Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Lord Nova

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    42
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Lord Nova által közzétéve

  1. Üdv mindenkinek!

    Olyan kérdéssel fordulnék a kalandozós közösséghez, hogy hol találhatnék több információt El Qusarmáról, Sorappáról és a Jaguár-szurdokról?

    Amit eddig én találtam, az az Első Törvénykönyv 459-460. oldalán lévő rövidke leírás, illetve egy annál nem sokkal bővebb egy cikkben az itteni cikkgyűjteményből:

     

    Nekem azonban ennél bővebb információk kellenének, ha esetleg vannak valahol. Magáról Sorappa városáról is, illetve a Jaguár-szurdokról. Nem tudom, hogy volt-e olyan kaland, ami esetleg ezen a helyszínen játszódik és fellelhető online, bármi ilyesmi segítene, nem gond, ha nem hivatalos...

    A segítséget előre is köszönöm.

    Tisztelettel: Lord Nova

  2. Üdv!

    Egy olyan kérdésem lenne a karakteralkotással kapcsolatban, hogy a hangulatkeltő alapján vehetjük-e úgy, hogy Gorvikba kell mennie a kalandozóknak? Tudom, hogy nem szokás sok információt előre elmondani a kalandról, s nem is kérném, hogy spoilerezzetek, csak azért lenne fontos a kérdés, mert tudjuk, hogy Gorvik nem minden faj-kaszt kombináció számára kívánatos hely. Ebből kifolyólag lehet, hogy célszerű nem pont most előrukkolni a régóta dédelgetett elf vagy törpe karakterrel, s ezért szeretnék kérni egy megerősítést vagy cáfolatot a kérdésemre.

    Tisztelettel: Lord Nova

  3. Üdv!

    Szerintem ez a választható játékos karakter boszorkánymester nem igazi boszorkánymester - mármint nem olyan, mint amit pl az Első Törvénykönyv ír. Az ott leírt BM mérgez, orgyilkol, meg mindenféle nagyon gonosz csúnya dolgokat csinál életvitelszerűen, ez a szegény Eldor meg lényegében egy gyógyító. Ha a "gonoszkodás" terén nem tartjuk magunkat a leírtakhoz (aminek egyébként én örülök), akkor miért ne lehetne egy ilyen, a kasztleírástól elrugaszkodott, gyógyító, niarei akupunktúrát használó boszorkánymester nő? De most komolyan? Ez a karakter nem egy Aszisz Vérkelyhes vagy egy toroni Ascens Morga, hanem egy vándor gyógyító füvesember. Ez miért ne lehetne nő?

    (Ha már elrugaszkodik a karakteralkotás annyira a szabálykönyvekben leírtaktól, hogy van félóriás meg bukott angyal, szerintem igazán nem kellene ilyen apró dolgokban merevnek és maradinak lenni.)

    Tisztelettel: Lord Nova

  4. Üdv!

    Ahol ez számít (pl komolyabb vérteknél), a mestermunkával készülteknél a súly is csökkenhet (teszem azt, 5%-kal). Viszont nem értek egyet a cikk zúzófegyverekre vonatkozó azon kitételével, hogy ezeknél a sebzés csökken a mestermunka miatt. A bárddal, buzogánnyal foglalkozó kovácsmester nyilván tudja, hogy a súlynak ezeknél a fegyvereknél fontos szerepe van, s nem fogja azt a hatékonyság rovására csökkenteni.

    Üdv!

    Ehhez (mint a linkelt cikk írója) annyit szeretnék hozzátenni, hogy a sebzéscsökkenés csak az abbitacélból készült zúzófegyverekre vonatkozik. Lehet, hogy nem egyértelmű, de a cikk vége már csak az abbitacélból készült dolgokat tárgyalja, ez a kitétel csak rájuk vonatkozik. Mi anno úgy használtuk, hogy a mestermunka zúzófegyver ugyan úgy kaphatja a +1 sebzést, csökkenés nincs, az abbitacélra meg azért vezettük be a sebzéscsökkenést, mert könnyebb, mint az acél. Ezt pedig onnan vettük, hogy az ETK 349.o. Vértezetek című rész táblázatában a Súly értéknél az abbitacélból készült vért minden esetben könnyebb volt, mint az acél vagy a bronz. Pl a sodronyingre 20 ynevi fontot ír súlyra, az abbitacél sodronyingre 12-t, a teljes vértezetre 35 ynevi fontot ír, míg az abbitacél teljes vértezetre 15-öt. Az, hogy ezek az értékek mennyire reálisak, egy másik kérdés, de úgy voltunk vele, hogy ha az abbitacél vért minden esetben jelentősen könnyebb, mint a közönséges acél vért, akkor az abbitacél is könnyebb az acélnál - ami viszont a zúzófegyverek esetében nem jó. Persze lehet több anyagot használni belőle, hogy súlyra is jó legyen, de akkor meg a mérete növekszik, ami nehezítheti a forgatását. Esetleg gondolom lehet olyat is, hogy mondjuk egy abbitacél buzogány fejének belsejét valamilyen nehezebb fémmel - mondjuk ólommal megtöltik, és azt vonják be abbitacéllal, de ilyesmiket gondolkodva sem láttuk, miért adna ilyen esetben ez bónusz sebzést.

    Persze az általam leírtakkal is lehet vitatkozni, mi anno a linkelt verziót használtuk, nekünk bevált.

    Ami meg a másik kérdést illeti, hogy miért adna bónuszt a MF-ú kovácsolás, mi úgy használtuk, hogy MF és MF közt is van különbség. A szabályrendszerben ezt nem lehet értelmezni sajnos, mert elintézi annyival, hogy AF az inas és MF a mester, de ennyi erővel ha van egy ember kovácsnak szakma: fegyverkovács MF-a az miért nem tudja ugyan azt, mint egy törpe, akinek szintén "csak" ugyan ez a képzettség van meg. Emiatt mi a szabályrendszertől elrugaszkodva ezt úgy használtuk, hogy vannak híresebb, ismertebb, tehetségesebb kovácsok, akik képesek ilyen mestermunka bónuszt adó fegyverek és vértek elkészítésére, és ezt úgy csinálják, hogy a használó méreteihez igazítják a készítendő eszközt. Ilyesmikre gondoltunk például, hogy mondjuk amikor egy mestermunka kardot készítenek, akkor a kardforgató magassága és karhossza alapján +/- néhány centiméter a fegyver hosszából, van a tenyér mérete alapján a markolat hosszából és vastagságából, esetleg a standard verziótól eltérő keresztvas és markolatgomb, vagy kicsit nehezebb, több anyagból készült penge. Ezen dolgok összefoglalására találtuk ezt ki.

    Volt itt olyan felvetés is, hogy "minek" ez egyáltalán, meg esetlegesen ez az egész csak plusz egy kicsi tápolás még, de szerintem ez - lejátszva - simán lehet hangulatos elem, valamint a játékos és karaktere is jobban kötődik egy ilyen megrendelésre készült fegyverhez, esetleg nevet is ad neki, jelentőségteljesebbé teszi az egészet ahhoz képest, hogy "hosszú kard, 1,5 arany". Ezek a bónuszok meg nem olyan óriásiak, hogy sokat számítanának a játék során, de mégis a játékos is boldogabb, hogy neki jobb, különlegesebb fegyvere van, mint az átlag katonának vagy városőrnek.

    Tisztelettel: Lord Nova

  5. Üdv!

    Az 1200 elkölthető XP-ben az alap 400 már benne foglaltatik, vagy ez azon felül van?

    Statisztikákra mehet a 100 pontos pontelosztás, vagy dobálni kell? A wounds, fate points dobandó, vagy egységes értékkel dolgozunk (pl d10=8 d5=4 mindenkinek)? A divination dobandó vagy választható?

    Felszerelés terén amit elkölthetünk pénz az enyhén szólva sem sok, egy tisztességes páncélra sem elég , pl az arbitrátor a könyv szerint nem kapja meg az enforcer carapace-át indulófelszerelésként, csak egy chain coat-ot vagy flak vast-et vagy mesh vestet, de megvenni sem tudja így. Ez szándékos és ne aggódjak miatta, direkt vagyunk ilyen nagyon kezdők és nem lesz jelentősége?

    Tisztelettel: Lord Nova

  6. Üdv!

    Kiváló, hasznos kreálmány ez a térkép. Hosszú távon ami szerintem nagyon jó lenne, ha a térkép-szinten kidolgozott városok térképére egyből rá lehetne menni a város nevéről, vagy ilyen ott lévő zászlóról, mint a kalandmodulok esetében, aztán meg a várostérképen is lehetnének hasonló hivatkozás-zászlók azon épületekkel, helyekkel, amik ki vannak dolgozva. Így akkor el lehetne jutni a térképtől a városon keresztül pl addig a kidolgozott, alaprajzzal ellátott fogadóhoz, ahol a kalandozók épp iszogatnak. Itt a kalandozok.hu Magyar Gergely által gondozott gyűjteményében sok város, fogadó, stb van kidolgozva, szerintem a regényekben szereplők mellett ezeket is lenne értelme a térképbe integrálni (nyilván valamilyen szintű előzetes szerkesztői szűrés után).

    Tisztelettel: Lord Nova

  7. Üdv!

    További tagokat keresnénk eddig két főből álló csapatunkba (Lozartan és én). A jelenlegi koncepciónk szerint Pyarronhoz kötődő, elsősorban "jó" beállítottságú kalandozócsapat lennénk - eddigi karaktereink egy bárd és egy Krad-paplovag. Elsősorban ehhez a koncepcióhoz szeretnénk találni olyan kalandozótársakat, akiknek a szerepjáték és a modulmegoldás egyaránt fontos, és nem kívánnak csak az egyik irányába szélsőségesen elmenni. Kérem, hogy aki érdeklődne ezen lehetőség iránt, az vegye fel velem a kapcsolatot a novak.robert00 kukac gmail.com e-mail címen.

    Tisztelettel: Lord Nova

  8. Egy olyan kérdésem lenne, hogy a live-viadalon mi várható? Akinek van kedve párbajozgat párat, vagy van tervben valami komolyabb? Csak mert előbbi esetén minimalizálom a táborba szállítandó felszerelésem, lévén lesz elég cuccom így is, míg utóbbi esetén lehet, hogy bevállalom az ezzel járó kényelmetlenséget, és elhozom a teljes felszerelésem, akár még a polifoamozott szélű pajzsomat is. (jobb nem lettem tavaly óta, nem is voltam semmilyen live-on, de a pajzs adta +35 VÉ-vel talán még így is van esélyem 0. szintű harcosként küzdeni bárki ellen :)

    Tisztelettel: Lord Nova

  9. Lord Nova SR-ben nem éppen egyszerű karakter a fizikai adeptus mivel az egy mágikusan aktív kaszt majdnem varázsló (mágus vagy sámán) csak a mágiája más irányultságú. Persze ha beleásod magad láthatod hogy egyszerűbb mint a varázsló, de van egyszerűbb karakter kaszt is. De bármilyen kérdésre szívesen válaszolok ezzel kapcsolatban.

    Üdv!

    Elolvasgattam hozzá SR3-ból a vonatkozó részeket, az alapján nem tűnt bonyolultnak - ellenben mondjuk egy mágussal vagy egy sámánnal. Ha jól értelmeztem, elkölti a Mágia tulajdonságának megfelelő pontot az adeptusi képességeire, és onnantól fogva ugyan úgy működik, mint egy "átlag" karakter, csak tudja ezeket a képességeket, és nem ajánlott kiberverekkel telepakoltatnia magát. Nem áll szándékomban az asztrális sík rejtelmeibe mélyedni vele Asztrális érzékeléssel, inkább Megnövelt reflexeken meg harchoz hasznos képességeken gondolkodtam, egy afféle harcművész stílusú karakteren, aki puszta kézzel meg fegyverekkel is jól harcol, de nem a sok kibervertől lesz harci karakter, hanem a mágiától. Az általam elképzelt karakterhez ez jobban illene, mint az utcai szamuráj "archetípus".

×
×
  • Új...