Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

@huszár

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 603
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások @huszár által közzétéve

  1. a karialkotásra felhasználható +200k pénznél a karialkotási árakat és nem a hozzáférhetőségieket vesszük figyelembe ugyi? (sry elég rég játszottam már)

    kiberverek/bioverek/nanoverek/odaverek szintjei - elérhetőségei?! teszem azt (nyílván nem fogok venni, de kérdésként csak a pontosítás végett) deltás szintű cumók, egyebek??

    tudsz dobni vmi linket, ahol van seattle rendesebb leírás talállható, meg úgy ámblokk sr3 szabálykönyvek ez-az, források, mert nálam most nem sok olyan könyv, regény, stb van elérhető közelségben...

    perpill ez jutott hirtelen eszembe, thx

    valaki, valamerre valami csoport? :)

  2. az, hogy a közös megbeszélésben ma este, az utolsó mondat, amit a csapat társtól látok, h elküldtem (nagyon korán 23:53-kor!!! bocsi! :D ), utána már valamiért se küldeni se fogadni nem tudok több üzenetet (btw fb :) ), hát nnna az azért télleg egy olyan kissé izgalmas pillanat az estében :D

    már régóta nézegetheted a mi karaktereinket, előtöriket, miegymást - ehh kérlek...

    hol van már a statisztika?!? :D

  3. Más kérdés:

    Lehetséges-e a kaland indulásakor olyan folyamatos hatású varázslattal rendelkeznie egy karakternek, amit korábban varázsolt el, mert képes rá, gondolok itt a pap Összetartozás életerővel/asztrálisan vagy Segélykérés, illetve a boszorkány Familiáris mágiába tartozó varázslataira? Ha igen, akkor ez költségmentes-e, mivel kívül esik a varázstárgyak kategórián, vagy sem?

    Hello

    Erre én is elég kíváncsi vagyok, bár szerintem se lesz engedélyezve (lássuk be, mocskos csúnya kezdeti előnyök lennének belőle :D)

    Más:

    A rúnás kiegészítős kasztok az alapkasztok helyében kötelezően használandóak??

  4. Üdv!

    A Felon által feltárt hibát megtaláltam én is :) ... átírom a számot a megfelelő értékre és rögtön 150 tp mínusz ;) - illetve ahol más képességkidobás van az alkasztok körében (papok, harcosok, stb) mint az alapkasztnál, ott a számolós móka nem igazán szeret engem :D - ergó, átírom az értéket a jóra, mire ő levon egy halom tp-t...

    tudom így leadási határidő előtt nem sokkal lehet kissé kései a probléma felvetése, kérdésem, hogy ezen hibából eredő számtani eltéréseket feltüntetem a jegyzetek rovatban a karakterlapon az elegendő-e?

    update: meg van a megoldás, hogy a karakterlap excel ne zakkanjon meg meg minden tudjon szépen simán számolni annyi a dolog nyitja, hogy a kapott tp-khez nevű rubrikába beírom mínusz előjellel azt a tp- mennyiséget, amit azért von le, mert nem jók a képességértékek ...

  5. üdv

    korábban itt a fórumon lett leírva, hogy minden varázshasználó kaszt képes a saját tudásának és hatalmának megfelelő varázstárgy elkészítésére!!

    ezt kérem pontosítani, a rúnamágia MF használhatósága és a hatalom amulettje miatt... mielőtt még a bárd, a boszorkány és a boszorkánymester a saját 10 aranyából fejenként 50db (1db 2 ezüst, 1 arany 10 ezüst, 10/2=5 => 10*5=50), azaz 150 db hatalomamulettel indul a csapat modulban ez a 7. szintű boszorkánymester (7 mana/tsz), a 8. szintű boszorkány (8 mana/tsz), és a 7. szintű bárdnál (minimum 5 mana/tsz) konkrétan (50*7*7+50*8*8+50*7*5), 7400, azaz HÉTEZER-NÉGYSZÁZ manapontot jelent ... ami azért lássuk be még, ha csak darabokban is van (49es, 64es és 35ös pakkokban), akkor is mintegy jelképes mennyiségnek számít..., és lássuk be azért minden jobb érzésű varázshasználó személy számára mámorítóan hat, már-már a túlzott hatalom érzését keltvén bennük ...

    nyilván a fenti példa nem a ynevhűségi versenyre készül, de kit érdekel, amikor az ember 7400 manát pazarol orrba-szájba-fülbe :D !?!?!

    Tehát ennek okán kérném ezen felszerelési tárgyak mennyiségének és felhasználhatóságának pontosítását - pl csapatonként, varázshasználónként, fülönként, szemenként, foganként X db, lehet, engedett stb.

    Kb ugyanez a helyzet a varázslói rúnamágia, illetve a csapatnál levő khmm holttestek számát meg hasonló dolgokat is jó lenne pontosítani, mielőtt egy jobban kombináló varázsló és boszorkánymester - dartonpap triumvirátus elszabadít egy tisztességesebb zombiapokalipszist.

    Ez csak amolyan észrevétel - illetve a lehetőségek babrálása. Ez nem azt jelenti, hogy mondjuk csapatunk is ilyesmiben gondolkodik, vagy ilyesmit tervezne - akár a két fenti példát összehozván :) - csak így ma nézegettem a fórumot, és a szabályokat és hát ez azért szerintem pontosításra szorul.

    Ja igen, amolyan utóiratként jó volna tudni még pár dolog árát, úgy mint mész, lúgok, savak, maróanyagok - amelyek minimális szakértelemmel a természetben fellelhetőek és beszerezhetőek, mégis mi mennyibe kerül és mennyi a limitált mennyiség ami a csapatnál van!! Alkímia, herbalizmus, élettan, démonológia, stb képzettségek révén.

    És igenis fontos a limitált mennyiség, mert az a válasz, hogy amennyit a karakter elbír nem jó. Azért mert amikor a varázsló a varázsjeleivel 300 kiló akármit (nyilván darabokban) lebegtetve közlekedik, az lássuk be a szabályoknak teljesen megfelelő, ám nem etikus, illetve nem is ynevhű. De elvben belekötni sem lenne szabad. :D

    Illetve a limitálást az árral (is) meg lehet szabni.

  6. Az NJK-t a KM fogja irányítani. Úgy kell rá tekinteni, mint igazi, valós NJK-ra. Tehát ha pl. valamit szeretnél az NJK-tól, akkor megkérheted rá, de nem te fogod eljátszani, hogy hogyan cselekedik. Ugyanakkor nem javaslom hogy túlságosan leértékeljétek őket, mert sose lehet tudni, mikor jönnek kapóra. Elvégre veletek vannak, benneteket kísérnek, és azért Ti dolgozzátok ki őket, mert olyan régóta ismeritek egymást, hogy szinte már mindent tudtok róluk. Ezért az sem állítható, hogy nem lenne szerves része a játékotoknak, hiszen ezek az NJK-k lényegesen többet jelentenek így, mint pl egy kocsmáros vagy városi őr. Õk a csapatotok részei. Veletek és értetek vannak. ;) (és ebben szerepjáték szempontjából - szerintem - nem kevés lehetőség rejlik)

    Ahham, és akkor fontos, hogy melyik JK, melyik NJK-val van párban kidolgozva, vagy lehet azt, hogy teszem azt A1 JK-hoz B2 NJK-val van nagyon régi, jó viszonyban, de a 1000 tp, amiből ki lett dolgozva az A1 JK és A2 NJK, és B2 NJK a B1 JK 1000 tp-jéből lett létrehozva? Tehát mennyire szoros az azonos 1000 tpből létrehozott JK és NJK között a kapcsolat, vagy itt van némi csapaton belüli szabadság, és az NJK-k "szabadon átadhatóak"?

  7. Ahoi!

    A verseny kiírás szerint a csapat minden tagja készít egy JK karaktert meg egy NJK karaktert. Kérdés merült fel bennem, hogy mennyire lesz szerves része az adott NJK, akit megcsinálok az én játékomnak? Tehát; nekem kell majd azt az NJK-t is irányítanom, babusgatnom, használnom, amelyet én csináltam meg? - ez nagyon fontos kérdés, mert ugyebár a 10 fős csapat és 5000 tp elosztásánál nagyon nem mindegy, hogy milyen JK-hoz milyen NJK tartozik...

    üdv

    @huszár

    u.i.: talán vissza kéne vezetni azt a szabályt (remélem lassan hagyományt), hogy a karakter alkotással kapcsolatban feltett, nem releváns kérdések a karakteralkotáskor használatos TP-be kerüljenek ;)

×
×
  • Új...