Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S. Szerepjáték

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 016
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit MagyarGergely tett közzé

  1. Üdv! Nem, nem fogadjuk el. Az eredeti MAGUS-ban nincs ilyen. blá...(és annak, aki alkotta, nem is volt joga belenyúlni ebbe...) de ez másik kérdés, csak olyan, mint a rosszul elhyelezett vívótőr bukfenc közben: szúrja a szemem. nincs is ilyen a MAGUA-ban... elolvastad az 1TK-ban a vonatkozó részt? (nem mellesleg, 1Km-es városfal sincs... ez csak ilyen túlzó legenda...) Jadis, nem ugrik be, hogy most melyik történetre gondolsz... de - lehat, hogy most engem szállt meg valami nagy világbéke hangulat - komolyan nem értem, hogy itt most mi a fontos, avagy min is folyik a vita. Illetve hogy miért. A boszorkány csak nő lehet. pont. Le van írva (és van, akik még ezt is megszegik... ) A boszorkánymesternél nincs leírva, hogy csak férfi lehet. Mi nem érthető ezen? NEM női kaszt, NEM tipikus, főleg a MAGUS-ban, ahol "kiosztották" a hagyományos férfi-női szerepeket... de ettől még lehet. Miért is ne? Csak nem értem, kit miről kell meggyőzni... úgyis mindenki azt játszik, amit akar. Ha egy KM engedi a női boszorkánymestert, majd eldönti, mi legyen a magzatmegrontással. Az is lehet, hogy az a játékos pont nem akarja, vagy pont nem jön elő. Persze érdekes kérdés... de kicsit olyan fölöslegesnek tartom - még - kordában tartott indulatokkal a semmit és a másik semmit bizonygatni. Persze ettől még lehet... de jobban kedvelem a konkrét kérdéseket meg problémafelvetéseket.
  2. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Már miért ne lehetne semmire se használni?? Nem értem. Komolyan. Az nem új - ne mondd, hogy az... - hogy az Ynevet leíró, másoktól és más időben keletkezett leírások között byzon-nagy ellentmondások vannak... De ez az elzárkózás dolog pont nem az. Mert nem az és kész. Játszani akarsz ott? Tedd. Lehet - ahogy fentebb írták is - eleve enoszukéra, Niaréra tervezett életutat játszani. Hajrá. Nem lehet kijönni. bemenni? Tényleg? Yneven az összes leírás ilyen... nem lehet abbitot csempészni... de a kalandozóknak lehet. Nem lehet Toronba/kránba menni, de a kalandozók megoldják... stb. Nem lehet Enoszukét lehagyni... tényleg? A játékosok, a kalandozók megoldják, ez lesz a feladatuk. 2-3-4-5-6 játék alkalom... ahogy éppen KM-ként gondolod. Több játékom, előtörténetjátékom volt már, ahol ez a két régió érintve volt... sosem okozott legyőzhetetlen akadályt - csak éppen meg kellett küzdeni érte, ez adta az értékét utána! Több kalandmodulban is érintett mindkét terület... tehát még találkozni is lehet onnan származókkal. Elképzelhetők a két országból származó közösségek - meg kell írni a történelmüket, hogyan kerültek oda, ahova. Ha pedig Ynev töréténelmének lasú fejlődését is követed, akkor mára eléggé szétzilálódott mind a sziget, mind a ki-beutazást megnehezítő erők... és a három részre osztott Enoszuke már igencsak bekapcsolódott Ynev vérkeringésébe. Tehát még játszhatóbb.
  3. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! @Greol, nem értem, min vagy annyira fennakadva. Máskor nem okoz gondolt EGYBEN értelmezni a forrásokat. Ezt is így kell. Enoszuke zárt. De azért vannak kivételek... Soroltál párat. De mondjuk lehet, hogy két paraszt nem hajt csak úgy át egy birkát a határon, mint mondjuk abasziszból Doriába. Enoszukét japánról másolták... Eredetileg is, mert a "nindzsák cool-ok", és utána is, mert Jardain "japanológus", és csak meg kell nézni a szó szerint japánból átvett enoszukei kifejezéseket A japán történelemben nem vagyok annyira otthon, hogy felismerjem az átfedéseket, de gyanítom, hogy egy igazán hozzáértő számos megfelelést találna. Erionba térkapun mentek... amit néha meg is nyitnak.... zöld hullám vándorai? Ez most csak beugrott. De valahol mintha ilyesmit olvastam volna. Kaouraut tisztelő nagyobb közösségről én sem tudok. Viszont egyáltalán nem alap, hogy ahol sok enoszukei van, ott Kaoraku kerül elő... tessék megnézni, hogy milyen isteneket tisztelnek Enoszukén, és melyiket kik és milyen elterjedéssel... Kaoraku csak addig volt az "alap+ enoszukei isten, amíg a szigetet a Szürkecsuklyások alaposabban ki nem dolgozták (vagy Japánt át nem írták rá - nézőpont kérdése).
  4. Üdv! A kristályszférákon túli rész (legyen űr? ) nincs agyonkidolgozva... Érdemes a témában megnézni az Északi Szövetség elején lévő, Satralis környezetével foglalkozó részt. A Toronban ugyanennek megtalálod a kyr értelmezését, természetesen más beosztásokkal, csoportokkal. Főszabályként (gondolom, neked tetszik ez a kifejezés ) elmondható, hogy minden, ami számít, az a kristályszférákon belül van, bizonyos helyen a holdak is... ugyanakkor felhívom a figyelmet, hogy az Elődleges Anyagi Sík az egy, és az ez (az ). Az űr, a kristályszférákon túli rész az nem másik sík!! Egy párhuzamos sík lehet - ha elfogadjuk a létezését - ugyanilyen, hasonló... és annak is van saját űrje. Bár tény, hogy kicsit összemosdik az űr, űrutazás (mint lehetőség) és a síkok közötti utazás, de ez nem ugyanaz, és egymás mellett léteznek, egyszerre, más-más célponttal. Ugyanakkor egyetértek azokkal, akik szerint ez már nagyon nem része, és nem is kell, hogy része legyen a MAGUS-nak. A holdakról semmit nem tudunk... attól még, hogy egy ork legendában oda ment a hérosz, még nem azt jelenti, hogy ott esik az eső meg fák vannak... blá. Nem mellesleg, ez a holdutazás (is) a summarium betegségtől szenved. Tehát nincs.
  5. Kalandmodul, ami Erionban, a Psz. 3720-as évben játszódik, 4.-5. Tsz-ű karakterek számára íródott, 26 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  6. Üdv! Miért? Írhatnál róla pár szót, ha már emlegeted, mi derül ki belőle a MAGUS szabályaira vonatkozóan? Esetleg a szabályokkal kapcsolatos kérdésekre vonatkoztatva találtad jónak?
  7. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Ezt sajnálattal hallom. Ez esetben - mi sem tehetünk másként - maradjon ott. Tehát a Kironavikra vonatkozó források tekintetében jelen állás szerint - már több, mint tíz éve - Beelze és Domoly térképét, és a te, már megjelent cikkeidet lehet és kell figyelembe venni. Így is történt.
  8. Üdv kalandozók! A mai napon kikerült az oldalra a Nem játékos karakterek című cikk, Pál Csaba tollából. Az oldalunkon Erionos anyagával bemutatkozó cikkíró, Pál Csaba (MesterV) ezúttal egy terjedelmes, részletesen kidolgozott NJK-kat tartalmazó írást adott nekünk, ami önmagában is élvezetes olvasmány, NJK-i pedig mesze túlmutatnak a játékok tucatszereplőin. Történetük köré - az alkotó szándékának megfelelően - akár egész kalandsorozatok építhetők. Jó olvasást, játékot és mesélést kívánok mindenkinek! Nem játékos karakterek
  9. A cikk négy, példás mélységekig kidolgozott nem játékos karaktert mutat be részletesen, leírással és játéktechnikával, képekkel színesítve, 18 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  10. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Köszönöm, hogy szóltál, és ezt senki nem is vette rossz néven. Sőt! Ugyanakkor úgy látom, hogy nem ment át, amit mondani szándékoztam. A térképet források alapján készítettem. Beelze és Domoly térképe "A" fő forrás. A cikkeid semmi olyan információt nem tartalmaznak, amik érdemben módosítanák ezt a forrást - ha te vagy a kitalálója a városnak, ha nem. Valaki fejében lévő, meg nem jelent információk, tervezett, de meg nem jelent cikkek, elképzelt, de ki nem nyilatkoztatott információk nem jelentenek forrást, ilyen képességekkel nem rendelkezek. Meg nem jelent, de azért elárult, kinyilatkoztatott, de a megjelent anyagoknak ellent mondó információk ellentmondó források, így nem vehetők figyelembe. Senki nem boncolgatta a hivatalos vagy nem hivatalos anyagok kérdését - nem ez a probléma. Mellesleg, erről külön cikket is írtam, hogy a meghatározás, a valós és képzelt, ha tetszik elvárt jelentését boncolgassam... de ebbe ne menjünk bele. Az én meglátásomban - és úgy vettem eddig észre, hogy a MAGUS-ozó közösség nagy többsége támogat ebben - a leírt, megjelent, kinyilatkoztatott, hozzáférhető (röviden létező) források megléte a döntő egy-egy témával kapcsolatban. Hogyan másképpen lehetne egy fantáziavilág esetén, amit közösen építünk? Csak ösztönzésképpen: Ha létezik az anyag, ami egykor úgy volt, hogy megjelenik, de - én azt vallom, sajnos - nem jelent meg, akkor miért nem jelenteted meg külön? Had legyen az közkincs, és olvashassa mindenki, ha már egyszer megírtad! Szerintem - velem együtt - sokan szívesen látnák a tervezett Délvidék kiegészítő Szürkecsuklyás igényességnek megfelelően elkészített anyagát. Nosza! Szívesen segítek, ha bármire szükséged van ezzel kapcsolatban. Nem mellesleg akkor már az is forrás lesz, nem csak valami homályos utalás.
  11. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Másképpen nem is lehet - illetve nincs értelme. Különben csak egyik vagy másik könyvről beszélgetnénk... ami önmagában nem képviseli azt, amit MAGUS-nak hívunk. csak együtt.
  12. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! milyen rendszerrel? A MAGUS GA-féle teremtéstörténetének a legnagyobb vicce, hogy nem is teremtéstörténet, nem teremtenek benne semmit, maximum formálnak... hanem odamennek (valahova, ami már meg van teremtve), majd jön valaki, aztán összevesznek rajta (érzitek ebben az öniróniát, ugye? )
  13. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Ez szép eredmény - lett volna, ahogy írod is. Természetesen a cikkeidet ismerem, tetszett is, annak idején leveleztünk is róla. Én már háromszor használtam mesében, szövetségesnek és ellenségnek is megállták a helyüket a kironaviki nekromanták. Sejtettem, hogy a te közbenjárásodra került fel a térképre Kironavik, bár Kironawick írásmóddal... mivel a Szürkecsuklyások első változatú Gorvik és az Ibara térképén még nem szerepel, majd a másodikra hirtelen felkerült - sokan nem ismerik a két változat tényét, noha a Szürkecsuklyások minimálisan bár, de három szelvényüket is módosították... Noha az oldalukon módosították , viszont annyian, annyi helyen megosztották, hogy én még a mai napig is látok a régiből előkerülni. Történt ez az ábrázolás a hátárral együtt, ami a sziget közepén húzódik. Nagyjából 2003 óta. A szószedetem, és az arra is alapuló, ugyanazokkal az elvekkel, a FORRÁSOKRA támaszkodva készülő térképem is alapelvként kezeli, hogy az "van", ami az elérhető anyagokban szerepel, azaz létezik, azaz megírta valaki, azaz olyannak írta meg valaki. A Kironavikról szóló cikkeid egyikében sem tartottad szükségesnek pontosan behatárolni a város helyét, a fő cikkben még a sziget szó sem szerepel, pláne az nem, hogy kettő. Tehát Kironavik helyének FORRÁS alapú meghatározásakor elsődleges és egyetlen szempont a Szürkecsuklyások térképe volt, ami nyjltan alapként és forrásként szolgált az általam is készített nagytérképhez, annak minden hibájával együtt - tehát én azokat is alapnak tekintem, sokkal inkább megérte átvenni őket, mint vekengeni rajtuk eredménytelenül - lásd pl. a Kereskedő hercegségek kiterjedése, és társaik. Azaz Kironavik ott lett, ahol Beelze és Domoly ábrázolta. A városállam területének nagysága már más kérdés, a politikai nézetű térképet már én tettem hozzá ehhez a térképtípushoz, igaz, még ha nem is nyilvánvaló, ez is Domoly öröksége, hiszen az első, színes, netes Ynev politikai térkép is hozzá kötődik - ezt a hagyományt folytattam. Szóval a városállam kiterjedésén lehet vitázni, noha a cikk konkrétan ezzel sem foglalkozik. A sziget határa adott volt, ezt én nem akartam, nem is lett volna jogom átszerkeszteni... Tartozhatott volna eleve a közeli és hatalmas Raehur (az érdekesség kedvéért, a kezdeti szelvényen Raichur ) kereskedő hercegégéhez, de én azt olvastam ki a cikkből, hogy Kironavik inkább önálló városállam. Tehát legyen külön országnak is ábrázolva. A másik sziget bennem fel sem merült, elég messze van, és ha nem volt igényük az egész egyik szigetre sem - ez sajnos a forrás térkép és a cikkek alapján is tény - akkor minek a másik? Egyébként is úgy tűnt, és a mai napig úgy tűnik nekem, hogy ők egy kisebb városállam, akik nem a területük nagyságával, vagy a rajta termő gabonával "aratnak", hanem titkos tudományukkal, tehát semmi kivetnivalót nem találtam - és hangsúlyozom, a forrásokkal is megegyezik - hogy akkora legyen, ahogy ábrázoltam, egy fél szigetnyi. Ha úgy tetszik, ezt már én költöttem hozzá a városodhoz. Mivel ez évek óta létezik, szigorúan forrás alapú és semminek nem mond ellent, amit te leírtál, plusz meglehetősen köz-hozzáférhető, jogos elvárásnak tartom, hogy bárki figyelembe vegye, aki a témával foglalkozik - így működik egy osztott világ. Senkinek a fejébe nem látok bele, így nyilván forrásként sem kezelhetek olyan információkat, amit valaki kitalált - vagy most azt mondja, hogy kitalált - de sem akkor, sem azóta nem írta, rajzolta azt le, és tette azt publikussá. Annak idején a nagy Gáspár András - érdemei szerinti tisztelet kísérje - is megpróbálkozott ilyesmivel Rowon kapcsán, éppen a Szürkecsuklyás térkép ellenében, de amit sok regényen és megannyi szabálykönyvön, karakterleíráson, térképen keresztül sosem éreztek említésre fontosnak, hát az "nincs is", és ezért hiába érvelt amellett, hogy de hát Rowon a tengerparton van, mert nem. (később született - pont tőlem - egy megoldás erre, amit GA dicsérve el is fogadott - de ez egy másik történet.) Szóval ennek fényében bármennyire is tisztelem a véleményedet, és nem vonom kétségbe kompetenciádat Kironavikot illetően, hiszen a "te gyereked", a térképen való ábrázolásában semmi hibát nem találok továbbra sem, ami - ahogy te fogalmazol, "javítani" kellene. (a hibát kell javítani... ezt módosítani lehet, ha ez így menne.) Azonban nyilvánvalóan te is belátod, hogy meglehetősen életszerűtlen volna, ha minden cikkíró csak úgy átpakolgatná, kedvére módosítgatná a térkép elemeit. Ugyanakkor nem zárkózok el - ahogy bárki mással is, aki Yneven dolgozik - az együttműködéstől, az esetleges jövőbeni - forrásokhoz hű - anyagok feldolgozásától, azaz ha arra lesz forrás, és például a rend terjeszkedik, egy másik időben ábrázolt térképen lehetséges, hogy az országnak nagyobb területe legyen - de az nem a MAGUS jelene (na ezen is lehet vitázni - most az egyszerűség kedvéért legyen a térkép hivatkozta Psz. 3692 és az azóta elkészült, a változásokat (források alapján!) követni próbáló 3715. Remélem, ez így egy kellőképpen indokolt és befogadható, noha nem feltétlenül a legkedvezőbb válasz a kérésedre.
  14. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! természetesen megvizsgálom a kérdést. Honnan származnak ezek az információk?
  15. Üdv! @Lozartan, benne van, csak egy helyesírási hibával. Köszönöm, hogy felfedezted! (catratan transyi- nak van most írva a transyl helyett.) Javítom. Bocsánat az Off-ért.
  16. Üdv kalandozók! Remélhetőleg már mind készültök az online megmérettetésre, amit a lassan elmúló (?) vírus-helyzet és a MAGUS szeretete együtt hozott el nektek. Közben azonban van még, akinek jut ideje, kedve és ereje az alkotásra is. Az érdekes, szokatlan, - de akár hírhedtnek is nevezhetném - karaktereiről ismert Khuriboow két cikkel is kedveskedik nektek, igazolván az ynevi mondást, miszerint "hentelés közben jön meg a gyilokvágy". A Cicafülű Bűbájfüstben egy szokatlan boszorkánycéhet mutat be nekünk Erionból, míg az ehhez kapcsolódó, és közben született A Rőtzubbonyosokról című írásban egy helyi, szintén erioni zsoldoscsapat rövid leírását ismerhetitek meg. mindkét cikk olyan igazi játék-szagú, kiváló szereplőket, mellékszál-ötleteket ad Erionhoz, amit egyébként sem lehet eléggé beépíteni. Természetesen ez a két újabb színfolt is rákerül majd a nagy, közös és egyre csak fejlődő Erionunkra is. Jó olvasgatást, játékot és mesélést, netán írást és fejlesztést kívánok mindenkinek! A Cicafülű Bűbájfüst A Rőtzubbonyosokról
  17. A cikk egy erioni harcos céhet, zsoldoscsapatot mutat be rövid leírással, egy NJK-val, képekkel színesítve, 2 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  18. A cikk egy érdekes, az inkvizícióval kapcsolatban álló erioni boszorkánycéhet mutat be röviden, leírással és 6 NJK-val, kalandötletekkel, képekkel színesítve, 5 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  19. A sempyeri Vörös Szegek klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  20. A sempyeri Restter-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  21. MagyarGergely

    Ordos-klán címere

    A sempyeri Ordos-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  22. MagyarGergely

    Absur-klán címere

    A sempyeri Absur-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  23. Sempyer klánjainak címerei. (4 címer). A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  24. MagyarGergely

    E-book

    Üdv! Akkor te küldj email címet. Mér egy ideje össze akarom szedni, hogy nekem mi van meg elektronikusan, és hogy mi hiányzik... majd lehet, hogy írok. Besti 3 nekem sincs. Csak 2. A játékkönyvek sem, de azokat nem is kerestem.
×
×
  • Új...