Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Hulla

Inkvizítorok
  • Hozzászólások száma

    2 617
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Hulla tett közzé

  1. A sors minden KM-nek olyan csapatot ád, amit megérdemel! (Szerintem te egy észak koreai, a Mátrában eltévedt, nyugdíjas csoportnak a tagjait fogod kapni! Aminek az egyik fele segg részeg, a másik meg időskori demenciával küszködik.)
  2. Elvben nem lenne akadálya más rendszereknek, de ugye ETK-s karaktereket kap majd minden csapat, és hát - mivel sorsolt játékosai lesznek a KM-eknek - ezért bizonytalan, hogy mennyire lenne vevő az adott csapat az ilyen megközelítésre. Így azt kell mondanom, hogy jó lenne megmaradni az ETK keretei közt. DE azt is mondom, hogy ez ne tántorítson el az indulástól, mert a KM te vagy a fókusz pedig a meséden lesz! Mi kell ennél erősebb érv???
  3. Olyan csapat várható majd, mely nem a belső konfliktusokra van kihegyezve. Ebben a helyzetben adjuk meg a lehetőséget a mindenkori KM-nek, hogy az ő nagyszerűsége tündököljön a kérdéses két órában.
  4. Sziasztok Kalandozók! Az idei Nyári Tábor alatt Sir Thomas-i felvetésre és szervezői támogatás mellett első alkalommal rendezünk Mesélőknek szóló kihívást, amely végre pontot tesz arra a sokakat foglalkoztató örök kérdésre: Ki az idei nyár legjobb KM-je? Ki jelentkezhet KM-nek? Bárki, aki szeretné magát kipróbálni Mesélőként! Ezúton is mindenkit bíztatunk, hogy legalább e rövid esemény keretében próbálja ki magát, miképp tud helyt állni ... ülni abban a bizonyos mesélői székben! Ki jelentkezhet játékosnak? Aki nem akar mesélni. Aki szeretné próbára tenni a titulusért versengők egyikét, illetve annak türelmét. Aki segíteni szeretne abban, hogy e nemes viadal megvalósuljon. Aki legalább egyszer az életben szeretne olyan helyzetbe kerülni, hogy a KM az ő kegyeiért küzd. Akinek nincs jobb dolga az esemény ideje alatt. Aki játszana egy jót. Mivel kell készülnie a jelentkezőknek? Semmivel! A KM-ek mesélnivalót a játékosok csapatot és karaktereket kapnak. Hogyan jelentkezhetek? Késlekedés nélkül itt, ebben a témában egy hozzászólás formájában, ahol egyértelműen feltünteted, hogy KM-i vagy Játékosi alakodban veszel részt az eseményen. (A helyszínen is lehet majd jelentkezni, de a részvételt ott már (okokat lásd alább) nem tudjuk biztosra ígérni.) Mennyien jelentkezhetnek? Érthető okokból a KM-ek és a Játékosok száma erősen függ egymástól. Mesélőnként minimum 3 maximum 5 fő játékossal számolhatunk a versenyszabályzat szerint. Ha szerencsétlenül alakulnak a jelentkezői arányok, akkor a jelentkezés sorrendje dönt majd afelől, hogy kik is vehetnek részt az eseményen. Szóval kár halogatni a dolgot! Mikor lesz a nagy esemény? NYT. Csütörtök este. 20:00-től, kb. 150 perc időkeretben. (Nettó 2 óra játékidő mellett.) Mit kell mesélni? A verseny kezdetén 1 db véletlenszerűen kiválasztott típusú kalandot generál a szervezői gárda a vadiúj, 22. századi, páratlan fejlettségű, űbertáp MI-vel megtámogatott, istencsászár, (fokozzam még?) kalandgenerátorunk (https://kalandozok.hu/kalandgenerator/) segítségével. Az egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében minden KM-nek ezt a történetet kell lemesélni egy kb. negyedórányi felkészülés után. Kivel kell játszani? A játékosokat egyenként és véletlenszerűen egy KM-hez sorsoljuk. Nos, vele és a hozzá került többi játékossal kell majd együtt játszani. Mivel kell játszani? A szervezők erre az eseményre egy csodálatos képességekkel bíró, messze földön híres és legendás tettek végrehajtására hivatott kalandozócsapatot bocsájtanak rendelkezésetekre, akik a lejátszott történet főszerepében tetszelegnek majd. Vagy valami ilyesmi. Szóval minden KM csapata ugyanazt a kalandozócsapatot kapja majd. A fenti egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében ezeket a karaktereket is sorsoljuk a játékosok közt, mégpedig az esemény kezdetekor. (A kapott fix karakterekkel a KM-ek felkészülési ideje alatt ismerkedhetnek meg a játékosok.) Hogy lesz ez verseny? A Ti, mint játékosok segítségével. A mesélésre szánt egységes időkeret végeztével kb. 15 percben Ti, mint rutinos és tehetséges játékosok, mint akik első kézből tapasztalták meg a Mesélő produkcióját, mint pontozóbíróvá avanzsált szaktekintélyek, ti fogjátok szervezői koordinálás mellett, meghozni a megkérdőjelezhetetlen döntést arról, hogy ki a szezon legjobb Mesélője. Mi lesz a jutalom? A játékosok egy szuper élménnyel és egy nyalókával gazdagodnak, persze fejenként. A legjobb Mesélőt pedig a táborzáró alkalmával nevezzük meg és jutalmazzuk egy ... (legyen meglepetés). Kit kérdezhetsz az eseményről, ha valami még ennyi kérdés után sem tiszta? Engem (@Hulla) vagy őt (@Antail). Mikor indul a jelentkezés? Most, szóval írj már ide egy jelentkezésnek minősíthető bejegyzést, ha valóban JÓT akarsz magadnak! JELENTKEZÉSEK S. sz. KM S. sz. Játékos 1 Andoron 1 Sneer 2 Whooni 2 Lopov 3 Sir Thomas 3 Rodrigo 4 Rayen Reval* 4 tetra* 5 Daelon 5 Cz 6 Weilon 6 Kata 7 Syrand Caldern 7 Neko 8 BigMac 8 Shordanus 9 szabad üres hely 9 Niobe 10 szabad üres hely 10 Owden 11 szabad üres hely 11 Jadis 12 szabad üres hely 12 Dekker 13 szabad üres hely 13 Morrick 14 szabad üres hely 14 Arnold 15 szabad üres hely 15 Eric* 16 16 Kriszta 17 17 Lozartan 18 18 Gábor 19 19 Mett Démon 20 20 Alec Baldwin 21 21 kara 22 22 _Zoli_ 23 23 Antail 24 24 Dryen 25 25 Xanner 26 26 szabad üres hely 27 27 szabad üres hely 28 28 szabad üres hely 29 29 szabad üres hely 30 30 szabad üres hely 31 31 szabad üres hely 32 32 szabad üres hely 33 33 szabad üres hely 34 34 szabad üres hely 35 35 szabad üres hely 36 36 szabad üres hely 37 37 szabad üres hely 38 38 szabad üres hely 39 39 szabad üres hely 40 40 szabad üres hely 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 * átjárást jelentett be a KM-i és a játékosi pozíciók között, mely elsősorban a végső létszámtól teszi függővé a végső státuszát.
  5. Hulla

    M*Patch

    Sziasztok! Tizenöt hónappal a játék első nyilvános tesztidőszakának meghirdetése után, annak eredményeképp elkészült a Tiltott Törvénykönyv soronkövetkező, továbbfejlesztett verziója. Kimondott célunk volt, hogy minél több, különféle forrásokból kapott visszajelzést beépítsünk, de legalábbis lekezeljünk a most publikált szabálykönyvben. E módosítások - elképzeléseink szerint - elsősorban a játékélmény minőségének növelését hivatottak szolgálni. Természetesen a végső konklúziót majd Ti felhasználók mondjátok ki. Ennek apropóján hirdetjük most meg a TTK Második tesztidőszakának kezdetét. Az ingyenes M* szabálykönyv letölthető: https://magustk.hu Üdv, H.
  6. @MagyarGergelyKöszi a véleményt. Mondjuk azt erősen kétlem, hogy a Kalandgenerátor használata fantáziaszegénységet, illetve kaland- és játék minőségromlást okoz. Szerintem csak meg kell tanulni jól használni. A fiataloké a jövő és talán ők könnyebben megbirkóznak a feladattal. Pl. az általad nehezményezett előzmények rész két kattintással - lásd Kihagyás gomb - egyszerűen elvethető. Ráadásul az egész kaland mindvégig szerkeszthető, szóval minden felhasználó úgy és azt módosít benne, ami neki vagy a csapatának megfelel. És még akkor sem kötelez senkit semmi arra, hogy úgy meséljen le valamit, ahogy azt a kód kiadta. Én első perctől mindenhol és mindenkit arra biztatok, hogy formálja saját képére és kényére a kapott elemeket. Őszintén hiszem, hogy a jövő Mesélői többségükben megbirkóznak majd ezzel a feladattal! @Sir ThomasTetszik a gondolat, szóval ha megrendezésre kerül, úgy én elfogadom a kihívást!
  7. Látom megtaláltad, hogy egy adott kérdésre több válasz is beemelhető a kalandba. Az összevadászott elemek érdekesnek tűnnek. Ezeket kell összedolgozni és letisztázni ahhoz, hogy egy komplex történetet kapj. Ez történhet a generálás során vagy utólag is, mivel a Kaland része a generátornak folyamatosan szerkeszthető. Szóval, ha a folyamat közben beugrik egy-egy ötlet, akkor azokat direktbe érdemes beleírni a generált anyagba. Az indító hozzászólásban szereplő Példakaland is úgy íródott, hogy a dőlt betűs részek a generálás során kerültek bele. A szerzőnek érdemes összekapcsolni és egyedi koncepciókkal megtűzdelni a generátorból kapott paneleket. Ha van hozzá kedved, időd én örömmel olvasnám, miképp rendezed kalanddá a fenti anyagot.
  8. Sziasztok! Ha valakinek készül el olyan kalandja, melyet a Kalandgenerátor segítségével állított össze és megosztaná velünk, azt arra biztatjuk, egy hozzászólás keretében (vagy pszi üzenet formájában) ossza meg velünk.
  9. Sziasztok! Aki már próbálta, biztos tisztában van azzal, mennyire mesélőt próbáló feladat egy jó kalandot összerakni. Modern világunkban egyesekben felmerülhet a kérdés, miért nem bízzuk ezt a feladatot is a mindent eluraló algoritmusokra. Aki egy kicsit is komolyabban belegondol a kérdés gyakorlati megvalósíthatóságába, az hamar beláthatja, hogy ez egy rendkívül komplikált feladat. Az emberi kreativitást – valódi MI híján – a gép nem képes pótolni. Viszont nem szerettük volna azt, hogy kedvenc hobbink eme központi témájában, azaz a kalandírásban ne nyújtsunk segítséget a mindenkori mesélőknek. Így sokszori nekifutás után elérkezett az a pillanat, amikor a közösségünk honlapja egy saját Kalandgenerátorral bővült. Az alkalmazás jelenleg 13+1 darab, fantasy témában általánosnak mondható kalandtípusban képes történetet generálni. A felhasználók két kalandalkotási módszer közül választhatnak. Az egyik a manuális generálás, amely kevésbé gyors, viszont lépésről-lépésre a felhasználó felügyelete mellett állítja össze az így eleve következetes történetet. A másik az automatikus generálás, amely gyorsabb (tényleg csak egy kattintás), de cserébe több utómunkát kíván meg a véletlen által felépített kaland okán. Ahogy már ti is sejthetitek, a kreativitást és a következetességet itt is a felhasználó, azaz az ember szolgáltatja. A gép inkább a formát biztosítja, kérdez és a fantáziát beindító ötleteket adja a történetíró számára. Az általunk javasolt, manuális generálás alkalmával előbb tisztázásra kerülnek a bemesélés és a konkrét cél részletei. Ezt követően a mesélőre bízzuk a dolgot, hogy az elérhető hat paneltípus közül – melyek a Körülmény, Szereplő, Bestia, Nyom, Helyszín és Fordulat név alatt futnak – miket és miként sző bele a kalandmodulba. Maga a kaland, az alkotás teljes ideje alatt folyamatosan szerkeszthető. Az egyes építőelemeket az író a „Tovább” gombbal beillesztheti a modulba. Módjában áll újabb építőelemeket is kérni. A „Kihagy” lehetőségre kattintva elvetheti az aktuális kérdés megválaszolását, míg a „Vége” opciót választva végleg befejezheti a generálást. A kalandgenerátor koncepcióját Hulla dolgozta ki, az alkalmazást tetra öntötte hatalomszavakba, a megjelenítésén Antail munkálkodott. A generálás során felmerülő jó kéttucatnyi kérdésre a generátor több mint ezeregyszáz válaszlehetőséggel segíti az írót. Ez utóbbi bővítésében hathatósan közreműködtek közösségünk mesélői, név szerint: Andoron, Bitschak, Crowstone, ConSalamander, CZ, Daelon, Eric, Gábor, Jadis, Messor, Owden, Réq, Silver és TAO. Amennyiben bármilyen visszajelzés, kérdés, észrevétel, javaslat lenne részetekről a Kalandgenerátorhoz kapcsolódóan, akkor az alábbi fórumtémában várunk benneteket. Szintén itt vár egy egyszerű és rövid példakaland arra, hogy mit is képes a gyakorlatban produkálni a Kalandozók Kalandgenerátora. KALANDGENERÁTOR Jó kalandozást!
  10. Lassan már ott tartunk, hogy olcsóbban megússza az ember, ha kinyomtatja és bekötteti magának. Nyomtatás: 500 oldal -> 10.000 Bőr kötés: kb. 10.000 Ha kompromisszumokat vállal, még faraghat is a 20e-n. De csináltathat magának egy ízléses és egyedi(!) szabálykönyvet.
  11. Hulla

    Dumaterem

    Ha ilyesmi érdekel (saját varázslatok) akkor MTK 88.old. (12+ TSz. és egyéb követelményei vannak a dolognak.)
  12. Hulla

    Dumaterem

    Az ETK-ban ezt jellemzőenl csak többkasztúsággal lehet megoldani, lásd MTK 44-46.old.
  13. Hulla

    Ünnepek

    Sok Boldog Születésnapot @Sir Thomas!!!
  14. Hulla

    Ünnepek

    Boldog Szülinapot @Jadis !
  15. Hulla

    Ünnepek

    Ez az ördögi szerkezet azt írja, ma van az Elnök Úr születésnapja! Ha ez tényleg így van, akkor Boldog Születésnapot @Con Salamander!!!
  16. Pszi roham szintén 1 szegmenses. Lehet utána a kör hátralevő részében cselekedni, támadni? Chi-harc szintén 1 szegmenses. Lehet utána a kör hátralevő részében cselekedni, támadni? Egyébként az ETK 90-91. o. kellene, hogy érdemben segítsen neked ebben, de nem fog! Érintőlegesen találhatsz némi infót ebben a modulban: Az utolsó 5 oldal. Én követtem el, de felelősséget nem vállalok a dologért!
  17. Hulla

    Ünnepek

    Eddig tartott kijózanodni?
  18. Hulla

    Ünnepek

    Boldog Szülinapot Bicsi mester!
  19. Hulla

    M*Patch

    Egy tőlünk teljesen független, rutinos szerepjátékosokból álló csapat önállóan feldolgozta és egy délután során kipróbálta a Tiltott Törvénykönyvet. Most pedig egy jó hangulatú beszélgetés keretében megosztotta a közösséggel az első benyomásait, tapasztalatait, élményeit. A magunk részéről - előjelektől függetlenül - örömmel vettük a kritikát és hálásak vagyunk a srácoknak, hogy időt és energiát áldoztak a dologra. És őszintén reméljük, hogy egyszer még lesz folytatása a történetnek. https://www.youtube.com/watch?v=E_JVZyzFJq4
  20. Értem, azt hittem, a pajzsok - pajzshasználat mintájára kezeli a hárítófegyverek (hárítótőr, alkarvédő) - hárítófegyver használat összefüggést is. Igen, a lángtőr szerintem is szúró-vágó.
  21. A lángtőr mintha nem lenne a fegyver"osztályokba" besorolva. Nem találom az Alkarvédőt a fegyverek között.
  22. Hulla

    Általános beszélgető

    Elvben pár héten belül kikerül, de írtam pszi üzit.
  23. Inkább egy példán keresztül vezetem le. Egy renegát iker fejvadász bír az alábbiakkal: Kultúra (Shulur) Kf Nyelvismeret (Toroni) Kf Kultúra (Ifin) Mf Kultúra (Doran) Af Ebben a szituációban a karakter által beszélt nyelvek: Toroni Kf Aszisz Kf Erv Af (Nem néztem a TTK-t tetra, de elvben ennek kellene benne szerepelnie.)
  24. Hulla

    Mágia

    Én a magam részéről nem feltétlenül értek egyet az ÚTK-s Kegy és Mana pont megkülönböztetésben. Az én Ynevemen a szakrális varázstudók ugyanazt a varázserőt használják a varázslataikhoz, mint bárki más. A feltöltődés metódusa más az ő esetükben. Nem direkt nyerik ki különféle praktikákkal az Mp-t a manahálóból, hanem az istenük közbenjárására valósul meg ez a feltöltődés. Az, hogy milyen metodika mentén használják fel ezt a varázserőt egy teljesen más kérdés. De hogy az ő Mp-iket Kegy pontnak nevezzük-e vagy sem, az szerintem teljesen mindegy ebből a szempontból.
×
×
  • Új...