Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S. Szerepjáték

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 045
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit MagyarGergely tett közzé

  1. A Rel Morran-i Morovin-ház címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  2. A Rel Morran-i Marin-ház címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  3. Rel Morran városállamának címerei. (7 címer) A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  4. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Tudtommal nincs, pl. forrást sem jelölt meg egyik szerző sem... én szoktam, hogy ennek az ötlete alapján. (pl. Spiretor, ami a Jó széllel toroni partra című regényben szerepel.) Az én tükörmágiás írásomban csak a boszorkányok és a tükör viszonyát próbáltam elképzelni, illetve csak minimális ötlet szinten, de a Bestiárium tükördémona is adott ötletet-hangulatot hozzá. Kiegészítés: Közben eszembe jutott, hogy a Tűzön vízen árban című Boomen regényben VAN egyfajta tükörmágia, a Morgena hitű boszorkányok között, tehát az elképzelés nem alaptalan - most már irodalmilag sem. Mindazonáltal a két tükörmágiás cikk jóval korábban keletkezett, így ahhoz nem adhatott ötletet.
  5. MagyarGergely

    Harcrendszerek

    Üdv! Igen, ebben van valami... tény, hogy ügyesen kell csinálni. A játékosokban - óhatatlanul, és ez nem gond, sőt, oka is van - van egy "szabályhoz ragaszkodás", hiszen azért nem free-style-t játszanak... ha igen, akkor ez mind nem számít. Én akkor is szoktam dobatni, amikor ötletelnek, maximum nem annyit. aztán ott van a "matekos" gyorsítás, szóval, amikor a számok törvényszerűsége is igényli. Pl. a két ellenfél Ké-e között 10-nél több a különbség, tehát akármennyit is dob K10-en a kisebbik, akkor sem ő fog kezdeni. Ilyenkor ezt a dobást már ki is lehet hagyni. Persze lemesélni le kell, ahogy bármelyik dobás kell, hogy kapjon egy fél mondatot a mesélés során, és a helyzetet is le kell mesélni, és lehet színezni, "dobást nem igénylő, ám jól hangzó részletekkel. Pl.: Egy sikeres támadót lehet úgy is mesélni, hogy "eltaláltad", ami nem annyira izgalmas, mintha mondjuk hirtelen ötlettől vezérelve, a játékos taktikai instrukciói hatásáta, a karakter, fegyver jellemző tulajdonságai alapján valami olyasmit mesélek, hogy : " az ellenfél szúrna a tőrével, de te gyorsabban mozdulsz (sikeres Kezdeményezés), és kicsit oldalra lépve, a karoddal eltartva a pengéjét (alkarvédője van) féloldalról a karja alá szúrsz a ramiérával. (sikeres támadó). Érzed, hogy a hegy megakad valami keményben (láncing), de átszalad rajta, (Sfé levonás után is sebzés) és a húsba nyomódik. (sebzés). Amikor lazább harc-mesélés van, akkor pedig a karakterek ötletei, taktikai megjegyzései, vagy az egész harcot uraló stratégia jut szerephez, tehát akkor sem csak "hallgatnak", hanem ötletelnek (pl. "próbálom fárasztani"), amiket le lehetne bontani szabályokra, dobásra, körök számolgatására, de ebben az esetben felesleges, hanem csak lemesélem. És még ilyenkor is kitalálok valamit, hogy mondjuk dobjon, mennyire bírja, és ha nem dob nagyon rosszat, akkor mehet a dolog. Ez persze csak példa. Tény, hogy az igazi az lenne, hogy minden centire a rendszert követve meséljünk, de akkor meg vagy nem lesz "rális", azaz sok szempontot figyelembe vevő, amit meg igényel mindenki, hiszen a gyűjtögetés, a tápok, a plusszok része, és jotalom hatású, pozitív része a játékélménynek, vagy vagy nem lesz gyors...
  6. A jem-irrei Tyrrat-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  7. A jem-irrei Ravvul-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  8. A jem-irrei Ommun-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  9. A jem-irrei Khadder-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  10. Jem-irre klánjainak címerei. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  11. A jem-irrei Gehrat-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  12. A jem-irrei Endtrom-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  13. A jem-irrei Dassire-klán címere. A kahrei varázskönyveden mágikus alma rúnát észleltem! Kattints hát ide, hogy a varázskönyv kiolvassa a PDF-et! A böngésződ nem támogatja a PDF tekercsek megjelenítését. Ide kattintva töltsd le a cikket és olvasd úgy!
  14. MagyarGergely

    Harcrendszerek

    Üdv! Szerintem Tetra jól mondja, a két szempont nehezen érvényesülhet egyszerre vagy nem is. Azt hiszem, mindenki egyetért velem abban, hogy itt bizony nem a MAGUS harcrendszere miatt választjuk, játsszuk a MAGUS-t. Ha valaki könnyed harcrendszert akar, amiben még véletlen is van, akkor valóban az egy dobás - vagy a véletlen másfajta szimulálása - kell, hogy döntsön, ez gyors, de szerintem kevéssé élvezetes, hiszen semmit nem használ ki, mutat meg, vesz figyelembe, amiért a karakter megdolgozott, amiket összegyűjtött, fejlesztett. Ha azt akarjuk, hogy szerepet kapjon a fejvadász bónusz, vagy a fegyver kiválóságából származó módosító, meg az is, hogy az egyik fél magasabban van (csak kiragadott példák), akkor meg egy bonyolult rendszert kapunk... valljuk be, a MAGUS az. (az ÚTK-é meg, ahol a szegmenseket is kell számolni és számos képzettségre KÖRÖNKÉNT kell dobni, még inkább az.) Én nem a rendszer szintű megoldást javaslom, már csak azért is, mert tökéletes valószínűleg nem létezik... és személyeknek, sőt, a játékbeli helyzeteknek is más-más igényük van. Teljesen más lehet a mesélés és rendszer igénye egy JK-és tucatszörny, vagy JK- tucat rabló az erdőben harcának, mint mondjuk egy JK harcművész és agy NJK harcművész küzdelmének, ahol a két iskola eltérő technikáját akarjuk szemléltetni, vagy két gladiátor részletesen lemesélt, különböző harci megoldások alkalmazásával tarkított harcának a lemesélése. Szerintem a KM-nek inkább (a mesélők nem mindig alkalmasak erre, ez már igazi KM-et kíván) a lemeséléssel kell játszadoznia. NEM KELL minden helyzetben minden apró szabályt lemesélni és kidobálni - ha nincs jelentősége, és nem az a játékosok feladata, hogy minden apró szabályt számon kérjenek a KM-en. És akár új, ideiglenes szabályféleségeket is be lehet hozni egy-egy harchoz, ha az indokolt. Én szeretek váltogatni a részletesen ledobált harc, a gyors, akár dobás nélküli, csak lemesélt harc és főleg a "free-style" szerű, narratív, kreatív ötleteket figyelembe vevő harc lemesélése között - ezzel néha idő spórolható, néha újabb élmény adható a harchoz, mikor mit kíván meg a játék dramaturgiája.
  15. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Éppen ez a lényeg a szándék vizsgálatában, hogy fölösleges, mert hiába csavarjuk úgy a helyzetet, hogy magyarázkodni lehessen vagy kelljen, nem érvényes, nem kell, fölösleges. Ha a varázsló nem tudja ki a célpont, és ezért tömeget pusztít el, akkor is tömeget pusztított, tehát fekete mágiát használt. Ha lelet idéz, akkor IS beavatkozik a lélekvándorlás törvényébe. Feketemágia. Akkor is, ha visszaengedi, ha csak beszélget vele. Halandó varázsló NEM birizgálhatja a lelkeket anélkül, hogy feketemágia ne lenne. tök mindegy mit akar, miért, mennyit ment meg, meg hogy az már egy kiszakított lélek. Darabolo, a démonidézés nem fketemágia. És a csecsemő lelkét nem szakítja ki a lélekidézés, mert élő személy, tehát csak hívást fog érezni.
  16. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! A Pyarroni Paktum, és az ennek fényében "lecsapó" pyarroni inkvizíció az emberáldozó VALLÁSOK ellen küzd elsősorban. Ez a szakrális emberáldozatot jelenti, ugyebár, azaz az emberi lények valamely istennek történő felajánlását - én annak idején filozofálgattam róla, hogy ez miért jó... pl. az istenné válás útján még csak így juthat "lélekhez", az is jó kérdés, hogy a lélek útja mi - értsd: melyik istenhez kerül, dióhéjban: akié, tehát akiben a halott hitt, ám ha feláldozzák, akkor ezt a szertartás eltérítheti!. Van ameliyk isten erről lemond a későbbiekben, ami emberbaráttá teszi, plusz a hívei közösséget építhetnek... stb, van, amelyik nem - nyilvánvaló az ellentét. A másik a nem szakrális jellegű emberáldozat - ennek az igazi értelme nincs feketén-fehéren tisztázva... bár van egy cikk, amelyik boncolgatja a boszorkánymesterei - tehát nem szakrális jellegű - emberáldozatokat, dióhéjban a lélek feláldozása a varázslat okán hatalmas energiákhoz juttathatja a boszorkánymestert - vagy aki csinálja. Persze egy szakrális mágiahasználó is - elvileg - alkalmazhat nem szakrális emberáldozatot, bár érdekes lehet, hogy akkor az istenétől "veszi el" az áldozatot, hiszen annak is ajánlhatta volna, vagy ha "jó" isten, és nem kell neki, akkor meg valószínűleg tiltja... de az egyházak, az inkvizíció szempontjából nyilván nem lesz probléma, ha egy-egy nem szakrális emberáldozóra is lecsapnak.. hiszen a különbség nem is feltétlenül látszik azonnal, meg amúgy is a társadalom számára rossz meg gonosz valami, és már csak megszokásból is Amellett a feketemágiával is összefügg, amit meg megintcsak üldöznek... A szerafizmusnak alapból nem része az emberáldozat! (bár jó kérdés, hogy annak vehető-e a saját magunk végül is patrónusnak áldozása... illetve ehhez mások hozzásegítése.) De alapból nem az. Persze, ha feltételezzük, illetve ez azért benne is van a szerafizmus cikkben, hogy ez az istenné válás útján való lépések elején vagy közepén van, akkor ahhoz valószín, vagy lehet, hogy kapcsolódik az emberáldozat is - ez már szakrális értelemben. És a szerafizmus társadalmilag megintcsak nem a legelfogadottabb - kivéve, ha mondjuk "államvallás", mint pl. Tongoriában a nekroszerafizmus sz ősök tiszteletével, hanem egy isten mellett egy másik túlvilági lény tisztelete, hát akkor arra már megint csak illik lesújtani.
  17. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Csak mert témába vág, és akkor nem kell elírnom megint. Feketemágia, gonoszság, nekromancia
  18. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Valóban hajmeresztő... Érdekesek ezek a fajok közötti szerelem-kapcsolat dolgok. Gondoljunk csak bele, hogy mi emberek, itt a földön, sokszor undorral nézünk (ez nem a rasszizmusról szól, hanem egyszerűen vonzalomról-taszításról) egy más rasszú (! - ugyanaz a faj) emberre. Akkor hogyan nézhet ez ki más FAJOK között? Ahol teljesen másképpen néznek ki az egyedek? Mások azok a vonalak, formák, szagok, amik azonos fajon belül beindítanak folyamatokat... Persze van, aki nem ezeket nézi, és a másik "elméjébe" szeret bele, ahhoz vonzódik, és pl. egyáltalán nem azt nézi, hogy néz ki. Miért ne lehetne ilyen más fajú egyedek között? És hol, ha nem Yneven (szerepjátékban?) hiszen ez egy JÁTÉK, tehát lehet. Miért is ne? Természetesen a JK-k közötti, esetleg JK-NJK kapcsolatokra gondolok, nem az előtörténetben mindenféle tápok elérése érdekében a karakter vérvonalának a kevergetésére... Én inkább ilyen kérdések esetében a fő "problémát", vagy inkább feladatot, lehetőséget abban látom, hogy a világ, a környezet hogy reagál majd erre. Milyen kalandot, helyzeteket lehet majd ebből kikerekíteni? Merthogy lehet... és akkor, ha a játékosok ezt az utat választják, akkor élvezzék ki ennek az előnyeit és hátrányait is. Megvetés, kitaszítás, furcsálkodás, de lehet, hogy valaki éppen emiatt támogatja majd őket, barátkozik velük. Mindkettőt, egyensúlyban illik szerintem alkalmazni. Legyen csak ott egy ilyen párnál minden mesében egy-két elem, hiszen az nem kérdés, hogy szokatlan a kapcsolatuk, és ha nekik ez fontos játékosként, akkor jelenítsük is meg a játékban!
  19. MagyarGergely

    Dumaterem

    Üdv! Nem igazán. Több regényben is előfordul említés szintjén, de inkább világításra, és csak egyszer néznek bele... Több helyen - ház is és nyomtatott anyagokban egyaránt - előfordul, mint hangulati elem (hangulatkeltő novella, bevezető - én is alkalmazom a szószedet elején...) mindenféle konkretizált képesség nélkül. Egy boszorkánymágiával foglalkozó házi kiegészítőben szerepel, mint boszorkány kellék, amin keresztül lehet nézni valamit, ám már ott is azonnali alternatívája a vizes tál - és ugye ilyen boszorkány varázslat van is... Szóval ez a klasszikus "fantasy" és mese elem Yneven nem igazán létezik. Nem tiltanám, de annyira nem is jellemző.
  20. Üdv! Nem online szerepjátékra gondoltál? (Az élő szerepjáték kifejezést (Live, LARP) az olyan szerepjátékra használják, ami beöltözős, eljátszós... igazi eszközökkel, kicsit más - nagyon is jó! - élménnyel) érdekes ötlet lenne, mert lehetne ezt is gép előtt, bár nem vagyok nagy live szakértő...) De szerintem te arra gondolsz, hogy játszanál asztali szerepjátékot, csak nem találkozós-együtt leülős formában, hanem gépen keresztül. Sokan csinálják ezt most... van akinek egyébként is csak erre van lehetősége, és a mostani helyzet is ezt kényszeríti ki... szóval lehet csatlakozni is online játékokhoz, meg ha gyűjtesz embereket, akkor játékot is indítani. Én úgy tusom, több olyan platform is, ami ezt támogatja... bár én nem élek velük, nem vagyok nagyon képben. De sima skype-on is lehet... a bonyolultabb platformoknak a plusz szolgáltatás az előnyük... pl. beépített dobások, esetleg térkép mutató, kép, zene megosztás, ilyesmi. Ilyet akarsz - még egyet - létrehozni? Azt javaslom, hogy amennyiben ezt nem magán úton, hanem a Kalandozók szjneiben, logójával stb. szeretnéd megcsinálni, mindenképpen konzultálj a vezetőséggel (Pl @Antail kalandozó-főmágussal.)
  21. Üdv! Szerintem nem. A mestermágia lényege, hogy NEM rúnákkal, hanem egy teljesen másik módszerrel alkalmazza, teszi mágikus tulajdonságúvá a készülő tárgyat. Eleve úgy készül, mágikus tárgy lesz, amikor elkészül. Lesz neki - ha úgy tetszik - saját mágikus aurája, bár ezzel óvatosan fogalmaznék, mert pont, hogy nem azt a rúnát használja, sőt, egyáltalán nem rúnák biztosjtják a hatását, mert ez egy teljesen másik módszer - de szerettem az Új tekercseket! Namost, a varázstárgyra mást rávarázsolni nem mindig lehet, vagy mondjuk úgy, bajos, illetve azt kell vizsgálni, hogy van-e értelme, lehet-e, engedi-e az adott varázslat - pl. van ahol ki is kötik, hogy mágikus tárgyakra nem, vagy éppen hogy azokra is működik. Én úgy gondolom, hogy a rúnázás semmiképpen nem működik, mert a mestermágikus varázstárgy már eleve egy varázstárgy, annak már "fel van töltve" az a része, ahová ugyanaz, csak egy más módszerrel "benyomulna". Ezért nem engedem soha rúnázni a slan-kardot sem, hiszen annak meg személyes aurája van, pontosabban annak állandó része... A papi mágia érdekes lehet. Ez a varázslat ugyebár, az. A működése mellett, meg ellene is lehetne érvelni... A papi mágia sokszor táposabb, mint mások, tehát elképzelhető enne, hogy működjön egy mágikus tárgyon is, ha annak a működése eleve nem zárja ki azt - feltételezem, hogy egy "rúnabuzogány" nem zárja ki, hogy még tápabb legyen. Ugyanakkor ha már egy fegyver mágikus, még meg mestermágikus, eleve megvannak a mágikus tulajdonságai, már nem biztos, hogy be tudna fogadni még egy mágikus tulajdonságot... ugyanakkor meg éppen, hogy jó a kombó, mivel nem rúnázni akar rá, hanem egy papi varázslatot... tehát az akár el is férhet rajta. Ugyanakkor ha már van egy tápja, és a mestermágikus fegyver táp, akkor biztos, hogy azt tovább kell még tápolni? Bár ezt megint a KM tudja, hiszen ez szint, "megérdemlés" függvénye is, sőt, inkább az. Bár megjegyzem, hogy ez a papi varázslatok III. cikk tartalmaz egy-két "vad" elképzelést... ez is érdekes, hogy 40 Mp-ért állandóan, folyamatosan működő - és még a rúnázás megtörési lehetőségével, hátrányaival sem rendelkező - varázstárgyat lehet csinálni... bár maga a varázslat egéybként ötlete, nekem tetszik, bár én csak korlátozva engedném használni, pl. napi limittel, vagy csak időszakra - mint az áldás, csak ez jobb, tehát legyen korlátozottab... stb. Ezt külön végig kell gondolni. Mindenesetre azt javaslom, és szigorúan csak javaslom, - merthogy a KM döntse el és aztán egye meg, amit főzött - hogy HA már engedi ezt a varázslatot alkalmazni, vagy kifejleszteni, akkor engedje használni is, és szerintem ez egy ötletes kombó, tehát hajrá.
  22. Üdv! A varázstárgy készítésnek alapvető feltétele a mágikus aura varázsjel, ami mágikus aurát ad a tárgynak, varázstárggyá teszi, és jeleket hozzá köti és összefoglalja. Ezek egyszerre írhatók fel, és mivel utána már varázstárgyról beszélünk, arra más nem lehet csak úgy varázsolgatni, meg másik jelet hozzátenni, tehát röviden a válasz igen. Azaz nem lehet részenként, 10Mp-ként felépíteni egy über-varázstárgyat... Ugyanakkor, nagy itt a kavarodás ebben a rúnamágiában... a könyv nem tiltja, SŐT, példákat is hoz rá, hogy mágikus aura varázsjel nélkül is lehet varázsjeleket elhelyezni, (pl. egy falon), miért ne lehetne azt tárgyon is (értsd: kézzel fogható tárgy), akkor meg már mágikus aura varázsjel nélkül is készíthetünk varázstárgyat... ilyenre van példa is, noha ezeket vagy hibásnak bélyegezzük, VAGY elkezdjük vizsgálni a hatásukat. Én arra a következtetésre jutottam, hogy vannak az igazi varázstárgyak, amiknek a pontos felépítését (rúnák szempontjából) nem is ismerjük - holott kellene, hiszen mozaikmágia - csak a kész receptek vannak meg a könyvben. Ezek az igazi, mágikus aurás varázstárgyak, amik pl. újratöltődnek valahogyan (lásd pl. a napi 1-2 használat... gyakorlatilag a végtelenségig) - azen metódusok, kiegészítő rúnák rendszerének elkészítésére több házi próbálkozás is történt már. A másik típus a "csak úgy" felrajzolt varázsjel, ami nem tiltható meg, hiszen miért ne, és még annak lesz valami hatása is... deez nem varázstárgy, nem teszi mágikussá a tárgyat, nem töltődik újra, csak elhasználódik a varázslat és kész. Érdekes és érdemes lenne különbséget tenni ezen varázsjelek, tárgyak egyéb tulajdonságai között, mint pl. megtörés - ami szintén nem 100%-osan tiszta... - újratöltés, sebezhetőség szempontjból, de ez már erősen házi irányba mutatna. Arról nem is beszélve, hogy még nem vettük elő a rúna-rúnamágia-varázstárgy problémát, ami máig megoldatlan kérdés - és a fenti esetben pl. hekkelhető is... arról nem is beszélek, hogy mi lenne, ha következetesen végigvinnénk. (ebből kezdtem írni egy cikket, de nem fejeztem be, mert durva lett volna a következtetés...) Bocs a kitérőért.
  23. Üdv! Úgy értem, hogy azonos mondjuk egy 4E-s tűzaura és egy 6 E-s tűzaura azonos hatású, de nem lesz belőlük akkor 4+6=10E-s tűzaura... hanem az erősebb győz és az érvényesül. A másik persze megmarad és akkor fejti ki a hatását, amikor az erősebbik megszűnik. Egy tűzaura meg egy vízaura, azonos erősségen pedig ki fogják oltani egymást (nincs értelme felírni - legalább is alapesetben), ha pedig az egyik erősebb, mint a másik, akkor az fog érvényesülni, a másik gyengíti a hatását. Ezt értem a "bántják egymást" alatt. persze a fenti jeleket változás varázsjelben értem, csak így egyszerű érzékeltetni a hatást. Szerintem két azonos csoport - mondjuk két mentális hatást okozó jel nem oltja ki egymást... pl. lehet irányítani meg gondolatot is olvasni egyszerre. Vagy lehet a jelek hatására ingerlékeny és gyilokvágya is valaki... mondjuk. Meg kell vizsgálni mindig a hatásokat, hogy van-e együtt értelmük.
  24. Üdv! A szimbólummágia képzettségnek ehhez nincs köze, úgy értve, hogy nem befolyásolja a felrajzolható rúnák, varázsjelek számát. Ha képes vagy rúnázni, akkor mehet. Azok is így működnek. Ha egy tárgyra ráfér több jel is, (a rúnamágikus tárgyak is hasonlóan működnek), akkor fel lehet rá írni többet is. (persze több Mp, nagyobbat "robban", stb.) Amennyiben a varázsjelek nem "bántják egymást", akkor szépen működnek, amennyiben azonosak, akkor a legerősebb érvényesül, és a másik csak majd akkor, amikor az "meghal", ha pedig ellentétesek, akkor kioltják egymást, illetve a nagyobb erősségű "győz".
  25. Üdv! Jó nagy tárgynak kell lenni... ugyanis a szimbólumok embernél magasabb varázsjelek. Elvileg több is lehet rajta, csak ne üssék egymást, illetve ha azonosak, akkor a legerősebb érvényesül. A 4. fok... ez valami ÚTK-s dolog lehet.
×
×
  • Új...