Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

OrionXIII

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    3
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit OrionXIII tett közzé

  1. OrionXIII

    Dumaterem

    Köszi a kitöltéseket, kint vannak az első részeredmények: https://lfg.hu/112987/
  2. OrionXIII

    Dumaterem

    Sziasztok! LFG-n jelenleg zajlik egy felmérés az elmúlt 1 év legjátszottabb játékairól, légyszives töltsétek ki! https://lfg.hu/112917/hirek/nepszeru-szerepjatekok-kerdoiv/ Köszi!
  3. Hello A Google vezetett ide, és kicsit magyarázni szeretnék. Deodatus iszonyúan rosszul ír, sok ötletéhez nem ad magyarázatot, és bekezdéseket tud írni információ átadás nélkül. "de a hagyományos szabályrendszerekkel nem játszó félig kívülállóként had fogalmazzak meg nyitásként kemény kritikát veletek szemben," Majd később kitérek, miért fszság ezzel kezdeni. A D&D/OSR SRD kapcsolata kb. így működik: vagy egy alacsony szintű System Reference Document (SRD) és egy ahhoz kapcsolt Open Game License (OGL), amik meghatározzák, hogy milyen elvárások kellenek egy kiadványhoz, és miként lehet őket terjeszteni/kiadni, akár pénzért, profitszerzés céljából is. Az OSR SRD "hivatalosan" nem létezik, csak egy szöveges megegyezés, hogy ami ezzel a közös, szóbeli megegyezéssel kompatibilis, az OSR kiadvány. (Ez az alulról építkezés miatt lett ilyen.) Nagyon közeli ehhez az Old School Essentials (OSE) SRD-je: https://oldschoolessentials.necroticgnome.com/srd/index.php/Main_Page. Ez azt jelenti, hogy pl. az SRD meghatározza, hogy vannak osztályok, HP, AC, támadás, d20-szal dobunk támadást AC ellen, mentők, képzettségek, stb. Ez lazán a Basic/Expert vonalból (BX, vagy B/X) lettek visszafejtve. A gyakorlati megvalósítás pedig a szabálykönyvekre van bízva, így például a B/X is egy ilyen megvalósulása, bár gyakorlatilag hamarabb készül. Így a szabályrendszerek az SRD metódusai, és sok esetben játékegyensúlybeli egyedi változtatásai. Például, ha egy kalandban egy zárt ajtót kell kinyitni, akkor a kaland hivatkozik az SRD zárnyitás képzettségére ("normál zárnyitás próbával nyitható", vagy ilyesmi), és a játszott szabályrendszerre van bízva, hogy gyakorlatilag hogy kell megvalósítani. Kard és Mágiában pl. Szint+ügyesség módosító+d20>12. S&W-ben százalékos rendszer van, ott alá kell dobni. KéK-ben d6-tal a képesség fölé. Hasonló pl. a mentők rendszere. Ha a kaland azt mondja, hogy sikeres mentő felezi a sebzést, S&W-ban egy féle mentő van (Save), ami alá kell dobni d20-szal, A K&M-ben 3 féle van (Kitartás, Reflex, Akaraterő), egy közelit kell választani, és d20+mentő+módosítóval 12 felé dobni, KéK-ben 5 (!) fajta van, és simán d20-szal felé kell dobni. Még egy példa, SRD támadódobást ír AC ellen, a sebzést pedig a HP-ból kell levonni. A K&M Ascending AC-t (AAC) használ, tehát AC felé kell dobni, KéK-ben pedig alá. Ezek gyakorlatban így valósulhatnak meg: (sikeres támadás) K&M-> d20+támadás>=AAC S&W-> 20-(támadás+d20)<=AC KéK-> d20+támadás+AC>=20 B/X-> mátrix, de a fentiek alapján van kiszámolva. (AAC->AC 19-AAC / AC->AAC 19-AC, tehát 19-ből ki kell vonni az értéket és úgy kapjuk meg az inverzét.) Ezek biztosítják azt, hogy bármelyik OSR kiadványt veszed le a polcról, mindig kompatibilis marad az összes többi OSR-rel, legyen az új osztály/faj/kaland/akármi, esetleg a játékegyensúly változhat. Minden eltérést az adott kiadványban meg kell jelölni, pl. SRD-ben nem szereplő varázslatokat, bestiákat a kalandban le kell írni. De ilyen a KéK követő és bérenc szabályai, amik csak itt vannak, de megjelennek pl. a CX-ben is, mint a kaland egyedi szabálya. Általában meg van jelölve, hogy mit vesz a kaland alapértelmezettnek, pl. A Békák Kolostora a Kard és Mágiát, így AAC-re kell számítani, a Volokarnosz sírkamrái a KéK-et, így AC-re és bérencekre kell számítani. A Castle Xyntillan (CX) pl. AC-t és AAC-t is jelöl egyszerre. Amit Deodatus vetett fel, hogy az ETK-ból lehetne visszafejteni egy ilyen SRD-t, amihez aztán lehetne akár szabályvariáns is, akár ETK, (ezt nevezte valamiért ETK+-nak...), ami egy alap szabványt jelentene, és ehhez lehetne jogtisztán játékanyagokat megjelentetni, és biztosítva lenne, hogy ETK-val IS kompatibilisek lennének. (Egy programozási hasonlattal élve, az SRD az osztály, a szabálykönyv pedig az osztály egyik kiterjesztett osztályú példánya.) Ez itt azért nem működik, mert a M*-ban a világ a lényeg, ami jogvédett, így az SRD-t létrehozni nem visz sokkal előrébb (főleg ha utána rögtön visszaesik háziszabályozott ETK-ra, semmi értelme...), az OSR nem a D&D világokat akarta újrajátszani, hanem a rendszert, így nem áll meg az OSR sikere és a M* jövője közötti hasonlat. A fenti idézet ezért iszonyat problémás, mert egy ETK-t már nem nagyon használó fogalmaz meg a közösséggel egy olyan kritikát, amivel igazából nem tud mit kezdeni... "1. Nincs vezető, aki végigvigye. Aki az élére álljon a dolognak." Ez mondjuk alulról szervezésnél be is baszna, a vezető felülről szervez. Ha már feljöttek Lux Gábor és Boldog-Bernád István nevei, ők alkotók, de nem vezetők, tehát kitermelik a saját anyagaikat, de nem mondják meg senkinek hogy ezt-vagy-ezt kell csinálniuk. Ha segítség kell, akkor segítenek, de nem szerveznek semmit. Lux Gábor például szokott rajongói anyagokat is megjelentetni (például), ha elég jó a minősége. De az alulról szervezésnek az a lényege, hogy úgy kel fel a paraszt reggel hogy "waaagh, most ETK kalandot fogok írni", és nem külső hatás csinálja ugyanezt. "Egy kezdőnek - de nekem is pl., és azt gondolom, számos rajongónak - igenis számít, hogy a Ranagoltaszajtotta MAGUS pentagramma és logó ott legyen. Mert azt akarom, megvenni, látni a polcon és kinyitni a csapat előtt, akinek mesélni fogok. Egy kezdőnek, meg pláne." Én folyamatosan az ellenkezőjét tapasztalom, amikor a földalatti barlangban a hídon átkelésnél megtámadja a csapatot egy csapat vámpírdenevér, akkor továbbra se érdekelt senkit, hogy az Predoc, vagy Toron, vagy Waterdeep, vagy A Keselyűk Városa, vagy Balkin, vagy akármi alatt vannak. A kezdők pont nem tudják, hogy milyen világok vannak, ezért a világ egyedi szabályai későbbi alkalmakkor szoktak bejönni. Nem véletlen, hogy a szabályrendszerbe csomagolt világleírások viszonylag ritkák (hirtelen a Cyberpunk és a Shadowrun jut eszembe), általában külön lehet őket megvenni, vagy csak külön kiadványként melléjük van csomagolva. Összefoglalva, nem, nem hiszem hogy szervezhető alulról, főleg az OSR mintájára, ez jogi problémák miatt logikai korlátokba ütközik.
×
×
  • Új...