Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

tetra

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    2 075
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit tetra tett közzé

  1. tetra

    A M.A.G.U.S. világa, mint multiverzum

    Ez valóban fontos tényező, én éltem azzal a feltételezéssel, hogy az Ynevre lesütő nap kb pont olyan, mint a mienk, ugyanis nem említenek eltéréseket vele kapcsolatban, míg pl a holdaknál kifejezetten tudjuk, hogy mások. Persze itt van egy kétismeretlenes egyenlet, hogy a távolsággal a látszólagos nagysága és fényereje változik a csillagnak, és így kell kb ugyanazt kapnunk, mint a Földön, miközben az időtényező fix.
  2. tetra

    A M.A.G.U.S. világa, mint multiverzum

    Ez alapján, ha Satralis követi a Kepler törvényeket, akkor kb. 1.2635 Földnyi távra kering a napjától. Nem tudom, mi a jelenleg elfogadott asztronómiai modell.
  3. Kár érte, mert egy ilyen jó nevet ellőni egy középszerű filmre bűn. Na ez tényleg odakúrós volt, felkeltette az érdeklődésemet
  4. Gangnam Beauty (내 아이디는 강남미인) Életem első, és valószínűleg utolsó k-drámája. Nem azért, mert rossz volt, hanem mert nem érdekel különösebben a zsáner. Azért néztem ezt meg, mert olvastam a hasonló nevű, ennek az alapjaként szolgáló képregényt (avagy manhwát, hogy a koreai szakkifejezést használjam), ami tetszett, és az alkotó következő művének egy központi eleme pont egy ilyen dráma forgatása volt, szóval amikor megtudtam, hogy forgattak k-drámát a Gangnamból, úgy döntöttem, rászánom azt a 16 órát. Beszerzése leginkább online streaming oldalakról lehetséges, mert a torrentek amiket találtam nem tartalmaznak feliratot, és nem triviális azt külön levadászni. Két dologról szól névleg: van a romantikus szál (ami elolvadósan nagyon cuki) és a koreai kultúra szépségmániája, ami az eredetiben jobban átjött, de azért itt is érezhető. Persze nehéz megítélni, mert sosem voltam még fiatal koreai lány, de átérzem a fájdalmukat. Érdekes betekintés ez a koreai popkultúrába, amivel amúgy nem találkozom sűrűn. De még érdekesebb a koreai ízlésvilág. A képen jobbszélen, rózsaszín ruhába látható színésznő (karaktere Soo Ah) elvileg a 11/10-es csaj, a fiatalos, friss, ártatlan szépség. A balszél (Mi Rae) pedig a megcsinált, plasztikázott, érettebbnek tűnő szépség. Nekem különösebben egyik sem tetszik, nem csúnyák, de egyáltalán nem éreztem az áhitatot, emiatt kicsit furán hat, hogy a sorozatban mindenki úgy tesz, mintha istennő járna köztük, miközben ezt a lányt próbálják eladni átlagosnak: Középen pedig az álom pasi. Tényleg "szép", de közel sem férfias, nem egy Henry Cavill hogy finoman fogalmazzak. Mivel ő az aszociális, érzelmileg zárkózott figurát játssza, ezért a színésznek nem volt nehéz dolga, mindent fapofával, és érzelemmentes hangon előadni. Azt tökéletesen hozta is. Na, ennyit a koreai ízlésről. Az adaptáció nagyrészt hűséges az alapanyaghoz, az összes nevezetes jelenet szerepel, a karakterek hasonlóak, de pont kihagytak két motívumot, ami szerintem fontos része volt az eredetinek, ami elkerülhetetlen volt, mert az egyik karaktert úgy átalakították, hogy nem tudta a lényegi szerepét betölteni. Kár érte.
  5. tetra

    Kalandmesterek fóruma

    Kérdéses, hogy ha az istene nem szeretné, hogy meggyógyítsa varázslattal, akkor jó ötlet-e megkerülni ezt.
  6. tetra

    Üzenet a fejlesztőknek

    Váó, 12 éves nekró.
  7. tetra

    Dumaterem

    Na, most TAO minden hozzászólására fogsz nyomni egy +1-et, akkor garantáltan nem előz vissza
  8. tetra

    Élménybeszámolók

    A helyszín nagy hátránya a központi hely hiánya, vagy inkább annak nem használata, mert az iskola hatalmas, a kert még inkább szétterül. Ettől függetlenül szuper hangulata van, és nagyon jó játékhelyszínek adottak, valamint nincs túl messze a fővárostól. Az alvási opciók is megfelelőek, noha nekem most sikerült egyedül maradnom a szobában, mivel a KM csapat 3x4 ágyából sok kihasználatlanul maradt az ilyen-olyan okokból szétspriccelő mesélők miatt. Az étkezés kevés és alacsony minőségű, de nekem például megfelel, úgyis fogynom kéne, csak akkor ne kérjenek el érte ennyi pénzt. A modul a szokásosnál jelentősen több munkát igényelt tőlem a működőképessé kalapálás során, szóval remélem a csapatom megérti, hol és miért tértem el az átadott (és később majd online is elérhető) betűktől. A csapatom az első zavartalan pozitívum a listán. Kicsit féltem, hogy nem fog jól működni ez a három részből összevart Káosz-Methát is büszkévé tévő alkotmány, de mint kiderült, feleslegesen aggódtam. A játékosok néhány régóta együtt játszó csapathoz képest is kiválóan tudtak együtt játszani, és az értelmezésbeli különbségek jelentős része a játékban eredt és maradt - azaz a szerep része volt -, vagy az én hibám volt. A Rapid mélymerülése volt az új kalandgenerátornak, és az elbeszélések alapján jól szerepelt. A TTK mese jól bemutatott egy MAGUS jellegzetességet, aminek a kezelését a kezdő, és az adott modulban-karakterben gyökér nélkül beugró játékosokra nem illendő rábízni. Jövőre TTK alacsony szinten lesz. A TTK történetet (bár nem sikerült lejátszanunk) jóval a versenymodul megjelenése előtt gondoltam ki, így az akvírok jelenléte véletlen egybeesés. Silver titokzatos "Új világ" projektjét is megízleltük, voltak észrevételek, volt egy kis játék is, a rendszerfejlesztés hobbi újabb áldozatot követel. Csak így tovább! A szabadidőbe sajnos csak egy társas fért bele, de legalább az jó volt. Üdv a Valhallában, harcos! Azon dolgozom, hogy jövőre legyen több. Az adag megismert (vagy épp újra megismert) embernek örülök, és merge requestekben gazdag őszt kívánok mindenkinek.
  9. Kicsit örülök most, hogy sikerült olyan karaktert gurítani, amelyik teljesen alkalmatlan bármiféle misztikus tevékenységre, mert hú de el vagyok havazva más munkákkal (modul + TTK modul, hogy mást ne mondjak), és nincs időm átrágni alaposan. Nagyon kíváncsi leszek, hogy működik élőben, mert Rodrigo igazi Elminstert gurított.
  10. Én nem javaslom, mert ezzel kizárod, hogy valaki erőfeszítésből bepótolja a születési hiányosságait. Rohadt sokba fog kerülni így is fejleszteni, és 20 pontonként ~3,5 pont javulást jelent csupán, szóval nem érzem a korlátozás szükségességét.
  11. Árakat tudjuk már amúgy? Elkerülte a figyelmemet valahol? Mert nem véglegesíteném a karaktert addig, amíg nem tudok neki drágaköves orikalkum zweihändert adni.
  12. Kösz a semmit Visszautalva a pár nappal ezelőtti beszélgetésünkre Hullával, nekem az idézés megszakítása nem fér bele ebbe, de a mechanikát egyértelműsítenünk kell. Szóval azt a gyűrűt kérlek dolgozd át valami hasznosabbra, illetve a ki-be kapcsolgathatós tárgyakra kell egy extra mechanika, ahogy itt is megbeszéltük. De ezek simán beleférnek egy 15. szintű Főnixnél.
  13. tetra

    Kalandmesterek fóruma

    Igen, "egyensúly" lenne (már amennyire létezik ez a fogalom) ezért van más Tp érték a szintekhez rendelve. ADnD-s időkben ez még így volt elgondolva. Ez a te döntésed, csak mondom, hogy manapság már nem népszerű hozzáállás. Nem feltétlenül vezet jó viselkedéshez.
  14. Gondoltam segítek, mert a karakteralkotó kódja tartalmazza a képzettségek forrását. De itt a nem túl segítőkész source: "MG", szöveg szerepel ott, ami gyanítom azt jelenti, hogy MG a forrás, tehát valamelyik rúnában kutakodnék utána, sajnos nem tudom én sem, hogy hol.
  15. Na akkor mégegyszer. A varázstárgy elsüt egy varázslatot aktiváláskor. Az, hogy ezt hányszor tudja ellőni, a töltet határozza meg. Ha te szeretnél egy olyat, hogy a varázstárgy ellövi a varázslatát, és utána te évekig tudod azt ki-be kapcsolni, azt gyanítom egy Kontrollált módosító és egy extra Mechanizmus segítségével lehetne megoldani. Mondjuk idézéssel ez pont nem tudom, hogy hogy működne együtt. De majd @Hulla megmondja a tutit.
  16. Az öregedés miatt kicsit faramucin megfogalmazva a Statisztikák szekcióban van ez a szabály: @Hulla szerintem át kéne rakni a Képzettségekhez vagy oda is átrakni. Érthető az igény, csak a képzettségeknél fel van sorolva a Titkos képzettségek közé az összes mágikus képzettség, így minden esetben mesélői megbeszélést igényel. A varázstárgyakkal nincs problémám, én nem így csináltam volna meg őket, de működőképesnek tűnnek. Abban nem vagyok biztos, hogy az idéző cuccnál mi a két Időtartam aspektus. Mert az 1 töltet az azt jelenti, hogy amikor elsütöd, onnantól a varázslat létrejön, és Időtartamig hat, de csak egyszer. Lehet, hogy sokéves időtartam helyett inkább több töltetet raknék beléjük, rövidebb időtartammal. Viszont idézéssel nem szívesen játszanék, hacsak ki nem dolgozod nekünk a Bestiárium idevágó részét.
  17. Megjegyzések: A hosszú pengék Lf-hez nincs meg a tulajdonságátlaga a karakternek, ahogy ki is jelzi a karakterlap. Korábban le voltak tiltva azok az opciók, amikhez nem volt meg az átlag, de a rugalmasság miatt (amikor állítgatni akar az ember valamit) úgy döntöttem, hogy engedélyezem, csak megjelölöm. Tehát azt nem tudod felvenni, ha nem javítasz a szükséges Ügy Gyo tulajdonságokon. A képzettségeknek van elég hely, mert a rendszer a tulajdonságok alapján adja meg, hogy összesen hány darab képzettséged lesz. A különleges támadás egzaktul le van írva, hogy micsoda, és ezeket mind tudja a karakter, beleértve a lótáncoltatást is. A TV mágia felvétele előtt azért jól esett volna egy kérdés erről, mert ahogy fentebb is írtam, így sincs túl sok jelentősége a kasztoknak a karakterfejlődés során, hát ne trampoljunk rá olyan könnyen egy másik kaszt dolgaira. De itt most azt mondom, hogy illik és okés. Nyelvismeretet felesleges felvenni olyan nyelvre, amire van kultúrköröd, a nyelv és a kultúra érdekesen működik együtt. Szóval szívesen látok egy v2 változatot, ha esetleg valamit ki szeretnél javítani
  18. tetra

    Kalandmesterek fóruma

    Ez milyen játék? Mert ha ETK, akkor háziszabály szaga van. Én szimplán ugyanannyi Tp-t osztok ki mindenkinek. Egyéni jutalmak, ha vannak, akkor nem szignifikánsak a fő események jutalmához képest. Leszállítják a sejk lányát: 1000 Tp. A Fejvadász közben valami extrém egyedi módot talált a képzettségeinek a kihasználására? 10 Tp. Érdekes módon ez MAGUS-ban például nem is akkora probléma, mert a karakterek közötti egyensúlyt sosem tartotta a rendszer fontosnak, így el is lehet engedni a gondolatot. Mivel az emberi ellenfelek skálája véges, ezért simán jól lehet játszani akár kevert partikban is, egy első szintű karakter is tud érvényesülni a 10. szintűek mellett valamennyire, ami egyáltalán nem igaz a legtöbb d20 rendszerben. Már feltéve, ha nálatok az emberek tényleg nem erősödnek a kalandozókkal együtt, mint egy gagyi számítógépes szerepjátékban.
  19. Varázslóhoz rugalmasságot, internetelérést (vagy offline Varázsműhelyt), és kompromisszumképességet kérek, de szívesen látnám.
  20. Érdemes lassan nekiállni a karaktereknek, ha valaki még nem kezdett el gondolkodni sem Ha meg is akarjátok osztani egymással, akkor méginkább.
  21. Jelenleg 669 elköltött IP-nél járok, gondoltam megnézem, mennyit rakjak félre felszerelésre, de nem találok sehol árakat. Mennyit ér az ezüsttallér?
  22. Na, akkor dobok még hat személyiségjegyet holnap, mert egyelőre csak kettőt adtam. A kérdés viszont felmerül, hogy ha sikerül olyat gurítani, ami -X IP Y-ra, azt mégis hogy számoljuk? El kell költeni X IP-t mielőtt Y-t tudom fejleszteni?
  23. Játéktechnikailag egy támadás be van fejezve az akció végén. Mivel a kör 10 másodperces, ezért ez csak a nagyon távlövő tevékenységeknél okozna problémát, ahol másodpercekben mérhető a kilövés és a becsapódás közötti idő.
×
×
  • Új...