Gorin Közzétéve: Szeptember 5 Közzétéve: Szeptember 5 Régen játszottam már, és talán már más is kitalált hasonlót, vagy akár már szabályba is le van fektetve, de azért felteszem nektek ezt a képet, hátha... Egy idő után nagyon untuk, hogy kitaláljuk, hogy hova is talált az a vágás, szúrás, amit bevittünk, vagy épp hol suhant el, így úgy döntöttünk, hogy a kocka fogja megmondani azt. Rayen Reval kedveli ezt
Visamo Közzétéve: Szeptember 7 Közzétéve: Szeptember 7 MTK-ban van ilyen, bár lerajzolva nincs. MagyarGergely, Gorin és Rayen Reval kedveli ezt
Shalafi del Necro Közzétéve: Szeptember 7 Közzétéve: Szeptember 7 Javallom egy ilyen beszerzését! A játékosok imádni szokták a mesélő életét megkönnyíti! TAO, Rayen Reval, Daelon és 1 további kalandozó kedveli ezt
Gorin Közzétéve: Szeptember 10 Szerző Közzétéve: Szeptember 10 Na...jó látni hogy vannak megoldások a kérdésre. Mi abból indultunk ki, hogy ugye az van leírva, hogy nem célzott támadások esetén a fő célpont a törzs, de ugye reális hogy esetleg gyengébb találatok félre siklott találatok is vannak, amik nem feltétlenül a törzset találják el. Mondjuk így átgondolva, lehet a fej értékét kisebbre venném. Teszem azt fej 2, jobb/ első láb 4 és akkor így már kevésbé van meg az esély egy gyengébb támadással hogy szét legyen szabdalva az arc, inkább mesélői szempontból lesz érdekesebb, amikor kapsz egy 25ös értéket, és a mesélő el tudja mondani hogy a vágás az orrod előtt suhan el, már ha nem talál. A másik érdekesség a rendszerben a páncélzat miatt jó. Pl ha csak félvérted van, ami a felsőtestet védi, akkor egy comb sérülésnél az SFÉ nem érvényesül. Na de látom ügyesek vagytok és ti is gondoltatok már hasonló rendszerre, sőt ahogy fentebb Visamo írta az MTK-ban is van ilyen.
tetra Közzétéve: Szeptember 10 Közzétéve: Szeptember 10 Nekem ilyenkor mindig felmerül, hogy igényli-e a rendszer ezt a fajta részletezést. Az egyén, csapat lehet igényli, de nem ez a kérdés, hanem hogy a rendszerbe mennyire illik bele. A harc meglehetősen absztrakt, néhol random helyeken lenyúlva valószerűnek szánt (és legtöbbször elrontott) részletekig. A Zweihänder rendszere értelemszerűen igényli ezt a fajta részletességet, de én itt túlzásnak érzem. Gorin kedveli ezt
Gorin Közzétéve: Szeptember 10 Szerző Közzétéve: Szeptember 10 Hát. Ízlések és pofonok...Részemről inkább életút játékokat játszottam, amik akár több évig is tartottak, így jobb szerettem az életszerű lélegző Ynevet, ahol ha harcra került a sor akkor épp oly fontos volt a részletesség mint magában a történések szövevényében. Szóval jahm..lehet játszani úgyis, hogy talált nem talált sebződött meghalt, vagy egyszerűen csak a mesélő oly sziporkázó, hogy minden egyes jelenet szinte filmszerűen játszódik le a fejében és térben mozgásban rögtönözve mindent el tud mesélni egy egy támadásnál...sajnos ez nekem nem adatott meg, így egy rendszer, és egy kis táblát hívtunk segítségül, hogy a mesét és a víziót követhessük...szóval ez csak egy opcióként van fel téve nem kőbevésett szabályként, felhasználható módosítható, ki kinek igénye szerint....fentebb praktikusabb megoldást is láttam...egyből a kocka jelzi a sebzés helyét. Zweihander-t nem ismerem, túl sok rpg-t nem próbáltam....nekem a mókus maradt a favorit. Mára meg már öreg vagyok, így nincs időm játszódni, inkább csak alkotgatok valamit hobbiból..meg meló meló persze..:D
Visamo Közzétéve: Szeptember 10 Közzétéve: Szeptember 10 Az hogy egy rendszer absztrakt, nem jelenti, hogy bizonyos részleteket nem lehet, avagy nem szabad kidolgozni benne, pláne, ha a rendszeralkotó(k) azt a részt a rendszer fontos részének tekintik.
MagyarGergely Közzétéve: Szeptember 10 Közzétéve: Szeptember 10 Üdv! A rajz szép, csak kár, hogy ezt a segédletet már kidolgozták, azaz a MAGUS rendszerében már létezik, és ez a rajz nem azt a rendszert mutatja. (lásd második törvénykönyv). Ez a rajz milyen jogon írja át? (úgy hogy igazából semmilyen plusz gondolat nincs mögötte, ugyanaz, csak máshogyan.) A szabályok részre ugyanezt reagálom... egyrészt valós szabályok, ez helyes, de némelyek meg ellentmondanak a harcrendszer már létező szabályainak. Nekem ne vegyék el a 05-ös támadásomat, mert a MAGUS szerint az is egy érvényes, találati hely meghatározására jogosult támadás - más kérdés, hogy jó kicsi lesz majd a szám, tehát valószínűleg nem talál... Az érdekes kérdés, hogy vajon jó-e, vagy nem, hogy van egy ilyen rendszer. Szerintem igen. Csak ésszel kell alkalmazni. Én szeretem, KM-ként könnyebbséget jelent, hogy van erre egy renszer, ami átgondoltabb és részletesebb, mintha én ott helyben add-hoc találnék rá ki egy szabályt. És annál is jobbnak tartom, hogy én, mint KM, minden egyes alkalommal eldöntsem, hová ment a találat. Mert egyrészt nem jutna mindig eszembe, másrészt biztosan a kedvenceimet mondanám gyakran. Az sem jó, ha vagy kedvezek, és jó, akkor megint nem találtak fejen, mert az nagyon fájna... vagy éppen genyónak látszok, mert olyan véletlenszerű találatokat osztok ki. A kockadobás gyors, illik a MAGUS rendszeréhez egyébként is, és a véletlen meghatározása segít. És én újfent hangúlyoznám az ésszel való alkalmazást! Mert ha éppen nem nagy csata van, és kb. semmi jelentősége, és mondjuk egy találati helyek kell meghatározni, hát gyorsan megmondom. Ha pedig valami okból olyan a harci helyzet, hogy adja magát a találat, mondjuk, egy kisarkított példával élve a karakter mászik be a lyukba, már csak a lába lóg ki, de még rácsapnak egyet, hát biztosan nem fogom kidobatni, hogy hátha a fej jön ki... mert az teljesen irreális lenne - ilyen esetekben a KM gyorsan és a játékbeli valóságnak megfelelően dönt. Megjegyzem, érdeme a lokális SFÉ-vel együtt alkalmazni, vagy figyelni azt, milyen testrészeket fed le a vért, mert nagyon hülyén tud kinézni, amikor van egy mellvértje a karakternek, kidobjuk, hogy eltalálták a fenekét, és ő szeretne a sebzésből SFÉ-t levonni... Én javaslom a második törvénykönyves szabálynak megfelelően elkészíteni a rajzot. (A spanyol gorviki viasz már ki vagyon találva, ábrázoljuk azt) Gorin, Visamo és Rayen Reval kedveli ezt
tetra Közzétéve: Szeptember 10 Közzétéve: Szeptember 10 Ha már ragaszkodunk, praktikus tanács, hogy ne a nagyobb helyiérték határozza meg a főbb találati helyet, mert akkor az alacsony számokkal jelölt területekre nem nagyon fog találat érkezni. Amit még meg is lehetne magyarázni, hogy hát persze, mert azokat kevésbé támadják, de akkor bejön, hogy a nagyon képzett harcos meg pont azokat is fogja támadni (hiszen olyan dobással is találatot ér el), ami faramuci. Rayen Reval, Visamo és Gorin kedveli ezt
Gorin Közzétéve: Szeptember 11 Szerző Közzétéve: Szeptember 11 Jajj Gergely Főmágus uram, de szigorú, de szigorú. Ahogy mondtam, én már legalább 15 éve nem játszom, és a rendszer is már legalább 20 éves, amit akkoriban kitaláltunk. és bevallom a rendszer valóban nem tökéletes. Pl ökölharcnál teljesen használhatatlan elvégre egy alabárddal pl alkalom adtán vagy akár egy elcsapott kardlappal el lehet találni mondjuk egy lábfejet, de ökölharcnál már elég nehéz lenne kimagyarázni...szóval jahh..ez van. Mindenesetre hozzá teszem, nem rossz szándék vezérelt amikor fel tettem ezt, és nem is vérre menő vita szítása volt a szándék, inkább csak érdekességnek szántam. A második törvénykönyves megoldásra meg már nem emlékszem, de ha valaki igen, akkor valaki feldobhatná ide, vagy akár egy másik posztra.
Gorin Közzétéve: Szeptember 11 Szerző Közzétéve: Szeptember 11 9 órával ezelőtt-kor tetra írta: Ha már ragaszkodunk, praktikus tanács, hogy ne a nagyobb helyiérték határozza meg a főbb találati helyet, mert akkor az alacsony számokkal jelölt területekre nem nagyon fog találat érkezni. Amit még meg is lehetne magyarázni, hogy hát persze, mert azokat kevésbé támadják, de akkor bejön, hogy a nagyon képzett harcos meg pont azokat is fogja támadni (hiszen olyan dobással is találatot ér el), ami faramuci. Alapvető gondolat menet abból indul kit, hogy a könyv azt írja, hogy nem célzott támadások esetén a törzs az általános célpont, így erre 40% esély lett bár lehet ez is kevés, a többi részre meg 10-10% ami meg nem reális, mert vannak részek amik közelebb vannak és esélyesebb hogy eltaláld, tehát jah, lehetne még dolgozni a dolgon...ez csak egy amolyan kis elgondolás volt hogy ne az legyen mindig hogy egy támadás ugyanoda megy be, vagy csak annyit mondjunk hogy rendben talált, sebezz. Biztos volt nektek is már olyan, amikor már órák óta éjszakába menően játszottatok és már nem fogott az agy, hogy megint kitalálj valamit hogy már megint hova talált be az a penge. Igaz a KM mindig felülbírálhat mindent, akár azt is hogy alkalmaz egy kísérleti (opcionális) szabályt avagy sem. Na de egy szónak is száz a vége. Úgy gondolom (bár őszintén szólva nem hittem volna, hogy ennyien hozzá fogtok szólni, és hogy itt ilyen pezsgő az élet), hogy épp elegendő érdemben kifejtett ellen kritika született, hogy azt mondjam, vegyük kalapács alá ezt a témát, és napoljuk. Sziasztok srácok! Örülök hogy írtatok, és legyen szép napotok ma is. Ha esetleg valaki alkalomadtán játszana, akkor annak meg jó játékot kívánok. Rayen Reval kedveli ezt
Recommended Posts
A hozzászóláshoz be kell lépned, vagy regisztrálnod Kalandozó!
Kizárólag a városőrség által átvizsgált kalandozók hagyhatnak válaszokat.
Kalandozónév regisztrálása
Regisztált kalandozóként felhőtlenebb az élet!
Csatlakozás a KalandozókhozBejelentkezés
Már velünk kalandozol? Lépj be!
Belépés