Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Catsmile

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    540
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Catsmile tett közzé

  1. Nem kell ahhoz szükségszerűen magas szintűnek lenni az ellenfélnek, ha előkerül egy horda goblin, mondjuk olyan 50-100 db... hát, akkor a sok lúd disznót győz esete is előkerülhet.
  2. Úgy látom a KM - csapat párosítás szokásos lesz.
  3. Hali! Jól értelmezem, hogy akkor ezeket minimumra emeléseket ki kell gazdálkodni Tp-ből? (Első kaszt átlagról második kaszt minimumra, ha van ilyen.) Az eredeti táblázat nem is húzza fel a kötelező minimumokra a tulajdonságokat, így ezekre figyelni kell, és a tulajdonság növeléseket manuálisan kell megejteni. Ikerkasztnál: ha első szintes a váltás, akkor nincs gond, de akkor ezek szerint ha nem 1. szintnél ikresedik, akkor szintén érvényesül ez a hatás (mivel az elv ugyanaz). A folyamatban lévő fejlesztés automatikan emel, de nem számol utána Tp költséget... amit ezek szerint be kell építenem, ha jól értelmezem. Üdv, Cats
  4. És valószínűleg mindegyikre rá van írva, hogy kicsoda
  5. Mondjuk a tesztelés fontos... de azért nem értem, hogy hova ez a nagy kapkodás. El sem kezdődött május és már karaktert akarunk leadni. Számít a korábbi (határidő előtti) leadás bármiben? Május 31-ig még legalább 34 nap van... de lehet, hogy több, vagy kevesebb.
  6. Ez nem teljesen igaz, most így részletesen belenézve, hanem kétféle képpen kezelheted: - azt mondod, hogy akkor feleződik a Tp => 30.000 Tp-ből gazdálkodsz (mindent ebből rakhatsz össze), és akkor mindenkét kaszt szintjeit az eredeti Tp-jével kezeled itt felmerül az, hogy hogyan kezeled (mit felezel), ha nem 1. szinten válik ikerkasztúvá, mert miért ne tehetné meg, hogy később kezd elmélyülni a 2. kaszt rejtelmeiben is? (mert persze tápolni is lehet vele, de ez egy más kérdés) VAGY - azt mondod, hogy marad a 60.000 Tp, és akkor a 2. kaszt szintjének Tp igénye duplázódik, illetve az 1. kasztnál a váltás szintjétől (annak alsó értékétől) szintén duplázódik így kezelhető az a helyzet, hogy nem az 1. szinten történik az ikerkasztosítás, és természetesen ez az EXCEL-es verzióban is könnyebben megoldható. Természetesen azt, hogy a KM elfogadja az iker/váltottkasztot, a szabályok és az előtörténet függvényében, az egyedi döntés kérdése. Készítek egy tesztet, és utólag feltöltöm ehhez a hozzászóláshoz. Feltöltve. Ahogy látható, a használt módszer is számít, a váltás szintje is, és az is, hogy melyiket tekinted 1. és 2. kasztnak. U.i.: akkor még arról nem is beszéltünk, hogy eltérő módon fejlődhet a két kaszt (egyrészt valós játékban ténylegesen is lehet eltőr módon díjazva egy-egy alkalom a KM által, másrészt a különböző kasztok Tp igénye a különböző szinteken nagy eséllyel eltérő, vagy akkor annak is egyenlőnek kell lenni és mit ad ki így szintben, azt nézzük?) U.i.i.: ha váltott kaszttal nézzük, akkor egy kicsit izgalmasabb a téma, mert nem lehet ennyire magasra vinni a szintet az első kasztnál, mivel a Tp igénynél figyelembe kell venni a +3 szint igényét is (amiről visszaesik az első kaszt), ott pl. ez a kombó már nem fér bele, csak Harcos 7. TSz (10. Tsz) + Tolvaj 8. Tsz, vagy fordítva Tolvaj 7. Tsz (10. Tsz)+ Harcos 8. Tsz (ha jól kalkuláltam fejben).
  7. A hivatalos az Silveré, övé az alap., azt találod meg itt az oldalon. Egyelőre a beállítások hiányoznak belőle (a jelenlegi rendezvényhez). Az egy kasztos karakterek egyébként a webes-ben (ami hivatalos), megalkothatóak. Az alap adatbázisok egyébként ugyanazok, tehát elméletben ugyanazt az eredményt adja mindkettő ( a hivatalos, és a nem hivatalos is). Itt van pl. a Lumina Cornura beállított: Kalandozós_karakterlap_LC14.xlsx
  8. Silver: ment válasz... bár nem tudom, hogy ez az "ajtóra kitűzős" hogyan működik, mert nem fórumba és nem az üzenetek közé teszi. Most már legalább tudom, mert sosem szoktam használni
  9. Hali!

    Az adott versenyre szóló paraméterek módosításához még 15 perc sem kell, ebben teljesen igazad van. 

    Ami nagyobb ráncfelvarrás: részben az adatbázist teszem hatékonyabbé, részben beleteszem a képzettségeket (ami szintén a kasztos adatbázisból fogja venni az alapadatokat, már a koncepcióim is megvan rá). Egyúttal optimalizálom kicsit az adatbázis, illetve külön adatbázisba, de most már összevontan lesznek a fajhoz kapcsolódó tételek, együtt. A függvényekre és a mezők jelölésére találtam egy nyomonkövethetőbb formulát, most azt fogom alkalmazni. 
    Az alap adatbázisok maradnak, kivéve a a kasztost, ott történik némi optimalitzálás, ha nem is jelentős + kiegészítés a képzettségek kezeléséhez.
    Egyébként igenm, többféle rendezvényhez, és karakteralkotáshoz felhasználtam az alapokat, kibővítve az adott rendezvényhez szükséges dolgokkal a táblázatot.
    Amint kész lesz átküldöm, szíves megtekintésedre. :)

    Üdv, Cats

    1. Silver

      Silver

      Szia

      Fura ez az üzenőfalas írás. Miért nem simán pszi-üzenetet küldtél?

      Az adatbázis hatékonyabbá tétele jó kis időtöltés, ha új módszereket akarsz kitalálni. Egyébként mivel erőforrás szempontjából nem akadozik, effektív szükség nincsen rá. A képzettségeket eddig is kezelte a rendszer és kitöltésre került a kaszt, szint, faj meghatározását követően. Mire gondolsz ezen felül?

      Amit írtál a fórumban az iker- és váltott kaszt kezelésével kapcsolatban. Nekem úgy tűnik elsőre, hogy kissé túlbonyolizálod a dolgot. Van két mező, egyikben megadod, hogy iker vagy váltott kaszt, a másikban a váltás szintjét. Innentől nem kell túl matekolni az egészet, mert minden információd rendelkezésre áll.

      Üdv, Silver

  10. Ezzel számolni fogok. Egyébként kérdés, hányas szinttől húzod be az ikerkasztot... nem kötelező az 1. szint.
  11. Nekem van egy aktualizált változatom, csak most éppen csinálok egy ráncfelvarrást, többek között finomításra került a többkasztos pszi is Sokadik változat, mivel többféle rendezvényre is készült belőle (az alapokat megtartva, de most az is változik kicsit, csak a teljesen alap adatbázisok és a karakterlap formája nem változik). Reményeim szerint bekerülnek a képzettségek is (nem indeirekt módon). Ez már a tulajdonság költséget is a webessel összhangban számolja.
  12. Köszönöm szépen a reám szánt időt és válaszokat: Tánc: csak ETK-ban szerepel, PPL-ben van jó pár művészeti képzettség, de a Tánc nem szerepel. Harcművészeti stílusok: rendben, akkor majd ez egyéb részen feltüntetem a vonatkozó értékeket. %-os képzettség: egyik sem lépi át a 105%-ot sem összesen, sem ráosztott összegben: = 7. Tsz a karakter és a legtöbb ráosztott 52 %. Átküldöm Pszi-ben.
  13. A Tánc még mindig csak 5 Kp, és nem 12 Kp. Mi oka van egyébként annak, hogy 12 Kp-vel szerepel? Ugyanitt kérdés, hogy hogyan állítható be a Rúnás harcművszeti stílus, valamint hogyan vehető fel hozzá "fegyverként" a kéz- és a lábtechnika. Ez meg érdekes, ha van még %, akkor miért vált?
  14. Sportos tábor lesz... laza 1,5 óra sétatúra
  15. Ezen elgondolkodom... Akár fel is írhatsz.
  16. Lesz torna előtte vagy utána, Ábrahámmal?
  17. Egy teljes kórussal izgalmasabb lenne, nem? szóval... hol a nagy összefoggás?
  18. Hmm... van, ami nem változik.
  19. Azt hiszem lesz a táborban bőséggel nagykorú.
  20. Hali Hulla! Ha gondolkod, privát megbeszélhetjük, vagy a táborban (ha ott leszek). Igen, régóta táborozó vagyok, és pont azért jutott most eszembe, mert a úgy tűnik, hogy magas szintű karakterekkel megy a játék. Gondoltam ez másban is megmutatkozik a szinten kívül, lásd az egyik előző posztom (2019.05.24). Egyébként nem vitatom a szabályokat, nem is akarnám átírni őket, csak egy meglátásomnak adtam hangot. Egyúttal Jadisnak felelve: igen, persze lehet több aranyad a szint elengedésével, vagy akár alacsonyabb tulajdonságokkal, viszont én úgy érzem pont ez lenne egy kicsit következetlen a világ szempontjából. Mivel lényegében kevesebb tapasztalattal tennél szert több vagyonra, erősebb tárgyakra. Üdv, Cats
  21. Tetra: észszerű kereteken belül lehet ontani... vagyis lehet korlátozni, de én nem ebben látom a módját. Akkor pontosabban fogalmazok: minek magas szinten játszani, ha az csak a szintben mutatkozik meg? Egyébként meg, hogy kinek mire van/lesz ideje az teljesen KM szubjektív. Egyébként meg amúgy is a szereőjáték a lényeg, nem az, hogy ki tudja több márgikus tárggyal megoldani a modult.
  22. Ennek az egésznek egy kicsit olyan a hangulata, hogy amit az egyik oldalon adsz (pl. TSZ), azt a másik oldalon visszaveszed. Mi koncepció háttere? A csapatok közötti egyensúly? A játék elején a kasztos felszerelések elkészítése, ha nem vesz óhatatlanul sok időt igénybe, KM-től függően, megoldható.
  23. Elvileg nincs korlázotozva, hogy magyar védettségi igazolvány szükséges, bár ettől függetlenül jogos a kérdés. Mindettől függetlenül lehet versenyt futni az idővel, hogy a táborig meglegyen, lehetőleg az oltásos verzió.
×
×
  • Új...