amiben semmit nem követnek az eredeti szabályokból és valószínűleg a világot is több helyen meg fogják erőszakolni benne - ezt persze megint nem tudhatjuk, de azért a nyilatkozatok, és főleg az eddigi tapasztalatok, miszerint a más szabály magával hozza a világbeli változásokat is, meglehetősen alátámasztja ezt. Szóval gyakorlatilag el akarnak majd adni egy teljesen másik játékot, persze a régi logóval, mert hát ezt meg kell lovagolni, egy n+1-edik szerepjáték senkinek nem kellene... namost, ez tényleg jobb, tomágatandóbb, mint azok a kezdeményezések, amik a MAGUS, az eredeti MAGUS támogatására jönnek létre? Merthogy itt sokan teszünk ezért. Ennyi.
  8. Üdv! Jól érted. Nos,ez vagy azért van, mert szemétláda vagyok, VAGY - és én erre szavazok - mert nem a kész anyag belő minőségéről vitázunk. (ha te igen, akkor nem ugyanarról szólunk). Nem ismerjük, de nem is akarom ismerni, mert már eleve a léte, a fejlesztése okozza a problémát! Ezért nem mentem bele sosem igazán az ÚTK szabályainak minőségének latolgatásába - mert nem ez volt a lényeg, az egészet tartottam károsnak, úgy, ahogy volt, még mielőtt belementünk volna abba, hogy mit hogyan szabályoz. (és igen, voltak benne JOBB szabályok, jó ötletek, jobban kezelt dolgok... de ez szinte semmit nem számított.) Ugyanez a helyzet most is. A "kétévente valami új" nem torzítás szerintem. Az jobban az, hogy ez most a mostani állapotában bármiben is több lenne. Igazából most csak arról van értelme beszélni, abból a magasságból általánosítva, amit én írtam, arról, hogy mi lesz benne, még valóban nem... hiszen készen sincs. Nézd meg kérlek az elmúlt tíz év híreit. Hogy hányszor esküdöztek, hogy most ám már készül az új rendszer! Mióta kb.megvan -sajnos már nincs, mert ott lehetne vakon lelkesedni - a DV honlap. Vala az általam is említett rendszer - amibe még én is bedolgoztam. Beharangozták ám annak idején! Aztán volt az annak leváltására jött, "kocsmában a nagy öregek által felvetett ötlet", abból sem lett semmi. Aztán volt a Lunír kft. csodálatos világmegváltása - az jutott a legtovább, egyébként, mert az legalább adott ki szórólapot meg MAGUS-os energiaitalt :D, sőt, még egy - minő balama!!!! - egy, a régi rendszerhez készült, egyébként használhatatlan kiegészítőt, amit két nap múlva le is vettek, de szerencsétlen MAGUS gyűjtők azóta is keresik, hallottam róla, hogy valakinek majdnem eladták 10 e körüli összegért.. mondom, én kinymtatom neki féláron is azt a pár oldalt színesben... Aztán jött a K6 előző verziója, könyvheti GA tájékoztatóval, meg Terenyei videóval, hogy most már aztán tényleg nem ígérgethetnek, de már tényleg meg lesz váltva a MAGUS Aztán másfél év múlva csöndben szétzavarták az egészet... Azán - hányadik is? - most meg ez a szintén K6... van, aki szerint ugynaz.. az a baj, hogy nem olyan jó a névmemóriám, mert az azt fejlesztő sráccal beszéltem is, biztos nem kedvel, mert amikor bemutatták, azzal kezdtem, hogy részvétem Na, erre írom, hogy kb. mindig eljön a tuti kétévente, hagyjuk már ezt az adjunk egy esélyt dumát... de komolyan. Azzal egyetértek, hogy a rendszer milyenségét még nem látjuk, és ha az akarnád mondani, hogy igazából az okozott hatásokkal, a majdani minőséggel, esetleges megosztóságával kapcsolatban SEM tudunk semmit, így ezekre is csak következtetni lehet, azt mondanám, igazad van, és így finoman szólva sem tény. De azért már gy kutya is képes arra, hogy ahol belerúgtak kétszer, oda nem megy harmadjára... Szóval lehet és kell a múlt tapasztalataiból tanulni és következtetni. Végül eszembe jutott egy példa. Nem túl jó, de tetszik, ezért leírom. Olyan ez a dolog, mintha biciklinénk. Sokan, sokfelé, hobbiból - és szeretjük. Jön valaki, aki elkezd győzködni, hogy ő most már aztán ám olyan cipőt fejleszt - mert neki cipőgyára van, és ehhez ért - talán - hogy mindenkinek venni kell ám belőle. Mert ezzel majd jobb lesz a biciklizés. Igaz, más csatlakozója van, meg venni kell majd akkor hozzá új láncterelőt is, mert ennek hosszú a fűzője, meg el kell dobnod az előző cipőre felszerelt fényvisszaverődet is... ja, ennek más a méretezése, mert az korszerűbb, de majd kipróbálod, és hidd el, tuti lesz. Csakhogy ennek az egésznek elég levés köze van a biciklizéshez magához, és amúgy meg a régi cipőddel is pont lehet biciklizni. Igaz, akkor néhány divat-havernak az új lesz, neked meg nem. Meg egyébként is, az már korszerűbb anyagból lesz... és? Nem kell csodálkozni rajta, hogy akik meg a biciklitúrát szervezik egyébként, esetleg az országos biciklisáv-hálózat fejlesztésén dolgoznak, pont lesz..ják a dolgot. Mert baromi keveset ad az egész. Ha jobb játékélményt szeretnél, akkor fejlődjenek a KM-ek. Sokkal de sokkal előbbremutató lenne pl. egy KM-eknek szóló könyv kiadása, az ugyanis növelheti a játék élményét és minőségét. Ja, hogy ehhez szakértelemre, tapasztalatra van szükség? az más. Jöjjön inkább egy új rendszer.
  9. Üdv! Az viszont - ne haragudj te sem - torzítás, nem igazság, amit te írsz. Nem, nem mi leszünk ennek a nyertesei. Nyer vele a kiadó, HA elegen megveszik a könyvet. Nyer vele az, akinek a neve bekerül a sorba, hogy lám, ő (is ) MAGUS rendszert alkotott. Esetleg nyer vele majd az a fiatal, aki nem hajlandó - vagy tud - tíz oldalnál többet elolvasni, meg három szabálynál többet megjegyezni, és úgy váltogatja a hobbikat - egészségére, ezzel nincs bajom - mint a gatyát vagy a telefon képernyőt, és akkor talán ő majd megveszi, és meg is érti, és talán játszik is vele kétszer, amíg új után néz. Talán nyer vele az, aki nem tudja ebben megtalálni az állandóságot és/vagy az állandóan új és új rendszerek elemzése hozza el neki azt a megváltást, vagy nevezzük örömteli időtöltésnek, ami nekem mondjuk az, hogy megint játszok egy jót. De más nem. Mi nem nyerünk azzal, ha azok száma újra megfeleződik, akikkel le tudunk ülni játszani - lásd ÚTK. Mi nem nyerünk azzal, hogy újraírják Ynev világát, amit ismerünk és szeretünk és a mai napig játszunk - merthogy, a fejlesztőcsapat nem sok tagját láttam pl. versenyeken.. (persze nem csak ott lehet játszani, de azért sokat elárul annak a játék-gyakoriségáról ÉS világlátottságáról - ti. hány csapatot, játékost, ezek véleményét, kalandot stb. ismer.) Azzal nem nyerünk, ha újra "hülyék leszün a rendszerhez", mert mindent újra kell tanulni. Azzal sem nyerünk, ha megint várni kell 5-10 évet, mire minden kiskaput, hibát megismerünk. Azzal sem nyerünk, ha az általunk (is) megírt, ismert anyagaink nagy részét kidobhatjuk, mert már nem lesznek érvényesek. Azzal sem nyerünk, ha az elmúlt évek minőségét hozzák majd az esetleges új regények... meg kiegészítők.. meg modulok... na ne. Már nem a 90-es években vagyunk, amikor minták és tapasztalat híján elment az akkor jó, de ma már vállalhatatlan színvonalú és részletességű kalandok, amiket ki is adtak - mára nem egy rendezvény állított be igazán minőségi szintet. Azzal sem sokan nyernek szerintem, ha olyan rendezvények lesznek - ha lesznek, mert valakinek meg is kell majd csinálni... - amin már nem a "régi és elavult" MAGUS rendszerrel játszanak, hanem az "tökéletes" újjal, olyan KM-ek vezetése alatt, akik most kezdték a mesélést és éppen ismerkednek a szabályokkal - hiszen az is most jelent meg... Hajrá. Félreértés ne essék, én sem bántok senkit, én elhiszem, hogy hujjongani kell valamire, mert az éppen új és divat, azt is elhiszem, hogy mekkora menő már részt venni a tesztelésben - áldott naívság - az is rendben van, hogy valakinek a "játékot" az ötévente felbukkanó új rendszerek jelentik, meg az is rendben van, hogy ha valaki nem is játszik igazán, de a fészbukon ki tudja majd írni, hogy megint milyet játszott az új szabályrendszerrel, esetleg talál benne egy ellentmondást - mert lesz - amin majd lovagolhat - mert az menő. Támogassa aki akarja, és kifejezetten nem támogatom, és nem is szeretnék gyűlölködni, de az ellenvéleményt, főleg az észérveket ne nevezzük már gyűlölködésnek - bár ez ma divatos, és éppen a mindent megújítani akarók kedvelt módszere - de ne politizáljunk, blá. Szóval szerintem nem kell semmi mellé állni csak azért, mert ez van épen... főleg, ha kétévente van valamiéppen.. ami sok mindenhez közelebb visz,csak éppen a minőségi játékhoz, a jó szórakozáshoz nem.
  10. Üdv! Bizony, erre valók a szabályok... hogy szabályozzanak. Nem muszáj velük játszani, mégsem mindenki free-style-ban játszik. Mert a szabály a KM-et is segíti. És nem csak azért, mert "fantáziátlan" és magától nem tudná, de pl. abban is, hogy ne erre kelljen az agykapacitását pocsékolni, meg hogy következetes legyen... Megjegyzem, az eredeti MAGUS rendszer összes próbadobásához is ér, szabad és kell is módosítókat rendelni. Persze ezeket sem könnyű feltétlenül jól alkalmazni, de akinek az nem ment, a másik sem fog... tehát ez egy elég gagyi indok arra, hogy de hát ide bizony új rendszer kell... Az egész videjó ezer sebből vérzik... kerdve ott, hogy a készítők még az első MAGUS szabálykönnyvvel sincsenek tisztában. Ezután, mondanom sem kell, roppant hitelesen hat.
  11. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Érdemes lenne összeállítani egy időszerűsített változatot... Fel lehetne használni az idő múlásával módosult kapukat, az azóta megjelent anyagokban leközölt térkapukat is... ezeket akár még a térképen is lehetne valamilyen formában ábrázolni, néha biztosan segítség volna a játékhoz.
  12. Üdv! Tekintve, hogy ez nem valósult meg, és azóta sem nyilvános az anyag, ezért hiába is beszélnénk róla. Ugyanakkor én abban csak bedolgozó voltam, és a saját elképzeléseimet egy másik, ne tagadjuk, nagyon hasonló - projektben érvényesítem. Röviden: egy olyan 1TK, amiben benne van minden kiegészítő szabály és egyéb cucc, a megfelelő helyen. Egyébkét szinte szó szerint az eredeti, javítva csak az elírások, illetve egyes részek szükségszerű átfogalmazása, kiegészítése lenne. Pl. ha a játéktechnikai szószedetben ott van az elején, hogy Té és Vé, akkor legyen már benne a Ké is... (csak példa). Vagy a Rúna levelezés rejtett harci szabálya legyen már ott a harci szabályok között, a megfelelő helyen. Én ezt értem egyesítés és hibajavítás alatt, tehát nem módosítást. Nehéz feladat, még tart... De én ezt látom az egyetlen lehetséges és érdemes útnak.
  13. Üdv! Azért, mert azt sokkal könnyebb, mint egy régit megismerni és annak a keretei között fejleszteni. (pl. ahogy mi tesszük, azt is vihetné a kiadó, ha "értene hozzá". Emellett a népeket érdekli az újdonság - szerintem ez valami evolúciós bekattanás lehet - akkor is, ha nincs realitása, akkor is, ha várhatóan semmit nem hoz, vagy nem lesz igazán haszna. De új. Lehet neki örülni, meg divatolni... meg hát az újban elöl kell lenni, mert az menő. Emellett eladni is lehet ilyen jelszavakkal, ami meg a lényeg. És nem lebecsülendő az sem, hogy aki közel ül a tűzhöz, az sokkal szívesebben hagyná ott a nevét valami újdonságon, mint egy komplex rendszerhez alázattal hozzáállva "beálljon a sorba". Azt nagyfokú idealizmus elhinni, hogy egy új rendszernek majd nem lesz hibája, meg hogy majd kijavít mindent, amit a régiben - évtizedek alatt, mert ezek igen komplex dolgok, hiszen számos-féleképpen játszható, mesélhető egy-egy történet - felfedeztünk. Pláne, ha olyan fejleszti, akinek nincs igazán kompetenciája a dologban... De hagyjuk, ez észérv, (van akinél ez már a gyűlölködést jelenti ), nem igazán vevő rá az újdonságon lelkesülő tömeg, ahol egymást túlszárnyalva igyekeznek tapsolni valamihez, ami új... A történelmi előképekről nem is beszélek... de hát a történelem azért van, és azért tanuljuk, hogy újra és újra belelépjünk ugyanabba a byzonürülékbe, ha kicsiben, ha nagyban gondolkodunk. Ez van. Most ajánljam megint a cikkemet ezzel kapcsolatban - csak hogy ne kelljen mindent legépelnem újra? Azt is hozzátenném, hogy a nyílt tesztekkel meg közel lehet csalni, be lehet húzni az embereket... majdnem olyan jól, mint ahogy a Tuan ÚTK-programja tette a versenyekkel, közösségépítéssel - de az sem sikerült teljesen. De azt azért ti sem gondoljátok komolyan, hogy ennek lesz bármi értelme? Ugye nem? Hiszen már fejlesztik... szerintetek tényleg össze fogja valaki gyűjteni a sok beérkező teszteredményt, egymásnak homlokegyenesen ellentmondó véleményt, és majd jól átgyúrja ennek megfelelően a munkáját? (amit nem is lehet...) Csak hogy példát mondjak, amikor még a DV fórum indulása idején kiadás közeli állapotba került az 1TK-rendszerét egyesítő és konzerváló "új" (de nem új, hanem az eredeti) MAGUS rendszer, amiben én is érintett voltam - ki emlékszik már erre... - hónapokon keresztül gyűjtötték a véleményeket, a javaslatokat, és a népek örültek neki és oldalakat írtak, vitáztak a fórumon - hogy legyen forgalom, meg a sajátjuknak érezzék - persze már rég készen volt az anyag és mindenki magasról le...ta a dolgot. Hajrá, teszteljetek
  14. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Az hogy egyes írók, pláne játékosok fantáziaszegények és vagy nem tudnak a keretek között gondolkodni, vagy akár nem is ismerik azt, és hibát követnek el, szerintem nem ok arra, hogy a későbbiekben egy kidolgozott bestiát kelljen módosítani, átgondolni azok alapján. Ugyanígy vannak az átkok, számos, ismétlem, számos modulíró egyszerűen nem tud mit kezdeni azzal, hogy hogyan is működnek az átkok, mit tudnak, pedig elég konkrétan le van írva... Azzal egyet tudok érteni, hogy ha a nép akar egy lebegő, nem gonosz kísértetet, akkor lehet ilyet alkotni a rendszer keretein belül. Bestia alkotásra van lehetőség, maximum ne azt a nevet használja, ami már foglalt. Van, aki él is a lehetőséggel.
  15. MagyarGergely

    Aki bújt, aki nem

    Üdv kalandozók! A mai napon kikerült az oldalra az I. Kalandozók Online Szerepjátékos Találkozó kalandmodulja, amit az elmaradt Nyári Tábor modulírói, TAO és Hulla jegyeznek. A nem mindennapi mesére készült kalandmodul, ami az Aki bújt, aki nem címet kapta, Predocba, Hefremin városában és a hozzá közeli Dandromet falucskába vezeti a kalandozókat a Psz. 3697. esztendőben. A kalandmodul 1-3 Tsz.-ű karakterekre íródott, és a versenyen előre megalkotott karakterekkel lehetett részt venni a karakteralkotás szerint. Ha nem tudtatok részt venni rajta, vagy nem úgy sikerült a történet, ahogy elképzeltétek, játsszátok le - akár újra - a kalandmodult! Jó játékot, mesélést, olvasgatást kívánunk mindenkinek! Aki bújt, aki nem KOSZT 2020 karakteralkotás
  16. MagyarGergely

    Melyik a kedvenc fajod?

    Üdv! Érdekes, hogy az elfekkel kapcsolatban nem említitek a Summariumot, a kultúrájukkal, történelmükkel kapcsolatban... így talán módosulhat a "kevés dolog van róluk" kijelentés is Egyébként javaslom még Szabó Kata Elfek cikkér (Rúna) is. Az elf íj és íjhúr vonatkozásában... szerintem szimpátiában érdemes gondolkodni, ha játéktechnika a kérdés. Az íj és a húrja biztosan, de akár lehet két, ugyanabból a fából készült íj is kapcsolatban egymással! Van akár egy azonos íjkészítő mester által alkotott íjak is lehetnek bizonyos fokig kapcsolatban egymással. (egyébként szerintem egy egyszerű útmutatás anyagi kelléke is lehet a történet íjhúrja.)
  17. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Szerintem a kísértet szóval IS vigyázni kell, mert egyrészt jelent necrográfiai osztályt (magasmágia), jelent egy adott bestiát (élőholt) de mivel elég általános szó - és igazad van, mindenféle sztereotípia tartozik hozzá, tekintve, hogy a köznyelvünkben, mesékben filmekben is gyakori - szóval emellett használják szerintem általános értelemben is, a túlvilági lények egy részének mindenféle tudoányos rendszerezést nélkülöző általános típusaként, kb. mint a démont - ugyanaz a téma. A regényeket emellett - MAGUS jogok ide, vagy oda (bár nincsenek ilyenek a magyar jogban... csak szerzői jog van és védjegyoltalom, ezt sokszor hangsúlyoztam már, de most ne menjünk bele) - sok kavart okoznak a betiák terén az általános sztereotípiákkal. Ilyen volt OConnor fényre elégő vámpírja is, hiszen a legtöbb filmben így szokik lenni, meg érdekes is, bár a MAGUS vámpírhoz vajmi kevés köze van... gyanítom, ez a helyzet a kísértettel is, és biztos vagyok benne, hogy lehetne még találni bőven. (vagy a vízben oldódó amund... vagy a lélek nélküli - érted!!) ork, stb...) A szerzők nem olvasnak bestiáriumot - tisztelet a kivételnek. Szerintem egyértelműnek kell lennie, hogy a bestiák tulajdonságait nem a történetekből (regény, novella), hanem az erre vonatkozó szabálykönyvből, a Bestiariumból vesszük.
  18. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! @Lozartan, nincs ilyen cikk... pontosabban nem tudom, melyikre gondolsz. A RÚNA cikken kívül a létező térkapukat összegyűjtő cikkről sem tudok, pláne nem az eltelt idő követésének figyelembevételével összeállítottról. Egyébként jó széles idősávot választottál Én inkább preferálom a már divatos 3720-as időt, mint játék jelent... De ez nagyjából egyéni és modulírói privilégium, egységes álláspont nincs. A MAGUS "ős-jelene", amiben a legtöbb cikk, modul és történet készült, meg ugye a 3692-5 körüli, éppen XIV ZH, vagy vége, és Manifesztációs háború idei.
  19. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Az - először is - megsemmisült mára. Nem is építették újjá. A másik, hogy az nem ugyanaz a kapu - először nekem is az ugrott be - de az egy jóval későbbi találmány, O'Connor pentádjának történetébe került bele, onnan és azóta ismerjük - ő meg gondolom kihasználta - szerintem ügyesen - az eronei eseményeket, ami már a Renegát óta A MAGUS része volt. Ez a kapu még nem létezett, amikor a Rúna cikk íródott, így abban nem is szerepelhetett. A Rúna cikk óta több térkapeut is "létrehoztak" Yneven, mind északon, mind délen ismerünk olyan kapukat, amik nem szerepeltek még a cikkben, de különböző kalandmodulok, világleíró kiegészítők bemutatták őket.
  20. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Nagyon jó a kérdés - nem is könnyű megtalálni rá a választ. Amikor a Rúnában készült a nagy térkapu-hálós cikk, még nem igazán "létezett" a kereskedő hercegségek, legalább is nem voltak nevesítve. Nem is nagyon szerepeltek történetekben, én azt tartom valószínűnek, hogy a világnak arra részére is akartak valami kaput, hát odaböktek, Gorvik mégsem lehetett, mert az Ranagoli és gonosz, meg hát na. Aztán ezt nem nagyon használták semmire, majdnem el is halt az ötlet. Ha jól tudom, egyedül a Szürkecsuklyások Északfölde kiegészítőjében nevesítették, ahol is nehezebb megtalálni, mert a rajzon nem szerepelt, hiszen ott csak észak volt a lényeg... de ők elnevezték, és ez az egyetlen forrás, ami foglalkozik vele. Esszerint a Dies-Ravallona-beli Dilamontéba vezet az Erioni térkapu. Ez azért érdekes, mert ugye Dilamonte az Shadon "gyarmata", akik meg nem igazán szeretik a térkapukat, és pláne nem adják őket akárki kezébe, és noha Dimamonte nem Domvik országában van, azért meglehetősen erős ott a befolyásuk - de ez persze lehet egy, a világ felé nyitó kivétel, egy felismert szükségesség is.
  21. Üdv! Először is, nincs mindegyik képzettség megkapására magyarázat, jó magyarázat, vagy értelmes magyarázat. Én azt tapasztaltam, bár ezek inkább érzések ugyebár, hiszen a készítők ennyire részletesen sosem fejtették sehol ki azt, hogy éppen melyik kaszt mit miért nap... hogy ezek inkább megérzések, ötletszerűségek és sztereotípiák miatt vannak. Pl. a Tharr-pap gonosz, meg sötét, meg démoni, tehát démonológiát neki. Az más kérdés, hogy nincs, vagy nem sok értelme van, de semmiképpen nem úgy, ahogy azt te gondolod - szigorúan a fenti kérdés alapján. Ettől a képzettségtől még a pap nem kap varázslói mágiát, nem lesz képes a varázslói varázslatok végrehajtására. Ismerete lesz, birtokolhatja azt a tudást, amit a képzettség ad - szigorúan a varázsló kaszt, a varázsló lét, a varázslói gondolkodás leválasztásával. Nem utaznak Doranba, hogy ott démonológiát tanuljanak, hanem papi mentalitással, papi világlátással, papi ismeretekkel, előképzettséggel és papi mesterektől kapják meg azt. Ha úgy tetszik, bár ez a játéktechnikában nem jelentkezik élesen, inkább a mesélésben kellene megnyilvánulnia - a démonológiának ez egy másik változata, mert van egy "varázslói démonológia" és van egy "papi démonológia". Szerintem inkább a démoni lények, Tharr démonai (??? ) ismeretére vonatkozik. Ha van a papi mágia bármelyik varázslatánál értelme ennek a tudásnak, akkor az a haszna, de nem lesz tőle varázsló, még kicsit sem. Hogy az általad említett varázslatot - külső síkok lényeinek megidézése - is említsük, ahhoz nem kell. És az nem is az egész külső síkok redszerén "dolgozik", csak az isten síkjáról - ami szintén külső - idéz át lényt, akit nem kell gyertyával fenyegetni, féken tartani, tekintve, hogy a varázslat hatására a pappal együttműködik, azt segíti. Ezzel a varázlsattal a pap nem tud egy véletlenszerű - vagy akaratlagosan kiválasztott - démont megidézni, a démonok fölött nem lesz hatalma. Viszont a túlvilági lények közötti hasonlóság okán is - ez a képzettség - lesz egy pár hasznos ismerete, ha egy démonba, másik pap túlvilági lényébe fut majd bele.
  22. Az 1. Kalandozók Online Szerepjátékos Találkozó (2020.07.10.-12.) karakteralkotása, 11 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  23. A 2020. évi 1. Kalandozók Online Szerepjátékos Találkozó kalandmodulja, ami Predocban, Hefremin városában és Dandromet faluban játszódik a Psz. 3696. évben, és 1-3. Tsz-ű kalandozó számára íródott, 33 oldalon. A kalandmodulhoz a KOSZT 2020 karakteralkotás készült. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  24. Üdv! Nem, nem fogadjuk el. Az eredeti MAGUS-ban nincs ilyen. blá...(és annak, aki alkotta, nem is volt joga belenyúlni ebbe...) de ez másik kérdés, csak olyan, mint a rosszul elhyelezett vívótőr bukfenc közben: szúrja a szemem. nincs is ilyen a MAGUA-ban... elolvastad az 1TK-ban a vonatkozó részt? (nem mellesleg, 1Km-es városfal sincs... ez csak ilyen túlzó legenda...) Jadis, nem ugrik be, hogy most melyik történetre gondolsz... de - lehat, hogy most engem szállt meg valami nagy világbéke hangulat - komolyan nem értem, hogy itt most mi a fontos, avagy min is folyik a vita. Illetve hogy miért. A boszorkány csak nő lehet. pont. Le van írva (és van, akik még ezt is megszegik... ) A boszorkánymesternél nincs leírva, hogy csak férfi lehet. Mi nem érthető ezen? NEM női kaszt, NEM tipikus, főleg a MAGUS-ban, ahol "kiosztották" a hagyományos férfi-női szerepeket... de ettől még lehet. Miért is ne? Csak nem értem, kit miről kell meggyőzni... úgyis mindenki azt játszik, amit akar. Ha egy KM engedi a női boszorkánymestert, majd eldönti, mi legyen a magzatmegrontással. Az is lehet, hogy az a játékos pont nem akarja, vagy pont nem jön elő. Persze érdekes kérdés... de kicsit olyan fölöslegesnek tartom - még - kordában tartott indulatokkal a semmit és a másik semmit bizonygatni. Persze ettől még lehet... de jobban kedvelem a konkrét kérdéseket meg problémafelvetéseket.
  25. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Már miért ne lehetne semmire se használni?? Nem értem. Komolyan. Az nem új - ne mondd, hogy az... - hogy az Ynevet leíró, másoktól és más időben keletkezett leírások között byzon-nagy ellentmondások vannak... De ez az elzárkózás dolog pont nem az. Mert nem az és kész. Játszani akarsz ott? Tedd. Lehet - ahogy fentebb írták is - eleve enoszukéra, Niaréra tervezett életutat játszani. Hajrá. Nem lehet kijönni. bemenni? Tényleg? Yneven az összes leírás ilyen... nem lehet abbitot csempészni... de a kalandozóknak lehet. Nem lehet Toronba/kránba menni, de a kalandozók megoldják... stb. Nem lehet Enoszukét lehagyni... tényleg? A játékosok, a kalandozók megoldják, ez lesz a feladatuk. 2-3-4-5-6 játék alkalom... ahogy éppen KM-ként gondolod. Több játékom, előtörténetjátékom volt már, ahol ez a két régió érintve volt... sosem okozott legyőzhetetlen akadályt - csak éppen meg kellett küzdeni érte, ez adta az értékét utána! Több kalandmodulban is érintett mindkét terület... tehát még találkozni is lehet onnan származókkal. Elképzelhetők a két országból származó közösségek - meg kell írni a történelmüket, hogyan kerültek oda, ahova. Ha pedig Ynev töréténelmének lasú fejlődését is követed, akkor mára eléggé szétzilálódott mind a sziget, mind a ki-beutazást megnehezítő erők... és a három részre osztott Enoszuke már igencsak bekapcsolódott Ynev vérkeringésébe. Tehát még játszhatóbb.
×
×
  • Új...