Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

MagyarGergely

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 692
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások MagyarGergely által közzétéve

  1. Üdv!

    Én csak azt tudom felajánlani, hogy mivel nekem megvan fénymásolat formájában minden cikk, egyszer elviszem, vagy ha találkozunk, lehetőséget találunk rá, hogy kölcsönadjam. persze csak elolvasásra, mert ugye bármiféle reprodukálás, meg ilyesmi, meg szerzői jogok... :) de hát ez már mindenkinek az egyéni gondja.

    De azért lényegesen olcsóbb, mivel egy Rúnában csak 10-15 oldal értelmes MAGUS anyag van, (persze a többi sem feltétlenül rossz, de ugye most csak a MAGUS kiegészítésekről volt szó) és emiatt nem biztos, hogy megéri egy egész magazint megvenni.

  2. Üdv!

    Végre, az eredeti téma!

    Lehet igazgyönyg, mert ahhoz is ugyanúgy kapcsolódik dárgakőmágikus hatás.

    A 100 karát valóban a botba heyezhető maximum, ez a szabály, fogadjuk el. Mivel a karát a tömegtől függ, egy átlagos sűrűséget használva kiszámoltam a kövek térfogatát, majd méretét, és azt kaptam, hogy akár jóval több karátos is lehetne a botba foglalt drágakő a mérete alapján... de nem érdemes ezen rágódni, mikor könnyű dolgunk van, hiszen kimondják, hogy 100 a max.

    Egyébként ez tényleg elég sok, mert nem elég megfelelő nagyságú követ találni, annak mágikusan tisztának is kell lennie!!!

    Egyszerre több kő is lehet ugye a botban, és ha szabályt szigorúan nézzük, akkor elvileg lehet sokkal nagyobb is benn, de mágikusan tiszta, amit mágikusan lehet piszkálni, az csak 100 karátos lehet, de ettől még sok dísz-kő (hatás nélküli, esetleg mégikusan nem is tiszta) lehet rajta, miért ne?

  3. Üdv!

    Még egy észerévetel:

    A jobbá, reálisabbá tételben hasonlóak az alapelveink a Szürkecsuklyás Testvériséggel (bár a megvalósítási elképzelések néhol eltérnek), s mindenkinek ajánlom az alapelveik újbóli, figyelmes elolvasását.

    No, ez érdekes, a fenti véleményeid alapján. Én éppen ezér javaslom forrón az írásaik elolvasását.

    Ugyanis itt jön be az, amit én a legjobban tisztelek bennük, és ami egybavág az én alveimmel is, ami a KIEGÉSZÍTÉS. Õk elolvasnak mindent a témaával kapcsolatban, és hozzáírják a saját ötetüket. (értsd, az újat, mert erről is vannak pletykák, de itt nem ez a lényeg.) És bele is foglalják, nem úgy alkotnak újat, hogy közben meg kihagyják a témában már létező, hivatalos dolgokat.

    Példa, a Quiron-tenger leírásába belefoglalták az Egek Áradatát is, amii igen kicsi, jelentéktelen, és a realitásnak teljesen ellentmondó elem csak a szabálykönyvben, ahol egyszer előfordul, de létező dolog, és ők belevették. Sok ilyet találtam, ezt tartom legfőbb értéküknek.

    Nos, ebbe a szemléletbe nem nagyon fér bele az "én nem fogadom el, és kész" mondatok.

  4. Üdv!

    Babilon5, amellett, hogy teljesen egyetértek Gambit kollégával, reagálnék pár sorodra...

    Már megbocsáss, de nem félisten attól, hogy kiválasztott. Attól meg soha nem lesz méltó Kránhoz (még egy egyszerű paraszthoz sem), mert a Gyors Halált Haló Meggondolatlan Harcosok kaotikus-kiszámíthatatlan istennőcije a pártfogója,

    Tényleg nem félistan. DE Krán valóban felajánlottaneki a Consulari tisztséget. Ez tény, attól még, hogy te meg Kránt magasztosítod az egekig. (amúgy meg éljen Krán ésRanagol!) :)

    Aurin Maren-ről is csak a sötét zarándok szerinti valóját fogadom el (semmi Amhe-Ramun fegyverzet!). A többi pedig teljesen képtelen, az élen Mogorvával, Gorduinnal és Sonoral

    Merg kellene különböztetni a szabálykönyveket, meg a regényeket. A regény nem a szabályok szerint íródik, nem tartja be a kasztok, képzettségek, vagy akár a mágiarendszer törvényeit, szabályait. NEM AZ A FELADATA, és nem is lehet ezt várni tőle. Aki ígykezeli őket, és aztán csalódott, az meg is érdemli.

    A regények is igyakaznak abban a világban játszódni, ami Ynev, meg a MAGUS, de vannak eltérések, szabálytalanságok, mert megtehetik (az más kérdés, hogy ez nekem sem tetszik, de ha az írók indokait elolvasod, van benne valami...) Ezért van az, hogy a szabálykönyv mindig fölötte áll a regénynek, legyen szó bármiről.

    És igen, Tier Nan Gorduin (nagy kedvencem :twisted: ) tényleg tápos, de ha nem tetszik nem kall olvasni a könyveit. De a játék teljesen más! Ott ő is bárd, már ha valaki bemeséli - ennek az etikájáról külön topicot lehetne nyitni...)

  5. Üdv!

    Hogy ne keverjem a véleményemet a témanyitással, bátorkodok az álláspontomat egy külön hozzászólásban kifejteni a témával kapcsolatban. (VIGYÁZAT hosszú)

    Szabályok, kell-e?

    Minden játéknak vannak szabályai. Most idesorolom szabűlyként a játék világának leírását, hiszen az is hozzá tartozik, és "szabály", mert ha az ellen cselekszünk, megöljük egy kicsit a játékot. (pl. Tarin az Északi szövetség tagja, ez tény, ha valakinél nem az, mindenki felkapja a fejét és magyarázatot vár)

    Kell-e szabály? Nagyon jókat lehet játszani mindenféle szabályok nélkül is. Sokan mégis egy-egy konkrét rendszer, világ felé húzódnak, és azzal játszanak, pedig semmi nem kötelezi őket erre. Miért? Meglátásom szerint azért, mert az embereknek, a játékoknak szükségük van több-kevesebb szabályra, ami behatárolja a játék, világ kereteit és egy olyan egységes képet ad, amit mindenki szinte azonosan értelmezhet. Ettől jó másokkal is játszani, Ynev mindenkinél Ynev lesz, ha vannak kicsi eltérések is.

    Mi lesz, ha elhagyjuk őket? Példaként nézném a focit. Sokan szeretik. Vannak szabályai. De otthon ha mi úgy játszuk, hogy a vonalon kimegyek a labdával, és nincs semmi baj, akkor úgy. De amint valaki idegen áll be játszani, vagy más környezetben, egy versenyen játszok pl, akkor megdöbbenve tapasztalom, hogy a bíró bedobást fúj. (bocsánat, ha esetleg pontatlanságokat mondok, nem vagyok nagy focis...de valahogy így van)

    Aki ezt nem tudja elfogadni, az ne focizzon, hasonlóan van ez minden játékkal, azt játszik az ember, amit akar.

    Kiegészítő, vagy más?

    Nagyon fontosnak tartom, hogy meghatározzuk, illetve megkülönböztessük mástól a kiegészítő fogalmát. Kiegészíteni valamit annyit tesz, hogy a meglévő mellé letenni valamit, ami nagyobbá, teljesebbé, jobbá egészíti ki az addigit. Tehát ILLESZKEDIK hozzá, nem pedig átírja, megváltoztatja azt.

    Ez véleményem szerint a MAGUS házi kiegészítők készítésénél is fontos. Aki ilyenre adja a fejét, annak be kell tartani néhány alapelvet, azaz az eredeti játék, világ tényeit, szabályait. Akárki írhat persze akármit, de ha én a MAGUS-hoz akarok kiegészítőt írni, akkor a MAGUS világát, szabályait kell alapnak tekintenem.

    HA nem teszem, ha megváltoztatom az alapokat, akkor már nem kiegészítőt készítek. (Nyilván nem ilyen egyszerű és éles a határvonal). Akkor már szabályokat másítok. Ez nem biztos, hogy baj, DE mást csinálok, mint a kiegészítő írók. A mű nem kiegészítő lesz, máshol lesz a helye, más lesz a szerepe, aki kiegészítőt szeretne, annak nem fog tetszeni, és teljesen más szempontok szerint kell hozzáállni, értékelni, véleményezni, mint egy kiegészítőt.

    Mi szerint értékeljünk?

    Itt most szeretnék túllépni a "nekem tetszik" és a "fúú, de Sz@r" szintű véleményeken. Ahhoz, hogy értékeljünk, lennie kell egy olyan viszonlyag egységes nézetnek, világképnek, szabályrendszernek, amibe belehelyezhetjük a kiegészítőt, és azt mondhatjuk, hogy itt beleillik, emitt meg kilóg. Ez szüksgszerűen és egyértelműen a MAGUS világleírása és szabályrenszere kell, hogy legyen, hiszen ezt ismeri és fogadja el mindenki. (azokra nem térek ki, akik úgy akarnak beállni egy sorba, hogy közben azt kiabálják, hogy más felé menjenek)

    Ettől kezdve egyértelmű az értékelés, az objektív vélemény megalkotásának a folyamata is,

    - ha valami egybeesik a MAGUS szabályaival, akkor az jó.

    - ha valami ellentmond egy meglévő szabálynak, akkor az nem jó.

    - ha valami teljesen új, és nem mond ellent semminek, akkor az jó. (emellett még lehet személyes ellenszenv, de az már nem objektív, nemjogos a játék szempontjából)

    Realitás.

    Fontos dolog, de egy fantáziavilágnál elég veszélyes bele kapaszkodni. Mivel az egész kitalált, le se üljön játszani, aki a realitásokhoz akar mereven ragaszkodni, mert már az első oldalon nem reális dolgok tömegével találkozhat.

    Az értékelés során is így kell kezelni a realitást. Ha valami reális ugyan, de azt a szabályok máshogy írják, akkor az bizony úgy kell, hogy legyen, ahogy a játékban van.

    A realitás mint érv akkor kaphat szerepet, ha egy nem lefedett kérdést tárgyalunk, azaz olyat, amire nincs szabály, üres folt csupán. Ekkor állíthatunk fel több elképzelést, amiből ki kell választani egyet. Ha van több is, ami nem mond ellent a többi, létező szabálynak, akkor azok közül már lehet a realitás, illetve mindenféle különböző érv alapján választani.

    Változtatás.

    Annyit beszéltem ellene, hogy talán már nem is látszom rá képesnek, pedig ez nem ígyvan. Igenis, lehet, és néha kell is változtatni a leírtakon, csak nem mindegy, hogy milyen indokkal. NEM lehet jó indok a "nekem így tetszik" vagy az "én ezt nem fogadom el" mint ahogy az sem, hogy "ez így nem reális a földön". De van, amikor ellentmondásokat találunk,van, amikor a játék, a szabályrendszer logikája, vagy a világ egészének értelmezése alapján bizony változtatást kell hozni.

    Példa: Bestiárium, a sötét elfek a kráni elfek vezetői. Ezzel ellentmondásban áll, hogty a kráni elfek meg minden aquirt gyűlölnek, és hogy a sötét elfek ugye aquirok, attól még, hogy elf alakjuk van. Nem lehet betartani mind a kettőt (egyébként a témát már megbeszéltük az elfek keretében), mert ellentmondanak egymásnak. A helyes kiválasztása azonban nem a "nekem ez tetszik jobban", hanem a világ logikája, tahát az, hogy igen is, a kráni elfek mivel aquirellenesek, ezért őket is utálják, tehát azt a bizonyos mondatot nyugodtan figylmenkívül lehet hagyni, mert nem jó (a játék logikája szerint). Tehát változtattunk, de jogosan, és mindenki számára elfogadhatóan.

    No hát, először is tiszteletem annak, aki végigolvasta, és akkor várom a reakciókat, véleményeket, ezekkel, vagy más, de a topicba tartozó témával kepcsolatban.

  6. Üdv!

    Azt hiszem, ideje volt megnyitni ezt a témát, hogy ne más témákat szennyezzünk az ide való elmélkedéssel (ejnye-bejnye nekem is), hogy a varázslóbotoknál ne arról olvasson az odatévedő, hogy ki miylen szabályt tart értelmesnek, stb.

    Elképzelésem szerint itt a következőket lehetne megvitatni:

    - Ki-mit is ért házi kiegészítő alatt, és mit szabálymódosításon.

    - Miket tartunk alapelveknek ezek megírása során.

    - Milyen szabályokat tartunk elfogadhatónak, illetve ezek szükségszerűsége.

    - Milyen szempontosak tartnk meghatározónak az értékelés során, a "tetszik-nemtetszik-en kívül.

    - No meg minden más, ami ide való inkább.

  7. Üdv!

    Csak röviden, mert fáradt vagyok... :)

    Ennek ellenére hibás HIVATALOS kiegészítőket nem fogok figyelembe venni.

    Szíved joga. Csak attól az még él, és a játékhoz tartozik.

    Nos mitől is hibás? Ez könnyen megeshet, ha távolesik a realítástól.
    Hát, ha te a realitásokhoz ragaszkodsz, akkor ne játsz MAGUS-t, ugyanis az egész irreális, mivel egy kitalált világ.

    Azzal, hogy az irreális, nem lehet érvelni szerintem a szabályok ellen, mivel azok a játék sajátja. De ugyanígy mondhatnám a világ sajátosságait. Tehát ta hiába tartod irreálisnak, hogy mindenkienk, aki varázslónak születik, születik egy boitja is, ha az a vilgáleírás, így a MAGUS része is. Nem muszály ezt játszani. (Félre ne értsd, nem ellened, csak az érvek ellen mondom)

    Persze azt hagysz el akár még a hivatalos szabályok közül is, amit akarsz, mindenki azt játszik/mesél, amit akar, a lényeg a szórakozás. Csak ilyen alapon akár be is fejezhetjük bármelyik MAGUS téma megvitatását, mivel ezek szerint azt mondunk semmisnek, amit akarunk, és innentől kezdve fölösleges bármi mellett is érvelni.

    A dzsenn varázslókról.

    Lehet, hogy nem voltam egyértelmű. Itt most "A VARÁZSLÓ BOTJA" című topic megvitatása folyik. Ezzel kapcsolatban felmerült, hogy a botot a rendek adják, általában a varázsló egymaga nem képes elkészíteni. ()ha a két hivatalos forrásnál maradunk, akkor egyáltalán nem)

    Namármost, erre jött a példa, hogy a dzsenn varázslóknak milyen jó botja lehet, amire az, hogy nincs nekik híres, régi haygoményokat őrző varázslórendjük, ami botot adományoz nekik, meg összegyűjti a dzsenn varázslókat. Mint magad is említetted, erre nincs is példa, mert nincs ilyen.

    Nem azt vonom kétségbe, hogy a dzsennek egyáltalán nem rendelkeznek mágiával, illetve mágikus képességekkel, valamint, hogy a történelem során soha nem folyamodtak hozzá. Tehát térjünk vissza az eredeti kerékvágásba, és a vita eredeti célját szem előtt tartva mégegyszer kimondom, hogy a két hivatalosan említett boton kívül - esetleg a kráni - nemigen akad, ami ezek nyomába érhetne, EZÉRT a kidolgozandó botokat ezek mintájára kellene megalkotni, és szerintem képességekben nem szárnyalhatják túl őket.

    Az, hogy miért ilyennek vannak ezek a rendek, a világ kidolgozva, amilyen, már bocs, de hidegen hagy, nekem akkor is tetszik a MAGUS, ha az Novák Cs. kedvenc karakteréből született.

  8. Üdv!

    A Rúna egy régebben meglévő magazin címe volt, ami mára sajnos megszűnt. Ebben sokat foglalkoztak a MAGUS-sal, és jelentek meg hozzá jó és kevésbá jó dolgok is.

    Tudomásom szerint antikváriumokban még talán megtalálhatod, illetve ugye kéz alól, ha van, aki eladja. Újonnan néhány példányát meg lehet a neten is rendelni a Sylverlandből.

  9. Üdv!

    Stamm, azt mondanám, amit Sylvanus, hogy a legegyszerűbb, ha ugyanannyi Mp-nak veszed, csak nincsenek rúnák rajta. Még jó, hogy Sylvanus gondolkodik is, mert ugye ez esetben tényleg 33Mp-vel olcsóbb lenne, mert nem kell a mágikus aura varázsjel.

    Ett, a mestermágiáról az Új Tekercsek című szabálykönyv azonos nevű képzettségének leírásánál olvashatsz, ennyi van róla. Mellesleg szerintem nem táp, bár ez csak személyes vélemény. Viszont az biztos, hogy nem valakinek a háziszabálya. :)

  10. Üdv!

    Babilon5, noe, nem az első eset, hogy ez felvetődik. Csakhogy ez itt egy MAGUS-os fórum, ezért aerről a játékról beszélgetünk. (ettől még másnak is van helye, félre ne érts). Namármost a MAGUS attól az ami, hogy van egy világleírása, és van egy szabályrendszere, ami bizonyos módosításokat elbír, de ha túl sok mindent megváltoztatsz benne, csak mert "nem tetszik" akkor elveszítni pont azt, ami miatt MAGUS.

    Ami a házikiegészítőket illeti, nekem alap, hogy amit a játékhoz szeretnék HOZZÁTENNI az minél jobban megpróbál illeszkedni a játékhoz magához, tehát ami abban benne van, az az alap, és én erre építkezek. Ettől még persze más elvek is lehetnek, ám nem mindegy, kinek mi a célje vele.

    Ha ugyanis azt szeretnéd, hogy a házi dolgok széles körben elfogadottak legyenek, akkor kerülni kell minden objektíven (a MAGUS esetében ez a játék szabályrendszere és világleírása) meg nem magyarázható eltérést és módosítást, hiszen minden ezt a változtatást ért kritika jogos lesz, tehát célszerű eleve nem beleépíteni.

    Emiatt van az, hogy sok kiegészítő elvész a süllyesztőben, mert valaki elkezdi, a bevezetőjében megváltoztat egy csomó dolgot, és csodálkozik, hogy mindenki kötekszik vele, és senkinek nem tetszik.

    Van még egy lehetőség, akit nem érdekel a többiek véleménye, de az ugye biztosan nem teszi közszemlére a kiegészítőjét.

    Erről ez az én véleményem.

    A tetszik-nemtetszik dologról. Amikor a MAGUS-ról beszélgetünk, akkor ott vannak különböző vélemények. Ami a szabályai szerint nem helyes, arra jogosan mondjuk ki ezt. Ami csak "valakinek az egyéni meglátása" miatt nem helyes, de egyébként a játék szerint úgy van, arra nem mondható jogosan az, hogy nem helyes a többiek ellenében, hiszen őnekik a játék alapvetései miatt van szükségszerűen igazuk.

    Ezzel nem azt akarom mondani, hogy nincs helye más véleménynek, csakhogy ilyenkor, amikor valami nem csak a különböző vélemények kérdése, hanem az alapvetésekre támaszkodik, akkor egyértelmű, mi is a helyzet. Szóval nem mindegy, melyik véleménynek milyen a súlya.

    Szóval, lehet, hogy neked nem tetszik a Dorani varázslóbot kiegészítő, de ez a MAGUS-hoz tény, ezért így van, ha MAGUS-t játszol. Természetesen meg lehet otthon változtatni, mindaddig, amíg nem találkozol olyannal, aki az eredetihez tartja magát, mert akkor sajnos neki kell igazat adni.

    Nyilván, aki nem MAGUS-t játszik, arra ezek ugye nem élnek. Csak hiába győzködi a játék híveit.

    A nem hivatalos fejvadászok kiegészítővel már más a helyzet, mivel az ugye nem hivatalos. Ezt tetszőlegesen alkalmazza, vagy nem alkalmazza valaki. És amellett, hogy sok baromság van benne, (olyanok, amik ellentmondanak a leírtaknak) szerintem vannak jó solgok is benne, bár kevés, és én sem vagyok túl jó véleménnyel róla. De nem is erről volt szó, hanem hogy létezik, mint nem hivatalos forrás.

    Ami a kráni varázsló botját, vagy ennek a megfelelőjét illeti, azzal egyetértek valad, hogy lehet, hogy van amelyik rendnek jobb képességű botjai is vannak, mint a pyarroniaknak. Megjegyzem, a Birodalom távolról sem annyira egységes, mint mondjuk Pyarron, és míg egy Fehér Páholyos varázsló osztatlanul élvezi a Pyarroni hatalmak támogatását, addig egy kráni varázslórend varázslója nem tudhatja maga mögött a Birodalom hatalmait, tehát nem helytálló szerintem erre hivatkozni, de abban mindenképpen egyetértek, hogy lehet, hogy van jobb botjuk.

    A dzsennek ősi varázslórendjeibe belekötnék. Eleve a dzsenn varázsló is fura, de az ősi dzsenn varázslórend... Az egy doog, hogy egyes JK-k kedvelik, mert ugye milyen jó már, hogy mondjuk a nekromantám fajából kifolyólag tolja a mentálmágiát is... Csakhogy dzsenn varázslók nincsenek. (Ha megmondod, hol van, ok) Gondolj bele, a dzsennek eleve hatalomszavak formájában tudták alkalmazni a hatalmukat, semmi szükségük nem volt a hagyományos értelemben, a "szerencsétlen, hatalom nélküli" emberekhez hasonlóan kutatni a mágiát, fejleszteni, rendekbe tömörülni, hogy felemelkedhessenek. Emiatt nem hiszem, hogy fejlett lenne a mágiájuk. Mivel nincs rá igazán szükségük.

  11. Üdv!

    Erről nincs hivatalos leírás így fehéren-feketén.

    A fémek vértekre gyakorolt plusz módosítóit ki lehet számolni/következtetni egyrészt a vértek leírásánál, mivel itt ugye az anyaguk szerint módosulnak, illetve a törpe harcos vértjeinek leírásából, ami a HBG-ban van. De ugye ezek vértek, nem fegyverek.

    Nem hivatalosan van talán itt fenn az oldalon is egy fegyverkovácsolásos, vagy milyen kiegészítő, (bocsánat a pontatlanságért) hol a cikkíró foglalkozik a fémek módosító hatásaival, tehát pl hogy mennyivel más a harcértéke egy abbitacél vagy egy lunír kardnak. Ez azonban NEM HIVATALOS.

    A mestermágia egy mágikus módszer, elméleti síkon létre lehet hozni egy hatást többféle képpen is, tehát rúnakard (értsd varázskard) alkotható rúnamágiával, mestermágikus eljárással, de akár démonológiával vagy drágakőmágiával is.

    Az, hogy mestermágiával mik alkothatók (megjegyzem, ez csak UT-s dolog) NINCS kidolgozva. Javaslom, hogy ugyanazokat a képességeket add neki, mint a rúnamágikus tárgyaknak, csak ugye itt nem tud megtörni a rúna, mivel eleve a tárgy anyagszerkezete fogja hordozni a mágikus hatást. Hacsak nincs kedved nagyobb horderejű házikiegészítőt alkotni erről.

  12. Üdv!

    Igen, ebben szerintem mindannyian egyetértünk.

    Pont ezért próbálta Sylvanus szerintem a képzettségekkel árnyalni a szakosodott varázslókat, mivel a mágiájuk korlátozása nem feltétlenül jogos, hiszen amit az 1TK-ban leírnak, az minden varázslónak jár. Ha ezt korlátozva próbálja valaki megalkotni a szakosodást, az nem egyezik majd a szabályokkal. Az viszont nagyon jó ötlet, hogy a képzettségek különbözőségével - ami ki fog hatni a mágiára, illetve az alkalmazás hatékonyságára - teremtjük meg a különbséget a szakosodott varázslók között.

    Példa, egy elemi mágus sokkal hatékonyabban alkalmazhatja majd a teremtést, ha több, speciálisabb anyag szerkezetét ismeri, mert megtanulta, míg egy asztrálmágus csak az iskolyapadban belesúlykolt alapokra emlékszik.

  13. Üdv!

    Shean, az 1TK szerint minden varázslónak van botja, ez ugye a tudásuk szimbólum, stb.

    Mivel csak a Dorani és a pyarroni bot van kidolgozva hivatalosan, de minden ok megvan arra, hogy a többinek is legyen, ezrt azokra a házi kidolgozás vár, már beszéltünk is errről egyszer itt.

    Tehát nincs mit tenni, megkell alkotni mind a Kráni varázsló, mind a Holdkos, mind a dzsad varázslók (ahol legalább annyira népszerű a nekromancia, mint Doranban) botjait is.

    A botok kidolgozásához mindenképpen alapnak kell tekinteni a már megjelent botokat, illetve ez alapján kell újat kitalálni. Egy biztos, a két legnagyobb varázslóiskola (illetve rend) botjainál valószínűleg csak gyengébb képességű lesz a többi, de hogy nem erősebb, az biztos. (Ezt nem árt szem előtt tartani, hogy ne essünk a tápolás hibájába)

    A kráni varázslóhoz megjegyzem, hogy létezik egy Ynev fejvadászai című kiegészítő, amiben benne van a kráni varázsló (nem azonos a transceps-szel) kidolgozása is, itt a botot egy tőrrel helyettesítik, különböző indokok alapján, és nem kevés különleges képességgel. Hozzáteszem, ez NEM HIVATALOS kiegészítő, de létezik a témában.

    A Dzsenn varázslókról is volt már szó, sokan nem szeretik őket, és nem is alaptalanul. (TÁP) legalábbi én még nem láttam olyat, aki a szerepjáték miatt lett volna dzsenn varázslóval, inkább csaka plusszok dukálnak, de TISZTELET a kivételnek.

  14. Üdv!

    Babilon5, Sylvanus által közöl felosztás hivatalos kiegészítőből származik, így nem egyetértés kérdése. (persze ettől még nem kell mindenkinek alkalmaznia, csak egy MAGUS-ról folyó beszélgetésben mindenképpen meg kell különböztetnünk szerintem azt ami valaki SZERINT van, meg ami tényleg VAN, mert ez van a világleírásban.

    A szakokhoz megjegyzem, hogy ezt Sigranomohoz írják, tehát elképzelhető ettől különböző szakosodás Doranban, vagy Lar-Dorban is, és ezzel két Sitixet ütünk egy csapásra, mert betartottuk a szabályt, de megvelósíthattuk a házi elképzelést is. Nem gondolod?

    Igazad van, a Sigranomoi egyetem csakúgy, mint a pyarroni Okkult Tudományok Egyeteme, csak elméletet, a mági segédtudományait oktatja, onnan varázsló nem kerül ki. Ezt szerintem Sylvanus is így tudja, lévén, eddig is ennek szellemében nyilatkozott.

    Teljesen egyetértek Sylvanussal, ami a mozaikokat illeti. Sok való a szemétre, mert a varázsló sajátos jellegét teszi tönkre. Sokan dolgoznak ki kész varázslatokat a varázslónak, mondván, itt az új mágia nekik, csak éppen aztfelejtik el, amiről a mozaikmágia szól. Csúny látvány, amikor a bosdzorkánymester szintjére süllyesztik le a varázslót, mondván, itt egy jólhangzó varázslatnév, meg Mp hozzá, meg időtartam és kész.

    A fentiek miatt tetszik nekem nagyon Sylvanus Nekrmanta mozaikjai (az istenítés szándéka nélkül :) ) De azok tényleg mozaikok, tényleg a könyv szellemében szélesítik a varázsló eszköztárát.

    Az olvasások értelmezése alatt lehet nem értem mire gondolsz.
    Szerintm bizony nagyon is számít, hogy a varázsló mennyire képzett a "gondolatolvasott" lény lélektanában, kultúrájában. A mágia az persze mindig működik, de nem mindegy, hogy a varázsló mit tud értelmezni! Szerintem a varázslat nem úgy működik, hogy a varűzsló fejében szövegkén felolvasódik a célszemély gondolata. (bocsáttasség meg, de így nevezem most a különböző, de ebből a szempontból hasonló olvasás operációkat) hanem képek, gondolatok, érzések formájában jelenik meg, és nesze, értsd meg.

    Nézzünk egy példát.

    Egy "elmeolvasott" ork a szépségre gondol, és ezt próbálja valaki értelmezni. Neki mi a szép? Méretes agyarak, dagadó izmok, selymes szőrzet. De a varázsló az orkokról való ismeret hiányában ellenfelet, esetlleg félelmet - szörny! - értelmezhet belőle, hiszen neki a szép a törékeny, finom női vonalak, a fehér bőr, arany haj. Nem tudom, jól érthető példa-e, mire gondolok, de ha nem elmondom másképpen.

  15. Üdv!

    Shean, mindenkinek más a táposság fogalma, de akkor megmagyarázom, mire gondoltam.

    Van ugye a varázslóbotokról a hivatalos leírás, és ezek között pont megtalálható a dorani. Ez készen van, egyértelmű.

    Ez azt jelenti, hogy aki Doranból jött, annak ilyen képességű botja van. (külalakot hagyjuk, mert a képességek a táposak, nem a szín pl.)

    Erre dolgoztátok ki ti - vagy te - a botot, ami szakosodás címén ad két plussz képzettséget is a botnak, tehát indokolatlanul plussz képességekkel látja el, ettől nevezem én tárosnak.

    Megoldási javaslat:

    1 A szakosodás nem jelenti azt, hogy feltétlenül a bot is más, mármint a képességeiket tekintva. Legyen csak a külalakja más, szakonként akár egységes motivumokkal.

    2 Ha már mindenáron meg akarjátok változtatni a bot képességeit - holott az azegész iskolára vonatkozik - de mégis, akkor ott kell kezdeni, hogy ha plusszokat rendelsz hozzá, a szakok miatt, akkor valamit el is kell venni a képességeiből hogy egyensúlyszerűség maradjon, és ne csússzunk el a "pozitívumhalmozás" irányába, eztnevezik tápolásnak.

    Vélemény?

    Sajnos, mivel ugye a dorani bot ki van dolgozva, azt sem lehet mondani, hogy akkor teljesen új botot alkotok, mivel azt nem lehet figyelmenkívül hagyni. (meg amúgy sem a +Mp-k a lényegesek a botban.)

    + vélemény hogy a szakosodás a varzsló szakosodott ismereteit jelenti, ettől még nem kell a botnak is másmilyennek lenni. A varázsló fog mást, többet, kevesebbet tudni, a bot marad. Nyilván, később már oda fejleszti a botot, ahova tudja, meg akarja.

  16. Üdv!

    A varázsló botjával kapcsolatos hivatalos MAGUS források:

    - 1TK, a varázsló kaszt leírása végén lévő rövid bekezdés

    - Rúna A dorani varázsló botja (dorani)

    - Rúna A Pyarroni varázslóbot

    Mivel ez a két cikk csak a két legnagyobb, a pyarroni és a Dorani varázslók botjaival foglalkozik, az 1TK viszont azt mondja, hogy minden varázslónak van botja, ezért indokolt, és jogos is a többi varázslónak is botot alkotni.

    Nézzük a szakosodást. Véleményem szerint a szakosodott varázslók botja nem feltétlenül kell, hogy különbözzön a rend általános botjától, de valahogy mégi az esik jól az embernek, hogy egy dorani nekromantának és egy térmágusnak ne legyen már ugyanolyan botja. A különböző szakosodott varázslók botjairól egyáltalán nincs hivatalos leírás - azon túl, hogy a nekromanták szeretik az unikornisszarvas botot (Alyr után...) - ezért ebben a témában csak a házilag alkotott leírások, kiegészítő szabályok képzelhetők el.

    Ezekhez véleményem szerint mindenképpen irányadó kell, hogy legyen a fenti két hivatalos cikk. Egyik szak varázslói sem kaphatnak "táposabb" botot csak azért, mert ők ugye mondjuk nekromanták, vagy bármelyik másik kedvelt szakhoz tartozzanak. Kidolgozásukban mindenképpen az eredeti rend által adományozott alap-bot kell, hogy legyen a kiindulási alap, és annak a képességeit nemigen van mód túlszárnyalni. (félreértés ne essék, miután a varázsló megkapta a botját, azután maga fejleszti, különböző mágikus módszerekkel, de alapból a bot az "csak" az iskolára jellemző bot. (Emiatt nem értettem egyet a szakosodásnál említett, bár dorani, de szakosodás alapon feltápolt bottal)

  17. Üdv!

    Már a táborban is említettem egyeseknek, de most beírom ide is.

    Eladó:

    1 db Farkasének (1. kiadás) és 1 Árnyjáték, vadonatúj állapotban, együtt. 2000Ft.

    1 db Farkasének (2. kiadás), jó állapotban. 900 Ft.

    1 db. karneál II., jó állapotban, 800 Ft.

    Még gondolkozok a Keleti szél II. eladásán, vagy ha tovább olvasom, akkor talán ingyen odaadásán, de ez azért még nem biztos... :lol:

  18. Üdv!

    Egy kis nevetnivaló a NYT2006-ról.

    A KM szobában...

    - Akkor én az Abbitbirkáknak mesélek?

    -KM1: És mi lesz, ha már az első ciklusban meghalnak?

    -KM2: Remélem, retúr jegyet vettek.

    Játék közben elhangzott érdekességek...

    -KM: A kislány tízéves forma...

    - Bárd: 10 az már jó...

    -KM: A nomádok rohamoznak, íjak repkednek felétek...

    -KM: A halottak mászkálnak a szekerek felé...

    -KM: Van valakinek nyomolvasása?

    -JK: Etikett nem jó?

    -KM: Te összeszeded a nyílvesszőket, te meditálsz, te halott vagy...

    -JK: Menjünk oda? Ááá, az olyan buzis...

    -KM: Kettéválnak.

    -JK: A szélsőt támadom!

    -JK (a szobordémon láttán): Ezek Szobroniták?

    -JK: Lehet kapni Al Bahra Kahremet? Az olyan itt, mint nálunk a fenistil gél.

    Les, mint a hugyozó malac...

    -JK: Akkor most egy elemi aura csóvát hozok létre...

    -JK (nézi az aranygyűrűt): Mágikus? Nem? Akkor nem kell...

    -JK: Mennyire vannak?

    -KM: 20 láb.

    -JK: Előrelépek egyet...

    -KM: húsz és fél...

    -JK1 (börtönben): Nem szeretnék sokáig itt maradni.

    -JK2: Nyugi, mindjárt az oroszlánok elé vetnek bennünket.

    -KM: Észreveszitek, hogy.. ööö... semmi különös nem történik, és arra lesztek figyelmesek, hogy mentek tovább.

    -JK (Elexis úrnő, a Sivatag Rózsái, Sedierta tábornok, a nomádok, a homoki elfek megkérdezése után a dzsinntől): Nincs véletlenül egy fölösleges hosszú íjuk?

    -JK: (dzsinneknél) Ennek olyan íze van, mint amire gondolsz, jó, nyilván nem traktor,...

    és még mennyi elmaradt... :)

  19. Üdv!

    Nos, első Kalandozók táborom volt. De biztosan nem az utolsó!

    Szeretném megköszönni Antailnak, és minden szervezőnek, hogy volt ilyen, és hogy én is ott lehettem rajta. Nagyon jól éreztem magamat.

    Sikerült legalább 1. fok-on megismerni a kalandozók nagy részét, jókat mesélni, ennél többre nem maradt, de nem is kellett idő. Örülök, hogy sokakkal végre személyesen is találkozhattam.

    Köszönöm mindkét csapatomnak a játékot, remélem, ők is élvezték annyira, mint én. Köszönöm a beszélgetéseket, mindazokank, aki szóba állt velem. és végül köszönöm a KM társaknak a sok hasznos tanácsot. És végül köszönet a jó táborért, mindenkinek a jó hangulatért, Antailnak a bozótosért :), játékosaimnak az építő kritikáért, a kvízért, Ket-nek a mosolyért, az isteneknek a jó időért, és a közönségnek a tapsért, valamint Raze-nak a hazaút jó hangulatáért..

    Nagyon jó élmény volt.

    Üzenem mindenkinek, sok jó fénykép lett, sietek minél hamarabb eljuttatni Antailnak, hogy felkerülhessenek az oldalra. Hátha még Felon is talál köztük kedvére valót.. :twisted:

    UI: Mikor lesz már 2007 július?

    Holló, Amund nektek írta modult, hogy szórakozhassatok, még ha nem is lett tökéletes. Ezt ne feledd!

  20. Üdv!

    A személyes aura megvédi a testet az azon belül létrejövő, romboló mágikus hatástól. Tehát, ha a testbe szúrt átformázott tű varázslatának időtartama lejár, akkor nem alakul vissza a testben sebzést okozva, nem is áll ott addig, amíg ki nem húzzák és akkor hopp, hirtelen visszaalakul, hanem kilökődik, és egy pillanattal később vissza is alakul, a testen kívül, semmilyen sebzést nem okozva.

    Ha a bőr alá szúrod, úgy hogy ne okozzon sebzést a visszaalakulása, akkor meg úgy alakul vissza, hogy nem okoz sebzést. Ilyenegyszerű.

    Ettől még a trükk jó, csak úgy kell csinálni, hogy az időtartam ne járjon le hamarabb, mint ahogy a tűt kihúzzák.

    Nem értem ezt a "teljes értékű tagja" a kasztnak. Ennek mi értelme? Aki játéktechnikailag varázsló, az a játéktechnikai varázsló kaszt tagja és kész. Mit kell itt teljes értékűzni? Ez csak személyes nézőpont kérdése, mivel lehet hogy valaki annak tekinti 1, de lehet hogy valaki még 15. Tsz-en sem.

    Tetszik a renegát varázslós kérdés is. Nem biztos, hogy mindent meg kell magyarázni a szabálykönyvek szerint. Egy Ynevi varázsló nem biztos, hogy tökéletesen ismeri az 1TK-t, mint a játékos maga. Nem kell minden csatát, ami Ynev történelmében előfordult, kockadobásokkal egybekötve lejátszani. Nem emlékszem már,ki fejtegette, hogy a kyr csaták hogy fértek el a mana-háló alatt... :roll: A szabályok a játék mederben tartásához vannak, a történelem meg a világ pedig ahhoz, hogy legyen miben játszani.

    Akkor ilyen alapon semmilyen renegát nincs, mert felbérelnek egy varázslót, és az megfogja, meg aztán nincsenek háborúk sem, mert jön egy renegát aquir és lenyom mindenkit, meg sorolhatnám. SZERINTEM nem kel mindenbe belekötni csak azért, mert ÉN ismerek egy varázslatot, amivel akkor olyan nem is létezhetne! De lehet, hogy ezt én látom rosszul. Szerintem inkább játszani kell!

  21. Üdv!

    A papi mágia tapasztalati úton használt mozaikmágia

    Nem, a papi mágiának semmi köze a mozaikmágiához. Amúgy nem is értem a kérdést, mivel a mozaikmágia pont attól az, hogy a kész varázslatot mozaikokból rakod össze. Például egy tűzszőnyeget őselem teremtés, szőnyeggé formázás, no és egy kis időmágia, hogy egy egyszerűnél maradjak. Nézz meg egy papi varázslatot, az egy kész varázslat. Hol itt a mozaikság? :?:

    A papi mágia tapasztalati mágia, mivel elméletét nem, vagy csak kevéssé értik, és kész varázslatokkal operálnak. A pap is mana pontjaiból varázsol, de istenétől kapja a manát.

    Tehát a fenti "best"-séget okozó állítások nagy része nem állja meg a helyét.

    Egyébként javasolnám a Papok paplovagok 1-ben a mana hálóról szóló részt, mert az pont ezzel foglalkozik. (is)

  22. Üdv!

    Kispalko,

    1, Igen, van még, pl. Ramog vagy Sarrag. Aztán vannak istenihez hasonlító (de nem igazi, hagyományos értelemben vett isten)alakok is, mint Tyrrano, Sugro, vagy az ősök, Morri, Gór, Kahir is.

    2, Hát, nem tudom, említi-e a Summaium, de át kellene nézni... Szerintem elég, nem annyira lényeges pontosan, úgy gondolom, de ha fontos, derítsd ki, illetve hátha ki lehet számolni a Summarium adataiból... én nem vállalkozok rá. :)

    3, Szerintem ez nem az egyetlen ellentmondás, tökéletes rendszer nincs. Szinte biztos, hogy az alkotók nem számoltak ennek így után, ami lehet, hogy igaz, de kell? Egyébként ha ez fontos, változtasd meg, és legyen pl. 50 év... nem hiszem, hogy olyan egetrengető felháborodást keltenél vele a játékosaid körében... Megjegyzem, az is lehet, hogy a törpe nép lassan fogy, jó kis utolsó csapás lenne! Bár ez nincs sehol így leírva.

    4, Tarinban 4 nagy felszín alatti város van, Gromthi-karr Khazad, a főváros, Gebgór, Hútharad és Sagtakarr, ezek mellett pedig több kisebb, nincsenek megnevezve, szerintem ha kell, nyugodtan alkothatsz többet is.

    Felszíni város csak Konkh és Fazard van megemlítva, meg Kharr ag-Uzdún, de az ugye elpusztult. Ezekből is van több, bár ritkábbak, és jelentőségük, méretük is kisebb, mint a felszín alattiaknak. A szabálykonyvek nem említenek sév szerint többet, ha kell, szerintem ebből is alkothatsz magadnak többet is.

    A törpék felszíni városaiban főleg kereskedelemmel,és a felszínen termő növények termesztésével foglalkoznak. Emellett kis logikával sok egyéb dolog elképzelhető...

    5, Hát, nem emlékszem, írja-e a Summarium azt kellene átfutni, de szerintem 40-80 között mozoghat, persze alkattól függően.

×
×
  • Új...