Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Fórumok

  1. Főtér

    1. Hírek, bejelentések, kérdések, kérések

      Az oldallal kapcsolatos kérdések, kérések, vélemények, javaslatok, hibák, fejlesztések

      757
      hozzászólás
    2. Általános beszélgető

      Itt mindenről lehet beszélgetni, amiről csak tudtok

      12k
      hozzászólás
  2. Közösségi élet

    1. Rendezvények, táborok, találkozók

      Minden ami egy összejövetelnél szóba jöhet

      551
      hozzászólás
    2. 50
      hozzászólás
    3. Kalandozók Egyesület

      Programok, témák, hírek, ötletek az egyesület tevékenységével kapcsolatban

      5
      hozzászólás
  3. Irodalomi alkotóműhely

    1. Versek és Idézetek művészi tárháza

      A műveken ott fénylik Della áldása

      2,7k
      hozzászólás
    2. A Novellák és Előtörténetek érdekes világa

      Alborne szereti a prózát, hisz ő legendák "királya"

      873
      hozzászólás
  4. M.A.G.U.S.

    1. Karakterek, Fajok, Mágia

      Minden ami a m.a.g.u.s.-sal kapcsolatos, tippek, trükkök!

      12,4k
      hozzászólás
    2. Ynev

      Ynev letűnt és jelenlegi birodalmai, vidékei és történelme, minden, amit csak tudni lehet.

      2k
      hozzászólás
    3. Új Törvénykönyv

      A K100 alapokra épített új M.A.G.U.S. alapszabálykönyv fóruma.

      725
      hozzászólás
  5. Játék más rendszerekben és a világhálón

    1. Történetek

      Olyan mesék rejlenek itt, melyekben a te karaktered a főhős!

      1,1k
      hozzászólás
    2. Más világok - avagy Yneven túl

      Más világok, irodalma, történelme, játékrendszere

      319
      hozzászólás
  6. Darton kegyelmezzen

    1. Elfeledett Tudományok Kódexe

      Azon témák gyűjtőhelye melyek lángja elapadt az idő során

      2,1k
      hozzászólás
    2. Tábori Krónikák

      Az Kalandozók csapata által rendezett táborok és találkozók élménybeszámolói rejlenek itt

      9,2k
      hozzászólás
    3. Témák és hozzászólások Köztemetője

      A halott témák, hozzászólások szent helye. A Nekropolisz!

      11,6k
      hozzászólás
  • Hozzászólások

    • Üdv! Ha játéktechnikailag nézzük, akkor ez egy érdekes probléma. Egy vallás temploma szertartás/templomszentelés varázslat hatása alatt áll, ami végleges és 500E-jű. Ha jön a másik pap, akkor ezt nehezen tudja megtörni, hiszen pl. a Mágia szétoszlatása varázslattal legalább 501 Mp-t kellene hozzá felhasználnia. (számoljuk ki, vajon hanyadik szintű...) A temlomszentelés nem egy varázslói varázskör, tehát itt nincs olyan, hogy megtöröm a vonalakat...  Persze okoskodhatunk úgy - nekem is tetszik ez a változat - hogy a templom lényegének megsemmisítésével, a lényeg, az esszencia elpusztításával megtörik ez a templomszentelés varázslat is. Ilyen esetben a hely felszabadul az előző istenhez kötődő szentelés alól, és "szabad préda" lesz, elvileg felszentelhető másik istennek. (például az Arel liget szent fáját kivágják, leégetik, egy templom oltárát megsemmisítik)  DE. Én elgondolkoznék a játékvilágbeli jelentőségén. Adott egy hely, ami egy adott istennek kedves, szent, alkalmas arra a tanai szerint, hogy szent helyet csináljanak belőle. Lesz egy templom, akárhogyan is nézzen ki az egy adott vallásban. Ezek más és más szempontok istenenként, vajmi kevés átfedéssel. Ha most jön egy másik isten papja, akkor az ezt, a másik isten számára kedves, de az ő számára nem kedves helyet miért szentelné fel a saját istenének? Vajon a saját istene mit szólna hozzá, hogy a papja nem egy neki kedves helyet szándékozik éppen templommá szentelni, hanem valami másik, másodvonalbeli, egy másik isten számára kedves helyet? Vajon örülne ennek?  Aztán a másik kérdés, vajon mi értelme, mögöttes tartalma van egy másik isten szent helyén áldozni a sajátomnak? Ez elég istenkáromló, ha abból indulunk ki, hogy a szent hely azért kell, hogy ott az áldozat jobb/könnyebb/szebb legyen, ha ez nem lenne fontos, akkor minek kellene a templom? Áldozok bárhol, oszt jólvan. De nem, léteznek a templomok, mert fontosak - akármilyen megközelítést alkalmazunk, a szépségre, a stílusra, valami mögöttes isteni szándékra, játéktechnikára, a vallás hatalmának, sajátosságainak hirdetésére fókuszálunk, templom kell. Namásmost, ha kell, akkor vajon miért nem ott, a saját templomban áldoz egy pap? Ha valakit csak megöl, ok... de áldozni? Egy másik isten szent helyén??? Nem vagyok benne biztos, hogy az az isten, aki fontosnak tartja a vallásának saját szent helyket, templomokat állíttatni ynevi híveivel,olyan boldog lenne ettől. Sőt.  Hallottam már olyat, hogy valaki nem is enged másik isten szakrális mágiáját alkalmazni egy templomban. Erre ugyan nincs játéktechnikai szabály, noha nekem is szimpatikus az  megközelítés, hogy a saját isten saját templomában a pap kapjon előnyöket, akár egy másik vallás papja hátrányokat... de ez erősen házi jelleg.  Ranagoliták - ha már. Javaslom elolvasni a ranagol vallás leírását, és elemezgetni kicsit. Sajnos sokan nem szeretik a ranagolita karaktereket - tisztelet a kivételnek - mert "csak" arraj ók, hogy szétbarmolják a világot és a modult. Tisztelet a kivételnek!! A ranagoltia vallás egyáltalán nem a vérengzésről szól. Szerintem a templomrablásról sem.. de mindegy. Vajon mitől lesznek kiemelkedettek azok a ranagoliták, akik halomra ölnek egy Arel-szentélyt? Nem mondom, egy erősebb legyőzése az dicsőség... El is viheti egy Ranagol templomba, ahol feláldozhatja - örülök, hogy papot írtál, mert van, aki szerint minden gonosz karakter mindenkit feláldoz... de ebbe is érdekes belegondolni, hogy ki jogosult áldozni, és mikor... mert rövid úton elfogynának a közösségek, és azok szomszédai is, ha mindenki lépten nyomon feláldozná a másikat.    persze nem muszáj ennyire logikusan, fenntatható működést tekintve, a paptól a vallási szentségeket megkövetelve nézni a dolgot. HA szerinted, mint KM a csapatod olyat csinált, amiért jutalmat érdemel, akkor sikerüljön nekik, legyen jutalmuk, ha nem, akkor te (Renegol) leckéztesse őket, vezesse rá a helyes útra. 
    • Sziasztok olyan kédésem volna, hogy szerintetek mitörténik akkor ha egy vallás szentélyének oltárán egy ellentétes vallásnak mutatunk be áldozatot. Mondjuk egy erdőmélyén megbújó Arel szentélyen rajta üt néhány kráni, vagy gorviki és miután a jelenlévőket harcképtelenné teszik úgy gondolják, hogy akkor ideje áldozatot bemutatni Ranagolnak és szuerencsére van velük egy Ranagol pap is aki felszenteli a helyet(márha csinál ilyet egyáltalán) és módszeresen útnak indítja a még élő Arel papok/hívők szenvedését urához. Nos ilyenkor történik valami, vagy fantáziára bízzuk esetleg semmi nem történik csupán egy remekbe szabott mészárlás emlék helye lesz ezen túl a szóban forgó tisztásunk?  
    • Karakteralkotás részletei: https://drive.google.com/file/d/1H70cyQ6h-gAJQ9StSO--9Q92Bm3bzB4L/view?usp=sharing  M.A.G.U.S. ETK karakterek 100.001 TP-vel indulnak és minden rendezvény után ahol a karakter játszott 2021 január 1. után további 1000 TP-t kap D&D 5.24-es karakterek pedig egységesen 9. szintűek!
  • Kik vannak a környéken?

  • Születésnapos kalandozók

    A titkosszolgálatunk nem jelentett ilyen kalandozókat.

  • Következő események

    Nincsenek megjeleníthető események
  • Fórum Statisztika

    • Témák Száma
      1,9k
    • Hozzászólások Száma
      84,5k
×
×
  • Új...