-
Hozzászólások száma
2 075 -
Csatlakozott
-
Utoljára itt járt
Tartalom típusa
Adatlapok
Fórumok
Naptár
Hírek
Cikkgyűjtemény
Minden, amit tetra tett közzé
-
Ez valóban fontos tényező, én éltem azzal a feltételezéssel, hogy az Ynevre lesütő nap kb pont olyan, mint a mienk, ugyanis nem említenek eltéréseket vele kapcsolatban, míg pl a holdaknál kifejezetten tudjuk, hogy mások. Persze itt van egy kétismeretlenes egyenlet, hogy a távolsággal a látszólagos nagysága és fényereje változik a csillagnak, és így kell kb ugyanazt kapnunk, mint a Földön, miközben az időtényező fix.
-
Ez alapján, ha Satralis követi a Kepler törvényeket, akkor kb. 1.2635 Földnyi távra kering a napjától. Nem tudom, mi a jelenleg elfogadott asztronómiai modell.
-
Filmek, csak óvatosan!!!! Lehet hogy lelőjük a poént!
tetra válaszolt a(z) Necromancer által írt téma-ra, itt: Általános beszélgető
Kár érte, mert egy ilyen jó nevet ellőni egy középszerű filmre bűn. Na ez tényleg odakúrós volt, felkeltette az érdeklődésemet -
Filmek, csak óvatosan!!!! Lehet hogy lelőjük a poént!
tetra válaszolt a(z) Necromancer által írt téma-ra, itt: Általános beszélgető
Gangnam Beauty (내 아이디는 강남미인) Életem első, és valószínűleg utolsó k-drámája. Nem azért, mert rossz volt, hanem mert nem érdekel különösebben a zsáner. Azért néztem ezt meg, mert olvastam a hasonló nevű, ennek az alapjaként szolgáló képregényt (avagy manhwát, hogy a koreai szakkifejezést használjam), ami tetszett, és az alkotó következő művének egy központi eleme pont egy ilyen dráma forgatása volt, szóval amikor megtudtam, hogy forgattak k-drámát a Gangnamból, úgy döntöttem, rászánom azt a 16 órát. Beszerzése leginkább online streaming oldalakról lehetséges, mert a torrentek amiket találtam nem tartalmaznak feliratot, és nem triviális azt külön levadászni. Két dologról szól névleg: van a romantikus szál (ami elolvadósan nagyon cuki) és a koreai kultúra szépségmániája, ami az eredetiben jobban átjött, de azért itt is érezhető. Persze nehéz megítélni, mert sosem voltam még fiatal koreai lány, de átérzem a fájdalmukat. Érdekes betekintés ez a koreai popkultúrába, amivel amúgy nem találkozom sűrűn. De még érdekesebb a koreai ízlésvilág. A képen jobbszélen, rózsaszín ruhába látható színésznő (karaktere Soo Ah) elvileg a 11/10-es csaj, a fiatalos, friss, ártatlan szépség. A balszél (Mi Rae) pedig a megcsinált, plasztikázott, érettebbnek tűnő szépség. Nekem különösebben egyik sem tetszik, nem csúnyák, de egyáltalán nem éreztem az áhitatot, emiatt kicsit furán hat, hogy a sorozatban mindenki úgy tesz, mintha istennő járna köztük, miközben ezt a lányt próbálják eladni átlagosnak: Középen pedig az álom pasi. Tényleg "szép", de közel sem férfias, nem egy Henry Cavill hogy finoman fogalmazzak. Mivel ő az aszociális, érzelmileg zárkózott figurát játssza, ezért a színésznek nem volt nehéz dolga, mindent fapofával, és érzelemmentes hangon előadni. Azt tökéletesen hozta is. Na, ennyit a koreai ízlésről. Az adaptáció nagyrészt hűséges az alapanyaghoz, az összes nevezetes jelenet szerepel, a karakterek hasonlóak, de pont kihagytak két motívumot, ami szerintem fontos része volt az eredetinek, ami elkerülhetetlen volt, mert az egyik karaktert úgy átalakították, hogy nem tudta a lényegi szerepét betölteni. Kár érte. -
Kérdéses, hogy ha az istene nem szeretné, hogy meggyógyítsa varázslattal, akkor jó ötlet-e megkerülni ezt.
-
Váó, 12 éves nekró.
-
Na, most TAO minden hozzászólására fogsz nyomni egy +1-et, akkor garantáltan nem előz vissza
-
A helyszín nagy hátránya a központi hely hiánya, vagy inkább annak nem használata, mert az iskola hatalmas, a kert még inkább szétterül. Ettől függetlenül szuper hangulata van, és nagyon jó játékhelyszínek adottak, valamint nincs túl messze a fővárostól. Az alvási opciók is megfelelőek, noha nekem most sikerült egyedül maradnom a szobában, mivel a KM csapat 3x4 ágyából sok kihasználatlanul maradt az ilyen-olyan okokból szétspriccelő mesélők miatt. Az étkezés kevés és alacsony minőségű, de nekem például megfelel, úgyis fogynom kéne, csak akkor ne kérjenek el érte ennyi pénzt. A modul a szokásosnál jelentősen több munkát igényelt tőlem a működőképessé kalapálás során, szóval remélem a csapatom megérti, hol és miért tértem el az átadott (és később majd online is elérhető) betűktől. A csapatom az első zavartalan pozitívum a listán. Kicsit féltem, hogy nem fog jól működni ez a három részből összevart Káosz-Methát is büszkévé tévő alkotmány, de mint kiderült, feleslegesen aggódtam. A játékosok néhány régóta együtt játszó csapathoz képest is kiválóan tudtak együtt játszani, és az értelmezésbeli különbségek jelentős része a játékban eredt és maradt - azaz a szerep része volt -, vagy az én hibám volt. A Rapid mélymerülése volt az új kalandgenerátornak, és az elbeszélések alapján jól szerepelt. A TTK mese jól bemutatott egy MAGUS jellegzetességet, aminek a kezelését a kezdő, és az adott modulban-karakterben gyökér nélkül beugró játékosokra nem illendő rábízni. Jövőre TTK alacsony szinten lesz. A TTK történetet (bár nem sikerült lejátszanunk) jóval a versenymodul megjelenése előtt gondoltam ki, így az akvírok jelenléte véletlen egybeesés. Silver titokzatos "Új világ" projektjét is megízleltük, voltak észrevételek, volt egy kis játék is, a rendszerfejlesztés hobbi újabb áldozatot követel. Csak így tovább! A szabadidőbe sajnos csak egy társas fért bele, de legalább az jó volt. Üdv a Valhallában, harcos! Azon dolgozom, hogy jövőre legyen több. Az adag megismert (vagy épp újra megismert) embernek örülök, és merge requestekben gazdag őszt kívánok mindenkinek.
-
Új világ - szombat délután
tetra válaszolt a(z) Silver által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Kicsit örülök most, hogy sikerült olyan karaktert gurítani, amelyik teljesen alkalmatlan bármiféle misztikus tevékenységre, mert hú de el vagyok havazva más munkákkal (modul + TTK modul, hogy mást ne mondjak), és nincs időm átrágni alaposan. Nagyon kíváncsi leszek, hogy működik élőben, mert Rodrigo igazi Elminstert gurított. -
Új világ - szombat délután
tetra válaszolt a(z) Silver által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Én nem javaslom, mert ezzel kizárod, hogy valaki erőfeszítésből bepótolja a születési hiányosságait. Rohadt sokba fog kerülni így is fejleszteni, és 20 pontonként ~3,5 pont javulást jelent csupán, szóval nem érzem a korlátozás szükségességét. -
Új világ - szombat délután
tetra válaszolt a(z) Silver által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Árakat tudjuk már amúgy? Elkerülte a figyelmemet valahol? Mert nem véglegesíteném a karaktert addig, amíg nem tudok neki drágaköves orikalkum zweihändert adni. -
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Kösz a semmit Visszautalva a pár nappal ezelőtti beszélgetésünkre Hullával, nekem az idézés megszakítása nem fér bele ebbe, de a mechanikát egyértelműsítenünk kell. Szóval azt a gyűrűt kérlek dolgozd át valami hasznosabbra, illetve a ki-be kapcsolgathatós tárgyakra kell egy extra mechanika, ahogy itt is megbeszéltük. De ezek simán beleférnek egy 15. szintű Főnixnél. -
Igen, "egyensúly" lenne (már amennyire létezik ez a fogalom) ezért van más Tp érték a szintekhez rendelve. ADnD-s időkben ez még így volt elgondolva. Ez a te döntésed, csak mondom, hogy manapság már nem népszerű hozzáállás. Nem feltétlenül vezet jó viselkedéshez.
-
Szerda 21h - MAGUS (Andoron)
tetra válaszolt a(z) Sir Thomas által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Gondoltam segítek, mert a karakteralkotó kódja tartalmazza a képzettségek forrását. De itt a nem túl segítőkész source: "MG", szöveg szerepel ott, ami gyanítom azt jelenti, hogy MG a forrás, tehát valamelyik rúnában kutakodnék utána, sajnos nem tudom én sem, hogy hol. -
Péntek 19:30 - Paranoia (ST)
tetra válaszolt a(z) Sir Thomas által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
-
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Na akkor mégegyszer. A varázstárgy elsüt egy varázslatot aktiváláskor. Az, hogy ezt hányszor tudja ellőni, a töltet határozza meg. Ha te szeretnél egy olyat, hogy a varázstárgy ellövi a varázslatát, és utána te évekig tudod azt ki-be kapcsolni, azt gyanítom egy Kontrollált módosító és egy extra Mechanizmus segítségével lehetne megoldani. Mondjuk idézéssel ez pont nem tudom, hogy hogy működne együtt. De majd @Hulla megmondja a tutit. -
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Az öregedés miatt kicsit faramucin megfogalmazva a Statisztikák szekcióban van ez a szabály: @Hulla szerintem át kéne rakni a Képzettségekhez vagy oda is átrakni. Érthető az igény, csak a képzettségeknél fel van sorolva a Titkos képzettségek közé az összes mágikus képzettség, így minden esetben mesélői megbeszélést igényel. A varázstárgyakkal nincs problémám, én nem így csináltam volna meg őket, de működőképesnek tűnnek. Abban nem vagyok biztos, hogy az idéző cuccnál mi a két Időtartam aspektus. Mert az 1 töltet az azt jelenti, hogy amikor elsütöd, onnantól a varázslat létrejön, és Időtartamig hat, de csak egyszer. Lehet, hogy sokéves időtartam helyett inkább több töltetet raknék beléjük, rövidebb időtartammal. Viszont idézéssel nem szívesen játszanék, hacsak ki nem dolgozod nekünk a Bestiárium idevágó részét. -
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Megjegyzések: A hosszú pengék Lf-hez nincs meg a tulajdonságátlaga a karakternek, ahogy ki is jelzi a karakterlap. Korábban le voltak tiltva azok az opciók, amikhez nem volt meg az átlag, de a rugalmasság miatt (amikor állítgatni akar az ember valamit) úgy döntöttem, hogy engedélyezem, csak megjelölöm. Tehát azt nem tudod felvenni, ha nem javítasz a szükséges Ügy Gyo tulajdonságokon. A képzettségeknek van elég hely, mert a rendszer a tulajdonságok alapján adja meg, hogy összesen hány darab képzettséged lesz. A különleges támadás egzaktul le van írva, hogy micsoda, és ezeket mind tudja a karakter, beleértve a lótáncoltatást is. A TV mágia felvétele előtt azért jól esett volna egy kérdés erről, mert ahogy fentebb is írtam, így sincs túl sok jelentősége a kasztoknak a karakterfejlődés során, hát ne trampoljunk rá olyan könnyen egy másik kaszt dolgaira. De itt most azt mondom, hogy illik és okés. Nyelvismeretet felesleges felvenni olyan nyelvre, amire van kultúrköröd, a nyelv és a kultúra érdekesen működik együtt. Szóval szívesen látok egy v2 változatot, ha esetleg valamit ki szeretnél javítani -
Ez milyen játék? Mert ha ETK, akkor háziszabály szaga van. Én szimplán ugyanannyi Tp-t osztok ki mindenkinek. Egyéni jutalmak, ha vannak, akkor nem szignifikánsak a fő események jutalmához képest. Leszállítják a sejk lányát: 1000 Tp. A Fejvadász közben valami extrém egyedi módot talált a képzettségeinek a kihasználására? 10 Tp. Érdekes módon ez MAGUS-ban például nem is akkora probléma, mert a karakterek közötti egyensúlyt sosem tartotta a rendszer fontosnak, így el is lehet engedni a gondolatot. Mivel az emberi ellenfelek skálája véges, ezért simán jól lehet játszani akár kevert partikban is, egy első szintű karakter is tud érvényesülni a 10. szintűek mellett valamennyire, ami egyáltalán nem igaz a legtöbb d20 rendszerben. Már feltéve, ha nálatok az emberek tényleg nem erősödnek a kalandozókkal együtt, mint egy gagyi számítógépes szerepjátékban.
-
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Varázslóhoz rugalmasságot, internetelérést (vagy offline Varázsműhelyt), és kompromisszumképességet kérek, de szívesen látnám. -
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Érdemes lassan nekiállni a karaktereknek, ha valaki még nem kezdett el gondolkodni sem Ha meg is akarjátok osztani egymással, akkor méginkább. -
Új világ - szombat délután
tetra válaszolt a(z) Silver által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Jelenleg 669 elköltött IP-nél járok, gondoltam megnézem, mennyit rakjak félre felszerelésre, de nem találok sehol árakat. Mennyit ér az ezüsttallér? -
Új világ - szombat délután
tetra válaszolt a(z) Silver által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Na, akkor dobok még hat személyiségjegyet holnap, mert egyelőre csak kettőt adtam. A kérdés viszont felmerül, hogy ha sikerül olyat gurítani, ami -X IP Y-ra, azt mégis hogy számoljuk? El kell költeni X IP-t mielőtt Y-t tudom fejleszteni? -
TTK magas szinten - Péntek este
tetra válaszolt a(z) tetra által írt téma-ra, itt: Alternatív játékok a táborban
Játéktechnikailag egy támadás be van fejezve az akció végén. Mivel a kör 10 másodperces, ezért ez csak a nagyon távlövő tevékenységeknél okozna problémát, ahol másodpercekben mérhető a kilövés és a becsapódás közötti idő.