Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 692
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit MagyarGergely tett közzé

  1. Üdv! Na, bszus... ilyen kigyűjtésem nincs. még.
  2. MagyarGergely

    Geoframia

    Üdv! Szerintem digitálisan nem nehéz megszerezni. Küldj privátban egy email címet, és elküldöm. Kronológiát az oldalon is találsz: https://kalandozok.hu/kronologia/ Itt be tudod írni a keresett évszámot, de akár az esemény nevét is... és keresgethetsz közöttük. Ráadásul ott a forrás, azt megkeresve és fellapozva részleteket is találsz - már ha van ott. De ajánlom a szószedetet is, hasonló okokból. : https://kalandozok.hu/szoszedet/
  3. MagyarGergely

    Geoframia

    Üdv! Nem hiszem, hogy könyvesboltban bárhol megtalálnád. Antikváriumokban esetleg, de ott is drága lehet, mert ritka és mára pontosan tudják, mennyire keresett. (én egyszer láttam, akkor 6000 volt). Esetleg kéz alól tudod megvenni. Elektronikusan közkézen forog, bár az nem ugyanaz, mint kézben fogni. Az újrakiadásáról eddig sehol nem szóltak, és szerintem nem is a sor elején lesz... én abban is kételkedek, hogy bármikor sorra kerülne. Ahhoz túl... hát nem volt olyan sikeres.
  4. Üdv! Hogy mi szülte, nem tudom, erős újrakiadás szagú, az biztos, de egyrészt összefoglaló, másrészt azért egy-két dolog belekerült, illetve javításra került. Persze beszerezhetetlen... de az információmorzsák értékessé teszik a szabályokat keresők számára. Hogy mennyi újdonság van benne, azt nem kell boncolgatni, mert egyértelmű...
  5. Üdv! Szeirntme nem igazán érdemes a faj-kaszt párosításokon fennakadni. Van hozzá egy-két táblázat, ez a szabály, ennyi. Ilyen egyszerű. Ha pedig a játékos megtámadja a KM-et egy nagyon jó ötlettel, egy hihető előtörténettel, akkor majd a KM felülbírálja, hiszen ehhez a szabályok betartása mellett is megvan a lehetősége. És hopp, már meg is született a goblin-khál bárd/lovagom. Aztán majd AZ a KM lekezeli, AZ a játékos játszik vele. (ja, az más kérdés, hogy tisztelet a kivételnek, de sokan szeretnek kérkedni meg megbotránkoztatni másokat a fórumokon a "szabálytalan" karakterükkel, hogy bibi nekik lehet, és így meg úgy.) A szabálykönyvek a tipikus dolgokat tárgyalják, ami az alap. Ráadásul a faj-kaszt párosításban kétféle nézőpont is ütközik illetve egyszerre van jelen, mert az 1TK még mindenkit kiszakadottként kezel, aki a saját faji közösségétől távol nő fel, jobbára emberek között. De pl. a 2TK amund papja akkor most mi is? Mert az hazai környezetben nő fel. Vagy a HGB Sirenari erdőjárója... Ezek elképzelését bonyolítja pl. a bajvívó, ami alapvetően ember, mitöbb shadoni nemes, és semmi több... na jó, de amikor a karakter kiszakadt, magányos mester lett és az őt megmentő fél-amund fél wier kisgyereket kitanítja a technikára a sivatag homokjában talált mara-seuorral, akkor mi van? (pszt: otthoni játék ) Egyébként az extremitásokat, vagy a valamilyen logikával magyarázható eltéréseket, engedményeket a rendezvények karakteralkotásai is magyarázhatják, a szabályokat módosíthatják ha indokolt, így mér ott is elképzelhető sok minden. A pszinél felhívom a figyelmet egy szabálykönyvi/alkotói kényelmes megoldásra... a papok NEM a varázslóiskola padjában ülve tanulják meg a kyr pszit 7.-8. órában szombatonként - és nem csak azért nem, mert Yneven 5 napos a "hét" hanem azért, mert nem a varázslói kyr pszi diszciplínát használják. Ahogy az a szabálykönyv leírásaiban többször is teten érhető, sokszor nyúlnak ahhoz a módszerhez, hogy a "teljesen más, más alapokon nyugvó, máshonnan építkező, máshogyan kinéző, más működésű, de végül is a hatásában nagyon hasonló varázslatot, vagy pszi alkalmazást nem írják le más névvel, más szavakkal, más formában, de majdnem uyganazzal a hatással, hanem rámondják, hogy ez IS a pszi kyr metódusát alkalmazza. Érthető az egyszerűsítés.
  6. MagyarGergely

    Mágia

    Üdv! Az a baj, hogy az ÚTK teljesen átírta, felborította a MAGUS mágiarendszerét (is). Eleve kezdjük ott, hogy a mágikus aura varázsjel a MAGUS-ban 33 Mp. Azt már hagyjuk is, hogy a jelmágiát és a rúnamágiát sikerült egybemosni... így az ebből keletkezett logikátlanságokkal és kérdésekkel elég nagy vállalkozás foglalkozni.
  7. Üdv kalandozók! A mai napon kikerült az oldalra a Rawill Tagge Psz.3692 címet viselő, a szerző meghatározásában kalandmodulsorozat és világleíró kiegészítő. Takács István egyedi szemléletű és nem mindennapi méretű - a teljes anyag 243 oldal! - a quironeiai Rawill Tagge városát mutatja be részletesen, számtalan kalandötlettel ellátva, a XIV- zászlóháború idejében. Jó olvasgatást, játékot és mesélést, írást kívánunk! Rawill Tagge Psz. 3692
  8. A cikk – amit szerzője kalandmodulsorozat és világleíró kiegészítőként határoz meg, egy quironeiai várost mutat be részletesen, képekkel és térképpel színesítve, kalandmodulok helyett inkább rengeteg kalandötlettel, játéktechnika nélkül, 243 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  9. Üdv! @Eszter33, Nem tudom, merre játszotok majd helyileg, de pár helyen még léteznek klubok. Debrecenben, Szekszárdon pl. biztosan. Oda mehettek játszani, megnézni, hogyan is kell. Létezik a 'tecsőn" sok videó is arról, hogyan játszanak, bár óvatosan, mert sok vacak, de valami támpontot adhat. A könyvben találtok példajátékot is, tanácsokat a KM-nek, bevezetőt.. amiből el lehet kezdeni, de persze akkor jártok a legjobban, ha egy gyakorlott kalandmesterrel próbáljátok ki a játékot. Azt is kereshettek a neten több közösségben, "arckönyv" csoportokban, akár itt is. Megint csak óvatosan, mert akivel senki nem játszik és nagyon ráér - tisztelet a kivételnek - nem véletlenül van "egyedül". Rendezvények is szoktak lenni, ahová el tudtok menni akár kezdőként kipróbálni a játékot - nem, nem baj ha vannak kérdések és nem tudjátok elsőre, bármelyik kalandmester segíteni fog és kezdőként megfelelő türelemmel fog hozzátok állni - de akár megnézni, belehallgatni is a játékba, és akkor lesz róla elképzelésetek. Hajrá, nagyon megéri. (megjegyzem, komolyan gratulálok és köszönöm annak, aki manapság ad egy MAGUS könyvet ajándékba!)
  10. Üdv! Én aggodalmamat fejezem ki. Értem én, hogy logika... meg tegyük rendbe... csakhogy a leírt szabályokat NEM SZABAD megváltoztatni. Pláne nem olyan módon, hogy az bármilyen formában hivatalos-nak tűnjön. Ha én mint KM valamit másképpen csinálok, mert csak, azt a játékosok elfogadják, és jóccakát. De ettől a szabály nem változik. Mihelyt elkezdjük átírni, és ilyen vagy olyan jogika szerint ezt és azt másképpen alkalmazni, akkor precedenst teremtünk. És lehet sírni, hogy de hát ha a bajvívó szabályát is meg lehetett változtatni, akkor én meg hadd párosítsam a félgoblin félkhál varázsló/boszorkányt, mert hát tuti előtörténetet írtam hozzá. Ez otthonra való, hivatalos helyen, rendezvényen kövessük csak a leírt szabályokat. különben elindulunk egy újabb ÚTK felé. A bajvívónál az a bajom, hogy ha a kötöttségeit elengedjük, de persze a tápjai kellenének... akkor mindjárt tápolunk és felborítjuk a kasztot. Akinek kell a halálos szúrás és társai, annak tessék lenyelni a kötöttségeket is! Amúgy meg lehet shadoni rapírt forgató, nemesi harcost hozni, az azt tanul, amit akar! A magam részéről arra szavazok, hogy hagyjuk a F-ba és ne változtassunk benne semmit. Az emberismeret-lélektan vonatkozásában nem változtatni, hanem választani kell, ugye. De, a lélektan későbbi, átgondoltabb, ha a leírását elolvassátok, sokkal jobban alkalmazható, több problémára való, mint az emberismeret. Tudom, hogy elvileg hasonló a kettő... de ezen belül is. Én a Lélektant javaslom, ha választani akarunk. De, ez sem muszáj. Kit zavar, ha kettő van? Mindenki válasszon... aztán a KM majd úgyis mesél neki, és megoldja, hogy valahogy kitalálják, felismeri-e a másik fajba tartozó idegen hátsó szándékát. A művészetek kevésbé zavarnak. Miért ne maradhatna mindegyik? Kit zavar ez? Megintcsak lehet választani. Akit érdekel, olvassa el mit ad, és válasszon. Aki a hangulat miatt ezt vagy azt választja, vagy a táp miatt az átfogóbbat szeretné, hajrá, ott a Kp és azzal jöjjön. Annak esetleg lenne értelme, hogy a művészetek alatt választható legyen olyan is, ami egy listában benne van, de képzettségnél nincs felsorolva. Bocs, konzervatív vagyok... de nem szeretnék oda jutni, mint Rufusék háromkasztú karakterei, vagy a krónikások követhetetlenül változó, egyre táposabb karakteralkotásai, amit más a játékosok sem ismernek és vesznek komolyan, csak a táposabb részeket emelik ki belőle.
  11. MagyarGergely

    A Nap felé

    Üdv kalandzók! A mai napon kikerült az oldalra a tavalyi, 2023-as Kalandozók Téli Táborának kalandmodulja, amit Kata és Alga készített. A nem mindennapi, női szemléletű kalandmodul Psz. 3715-ben, a tiadlani Elyában, Gro-Ugonban vagy a Velerian-tengeren, és Niaréban játszódik. Aki nem volt Téli Táborban, és nem játszotta ezt a kalandot, most lehetősége van lemesélni, lejátszani. Mindenkinek jó játékot, mesélést, írást, fejlesztést kívánunk. A Nap felé
  12. Üdv! A probléma érdekes. Először is, gondolom, hogy a karakteralkotó a kiadott szabályok szerint kell, hogy működjön. Eszerint a bajvívó semmi mást nem tanulhat. Kész, ilyen egyszerű. Ezen a KM különböző megítélések alapján eddig is változtathatott... persze ezt rendezvényen nehéz alkalmazni. Szerintem teljesen jogos elvárás, hogy egy rendezvényre X-edik szintig fel lehessen fejleszteni a bajvívót, tehát előjön az új képzettség kérdése. Ha mögé nézünk a szabálynak, és megpróbáljuk értelmezni, elképzelni, miért és hogyan működik, akkor megérthetjük, hogy a bajvívó olyan elitista, a legjobb ismeretre törekszik, mindig első akar lenni, stb, tehát amíg nem Mf valami, addig nem kezd újat tanulni. Érthető, hogy ha pl. belekezd egy történelemismeretbe, akkor addig nem kezd el a legendákról is tanulni, amíg az Mf nem lesz. Ha Af-on forgatja a tőrkarját, akkor addig nem tanul másik fegyvert, amíg az nem megy Mf-on. Ez tiszta. Én már eleve itt megállnék, mert pl. érdemes itt képzettség kategóriákat megnézni... pl. fegyveres, tudományos... Aztán ott vannak azok a képzettségek, amik "érik" a bajvívót. Tipikus a nyelv. Nem beül egy nyelvórára egy ismeretlen nyelvből, hanem pl. naphosszat kóborol, kalandozik a dzsadok között, és így csak ragad rá valami nyelv... ami meg Kp-be kerül. És ezt nem akarattal tanulta. Ezt én engedném - de már ez is házi szabály, logikus, szinte mindenki egyet szokott érteni vele, de házi szabály. Aztán érdemes elgondolkodni azon is zzel kapcsolatban, hogy ezt miylen mértékig teheti meg a bajvívó. Mert az rendben van, hogy összeszed egy 1-2 szintű nyelvet, de azért 5-ig ne mehessen már... vagy csak időkorláttal - mert ennek a kiegészítésnek nem a szabály meghekkelése a célja, hanem a játékvilág realitásának a figyelembe vétele. Aztán ott van a %-os helyismeret. Amihez nem is kell Kp, a KM adja. Ez rendben van, de ha rendezvényen akarjuk modellezni, akkor mégiscsak Kp-ból kell kigazdálkodni - különben egyes tápolók rohamtempóban bejárják Ynevet az előtörténetben és követelik a képzettségeket. Szóval eszerint mégiscsak kellene, hogy a bajvívó is tanulhasson a Kp-iből a karakteralkotás során bizonyos képzettségeket. Tehát ha ezt a házi szabályt felvállaljuk, amit én támogatok, akkor csak a meghatározott képzettségeket lehessen a karakteralkotóban a bajvívónak akkor is tanulni a Kp-iből, ha még nincs minden képzettsége Mf-on. Ezek: Nyelvismeret, szintenként 1 fok korlátozással. (pl. ha 6. Tszű, akkor pl. három nyelvet tanulhat a többi és szokásos képzettségein kívül, előtörténet alátámasztással a kalandozásai során Af 2-esen. Vagy egyet 4-esen, egyet 2-esen. Helyismeret (%-oa) - szintén előtörténettel alátámasztva, mert volt már ott, hallott már róla mert oda készültek, stb. Kultúra Az a gond, hogy ezeken kívül bármelyik másik képzettségre is rá lehetne hasonlót fogni. Például, ha a bajvívót az előtörténetében bezárják a boszorkánymester mellé, és éveken keresztül arra kényszerítik, hogy az inasa legyen, akkor szegénynek csak muszáj megtanulnia a méregkeverést, mert napi szinten látja. Sőt, még kényszerítik is, hogy figyeljen... így akkor ezt a hátrányt, ami a bajvívó sajátja, sikerült is meghekkelni. Talán, az a három felsorolt képzettség megjeleníti a kalandozások, a világjárás hatásait, de nem enged mégsem tápolni. De a érv miatt kezdek ebben is kételkedni, úgyhogy gyorsan el is küldöm, mielőtt meggondolom
  13. Üdv! Első téli táborozó... na jó , újrakezdő téli táborozóként ismét nagyon jól éreztem magam az idei TT-ben. A helyszínt nem ismertem még, de teljesen elégedett vagyok vele. Az állapota megfelelő volt, a szobák jók, a vizesblokkok mennyisége és állapota parádés. Mondjuk kicsit meleg volt aludni, de nyilván nem a 18-fok lesz a közös és általános.. és arra a 3-4 órára meg nem mindegy? Én az élelmezéssel is elégedett voltam, nem volt gyerek adag, mint egyszer, és a minőségét is megfelelőnek találtam. Beszéltük, de leírom, hogy nyoma maradjon, talán néha a tea jó lett volna.. de soha rosszabbat és elendor lesz. Ugyan nem a hivatalos ellátás része volt, de Bigi pulled pork-ja idén (is) utánozhatatlan volt!!! Talán csak a mesélés helyszín miatt nem mondom, hogy tökéletes volt, de persze mindenhol meg tudták oldani, ahogy láttam. Az idei kalandmodul - Kata és Alga tolmácsolásában* - valami parádésan sikerült. minden bizonnyal az új modulíró, a lelkiismeretesnél kicsit alaposabb felkészülés, a belefektetett ipari mennyiségű munka, na és az érzelmes női nézőpont mind azt eredményezte, hogy szerintem idén mindenki elégedett lehetett a közös történettel. Igaz, hogy a KM-ek a "30-oldalnál többet csak b..zik írnak"-szerű ( ) jelszavakkal érkeztek, mégis én úgy éreztem, hogy ezt az "akadályt" megugorva mindenki megtalálta a számítását a kalandban, és sikerült jól lemesélni azt - csak azért nem dicsérem őket, mert én is kalandmesterkedtem, aztán már mégse illene. Szóval gratulálok a sikeres kezdéshez - jövő évi modult készítitek már? - és hatalmas köszönet illeti Katát és Algát az ez évi remek mese-élmény nélkülözhetetlen alapjának megteremtéséért. A csapatom, régi ismerősök, az Angry Brevers volt. Lelkes felkészüléssel, remek hozzáállással, kevés késéssel, megfelelő mennyiségű édességgel álltak neki a kalandnak. Ismét nagyon élveztem a mesét - ők meg nem mertek mást mondani - és sikerült csak minimálisan elhúzni az időt, túllépni az epizódokat viszont időben befejezni a mesét. A csapat ügyesen és jól teljesítette a kalandot, és nem csak Yneven tette oda magát, hanem IRL is megadták az igazi TT-s hangulatot. Köszönöm nektek a közös játékot! A közösségi tér és az azt megtöltő kalandozók a játékok után kiváló alkalmat biztosítottak a beszélgetésekre és játékokra. Dryennek jelentem, hogy már készül a "Hatalomszó" munkacímű Ynevesített Csak egy társasjáték Majd jövőre kipróbáljuk. köszönöm mindenkinek, aki szánt rám az idejéből, vagy meghallgatta az okoskodásomat, vagy adott a kólájából és/vagy a csokijából, Pistike még a pálinkát is megpróbálta :D, vagy bevett a játékba, meg aki helyettem elmosogatta a tányért ( ) Végül de rangban legelöl szeretnék köszönetet mondani az idei (meg az előző 19) tábor megszervezéséért, mert anélkül aligha lenne. Szép lett az emléklap és a plakett is. Sikerült eslő kiadású Karnevál 1-et is szereznem, ha a kalandozók kitűzőt is figyelembe veszem, mi kellhet még 2023-ra? * Akik dolgoznak a végleges verzión, amit én mindjárt, gyorsan, még idén feltölthetek, UGYE?
  14. MagyarGergely

    A Nap felé

    A XX. Kalandozók Téli tábor (2023.12.26-29.) kalandmodulja, ami Elyában, Gro-Ugonban és Niaréban játszódik, Psz. 3715-ben, és 5-6. Tsz-ű kalandozók számára íródott, 89 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  15. MagyarGergely

    Ynev fémei

    Üdv! Először is fontosnak tartom megjegyezni, hogy a vasfa a MAGUS rendszerében nem rendelkezik semmilyen játéktechnikai módosítóval. Persze lehet igény arra, hogy a különböző fatípusok kapjanak külön módosító értékekek a keménységükre vonatkozóan - pl. STP tekintetében mindenképpen - így lehet azon agyalni, hogy vajon fegyvernek mennyire jók, de akár a mágiksu energiák befogadóképességét is lehetne vizsgálni - az irodalomban ilyeneket is emlegetnek. Persze van, aki szerint a MAGUS már így is túl van bonyolítva A MAGUS-ban létezik még kifejezetten kemény fa, amit gyakran használnak fegyvereknek, vagy fegyverek elemének készítésére. Ilyen a beroqui, a drakfa, a siga vagy házi kiegészítőkben az orpolon.
  16. MagyarGergely

    Gyűjtői ETK errata

    Üdv! @Dew314, az adatmódosulások között lehet elgépelés is, de nyíltan kinyilatkoztatta a DV, hogy bizonyos minimális, logikus és magától értetődő (szerintük) módosítások lesznek a DETK-ban. Mivel ennek külön jegyzéke nincs, nehéz megmondani, melyik melyik. Az ETK-ban feltárt hibákat (amik azóta például megjelentek Rúna magazinokban, stb.) itt nem javították következetesen, mert sok elő sem kerül. Ellenben nagyon furcsa, hogy több statisztikánál felfedezhető az Új tekercsek táblázatainak nyoma... Ezt azért nem mondanám. Sok módosítás, Rúnákban megjelent errata közismert - na nem kiadói, hanem játékosi körökben. Az, hogy ki mennyire alaposan ássa bele magát, egyén függő. Van aki nem fordít akkora figyelmet a szabályokra eleve, és van, aki igen. Az én játékok során használt 1TK-ban például minden másik kiadványban megjelent javítás és szabálykiegészítés szerepel beleragasztva és meg is követelem a játék során.
  17. Üdv! Nem készült el, legalább is ki biztosan nem adták. Így maximum tervezett címe lehet.
  18. Üdv! Nem. A kivételeket meg majd a KM kezeli... mert azok minden alól vannak.
  19. A cikk a 2023 decemberében kiadott, újrakiadású gyűjtői Első törvénykönyv (DETK) eredeti ETK-hoz képesti eltéréseit tartalmazza oldalszámok szerint rendezve, 5 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  20. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Nagyon jó megfigyelés. Köszönet érte. Sajnos a Sasta-szorosról nem egyértelműek ezek a források... Történetileg először a Karnevál létezett, ott említik, igaz, se füle se farka a szöveg alapján... de ezt GA-nál már megszokhattuk. A Karnevál leírása és utalásai alapján az Idinal-hegységben van, csakhogy amiket ír róla a könyv, azok nem illeszkednek Ynev egyetlen ismert térképéhez sem. GA Abaszisz határára helyezi, és onnan jövő nézőpontból mutatja be az egészet. Ez eleve egy inkább észak-déli irányú és nem kelet-nyugati vonulatot feltételez, ahonnan már csak a pusztaság következik a Sinemosig és a Duaronig. Első fele olyan, mintha nem is az Idinalról, hanem a Pawarról lenne szó... a "második Sheral" koncepcióba beleillik az Idinal, csak van mellette mg bőven szereplő, az is igaz, hogy Abaszisz felől érkezve és átkelve valóban pusztaság következik a Duaronig, de hogy a Sinemosig még jó pár hegy van, az is biztos. Valószínűleg GA írás közben csak a fejében létező térképet használta... Bár érdekesség, hogy az Idinal ilyen helyzete semelyik térképen nem jó, még az általa készített, elvileg minden átgondoláson túl esett Ynev2.0 térképeken sem... Ez alapján kellene elhelyezni a térképen első körben, amiből szerintem a leginkább kézzel fogható információ az, hogy az Idinalban van. A második forrás a Szürkecsuklyások Északfölde kiegészítőjében szereplő Rowon leírás, ami szerint a szorostól északra fekszik Rowon közepe... Ami megint érdekes, mert ha éppen a Szürkecsuklyások (Beelza és Domoly) térképeit nézzük, akkor Rowon pont nem az Idinal felett található, azaz sehogyan sem lehet ennek a feltételnek megfelelni - hozzátartozik, hogy magát a szorost ők maguk egyik térképükön sem ábrázolták, ezért azt nekem kellett elhelyeznem. Persze ebben is van érdekesség. Ugyanis a feliratokat értelmezve, a hegységek lehetséges határait megnézve az Idinal és a Morrak között van egy elég nagy, ezen hegységek méretének felével vetekedő méretű hegységes rész, aminek nincs neve! Tartozhatna bármelyikhez a kettő közül, de az egész térképen következetesen alkalmazott szokás, miszerint a hegység neve beteríti a hegység egészét, egyiknek sem része. Ha az is Idinal lenne, akkor az Idinal felirat vége valahol a Rowon országnév alatt kellene, hogy legyen. Tehát ha a Szürkecsuklyások leírása alapján helyezzük el a Sasta-szorost, akkor nem is az Idinalba, hanem vagy a Laimba délről érkező kereskedelmi úthoz, vagy még keletebbre kellene helyezni, talán oda, ahol most Aitur vára áll. Ez felelne meg leginkább a leírásnak, miszerint attól északra (itt felfedeztem egy önhibát... mert a Rowon szószedet bejegyzésben dél szerepel... ami a forrást, az Északföldét megnézve egyértelmű, azt nem tudom, hogyan lehetett elkövetni) Rowoni terület lenne. Persze egy ilyen neves szoros inkább a kereskedelmi útra illene, csakhogy akkor attól északra Laim lenne és nem Rowon - igaz, hogy az volt rowoni hódoltság is... de azért a leírásnak illene a jelen és a térképen ábrázolt állapotot tükrözni. A Szürkecsuklyások nyilvánvalóan azért használták a szoros nevét, mert a Karneválban olvasták, és szerepeltetni akarták, mégpedig Rowon leírásában. Az is lehet, hogy nem véletlenül nem jelölték, mert érezték, hogy valami nincs rendben - hiszen több szorost is jelöltek, tehát elfért volna... Szóval a két információ, ami önmagában egyik sem követhető a térképen, kellett valahogy elhelyezni a szorost. Én az elsőt, a Karnevélt tartottam a főbb forrásnak, tehát legalább annak legyen igaza, hogy Idinal és ha átkelnek rajta, jön a nagy pusztaság... hát betettem az Idinal közepére. Délről érkezve végül is lehet Rowon felé is menni rajta... bár nyilván nem tipikus. Ha ezt a gondolatmenetet tovább visszük, akkor talán ki kellett volna venni a Rowon leírásból ezt a részt... mert hát hibás. A másik lehetőség az ellentét orvoslására az, hogy az amúgy is össze nem illő Karneválos leírást figyelmen kívül hagyni, és akkor csak a Szürkecsuklyás leírás alapján - ahol nem említik az Idinalt - betenni Rowon alá. Esetleg, ezt továbbgondolva, el lehetne nevezni az Idinal és a Morrak közötti névtelen hegyrészt... és ha valahogy sikerülne az Idinalhoz "csatolni", akkor az azon elhelyezett, Rowon alatti szoros már az Idinalban lenne. És Tadam! Ha megnézzük GA Ynev 2.0 térképét, azon már kétrészes az Idinal, van egy magas, meg egy lépcsős nevű része. (Nem tudom, hogy ezt a problémát látta-e, erről velem akkor sem beszélt, amikor még megtisztelt a bizalmával. mindnesetre nem feltételezném, mert még az Idinalt-Iridant is keverte olykor.) A feliratokból egyértelmű, hogy a magas a nagyobb, a magasabb... a jobb, keleti oldalon. Ranagolra... a Szürkecsuklyások térképén meg pont a nyugati a nagyobb, magasabb... tehát bután nézne ki, ha a névtelent neveznénk magasnak... nosza, fordítsuk meg, mert végül is eddig csak egy Idinal volt... de ez már olyan sok változtatás... persze a több térkép és koncepció összefésülése néha igényel ilyeneket. Hozzáteszem, hogy csak hogy minden jó legyen, GA térképén Rowon nagyon messze van onnan, tehát ilyen értelemeben nem passzol, igaz, ő sosem kötötte össze a kettőt, cserébe még mindig nem Abaszisz határán van... Szóval, mindent összevetve... majdnem lehetetlen úgy elhelyezni a szorost, hogy az mindenhonnan nézve jó legyen. Én ekkorákat nem akartam változtatni, bár, most, hogy itt végigvezettem neked, egészen tetszetős az koncepció... bár az ízrlésemnek túl sok benne a nem hivatalos forrás. A kiadványok alapján - ami csak a Karnevál - ez tűnik a legjobb variációnak, ez esetben viszont a Rowon leírásból kellene kivágni ezt a részt. én azt hiszem, hogy ezt csak most elemeztem így végig, és itt újfent köszönöm a frappáns észrevételedet. Az anyagok verzióit nézegetve úgy látom, hogy a szorost egy, a Karnevál kései újraolvasása után, a mai alaposságú kijegyzetelés következtében tettem fel, és a szoros leírásában azt látom, hogy lehet, fel sem figyeltem a Szürkecsuklyások Rowon leírásában szereplőre. Mit gondolsz?
  21. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Erre írtam már az elején, hogy jogos. Te azt tekintesz hivatalosnak, amit szeretnél, én is így vagyok ezzel, meg mindenki más is... Nyilván én semleges sem vagyok az ügyben, mivel a térképek használhatósága miatt - azaz, hogy mutasson is dolgokat, meg hogy rá lehessen tenni az új objektumokat - elfogadtam és hitet tettem a Beelze és Domoly térképek mellett. (a másik lehetőség az lett volna, hogy a B&D térkép összes eredményét valahogy rászerkeszteni a régi, nevezd hivatalos térképre... amit egyébként el is kezdtem, még GA unszolására, csakhogy az eltérő alak megoldhatatlan akadályt eredményezett. Nem lehetett a kettőt összeházasítani. Én a többet mutató térképet választottam. Van, aki hasonlóan gondolkodik, mint te... olyat is ismerek, aki csak az irántam való tiszteletből és barátságból nem fikázza állandóan a B&D eredetű térképeket. Lenne rá oka. Kérdés, megéri-e. Ahogy mondtam már, lehet választani a szinte semmit nem mutató és a sok információt tartalmazó és bővül térképek között... Sajnos néha az utóbbi érdekében le kell mondani bizonyos dolgokról. (például volt olyan, aki a régi térképen nagyon pontosan belőtte a városa helyét... és meg kellett keresnem, hogy valamit adjon fel belőle, és helyezzük el az újon, mert a három szempont egyszerűen nem működött és ütötte egymást a B&D térképen. Ezek már nagyon apróságok... de előfordulnak. Ahogy látványos dolgok is, például a Hat Város és a Kereskedőhercegségek (amit most valamiért kalmárhercegségeknek nevez a térkép - újabb eltérés a poszterhez képest - holott ezt semmi nem indokolja, legalább is a könyv szövegében nem cserélték ki ezt a kifejezést...) közötti városállamok, de akár az általad említett terjeszkedő sivatag is. Az oldalon a meglévőt folytatom, és nem is tervezek az ilyen hibák - mert ez jogosan nevezhető annak - után menni. Van, amit egyszerűen lehetett javítani, például Alidar helye, vagy Warvik város helye, ezek meg is történtek.
  22. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! Felületesen szemlélve így van, valójában azonban ez nem igaz. Nyilván nem a címerekre, hanem magára a térképre gondolsz. A poszter térkép túl nagy lenne ide, ez, a DETK könyvben lévő térkép változat gyakorlatilag annak a lekicsinyített, A3-verzióra optimalizált változata. Több objektum és felirat hiányzik róla, ez utóbbi indokolta a jelmagyarázat részt, mivel azoknak a helyeknek, aminken ebben szerepel a neve, nem fért el és csak egy számmal helyettesítették a térképen. Emellett több egyéb felirat és objektum is hiányzik róla a poszter térképhez képest. Egyes feliratokon pedig látszik, hogy áttették, átszerkesztették. (Ez persze nem baj, hanem szükségszerűség, nem fért volna el rajta élvezhető nagyságban) Például az oldalon lévő nagytérkép is a zoom miatt élvezhető, ha mondjuk az került volna a könyvbe - ilyenről véletlenül sem volt szó - semmi nem látszódna belőle.
  23. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! @Shen, érdekes felvetés... miért ne lenne hivatalos? tényleg hallgasd meg a riportot. Az első térkép Ynevhez A halál havábannak első kiadásában jelent meg. Ha azt vesszük, akkor minden utána jövő "nem az" és csak néhány paca-hegy létezne Yneven... Az elkészült hivatalos térképvariánsok sem azonosak egymáshoz képest. Ráadásul a kiadások közötti időkülönbségek miatt nem igazán lehet dönteni. A KKUK térképe szép, de vázlatos. Az ETK térképe más lett, alakra is, akkor most melyik a hivatalos? A PPL-ben újra a KKUK-s térképet vették elő. De hamarabb volt a HGB-s térkép, ami megint más... ráadásul egyedi helyek is vannak rajta, ami feledésbe merült (Pl. a Gi-Russ Ro-russ hegységpáros.) és sehol máshol nem szerepelt később. Aztán jött a Szürkecsuklyás térképei... lehet érvelni, hogy így meg úgy nem eredetiek, de annyival szebbek, részletesebbek voltak, hogy sokan már akkor jobban szerették őket. Az, hogy hivatalosak-e, mára nem kérdés. Ha megszámolod, hogy hány hivatalosan megjelent kiadványban szerepeltek, egyértelmű a válasz. Nem eredetiek, ez biztos, de mindegyik változatnál több helyen szerepelnek, és erre jól ráerősített a mostani friss DETK, ahol szintén ennek a térképnek egy változata jelent meg. Az általad emlegetett Rúna térkép megegyezik az 1TK térképével, ami meg nem azonos a sokkal előbb létező KKUK (és PPL) térképpel... tehát azt utolsó hivatalosnak kikiáltani aligha helyes. A D-20 as térképet megtalálod az Ynev atlaszában, az oldalon. Normálisnak nem nevezném - olyan kontextusban, hogy a többi nem az. Tény, hogy az első kiadott normális színes Ynev-térképek egyike, de a "3D-s" stílus miatt az információtartalma eléggé szegényes, az alakja pedig véletlenül sem az eredeti Viszotn semmit nem ad, ami miatt megérné szemet hunyni efölött - mint ahogy a Beelze és Domoly térképek igen. Én elégedett vagyok ezzel az új DETK térképpel. Kárt nem okoz, legalább, és tovább viszi a B&D vonalat. Sok új infó nincs rajta, de ekkorában nem is lehet. Azért egy-két földrajzi nevet hivatalossá tett most már kiadványilag is, azok szemében is, akik nem ismerték el pl. a világleíró könyveket. De legalább a kiadó tisztázta végre a rajongók felé, hogy a földrajzi helyek hivatalos neve nem Galliomara meg Namenda meg egyéb tudományoskodó (és nem eredeti) baromságok, hanem Gályák-tengere, stb.
  24. MagyarGergely

    Ynev Földrajza

    Üdv! A kérdés és a problémafelvetés teljesen jogos. Sajnos az új térképek szinte mindegyike eszközöl valami változtatást. Nem gondolom, hogy minden esetben szándékosan... de az általad említett kifejezetten romboló példa a rajongók számára a legnagyobb veszélyt hordozó dolog. A Szürkecsuklyások és/vagy Beelze és Domoly térképei mára hivatalossá emelkedtek. Nem hiba nélküliek (itt hiba alatt kifejezetten az előző megjelent térképekhez képesti eltérő információkra gondolok), de azokkal együtt is annyit tettek hozzá Ynev térképi ábrázolásához, hogy szerintem megéri. Nem akarok most mindent leírni megint, javaslom, hallgasd meg a velem készült interjút, ahol a térkép vonatkozásában részletesen kifejtem ezt. Megoldás nem nagyon van ezekre... ha tetszik (neked, nekem, akárkinek) ez a hivatalos vonal, és minden bizonnyal már ez is marad - erre csak ráerősített a DETK megjelenése. A másik lehetőség, hogy nem használod, és saját térképet alkalmazol. Én ugyanakkor egy átmeneti, problémamegoldó lehetőségre buzdítanálak. Dolgozd át a városokat amolyan pusztaságos jellegűre - hiszen a sivatagból is rengeteg féle van, nem csak a klasszikus filmes "Szahara" létezik. ráadásul a szélei még annak is más mint a közepe... és ami fő, és ide tartozik, teremtsd meg a lehetőséget, hogy más is megismerje az anyagaidat. Pl. a kalandozókra is lenne esély feltenni, megjelent anyagként a nagytérképre is felkerülhetnének. Ez csak azért fontos, mert amíg senki nem ismeri ezeket, ne is várd, hogy figyelembe vegyék. Valószínű, hogy amúgy is le..ták volna a házi anyagokat, és ilyennek rajzolják, ha akarják, annak idején, de szemrehányást sem igen tehet nekik bárki, hiszen nem nagyon dolgozott oda ki senki semmit, amolyan gazdátlan terület volt... mondhatjuk, hogy a közösség is elsivatagosította De ha megismerik, ha látják, akkor más - csak kicsit - a helyzet.
  25. A 27. Kalandorkrónikák találkozó (2023.12.09.) kalandmodulja, amely a Shanice-hegységben, a MAGUS kolostorban játszódik, Psz. 3723-ban, 7. tapasztalati szintű kalandozók számára íródott, 41 oldalon. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
×
×
  • Új...