Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.
Keresés Itt
  • Több lehetőség...
Eredmények keresés, amik...
Eremények keresése...

beeksz

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    120
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit beeksz tett közzé

  1. Szép estét! Hulla, a korábbi táborokban áraztatok be ilyen gyógyítókészleteket 2-3 féle kombinációban, legutolsó nyomát 2015-ben találtam meg: Ez idén is játszik? Választ köszönöm előre is! Artu
  2. Napot! Felon: Én mondtam, hogy tök olyan Cirifischio: Ez a Savage World-s dolog nekem is furcsa, ebben most Felonnak és azoknak kell igazat adnom, akik azt irjak, hogy esetleg pontozás mellé mint kiegészítő jó, de amúgy nem érzem túl használhatónak, mivel nem érzem, hogy komolyan motiválna embereket a szerepjátékra. A másik oldalról vizsgálva a kérdést, aki modulmegoldásra készít csapatot azoknak a harcosa/fejvadásza/lovagja/stb. hamarabb kockázza fel az ellenfelet mint az kimondja hogy "Afrad", nem kell még extra segítség. De, mivel úgy tűnik sokaknak szimpatikus kíváncsian várom, hogy működik a gyakorlatban mint kiegészítő jutalmazás Desdichado: Con Salamander válaszához annyit tennék csak hozzá, hogy már többen írták, hogy a dolog több okból se működik. Con Salamander: A csapat-egyéni dolog bennem is felmerült már olyan kontextusban, hogy mi van akkor ha a csapat jól hozza a csapatkoncepciót, de mivel a szerepjáték pontozásba nem mentem bele, hagytam. De tényleg, ilyen helyzettel amit te írtál mi legyen vagy igy... egyáltalán. Valaki szerepjátékos fontról? Egy apró kérés, az utolsó 2 bekezdésed valahogy átfogalmazva vagy leszerkesztve pszi üzenetben eltudnád küldeni? Felvállalom, hogy nem dobtam meg az intelligencia próbát, de valahogy nem akar összeállni egy egésszé számomra Hulla: Először is, köszi összeszedted egybe, végre van valami csiszolható De ugyanakkor... te... nem csináltad a pontozást túl szigorúra? Ha megnézed szerepjátékos legyen a talpán aki 3 napig képes úgy játszani egy karaktert, hogy képes elérni a főszempontok között 2-nél több esetben 2 pontot mivel 1-2-2t kell kapjon, hogy ez megtörténjen. Plusz ahogy Bűvdudás rámutatott, vannak átfedések emiatt pl a "Személyiség" szakaszon belül aránylag könnyű kihozni a 2 pontot. Ezzel szemben teszem azt egy Arelpap meg fog szakadni a "Képzettségek használata" résznél. Bár elvileg személyenként változik, hogy kinek mi könnyű és nehéz, de ettől még... ismételten, valaki szerepjátékos fontról? Rosszul gondolom ezeket vagy sem? Modulmegoldás tekintetében megint csak a szabályok túl szigorúak, szerintem én mint modulmegoldó nem tudnék összeszedni a mellékszálakból 50%-t Talán 40-t. Kettő együtti gondolatom, pedig az, hogy lehet, hogy elvileg 10-10 pontot lehet összeszedni, de ha reálisan nézve 7-7 csak akkor nem lesz nehezebb a kiértékelés? Erre az egészre viszont most alszom egyet hátha holnap jobban meg fogom tudni fogalmazni ezt az egészet Ui: Kapi a lelkemre kötötte, hogy feltétlen vessem fel, hogy a táborban pontozva legyen a "legkevesebb FP és ÉP serülést elszenvedett" karakter. Szegény nagyon bánatos szemekkel nézett, kérem a tisztelt szervezőséget mérlegelni a dolgot, mert majd meg szakadt a szívem - Artu
  3. Napot! Antail: Értem és igazából, ha azoknak akik főként szerepjátékra helyezték a hangsúlyt jó lesz akkor jó megoldás. Remélem lesz még reakció erről mit gondolnak az illetékesek. Amúgy checkpoint-s amit írál, miben más a "főszál/mellékszál" pontozástól? Mert így elsőre nekem kb. ugyan azt mondja. Esetleg check point pontozás 0/1 pont, míg amit én írtam ott lehet árnyalni. Bűvdudás: Én nem érzem szerencsésnek az összemosást, pont azért mert már amúgyis nehezen kezelhető. De én is tűnödtem, vajon a "csapat koncepció kijátszása" hova is tartozna. Összességében szerintem azért jobb elhatárolni a 2 pontozást egymástól, mert akkor (talán) kevesebb surolódás lesz a két pontozást építők/véleményezök között. De látod Antail tapasztala is azt mondja, jobb jól körül írt és elhatárolt dolgokra pontot admi mint nehezen kézzelfoghatókra. 50-50%t meg én úgy tudom elképzelni, hogy a modulmegoldásból és a szerepjátékból kb. ugyan annyi pont szedhető össze. De igen, itt lesz egy gond, mert mig modul megoldásnál azzal amit írtam, ha kidobod a legkevesbb pontot érő 30%-t akkor taborszinten kitudtál egyensúlyozni, addig szerepjátéknál ez nem ilyen egyszerű. Ezért is tértem ki rá a postom végén, hogy ott valamit ki kell találni, hogy a 2 pontozás összevethető legyen. Plusz figyeljünk arra hogy 4-5-6 fős csapatok egyaránt lesznek, szóval átlagolni kell. Ilyenek Rajman: KM pontod kapcsán egyetértek azért is írtam, hogy szerepjáték pontozást, nem-e lehet egyszerűsíteni vagy a tapasztalatok alapján ennyire tényleg szükség van-e. Mert ez tényleg sok dolog figyelni és úgy körülírni mindenkinek ugyan azt jelentse. Plusz gondolat amit szeretnék tudni, valós körülmények között a 35/22 pontból hány kerül tényleg felhasználásra? Mik az átlag pontok egy játékosnál? Stb. Ilyenek kellenek a két pontozás bármiféle arányú összeillesztéséhez. Cirifischio: 4. pontod kapcsán: én ezért is írtam, hogy "dobjuk ki" a modulmegoldás pontozásának 20-30%-t, hogy azokat a helyzeteket amit írál kezeljük. Ha a csapat a szerepjátékosi szempontból szépen oldotta meg a szálat az a szerepjátékos pontozásba kéne bekerüljön szerintem. Plusz amit írtam mint "Bonus" pontcsoport, oda a KM betehet bonus pontot ha tényleg a modulmegoldás szempontjából valami olyan történt amit illik pontozni. - Artu
  4. Reggelt: Újra olvasva Antail posztját eltunodtem: én eddig úgy vettem, hogy a mostani rendszer, hogy van egy csapatverseny és egy egyéni legjobb szerepjatekos díj marad, szerintem valahol az elején írtam is. Ezzel egyedül lennék? Utóbbinak szerintem már tök szép tradíciója van, kár lenne megölni. Plusz lenne a csak szerepjatekban érdekelteknek is egy verseny, akár kibovitve 1-3 helyezettre. A szavazás és a fórum meg eldönti, hogy a csapatverseny miként pontozodik. Miért akarod agyonloni Antail? - Artu
  5. Estét! Picit békebírót játszva, szerintem lassan szögezzük le, hogy 50-50%-s megosztást fogunk alkalmazni mert: - Korrekt mindkét féllel szemben. - A "legyen verseny" változatok közül a legtöbb szavazatot ezt kapta. - Korrekt mindkét féllel szemben. - Mégiscsak furcsán nézne, ki hogy "ÚJRASZÁMLÁLÁST!" kiáltva lefuttatnánk újra ugyan ezt a szavazást úgy, hogy nincsen a legalsó opció. - Korrekt mindkét féllel szemben. - Matematikailag megalapozott. - Korrekt mindkét féllel szemben. Felon: Te figyelj... én azt a karaktert már most legszívesebben agyonlőném, mert annyira hiteles, hogy már felébredt bennem az őszinte vágy, hogy holtan lássam Szóval kérlek ne tetézd szegénynek a rossz sorsát mert nehezen fogom megmagyarázni Ligaddionak a karakterem milyen őrületéből következett, hogy köszönés címszóval fejbelőtte az ügyvédnőt Ui: Kihagytam a pontozás részemből, hogy a legkisebbeket dobod ki. Javítva... - Artu
  6. Most azért eszembe jutott a "Veled is csak többen vagyunk" mondás De azért nyugi értjük egymást Amúgy értem én, hogy mit mondasz, csak én emiatt azért nem aggódom annyira, mert azért a nagy többség szerintem nem ilyen. Aki szeret modult megoldani vagy gyűlöli a harcot és hamar túl akar lenni rajta vagy harcost hozott mert így akar segíteni a többieknek az igenis tápolni fog. De kizárja ez azt hogy jól szerepjátsz? Szerintem nem. (Pláne, hogy van egy ilyen mondat a Barbár kasztleírásában: "Ugyanakkor nem idegenkednek a mágikus fegyverektől vagy más tárgyaktól, sőt előszeretettel használják az ilyen holmikat". Ne vedd kötözködésnek, értem a példád, hogy mindenféle borzalom születhet. Barbár példa marad, de megint csak tudni fogjuk miről beszél a másik.) Másik oldalról nézve, ha tényleg csak azért hozott barbárt mert ezzel tud a legnagyobbat ütni a láthatatlan csatabárdjával de amúgy egy zombi kijátszásában jeleskedik csak akkor a MG/Daru féle lapon összesen 0 pontot szed össze vagyis nincs az a csapat aki felhúzza annyira, hogy nyerjen. Pontozás tekintetében valamit eszembe juttattál amit kihagytam, beleszerkesztem a fentibe. - Artu
  7. Estét! Nos akkor hazafele ha már volt időm gondolkozni, picit eltűnődtem a modul pontozás mikéntjén ha már Daru példát kért Természetesen ez az alapötlet, további csiszolásra szorul, stb. Pár alapfelvetés így az elején, hogy érthetőbb legyen miért gondolkoztam úgy, ahogy: - A modulmegoldás pontozásakor 0 figyelmet fektetek a szerepjátékos teljesítményre, mert arra ott van egy külön pontozás, ami ráadásul 5 emberre elosztva születik. Ennek megfelelően minden amit írni fogok szigorúan a "modul által a party arcába tolt" illetve a "karakteralkotásban lefektetett" dolgokhoz kapcsolódik. - Minden esetben (ahogy már írtam korábban) fontos, hogy a játékosok (akiket érdekel a verseny) előre tudjanak készülni arra, hogy mégis milyen jellegű lesz a modul, tehát a hangulatkeltőnek és a karakteralkotásnak ebben a tekintetben lehessen hinni. - Kompromisszumkéség: Nem lehet megírni 8 csapatnak úgy egy modult, hogy mindenkinek tökéletesen a személyiségéhez passzoljon, az összes csapatra rá legyen szabva. Ilyenkor a játékos becsukja picit a szemét és kompromisszumot köt, megpróbálja karakter személyiségének megfelelően megindokolni, hogy ő miért is csinálja amit csinál (tehát szerepjátszik akkor is ha a körülmények nehezek). Másik részről a KM meg csúsztat annyit az eseményeken, hogy jobban illjen a partyhoz, nem fogja kinyirni a 1. nap 3. órájában az egész partyt még ha a realitás esetleg azt is követeli meg, mert mindenki azért jött, hogy jól szórakozzon, ezért néha picit lenyelni valamit ami nem jön be szerintem belefér. Példa modulnak elővenném a NYT2013-s "Hero és a többiek"-t, de a költői szabadság szárnyán szárnyalva a szebb példa végett: Fő szálak a modulban vagyis ami az esetek 90%-ban meg fog történni (ja igen, spoiler!): - Hero és a party kapcsolata (a karakteralkotás ezt nagyon szigorúan megkötötte, ennek megfelelően támogatni végig Hero-t a halála után is szerintem ide tartozik) - Hero halála - Éjszakai támadás a tábor ellen - A torony elfoglalása Mellékszálak (vagyis minden ami a történethez kapcsolódik, de a KM-nek szabadabb keze van bemeséli-e, illetve a JK-k hozzáállásától függ találkoznak-e vele): - Hero és a helyi nemesség viszonya (igen, a fél város zengett, de ennek mentén van egy kellemes szál, hogy mit és hogyan kezelsz) - "Hero" párviadala - Toroni behatolók esete (ja igen, mérgezik a várost meg ilyenek) - A város toroni támadás elleni védelmének megszervezése - Az elveszett kutya és a szerelmes levél esete - Valamelyik helyi céhvel való jobb kapcsolat kialakítása. Pontozás tekintetében az egyszerűség végett vegyünk 1-5-t, ahol a csapatot pontozod az alábbiak szerint: 1 - A party elkerülte, a KM-nek büdös mert rontja a világképet, bemesélésre se került esetleg. 3 - Megtörtént. Ennyi. 5 - A szituáció nagyon szépen meg lett oldva, hiba nincs benne. KM-ünk leül, izzad és ad egy pontot mindegyikre. Félig boldog, a nehezén túl van. Ezt követően fogja a ceruzáját és a gyors mozdulattal "Főszálak" közül 1-t, a "Mellékszálak" közül 2-t (amik a legkisebb pontszámmal rendelkeznek) kihúzz a retekbe. Teszi ezt azért mert ahogy többen jelezték senki se játssza ugyan azt a modult, senkit se motiválnak ugyan azok a dolgok. Maradt 7 pont, összead, örül. Opcionális lehetőségekként látom jogosultságát +1 sornak, amolyan "Bonusz" jelleggel, azokra az esetekre mikor a party olyat alkot, ami mellett a KM nem tud elmenni. Teszem azt rájöttek olyasmire amire így kb 0 esélyük volt. Vagy sikerül létrehozni egy Gorwick-Shadon perszonáluniót. Nem kötelező osztani ide, lehet a csapat semmi emlékezeteset nem tett. 0-5 ennek megfelelően. Szerepjáték és Modulmegoldás viszonya biza nem egyszerű mint látjuk. Nem olvastam még el Daru írását, ezért nagyon nem mennék bele, de ahogy elnézem a táblázatokat az egyik 35 a másik 22 szempontból pontoz. Mint konstruktív javaslat, ezt nem lehetne valahogy redukálni és/vagy a -/0/+ és a 0/1 pontozás helyett valami mást kitalálni? Esetleg itt is csak a 80% legjobbat venni? Mert: - ezt így sokkal nehezebb lesz összedolgozni a modulmegoldás pontjaival, - modulmegoldásra a -/0/+ pontozást se tartom 5 fő esetén elég árnyaltnak, - valahogy a végén a kettőből ki kell hozni egy olyan kialakítást ami könnyen kezelhető a majdan eldöntött 70/30, 50/50, 60/40, stb. megosztás értelmében. - Jó lenne ha az egész modulmegoldás és szerepjáték pontozás egy A4-s papírra ráférne olvasható méretben, már csak azért is mert ha a pontozólap A3-s én mint mesélő már az elején megijednék tőle, hogy úristen mi ez - Valószínűleg a végén a szerepjáték csapat pontozást és a modul megoldás pontozást megéri a csapat létszámával arányosítani (vagyis a csapat szerepjáték pontot osztani a csapattagok számával, a modulmegoldás össz pontszámot meg... nemtudom... 1-5ig helyett 1-4ig pontozni ha kevesebb játékos van és utána osztani... valaki aki tök jó matekból és erre tud egy szép megoldás segítsen ki...) [Köszi Felon ] Hát akkor tessék megköpködni, szerepjáték pontozásra külön megpróbálok reagálni amint végigolvastam a 4 oldalt ami ezzel foglalkozik meg Daru 5 oldalas cikkét. - Artu
  8. Napot! Felon: Kiprovokáltad, hogy reagáljak! Teljesen igazad van, hogy a konstruktívizmus hiányzik a dologból, és öszintén megmondom, hogy tök frusztráló, hogy leragad a dolog annál hogy "Szerepjáték" VS "Modulmegoldás" mikor a szavazásból kiderül, hogy mindkettő kell. (Statisztikai update: 28-ból 18 ember (64,29%) akar versenyt -> lesz verseny. Akit nem érdekel nem foglalkozik vele és ennyi. A 18 emberből 17 ember szeretné, hogy a modulmegoldás és szerepjáték is pontozva legyen -> Nos... igen.) Itt nem összemérni kell Daru és MG kidolgozott szerepjáték értékelő rendszerét egy (még nem létező, bár Hulla által felvázolt) modulmegoldásos pontozással, hanem ezt a kettőt letisztázni/létrehozni és egymás mellé rakni. Amúgy köcsög leszek azért még így a végén: komolyan túlpörögtétek a szerepjáték kérdést. A táborba járok 90%-a évek óta ugyanaz, fő jellemzőjük, hogy szerepjátszani akarnak és nem slanpallosra húzni a modult. Mindannyian ismerjük egymást, 10 éve találkozunk szinte minden nyáron, tudjuk, hogy így van. Nem kell ezt 4 oldalon keresztül pörgetni és elmondani, hogy fontos meg ilyenek. Tudja mindenki. - Artu
  9. Napot! Nos idő hiányában tényleg csak egy rövid megjegyzés: Nagyon sok dolog amit felvetettetek (pl. a cserkészcsapat problémája) megoldható azzal ha átlátható a rendszer. Ha a hangulatkeltőre lehet alapozni csapatkoncepciót, ha előre tudható, hogy mire lehet kb. készülni, akit érdekel a verseny az úgyis alkalmazkodni fog hozzá, aki meg csak szerepjátszani akar úgyis azt a csapatot hozza ami jól esik neki. Innentől meg mindenki egyenlő esellyel indul, azt pontozol amit akarsz. Igen, modul megoldást is. Pontozás általánosságban dettó, ahogy elnézem többek problémája visszavezethető arra, hogy az előkészülettel volt a baj (mint ahogy többen mondták idén is). Későn tudta meg, nem volt rendesen tisztázva mi hogy legyen, stb. Röviden: Legyen előre minden tisztán lefektetve, mind a játékosoknak, mind a KM-eknek és már csomót javult a helyzet. - Artu
  10. Hát most képes voltam "visszalapozni" pár oldalt, tényleg benne van A "Chapter 4: Personality and Background" részben van egy "Sex" alrész, abban található a szokásos maszlag végén. Az érdeklődőknek: http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/basicrules Erős a gyanúm arról van szó, hogy amerikai kiadvány, ha nem írnak legalább 1 bekezdést LGBT dolgokról még valaki bepereli őket, hogy homofóbok, simán megnyerné és a HASBRO fizethetne a LGBT community-nak egy rakás pénzt, amit meg nem akarnak. Ne tedd a macskát a mikóba tipikus esete. Ui: Amúgy cikk végén is ott van hogy "Though there was nothing to previously stop people from playing as LGBT characters, it is the first time the ruleset has so openly embraced this." - Artu
  11. Értelemszerűen nem olvastam a KM fórumot, sőt ha már a vallomásnál tartok a fórumot se olvasom évek óta Én az ezen topicon belüli megjegyzéseket olvastam el és megnéztem a szavazatokat. De amúgy logikus is. Nem dobhatod ki a szerepjáték pontozását mert valljuk be joggal lesz rossz szájíze egyeseknek. Másik oldalról nézve nem dobhatod ki a modul pontozást mert ez az amit objektív(ebb)en fogsz tudni pontozni. -> Mindkettőt pontoznod kell, az egyetlen kérdés, hogy milyen arányban és mi alapján. Úgyhogy igen, biztos vagyok ebben - Artu
  12. Tetra: a pontozás szerint a legjobbak Ez alatt arra gondolok, hogy nem fogod tudni azt mondani hogy "akik legjobban szerepjátszanak" vagy "akik legjobban oldanak meg modult" pont azért mert nincs egyelőre megegyezés arról, hogy melyik mennyire pontozható, csak abban, hogy mindketto benne kell legyen a pontozásban. Részemrol én is hajlok arra, hogy a modul megoldás könnyebben/objektívebben pontozható. Teljesen igaza van Sir Tom-nak hogy a macska lehet az orrod előtt és lehet a karnevál alatti csatornában. De jó esetben egy 3 napos modulnál van 10 dolog amire pontozhat a KM. Ebből, hogy melyik csapatnál mi marad ki mindegy, amíg tábor szinten átlagban mindenkinek ugyan annyi pontot érő esemény megtalálására van esélye. Szerepjáték tekintetében én szemét lennék és azt mondanám, hogy azt pontozza a KM, hogy a csapat, a saját koncepciójának megfelelően, hogyan reagálja le az adott eseményeket és NJK-kat. A Felíce hívok éloáldozatot mutatottak be a macskának? Tökjó, +1 pont. Én úgy tudom ezt működésben elképzelni, hogy lenne egy maximum pont határ amit csapat szerepjátékra oszthat a KM. És hogy mekkora lenne ez a maximum pont? Ez már annak függvénye, hogy mire jutunk itt, milyen megosztás kell "modulmegoldás" és "szerepjáték" között. Az meg, hogy valamelyik csapat egyik játékosa úgy hozza a Álomtáncost, hogy szem nem marad szárazon és a KM örömkönnyeket hullat amikor megszólal legyen a "Legjobb szerepjátékos"-hoz tartozó dolog, nem pedig csapat pontozás alapja. Nos, akkor akik már meséltek táborban/versenyen, kérem kritizáljátok - Artu
  13. Ha gondolod a keletiből szívesen elviszlek a nyugatiba. Komolyabbra fordítva a szót Westend (Nyugati) tudnál csatlakozni egyenlőre ismeretlen* időpontban. *kb. 11-14 közt lennénk ott. Ha ez a bizonytalanság és társaságunk nem megfelelő, akkor egy szabad hely akad a kocsiban. Óbuda -> Westend -> hősök tere -> stadionok -> Örs vezér tér -> XVII ker. útvonalon. + info Örs vezér teréről megy busz, ami teljesen rendben van. Minden óra 45kor, es van gyors járat is, igaz nem minden órában. Kökiről is megy, de az ritkább...
  14. Jadis: szemetek vagyunk, ez van! Node viccet félretéve, természetesen tiszteletben van tartva mások programja és szerintem ennek megfelelően fogunk kezdeni. - Artu
  15. Brian élete... Jesszus idáig akartam Sir Tommal játszani, ilyen mikor egy bálvány omlik össze. Kapi voltam (aki nem egyenlő Artuval)
  16. Engem mindegyik hidegen hagy (bocs Felon ), szóval mehet 19-től. - Artu
  17. Igazából erről pont az jutott eszembe, hogy valószínűleg amikor egy sötét sikátorban az épület oldaláról hirtelen leereszkedik egy óriási polip kb. instant szívrohamot kapsz a látványtól Szerintem addigra én is berakom az excellbe a karit. Képet már találtam de nem vagyok teljesen elégedett, ha tudnál jobbat adni annak örülnék ("Furcsa" módon bezzeg női karakterképet annyit találtam mint a fene...) - Artu
  18. Hehe, örülök azért te is így gondoltad Nem rossz az ötlet, csak ha valami komolyabb hangvételű dolgot akarsz játszani akkor nem illik oda. Bár igazából most elgondolkoztam azon, hogy egy noir* jellegű magánnyomozót uplifted polipként vajon ki lehet-e játszani rendesen vagy alapból bukásra vagy ítélve? Vajon tudod-e olyan jól hozni a karaktert, hogy elnyomd a KMben és a csapat többi részében azt az érzést, hogy igazából az egész "fajod" komolytalan? Na ezzel kapcsolatban kíváncsi lennék a véleményetekre * - Itt most a Máltai sólyom jellegű filmekre gondoltam, nem pedig a MAGUS istenségre Részemről imádom a noir-t, nem véletlen 20-s évek Amerikájában szoktam CoC-t mesélni. Ui: Hopp véletlen nagyszerű ötletadó dolgot találtam Noir tekintetben: http://www.youtube.com/watch?v=-MOFPXQOnaY ) - Artu
  19. Nem, abba a koncepcióba amit Sir Tom felvázolt egy intelligens polip szerintem illúzióromboló lenne mindenki számára. Ide emberrel kell jönni és szépen csendben megörülni. Vagy hangosan De azért kösz mindkettőtöknek - Artu
  20. Nemtom, nekem sokkal inkább az a benyomásom támadt hogy mostantól kísérleti majom és kész. Logikus következtetés az is amit te mondasz csak nekem nem ezt sugallta. Viszont ha már felhoztad: képet kerestem karimhoz erre vmi sokkal jobbat találtam: lehetek intelligens űrpolip! Kár későn vettem észre... - Artu
  21. Ez tök mókás lett volna egy olyan befejezéssel, hogy faszi valami UFO állatkert ketrecben ül - Artu
  22. Hu hát akkor sorrendben reagálva: Sir Tom: Köszönöm a halom hangulatteremtőt, így folytatod többet fogok ezzel a karakteremmel foglalkozni mint azzal amit a versenyre csináltam Amúgy igazából jól ráéreztél, hogy vacillálok azon, hogy gyávát csinálok a karakteremből és bár még nem döntöttem, de tetszett Mindenesetre akkor ennek megfelelően kibővítem az előtörténetem. Jadis: Köszi, akkor jól gondoltam Amúgy részemről megpróbálok buta maradni a világ szempontjából, nekem úgy szórakoztatóbb. Viszont tábor után biztos beleásom magam Eclips Phase-be mert amiket eddig mondtatok meg amennyi kiderült az alapján nagyon tetszik. - Artu
  23. Jöhet a csatornatisztitó, alapokat várom, aztán csiszolgatok rajta vagy nem. Kapi voltam
  24. Napot! Nekem tetszik, egy félve feltett kérdésem lenne, hogy ugye a szupernova robbanás helyszíne alatt azt érted hogy felrobbant már JÓ ideje és nem azt hogy odamegyünk közelről megnézni a robbanást Viszont javaslom, hogy a jobb első "rakteret" (crawlspace) üritsük ki a műszereidnek. Plusz megjegyzés hogy részemről az "Academics" MF az lenne, hogy van doktorid, AF meg hogy egyetemet végeztél. Szóval részemről a karid is Dr, ezzel a 2. a hajón (egyelőre ). Csak kiváncsiságból animal handling alatt mire gondoltál vagy hogy jött vagy vmi? - Artu
  25. Ezt a rakodorobot dolgot átkéne gondolni... it would be a rough and painful love - Artu
×
×
  • Új...