Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Con Salamander

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    3 463
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Con Salamander tett közzé

  1. szóval szerinted az enyém volt? ehh... nem akarok veszekedni. azzal épp a ti életeteket mentettem meg, mert azok a hátunkban voltak, és ti MIND elörefelé néztetek és gyaktátok az ellent. tizenöt vértes nem volt sehol. Hat egyszerü gyalogos volt. Mindenki hibás volt a kalandban. ha már itt tartunk, te is éppúgy. Ez most felvágásnak hangzik, lehet, hogy tényleg az. Nem olyan jó hely az én 5. helyem a modulmegoldásban, de azt hiszem, ti valahol a legvégén táncoltok... És azt hiszem, nem is én voltam az, aki varázsló létére bement, hogy majd egyedül LECSAP hat katonát... részemröl vita lezárva, én kifejtettem, hogy ki miben hibás, még az elözö oldalon. Tényleg nem akarom, hogy ez továbbra is vita tárgya legyen.de azt továbbra sem fogom hagyni, hogy valaki olyat állítson, ami nem úgy volt. Ne mondja nekem darun, hogy nem végiggyakni akarta a pályát. vagy akkor az akaratereje nagyon silány, mert szerintem ö gyakott a kalandban a legtöbbet. RÉSZEMRÖL A VITA LEZÁRVA. NEM ÉRDEKELNEK A TOVÁBBI REAKCIÓK. ELMONDTAM A VÉLEMÉNYEMET, KINEK TETSZIK, KINEK NEM.
  2. nos Darun nem szeretnék vitázni veled. ki mondta neked, hogy a bárd nem táp? én nem a tápolásról beszélek MERT EZ IDIÓTA TÉMA. nem tudom, mi a fenéért lyukadunk mindig ki ugyanitt. Jöhetsz az orkfajzatoddal, -1 TSZ. JA és hogy mi miért nem jöttünk nem ETK-s kasztokkal? mert MI VOLTUNK a megbeszélt találkozón Mazsinóval, bent pesten és ott nekünk azt mondta, hogy ETK-s kasztok. nos ezért. Fogadjunk, hogy 15* olyan brutális karaktert csinálok, mint te vagy akár leviathan. csinálok egy varázslót és szétszaggat 2 másodperc alatt. És választom fajnak az elfet. vagy csinálok egy elf bárdot. Szóval ne szúrkálódj, légyszíves ezt nem szeretem. Most ezért megint belém fogsz kötni, de nem érdekel. Leviathan ezért pedig kérlek, te bocsáss meg. LEVIATHAN A TT-N A TÁPOLÁSRA MENT. ott rinyált mazsinónak a 4 T/K-ért, nem mintha 136-os cével akár az egy nem lenne elég. és ilyen 22 Ép-ket sebzett. NONEEEEE... meg pl. nem lehet azt a pszi diszcíplinát célzással együtt használni... meg célzással a tám/köröd 1 azaz egy.... nos csak ennyit, ha itt tartunk...
  3. tévedés ne essék! Nem a KM-eket hibáztatom, természetesen mi is hibáztunk. Csak elmondtam, hogy miket hibáztak, hogy tanulhassanak ök is belöle. hogy ítélted volna meg azt, hogy velem nem megyünk semmire, mikor az 1. és hagsúlyozom, AZ ELSÖ részben, miután bementünk a barlangba elkezdtél önállóskodni!!!(elmegyek a lovamért stb...stb...) akkor még egy büdös szó sem esett semmiröl, ahol EGYÁLTALÁN HIBÁZHATTAM VOLNA. te meg fogtad magad, elmentél és legyaktad az ellent. Te nem gyaktál? ehh.... odamentél, mindjárt szétlöttél két hapsit... ÉS NEM TE MONDTAD VÉLETLENÜL, HOGY GYAKJUK LE AZ EGÉSZ PÁLYÁT!!!!ROHAM!!! mert szerintem igen. mert nem jött be, hogy a bányász valami kém, és meguntad a dolgot. már megbocsáss, de nekem ez a véleményem. QP, Alkyone, @huszár javítsatok ki, ha nem így volt. Én nem azt mondom, hogy a legjobb vezetö vagyok, de el tudtam volna vezetni a csapatot, HA VAN MÓD RÁ. de te nem adtál....
  4. Con Salamander

    Ynev országai

    Az elfek könyvében mintha lenne egy jópár sor róluk. Meg a diszcíplináikról... De Leviathan, én a bestiáriumot ajánlom... CSk ismételni tudok: elkorcsosult elfek. Utálnak mindenkit. Olyan könnyeden járnak a homokon, mint a "sima" elfek erdöben. (nem süllyed be egyáltalán a homok). Ja és 2650 Tp jár értük...
  5. akkor most egy kicsit a hadvezetésröl: Az arel-papom felvette a hadvezetés képzettséget AF-on hogy a játékban se legyen probléma. Furge Disnoval és Alkyonéval még itthon megállapodtunk abban, hogy ÉN fogom vezetni a csapatot. Ez eddig stimm is. Aztán jött @huszár a TT-n. vele sem volt gond, hisz öt is ismertem valamennyire, nem is igazán kellett noszogatni, hogy beleegyezzen, hogy én vezessem a csapatot. Nem Darunt akarom hibáztatni, de ö zilálta szét a csapatunkat. Odajött, mint bónusz ember. Megkérdeztem, beleegyezik-e, hogy én döntsek a csapatban. bólintott. Ehhez képest MINDIG egyedül akart menni, sosem akart a csapattal tartani. NEKEM kellett mindig vele mennem, hisz sejtettem, hogy ha egyedül mard, halálra van ítélve. ez a végén jött volna ki igazén, hisz a boszi ugyebár aki egyedül volt egy pár percre, azt máris elbájolta mindenféle cuccokkal. Szóval elméletben mindenki beleegyezett, hogy én vezessek. Ehhez képest, összehívtam a csapatot, megbeszéltünk egy haditervet, amit út közben eszeltem ki. ABBÓL SEMMI NEM LETT. Részben a mi hibánkból, részben nem. több helyen is a KM-eket hibáztatom. A játékosokra nem térek ki. Mindenki hibás volt, úgy érzem, legföképp én, mert sehogy sem sikerült összefognom a hordát (már csapatot nem is említek). Szóval én nem tudtam össszefogni a csapatot. Darun szétzilálta és mindig egyedül akart menni. Furge Disno végig csak aludt, és csodálkozott, hogy a KARAKTEREINK (ezt hangsúlyoznám) nem hittek neki. Alkyone kevés mozaikot használt. @huszár végig alaposkodott, szerintem tulságosan is. Majdnem meghaltunk mind emiatt, mert ha alaposan körülnézünk a bányában, akkor Mazsinó állítása szerint ottmaradunk. A KM-ek hibái: 1. Antail mi a fenéért ölte meg a kutyánkat? ha nem teszi, a zsoldosokat 10 azaz 10 perc alatt elintézzük, mert volt rá 1-2 nagyon jó varázslat-combonk. 2. Shadlex mi a halál volt az a neftavetös dolog? 3. Shadlex miért lött volna ránk az a néhány várkatona, mikor visszamentünk a báróhoz. Akor kellett volna szövetkeznünk, ezt te két szóval meghiúsítottad. 4. Antail- Mazsinó NAGYON rossz volt a váltás már bocsánat, pl az addig rövidkardos katonáknak hirtelen nehézkardja és rákozott páncélja lett. ÍGY NEKIK SE MENTÜNK VOLNA. 5. Mazsinó honnan a fenéböl került elö az a kb 30 zsoldos, akiknek a KÉ-je volt kb annyi, mint a gladiátorunk VÉ-je? 6. Mazsinó a harcértékeik miért voltak ilyen extra-tápok? 7. mind a 3 KM. miért volt az, hogy Shadlexnél indák, Antailnál tüskék, Mazsinónál pedig mindkettö jelen volt. (az indákra gondolok). 8. Antail hogy lehet az, hogy két félelf, egy arel-pap és a kutya gazdája nem tudja kihívni a kutyát? 9. Antail és egyáltalán miért ment be? 10. Antail miért nem müködött sem a varázslónál lévö akarat pártája sem a teleport? 11. Antail miért csak 2 ember vakult meg a Zsoldosok közül? (a rááldozott öszess varázslói manapont ellenében...) most hirtelen ennyi. Szóval mindenki hibás volt a csapatban. de a KM-ek is.
  6. Elöreláthatólag ápr 8-11, gánt. Elméletben. Hát nem is tudom... Felölem hozhatod... ha bátor vagy. De a -1 TSZ sújtja. És a félelf azért lett drágább, mint a törpe, mert sokkal több HASZNOS képzettsége és képessége van. A törpék nem gyakran méregetik a magasságot... Meg az építészetet is ritkán használják. a titkosajtókeresés, meg a csapdafelfedezés az hasznos. A lovaglás az egyik, ha nem a legtöbbször használatos képzettség. És az idomítás is nagyon sokszor jól jöhet... Meg ugye a 10-es CÉ alap...
  7. Con Salamander

    Dumaterem

    A vicc lejárt. Nem lesz több ilyen. Legalábbis számomra véget ért. Venes, Darun én is mástól kaptam az infót, de nem mond6om meg. Mert m..érges lenne.
  8. akkor mutass egy olyan fegyvert (meneszt kihagyni!!!) ami k6+4-et sebez. ez átlagban 7,5... a lovagkard, a mara-sequor és az UT-s dzsenn szablya az, ami jobb ennél az értéknél. de az SFÉ-t csak egyszer kell venni, ezeknél meg kétszer... a t/k 2-ösöket épp ezért nem is vesszük figyelembe... nem durva? hááát... ehh... :roll:
  9. mit százalékolsz itt? 100% kell, vagy ne játsz azzal. Nem azon van a hagsúly, hogy TE, hanem hogy dumáltok itt nagyban, hogy ez meg az milyen gané, közben semmi értelme. Naná, hogyha megüti a Khál, meghal. De az erdöpillének ezért van magas Cé-je. sündisznót csinál a khálból az altatólövedékeivel, mire odaér. meg a törpéböl is. Hidd el, nem a fajon múlik a dolog. A jobb játékos a "gyengébbik" (ne hasonlítsuk össze!) fajjal is legyakja a másodikat. Nem arról kéne szóljon a fórum, hogy DE ISMERD EL, HOGY EZ ÉS EZ MÉG AZT IS LEGYAKJA. MEG NEKEM ILYEN MEG OLYAN VAN. MEG NEKEM EGY PERCEMBE KERÜL és hüha.... ennyi.
  10. nos... ha a fajok fikázásánál tartunk, adnék mindenkinek egy elméleti pofont, ha tetszik ha nem. szerintem reálisan NINCS olyan ember, aki ki TUDNA JÁTSZANI NEM EMBERI FAJT. gondoljatok már bele. nekem a karaktereim 95%-a ember volt és az is lesz. az az 5% meg csak a próba. QP: a törpét hogy játszod ki? mint egy kisnövésü embert. a Wier tán az egyetlen,amit ki lehet játszani, de azt is nehéz. nem abból áll, hogy vért szívsz, meg ép-szívásokkal ritkítod az ellent. TELJESEN MÁS. én mindig azt mondom, hogy jól meg kell gondolni, hogy a JK nem emberi fajhoz nyúljon-e. az erdöpillét én egy kategóriába sorolnám a khállal vagy a félóriással. MARHÁRA ELTÉR AZ EMBERTÖL. szép dolog, hogy kidolgozzátok, de igazán szerintem minimális az olyan emberek száma, akik ki is tudják rendesen játszani. Persze Leviathan, a készítö ki tudja, mivel kedve szerint alakíthatja... De ha az erdöpillét lehet fikázni, akkor minden mást is. én bele tudok kötni az elfbe, a törpébe, az udvari orkba, még a félelfbe is. TELJESEN MÁS a mentalitás, az életszemlélet, minden. Nem kéne azon vitatkozni, hogy mi hülyeség és mi nem. ha úgy vesszük, minden az. szóval én értelmetlennek tartom a vitát. Az árnyvadászt meg ne vonjuk bele, az más tészta. Ott nem változik annyit az értékrend. Hiszen a földi dolgokra építünk. (most csak egy borzasztó egyszerü példa a fátyolpengék a BR 2-böl...) De a fajoknál meröben más a helyzet. ott nincsenek kritériumok. Még az sem kötelezö, hogy humanoid legyen az egyed. én azt is értékelném, ha valaki kidolgozná a VIZILOVAT mint játszható fajt 30-40 oldalon. és nem azon vitáznék, hogy mennyit is sebez a fegyvere... csak ennyit akartam.
  11. Con Salamander

    Ynev országai

    igen-igen. én is most fedeztem fel, hogy milyen jó dolgok is vannak fenn. leírták az Ynevek egyikét, meg kell hagyni, részletesen, szépen és elég reálisan is. Erion lakossága 6 millió fö az elövárosokkal és falvakkal együtt. a városé pedig 1,8 millió. mondjuk a területe 98000 négyzetmérföld, mikor szép kis országunké 93000.... no nem baj. délröl is klasszak a leírások. ja a térképek a legfrankóbbak. meg fenn van a dúlás TELJES leírása térképekkel. Nagyon szinvonalas.
  12. Con Salamander

    Humor

    TT-s modulban. a városban járvány pusztított, T-betüvel kezdödött a neve. már nem tudom, mi volt az. de. KM: mentek az utcán. Ott egy ház. Ajtaján nagy T betü. JK(glad) : vajon mi lehet az? JK (arel-pap) : megvan! mehetsz! TISZTA!!! JK: de hülyék vagytok! hiszen ez TIBÓ APÓ HÁZA!!! JK (arel-pap): (végignéz auz utcán) De sok háza van Tibó apónak!!! (ezt leginkább csak a TT-n ott lévök érthetik. Tibó apó volt az erdö védelmezöje, a barátságos, 25. szintü varázsló...)
  13. Már nem azért, de most ne Mazsival tárgyald le a dolgot, ha én vagyok a KM. Akkor szépen írsz +legalább 1 oldalt arról, hogy miért is nem üldöznek...
  14. Mondom, Leviathan. megkaphatod. De akkor lesznek Elf üldözöid. mert kitagadtak, elhagytad hazádat. Szóval ott kellett volna hagyni. Ja és abban is az ETK a mérvadó. nem 16-os Cé, meg 2k6+2 sp. csak 10 és 2k6.
  15. Lenne egy kérdésem: aki CSAK Mazsinó mestert szeretné megnézni, annak is meg kell vennie a jegyet egész napra? :?: :?: :?:
  16. Con Salamander

    Dumaterem

    te nem lettél? Fura... Hmmmm..... 8) nem tudom...
  17. Con Salamander

    Dumaterem

    hát lehet, hogy baj van az avatarokkal? valami gond lehet itt...
  18. Con Salamander

    Dumaterem

    szerintem is... asszem váltottunk... :roll: :twisted: :twisted: :twisted:
  19. lehet, h van benne olyan, hogy nem lehet valami, de minden hivatalos kaszt jöhet. asszem belekerült, hogy nem jöhet HGB. de jöhet. -1 TSZ. és 2000 tp van és 1tp=1 arany. de az 50-50 érmés dolog áll. és már annak is MGT-je lesz!!! gondoljatok bele. 150 érmének már adunk egyes MGT-t. 149-nek is. szóval ezzel ne centizzetek. ha lehet, akkor a realitást tartsuk! A képzettségek kidolgozása: nem kérünk semmi extrát, elég csak a konkrétumokat leírni. és csak azokat kell részletezni, ami nem egyértelmü. magyarul leginkább azokat, amiket KP-ból vett fel, vagy annak a klánnak vagy rendnek vagy tomsénminek a különlegessége. 2-3 sornál nem kell több.
  20. Nem egybefüggö, mert összevágtam eléggé a dolgot. De érthetö kell legyen: Elmondanám, hogy miért ez a megoldás, hogy lekorlátozzuk a kasztokat. Lehet, hogy kissé elfogult vagyok, de TT-s tapasztalatokra építek. Azért nem jöhet bárki bármivel, mert túl nagy különbségek lennének az egyes karakterek között, és lehet, hogy ez a játék rovására menne... A TT-n az a Leviathan-féle 136-os cé nem nagyon tetszett.... 86 m-röl BIZTOSAN fejbelö egy álló embert... nem szép... Szóval a felesleges tápolsá elkerülése végett történt így, hogy nagyon lekorlátoztuk a dolgokat. a HBG az, amivel nem értek teljesen egyet, mivel ott sok olyan kaszt van, amely csak a tápolásra született. Az elötörténeten és a jellemrajzon kívül kéretik kidolgozni a képzettségeket is, ami azt jelenti, hogy konkrétumoknak kell szerepelnie, hogy MIKOR, HOL, MENNYI IDEIG, KITÖL, MENNYIÉRT, MILYEN OKBÓL/CÉLLAL tanulta az adott képzettséget. hogy ne legyen kavarodás. Amit nem írtok le, az nem automatikus. Pl. ha rádlönek egy íjjal, te nem mondasz semmit, csak mikor már a sebzést dobják mondod, hogy JA, MOST JUTOTT ESZEMBE, A KARIM MINDIG ODAKAPJA A KEZÉT. Szal ilyen nincs. szépen csináltok egy szokások elnevezésü részt, ahová a karakterek reakcióit, szokásait írjátok. álljon itt egy pár példa A gladiátor allergiás a szappanra, ezért nem használ soha. A fejvadász alvás elött a párnája alá rejti a ramierát. A paplovag páncélban alszik, szimbóluma is a nyakában. A tolvaj mindig éberen alszik, felfigyel a kisebb zajokra, bár ezzel kevésbé piheni ki magát. A varázsló minden elalvás elött Elemi erö aurát von maga köré, felvértezi a szobát ezzel és ezzel a varázsjellel és körrel. AMIT NEM ÍRTOK LE, AZ NEM TÖRTÉNIK MEG, HA KÜLÖN NEM EMLÍTITEK. például nem lesz az, hogy ha leszúrják a karit álmában azt mondod, hogy HOPP, MAGAMON HAGYTAM A MELLVÉRTET. szal ezt is kéretik kidolgozni. A játszható kasztokról még folyik a megbeszélés... ETK és PPL 1-2 biztosan lehet. Ha elkülditek nekem vagy/és ganglernek a karikat megnézzük és válaszolunk, hogy lehet-e... A szépségröl meg egyelöre annyit, hogy szabadon választható lesz, de TERMÉSZETESEN nincs olyan, hogy a legelején kiválasztod a szépséget 20ra és utána levonsz belöle a más javára. szal ez egy külön tészta. Észlelés, mint föérték szerepeljen! Valószínüleg szabadon lehet majd levonogatni a pontokból meg hozzáadni. A 10 alatti pontok itt is elvesznek. és 5-nél többel NEM LEHET VÁLTOZTATNI AZ ÉRTÉKET. pl egy harcosnak nem lesz 10es ereje és 18as asztrálja. Legfeljebb egy képzettség lehet több, mint öttel más, ezzel beleraktuk a szerencse-faktort. GYEREKEK! fajok és kasztok rész megbeszélve, bár Gangler nem válaszol a leveleimre, szal ketten beszéltük Alkyonéval. 2000 Tp osztható szét, a maradék mégiscsak megmarad aranyban, de nem lehet több a karakternél, mint 150 darab érme, 3 zacskóban, zacskónként 50 érme. a többiröl ti döntötök, hogy hol van. a kasztokról MINDEN ETK-ban szereplö kaszt MINDEN PPL-ban szereplö kaszt Barbár, amazon, bajvívó a harcosok közül nagyon sok kiesett, ezért inkább nem engedélyezzük öket. a fajokról Ember- 0 tp Félelf- 400 tp törpe- 300 tp udvari ork- 250 tp elf- 800 tp (igen, 800) és akkor a többi játszható faj ezek nagyon határesetek, aki rosszul játsza, az SZÁMÍTSON A BIZTOS HALÁLRA. nem érdekes, hogy ilyen jó harcos meg úgy varázsol. szal ezzel csak nagyon profik és hozzáértök jöjjenek. Khál- 800 tp Wier- 800 tp Amund- 800 tp Dzsenn- 800 tp a KM által engedélyezhetö kaszt-faj kombinációk mindenfajta I kombináció lehetséges, az I* is, de ez többször meggondolandó, nyomós ok és jó elötörténet kell ám... A fegyverekröl egy keveset: csak ETK-s fegyverek, az ott szereplö árak és értékek szerint. elf íj- az elf kalandozók kitaszítottnak számítanak. NINCS ELF ÍJ. ramiera- csak gorviki fejvadászoknál fejvdászkard- minden fejvadásznak lehet, mert általánosan elterjedt. sequor- SENKINÉL NINCS mara-sequor- SENKINÉL NINCS dzsenn szablya- kizárólag dzsenn harcosnál, de elötöriben benne kell lennie, hogy visszament és csináltatott, ami nem olcsó és nem rövid mulatság... a szépség szabadon választható, de a már leírtak szerint, vagyis abból levonni, hozzáadni tilos. a többi 9 (észlelés is) föérték között a karakterek 7 pontot oszthatnak el. Azért csak 7, mert 8cal felborulna a rend, mert a szépség csökkent... és nagyon nagyon nagyon táp volt már a TT-n a 8 pont, föleg a kidobásoknál. igy meg csak közepesen nagyon nagyon táp... A KALAND HELYSZÍNÉT NEM ÁRULJUK EL. akinek van egy nagy favoritja és sajnálkozik, hogy azzal nem jöhet, ne tegye. nagyon hasonlóakat lehet létrehozni ETK alapján. Shalafi: sima ETK-s pap. 5. szint. vallása lehet Tooma. általános varázslatok Tooma szféráiban. és van vagy 65-70 kp-d... azt veszel fel, amit akarsz. A harcosok is összeállíthatók, mivel ötödik szinten 85-90 kp.juk van. A KALANDOZOK.HU-RÓL VALÓ TÁVOZÁS UTÁN REKLAMÁCIÓT NEM FOGADUNK EL!!! ui.: Gem Kapocs: akármivel jössz, különleges képességed, hogy naponta egyszer 1 kör koncentrációval képes vagy létrehozni egy homoktölcsért. nem vicc... na jó, de... Emberek, emberek... A most beírásra kerülö sorok sokakban keltenek majd felháborodást, de sokaknak kedveznek is. Alkyone javaslatára megbeszéltük, és leszögeztük azt, hogy MTK-s és UT-s kasztok is jöhetnek... A karaktereket rendesen kell kidolgozni, mínusz nélkül ÁM A VÉGÉN LE KELL VONNI EGY TAPASZTALATI SZINTET... magyarul a tooma-pap pl 1351 tp az 5. szint miatt 300 a törpe miatt az 1650 tp. DE A VÉGEREDMÉNY 4. TSZ. lesz. de az 5. tsz-t kell "kifizetni"... a pénz dologról még tárgyalunk... képzettségek viszont Továbbra is ETK szerint. A nem ETK-s kasztok nem ETK-s képzettségei NEM élnek. Ha van hozzá NAGYON hasonló képzettség, akkor azt birtokolja a karakter LEGFELJEBB az eredeti képzettséghez kellö KP-ból kijövö fokon (pl XY mtk-s képzettség 16 kp és a térképészethez hasonlít akkor AF lesz és a 6 kp-nak löttek, ha viszont 17 kp akkor MF lesz... ) Ha nincs hasonló akkor a képzettség-pontok elvesznek. NINCS ILYEN, hogy ÁTVÁLTÁS KP-ra... szóval ha van egy nagyon hasonló, akkor azt kapja meg, ha nincs, akkor SEMMIT. JÓ példa erre a SZAKMA képzettség, hiszen azokkal sokminden helyettesíthetö. Ne a tápra menjünk, a szerepjáték a lényeg! (ez jó szöveg, beleteszem az aláírásomba) a KÉPZETTSÉGEK MINDEN ESETBEN ETK SZERINT. vagyis a PPL kasztjai is csak az ott szereplö ETK-s képzettségeket kapják. A fegyverek ára valóba +100 arany, azaz egy tör 100 a 1 ezüst, ha abbitacél. De a vérteknél az abbitacél árat kell nézni és ahhoz +100 arany. Tehát pl. egy abbitacél sodronying 130 aranypénzbe kerül. Mérgek jöhetnek. Arról, hogy méregkeveréssel elö lehet-e állítani olcsóbban, még nem döntöttünk. A pénzünket érdemes tehát elkölteni... Ajánlhatom a gyógyitalt... 2 mp 1 fp 4 mp 1 ép. ugyebár. a bájitalok és fözetek árszorzója 4*. tehát 8 aranyért vehetünk egy 1 fp-set. 16-ért már 1 ép-set. szal ha marad pénzetek, ez egy alternatíva. Felszerelések, fegyverek, vértek, pénz: minden TP egy arany, de ugye az 50 aranypénzes dolog érvényes, a többi kárba vész. Magyarul érdemes elkölteni. felszerelés, fegyverek, vértek szempontjából az ETK árai és értékei mérvadóak. Átvizsgáltunk sokmindent, nagyjából kiegyenlítödött a kasztok közötti különbség. Akinek kérdése van, kérdezzen tölem nyugodtan. PM-ben! JA ÉS OTT IS "MEG KELL VENNI" A FAJT, AHOL KASZTBÓL ADÓDÓAN CSAK EGY LEHETNE. (pl. tooma-pap és sirenari erdöjáró). Ketten írjuk Alkyonéval a kalandot. Majd ha meglesz a kaland elég részletesen, elárulunk nyilvánvaló dolgokat, olyanokat, amiket a karakterek is egyértelmüen látnak pl. idöjárás stb... De erre még várnotok kell...
  21. Na akkor. Én és Alkyone összeültünk ma és megbeszéltük a dolgot. megbeszéltük mi korrekt, mi nem, a tapasztalatainkat. 99%, hogy ez a verzió lesz: Fajoknál: amit leírtam Kasztoknál: amit leírtam Felszerelések, fegyverek, vértek, pénz: minden TP egy arany, de ugye az 50 aranypénzes dolog érvényes, a többi kárba vész. Magyarul érdemes elkölteni. felszerelés, fegyverek, vértek szempontjából az ETK árai és értékei mérvadóak. Átvizsgáltunk sokmindent, nagyjából kiegyenlítödött a kasztok közötti különbség. Akinek kérdése van, kérdezzen tölem nyugodtan. PM-ben! JA ÉS OTT IS "MEG KELL VENNI" A FAJT, AHOL KASZTBÓL ADÓDÓAN CSAK EGY LEHETNE. (pl. tooma-pap és sirenari erdöjáró). Ketten írjuk Alkyonéval a kalandot. Majd ha meglesz a kaland elég részletesen, elárulunk nyilvánvaló dolgokat, olyanokat, amiket a karakterek is egyértelmüen látnak pl. idöjárás stb... De erre még várnotok kell... :twisted:
  22. az OD használat egy NAGYON veszélyes dolog. van egy olyan dolog, hogy manaháló, remélem nem kell bemutatnom. 1 azaz egy (kevés az egyszó hatalomszavaknál...) Od-pont felér 10 mana-pont elhasználásával szóval RETTENTÖEN kizsigereli a manahálót, nagyon sok energiát emészt fel nagyon rövid idö alatt. Ezért már 1 OD-pont elhasználása esetén is rendesen beremeg a manaháló... Szóval bátor az, aki Odot használ. Vagy sok van neki... szerintem ez a rezgés olyan mértékü, hogy jó pár kilóméterre is látni fogja egy tapasztaltabb (3.tsz vagy afölött) varázsló, vagy akár más varázshasználó is, hogy OPPÁ ITT GÁZ VAN. Meg szerintem az "Od-rezgést" -nevezzük így- meg lehet különböztetni a sima manahasználattól. ERGO aquir legyen a talpán, aki odot használ... Ja és érdemes belegondolni abba, mi történik, ha egy sötételf elkezd kránban káromkodni...
  23. Sose engedd, hogy a KM-ed megmondja, mit tegyél. az egy rémes dolog... Föleg, mikor pl. megmondja, hogy tegnap este leittad magad a sárga földig... (ugye, Alkyone ) szóval ne hagyd, hogy a KM-ed beszéljen helyetted. Ja és ha azt mondja, hogy márpedig bementek valahova, akkor ne a tolvaj vagy a boszorkány menjen elöre... ez idegesíti a KM-et, de nem tud kiszúrni veled úgy igazán. ha akar, úgyis megöl, de így nem hibázol, nem adsz lehetöséget neki. Ezért nem szerettem a TT-s kalandot sem... mert meg volt mondva, hogy mit tettünk. Közben a karim ÉLETÉBEN nem tenne olyanokat...
  24. az ork énekmondó nem hivatalos kaszt. NEM hozhatod... Gangler nem válaszol az üzeneteimre... Valóban el kellene döntenünk, hogy ki mondja ki a végszót. Szeretném, ha én lehetnék az, mert én írom a kalandot.
  25. és neked úgy elvont, hogy nem láttad még a Shadoni pusztítót! AZ A LEGDURVÁBB KASZTOK KÖZÉ TARTOZIK, amiket életemben láttam. Veri az elfmágust, a smaragdmágust, az összes enoszukeit, sirenari erdöjárót földig alázza, egyszerre bánik el egy toroni, egy kyr és egy kráni pusztítóval. Nagyjából így jellemenzném... csak egy kis ízelítö: fp/szint: k6+11...
×
×
  • Új...