Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Helion

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    6
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Helion által közzétéve

  1. Üdv!

    Erre írtam, hogy nincs értelme améh esetében. Mert "az lenne a frankó", ha a boszorkánymesternek lenne egy gonosz méh szolgája, aki mindenkit megszúr, akit csak kijelöl a boszorkánymester, igaz? :) De ez a fentebb említett okok miatt elég elképzelhetetlen, mivel a méh nem érti, amit mondd neki, nem tudja értelmezni, nem gondolkodik, ezért igazán gonosz sem tud lenni szerintem.

    Azt tudom elképzelni, hogy megbomlik az ösztönök egyensúlya, már nem számít a fészek, meg a lárvák. De ennek nincs sok értelme.

    Dehogynem :) a lényege az hogy egy hadseregnyi méhre rávarázsolják és nem fognak dolgozni, kiírtják a többi rajt, felborítják az egyensúlyt és elpusztul ynev élővilága :twisted: Kell ennél gonoszabb cél egy Bm számára? :twisted:

  2. Diassan kerlas!

    (Pláne annak aki véletlenül erre járna)

    Egy nagy kérdésem/felvetésem lenne, egy a M.A.G.U.S eddigi rendszereiben kihasználatlan témával kapcsolatban. A háborúk, ostromok, ütközetek a mi játékaink során meglehetősen jelentős szerepet szoktak kapni, de az ütközetek sikerének eldöntése eleddig néhány rendszertelen kockadobáson(D20al), a KM döntésén, esetleg a parancsnokok képzettségi szintjén múlott (ez ugyebár a két MFt jelentette ETKban). Ha a karakterek is részt vehetnek a seregek egységeinek kommandírozásában, az egy másik nagyszerű lehetőséget jelentett (amelett, hogy egy magasabb tapasztalati szintű kalandozó akár önálló "hadmozdulatok" végrehajtására is képes...). De minderre nincs semmiféle rendszer, sőt "keret", aminek segítségével ezeket az izgalmas eseményeket szimulálni lehetne - holott az UTK egyik legkomolyabb követelményfával rendelkező képzettsége a Hadvezetés. Kinek van erre valamilyen nézőpontja, rálátása, esetleg egy új szabály kidolgozásával kapcsolatos ötlete?

    Ez egy igen érdekes dolog mert tegnap voltam egy magus partin hallgato és ott is pont ez volt a probléma, mivel jó hogy van 2 sereg meg stb. de hogyan oldod meg a realisztikus hadmozdulatok meg ilyesmiket. Ott pl a KM kitalálta, jött az ellenfélnél feltünt egy másik kalandozó csapat és egem meg 2 haveromat odahívott és a kezünkbe adott 6 oldalnyi hadmozdulatot, hogy mi vagyunk a másik csapat ezetői és csináljuk meg a haditervet. Meg kell hagyni nagyon jó olt mikor kezdő letünkre majdnem levertük a másik csapatot aki már vagy 2-3 éve tolja :twisted: Ezzel csak azt szerettem volna mondani hogy jó ha van a KM tarsojában egy ilyen háborús történetnél egy másik kalandozó csapat vagy pár hadmozdulat.

  3. Üdv!

    A "Lithas!" a MAGUS-ban az elfek nyelvén történő üdvözlő köszöntés. A válasz rá "Kalíthas".

    Mellesleg egyike azon MAGUS kifejezéseknek ("idegennyelvűeknek") amit szinte minden MAGUS-ozó fejből tud, és használ, adott esetben, mint pl. az A'frad is.

    Úgy látszik hogy jó sok szót kell majd bemagolnia az embernek ha egy alap ismeetséget akar a Magus világában. Ki gondolta volna hogy itt is tanulni kell :D:D:D

×
×
  • Új...