Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Khaldenar Fylyen

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Khaldenar Fylyen tett közzé

  1. Ave! Egy haverom ezt mondta (tök komolyan): "Nekem Keleron procim van!" Ezt az RPG.hu-n találtam: Szerepjátékos bakik JK1: Próbált a kapzsiságomra apellálni. Nem tudom, hogy talált rá... JK1: Odaadom a karakterlapomat a KM-nek, hátha ihletet nyerít bel?le Karakterek kombinálnak, ki lehet a gyilkos. Az áldozat átvágott torokkal fekszik a betört ablakú szobában, az ablak alatt leütve a test?re. JK1: Biztos átvágta a saját torkát... JK2: Ja, aztán kiugrott az ablakon és leütötte a test?rét, mi?? JK1: Nem, az a gyilkos volt... JK1: De megöltem volna ?ket, ha menekülés közben szökni próbálnak!!! (foglyokat kísért) KM: ...mondja az egyik halott bentr?l... JK1: Úgy érzem ezzel a bárddal ingoványos talajon mozgok... JK2: Akkor ez egy mocsári bárd!!! Pénzsz?kében Illuzionista a lovagnak: Adj egy aranyat. Pénzre van szükségem. Megyek a kocsmába kockázni. Lovag: Nem! Vannak a pénzszerzésnek ennél kevésbé alantas módjai is. (kis töprengés után) Egyébként azt hány kockával is játsszák? KM: Kezdek egy új lapot, ezen már egy egész erd?t rajzoltam a két fából meg a bokorcsoportból!!! Varázsló társát követve belép a bordélyba Madame: Mit óhajt? Varázsló (zavart pirulásban): Ööö...mit lehet itt óhajtani??? (és pánikszer?en kimenekül) Elf bárd (Viktor): ...és a t?römön 6. szint? idegméreg van... Elf bárd: Ki kéne szabadítani a többi foglyot, jók lennének golyófogónak... Harcos a gorviki f?herceghez: Na és a lóvéval mi lesz? KM: ...kopaszodó haj... Problémamegoldás Karakter épp acsarkodva néz csapattársára, aki viszont szeretett kötekedni. A pimasz fickó csak nem áll le. - Jó, akkor elteszem a hosszúkardom. És el?veszem a pallosom!!! A karakternek érzékcsalódása van, azt képzeli, hogy nem egy erd?t lát, hanem mez?t és a mez?n egy gyönyör? n?t. JK1: Látod azt? - mutat egy fára, ami neki a n? JK2: Mit? JK1: Ott egy n?! Nem is akármilyen n?!!! JK2: Hááát! Szerintem elég deszka!!! Játékos a kockához, ami begurult az ágy alá: -Gyere ki vagy én is begurulok!!! JK1: A karakteremnek körszakálla van! JK2: Az enyémnek is csak nekem a nadrág eltakarja... JK1: Olyan kevés a kedvemre való n?k által játszható karakter, de sebaj, majd alkotok. Legközelebb renegát....szobalány leszek! (a többiek folyton renegát t?zvarázslóval meg renegát fejvadásszal jöttek) Parti két részre válik egy ostoba viszály miatt. Amikor Toronban találkoznak JK1: Mit keresünk itt? JK2: Törökmézet KM: ... és a fogadóterem közepén egy kormánykerék lóg és gyertyák lógnak róla. KM: ...palusi farasztasszony... A KM saját magának nyal Jósn?: (miközben JK1 belép hozzá) Szia Rena! Jósn?: (kés?bb, mikor JK2 belép) Szia Kaled! Jósn?: (mikor a KM NJK-ja belép) Üdvözöllek Shaon Brillance, a Fény Gyermeke!!!!! Km: ... a fogadós teljesen kihalt... Játékos lassúbeszéd? elfje: Megalszik a tej a szájában, mire engem végighallgat. KM: Találsz egy gyógyitalt, ami 2 ÉP-t sebez. KM ezt írta a lapra a karakternek, akinek meglett az érzékelés próbája: Mocorgást észlelsz a bokrok közt, olyan mintha valakik csapdát állítottak volna. KM a f?ellen felt?nése el?tt vadul lapozgat a szabálykönyvben. Játékos: Adjam a füzetem? Vannak benne boszmesteri varázslatok. KM: Na, most lelövöd a poént!! Játékos: Miért? Ez poén? KM: ...a sikoly elhanyatlik... Farkasemberrel hadakozó fejvadász esete: KM dob a farkasembernek támadást: 01. A bestia hasra esik a sikátor mocskában. JK1: Nem tudnék valahogy a hátába kerülni? KM: HASON FEKSZIK!!! KM: ...és akkor a farkasember fölédharap...izé felédharap. Ja, de elvéti, szal tényleg fölédharapott. A kalandozókat felveti a pénz egy-két haramiabanda leverése és fegyvereik pénzzé tétele meg egyéb hajcih?k után. Vállakozást indítanak, de mi legyen a neve és profilja? Játékos: (lázasan irkál, majd kiböki) Legyen MMECE. Többiek: Mié? Játékos: Megtámadsz, Megölünk, Elvesszük a Cuccod és Eladjuk Bt. A fejvadászt kiláncolják kínvallatáshoz. Az uralkodó személyesen méri a pofonokat. A fejvadász a második beájulás és magához térés után úgy tesz, mintha motyogna valamit. Uralkodó er?sen vívódik közelebb hajoljon-e, de végül gy?z a kíváncsiság. Erre a fejvadász szabályosan leharapja a fickó fülét. Ezek után természetesen ismét eszméletlenre verik. Nem sokkal kés?bb j? a felment? sereg. Nem tudjuk hol van a fejvadádsz, sorra nyitogatjuk a sötét cellákat. (Fáklya senkinél se volt! Felkészült ment?akció volt!) JK1: Vadász, itt vagy? Felelj! Fejvadász: (suttogva) Hozd közelebb egy kicsit a füled. Karakter elbarikádozza magát estére JK1: ...akkor ott van az ajtó a kilincs alá tolva... KM: ...derékszögben esik a hó... KM: Látod, hogy ott elhatalmasodtak az orkok. JK: Hányan vannak? KM: Hárman. JK: A bárdom nem egy hullarabló típus. Csak az ékszereket veszem el. A karakterek estére körbe állították a szekérkaravánt. JK reggel: Na akkor kiegyenesítjük a karavánt. Karakter nem tud számolni JK: Mennyien vannak? KM: Hát, látod, hogy eggyel többen, mint te! Buggyant kardm?vészn? kardlappal csépeli a fegyvertelen bárdot, meggy?zend? a fickót, hogy ne a 4 aranyat ér? lova után menjen a fogadóba, mikor épp most szedték ki a társai a bitófa alól és a fél város üldözi, hanem inkább a városfalat célozzák meg, aztán lesz, ami lesz. Terve nem volt szegény pengem?vésznek sem. Közben csevegtek azért. Bárd: (már csak egy FP-je volt) De hogy akarsz mégis kijutni a kapun? Kardm?vész: Na inkább ezen törnéd a fejed, ahelyett, hogy azután a rohadt gebe után kapaszkodsz! Bárd: Látom te is a megoldáson töröd a fejemet!!!! Törpe visszatér a fogadóba a lovakért. Fogadós érdekl?dik, mi újság a barátjával, akit reggel akasztani vittek. -Azóta már a szél himbálja a testét. -Nem valami szomorú az arcod, törpe uram! Nem voltatok jó barátok? -
×
×
  • Új...