Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Con Salamander

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    3 465
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Con Salamander által közzétéve

  1. Francér írtok ennyit...

    TAO: a KÉPZETTSÉGEK MINDEN ESETBEN ETK SZERINT.

    vagyis a PPL kasztjai is csak az ott szereplö ETK-s képzettségeket kapják.

    A fegyverek ára valóba +100 arany, azaz egy tör 100 a 1 ezüst, ha abbitacél.

    De a vérteknél az abbitacél árat kell nézni és ahhoz +100 arany.

    Tehát pl. egy abbitacél sodronying 130 aranypénzbe kerül. Mérgek jöhetnek. Arról, hogy méregkeveréssel elö lehet-e állítani olcsóbban, még nem döntöttünk.

  2. A képzettségek viszont Továbbra is ETK szerint.

    A nem ETK-s kasztok nem ETK-s képzettségei NEM élnek.

    Ha van hozzá NAGYON hasonló képzettség, akkor azt birtokolja a karakter LEGFELJEBB az eredeti képzettséghez kellö KP-ból kijövö fokon (pl XY mtk-s képzettség 16 kp és a térképészethez hasonlít akkor AF lesz és a 6 kp-nak löttek, ha viszont 17 kp akkor MF lesz... )

    Ha nincs hasonló akkor a képzettség-pontok elvesznek.

    NINCS ILYEN, hogy ÁTVÁLTÁS KP-ra...

    szóval ha van egy nagyon hasonló, akkor azt kapja meg, ha nincs, akkor SEMMIT.

    JÓ példa erre a SZAKMA képzettség, hiszen azokkal sokminden helyettesíthetö. Ne a tápra menjünk, a szerepjáték a lényeg!

    (ez jó szöveg, beleteszem az aláírásomba)

  3. Emberek, emberek...

    A most beírásra kerülö sorok sokakban keltenek majd felháborodást, de sokaknak kedveznek is.

    Alkyone javaslatára megbeszéltük, és leszögeztük azt, hogy

    MTK-s és UT-s kasztok is jöhetnek... A karaktereket rendesen kell kidolgozni, mínusz nélkül ÁM A VÉGÉN LE KELL VONNI EGY TAPASZTALATI SZINTET... magyarul a tooma-pap pl 1351 tp az 5. szint miatt 300 a törpe miatt az 1650 tp. DE A VÉGEREDMÉNY 4. TSZ. lesz. de az 5. tsz-t kell "kifizetni"... a pénz dologról még tárgyalunk...

  4. mondom, én szívem szerint nem engedem, nem amiatt, hogy táp, az csak az egyik fele. de hagyjuk is a táp fogalmat. mert ebböl vita lesz.

    azért, mert ha megengedném, akkor meg kéne engednem az összes kasztot. van aki tudomást se szerezne róla, hogy lehet ezzel és ezzel jönni és csak ETK-ra dolgozná ki a sokkal gyengébb kariját... meg akkor már képzettségek meg miegymás... nem... sok lenne...

    Ha alkyone és gangler beleegyeznek, akkor én is.

    A TT-s papodat meg nem hinném, hogy használhatod, hacsak nem pont egyet adtál a szépségére... mert ugye azt szabadon... de viszont csak 7 pont osztható el...

  5. most láttam egy felmérést:

    az emberek 80%-a fizet hálapénzt...

    még jó, hogy én a 20%ban vagyok...

    És ebböl építenek templomot meg ebböl élnek a papok wazze.

    hát nem tudom...

    Szép dolog, hogy így össze tudnak fogni az emberek...

    De az a pénz szerintem jobb helyen lenne az éhezöknél és a hajléktalanoknál. Sokkal kevesebb lenne, és még a papok is megélnének...

    Az volt a legszebb, mikor láttam, hogy egy paptól (köpeny, meg könyv meg miegymás) egy hajléktalan kért egy kis pénzt, mellette állva.

    Kajára.

    A pap meg ellökte magától. Nem a hittel, az egyházi személyekkel van a baj. én itt veszítettem el teljesen a hitemet... :evil:

  6. GYEREKEK!

    fajok és kasztok rész megbeszélve, bár Gangler nem válaszol a leveleimre, szal ketten beszéltük Alkyonéval.

    2000 Tp osztható szét, a maradék mégiscsak megmarad aranyban, de nem lehet több a karakternél, mint 150 darab érme, 3 zacskóban, zacskónként 50 érme. a többiröl ti döntötök, hogy hol van.

    a kasztokról

    MINDEN ETK-ban szereplö kaszt

    MINDEN PPL-ban szereplö kaszt

    Barbár, amazon, bajvívó

    a harcosok közül nagyon sok kiesett, ezért inkább nem engedélyezzük öket.

    a fajokról

    Ember- 0 tp

    Félelf- 400 tp

    törpe- 300 tp

    udvari ork- 250 tp

    elf- 800 tp (igen, 800)

    és akkor a többi játszható faj

    ezek nagyon határesetek, aki rosszul játsza, az SZÁMÍTSON A BIZTOS HALÁLRA. nem érdekes, hogy ilyen jó harcos meg úgy varázsol.

    szal ezzel csak nagyon profik és hozzáértök jöjjenek.

    Khál- 800 tp

    Wier- 800 tp

    Amund- 800 tp

    Dzsenn- 800 tp

    a KM által engedélyezhetö kaszt-faj kombinációk

    mindenfajta I kombináció lehetséges, az I* is, de ez többször meggondolandó, nyomós ok és jó elötörténet kell ám...

    A fegyverekröl egy keveset:

    csak ETK-s fegyverek, az ott szereplö árak és értékek szerint.

    elf íj- az elf kalandozók kitaszítottnak számítanak. NINCS ELF ÍJ.

    ramiera- csak gorviki fejvadászoknál

    fejvdászkard- minden fejvadásznak lehet, mert általánosan elterjedt.

    sequor- SENKINÉL NINCS

    mara-sequor- SENKINÉL NINCS

    dzsenn szablya- kizárólag dzsenn harcosnál, de elötöriben benne kell lennie, hogy visszament és csináltatott, ami nem olcsó és nem rövid mulatság...

    a szépség szabadon választható, de a már leírtak szerint, vagyis abból levonni, hozzáadni tilos. a többi 9 (észlelés is) föérték között a karakterek 7 pontot oszthatnak el. Azért csak 7, mert 8cal felborulna a rend, mert a szépség csökkent... és nagyon nagyon nagyon táp volt már a TT-n a 8 pont, föleg a kidobásoknál. igy meg csak közepesen nagyon nagyon táp... :)

    A KALAND HELYSZÍNÉT NEM ÁRULJUK EL.

    akinek van egy nagy favoritja és sajnálkozik, hogy azzal nem jöhet, ne tegye. nagyon hasonlóakat lehet létrehozni ETK alapján. Shalafi: sima ETK-s pap. 5. szint. vallása lehet Tooma. általános varázslatok Tooma szféráiban. és van vagy 65-70 kp-d... azt veszel fel, amit akarsz.

    A harcosok is összeállíthatók, mivel ötödik szinten 85-90 kp.juk van.

    A KALANDOZOK.HU-RÓL VALÓ TÁVOZÁS UTÁN REKLAMÁCIÓT NEM FOGADUNK EL!!!

    ui.: Gem Kapocs: akármivel jössz, különleges képességed, hogy naponta egyszer 1 kör koncentrációval képes vagy létrehozni egy homoktölcsért. nem vicc... na jó, de... :)

  7. karakterek bemesélése:

    NE ENGEDJÜK, HOGY LEGYEN VÁLSAZTÁSI LEHETÖSÉGÜK.

    egy pár ötlet

    1. a JK családja tartozik valakinek, ezt hajtják be rajta.

    2. belecsöppennek valamibe véletlenül, mert

    - valamilyen állatuk oda megy,

    - véletlenül oda jutnak utazásukkal,

    - rálépnek egy utazás pálcájára... :lol:

    - elkapja öket a zuhé a hó, vagy a vihar vagy valami cseles természeti jelenség, be kell menniük a legközelebbi kocsmába/fogadóba ahol is...

    most ennyi jutott eszembe.

  8. Shalafi: AZ BIZTOS HOGY NEM- sorry.

    Gyerekek! Ganglernél és nálam lehet jelentkezni PM-ben.

    (jobb, ha Ganglernek írtok, mert ö rakja ki a tagokat)

    Holnap valószínüleg meg lesz a nagy része, Alkyone itt van, megbeszéljük a dolgokat.

    HGB-böl biztosan nem lehet majd: gianagi alabárdos, sirenari erdöjáró, sas, sólyom, dhuni-pok, falanxharcos,kopjás farkas, nasti könnyülovas, nerton, praedarmon lobogói, rackla-lovas (tudom, hogy csak 5. szinttöl vaslovas, fehér lovas.

    Ezek a kasztok vagy IRGALMATLAN CÉ-jük, vagy az 5. szintig 2 MF-ú fegyverhasználat, vagy KP-re átszámolva temérdek plusz miatt nem lehetnek. Ezek elvileg semmiképp. Lehet, hogy még bövül a lista, holnap átszámolásra kerül a dolog.

    A kalandról is felvetödtek ötletek. Azok mérlegelésével még döntünk.

    NEM MONDJUK MEG HOGY HOL LESZ A KALAND (de ne beszéljetek niarei nyelvet... :lol: , na jó, ez csak vicc volt. Szal niare nem lesz... :) )

  9. nem, nem teszem... egyet értek a dolgokkal...

    Elmondanám, hogy miért ez a megoldás, hogy lekorlátozzuk a kasztokat.

    Lehet, hogy kissé elfogult vagyok, de TT-s tapasztalatokra építek.

    Azért nem jöhet bárki bármivel, mert túl nagy különbségek lennének az egyes karakterek között, és lehet, hogy ez a játék rovására menne...

    A TT-n az a Leviathan-féle 136-os cé nem nagyon tetszett....

    86 m-röl BIZTOSAN fejbelö egy álló embert... nem szép...

    Szóval a felesleges tápolsá elkerülése végett történt így, hogy nagyon lekorlátoztuk a dolgokat. a HBG az, amivel nem értek teljesen egyet, mivel ott sok olyan kaszt van, amely csak a tápolásra született.

    Az elötörténeten és a jellemrajzon kívül kéretik kidolgozni a képzettségeket is, ami azt jelenti, hogy konkrétumoknak kell szerepelnie, hogy MIKOR, HOL, MENNYI IDEIG, KITÖL, MENNYIÉRT, MILYEN OKBÓL/CÉLLAL tanulta az adott képzettséget. hogy ne legyen kavarodás.

    Amit nem írtok le, az nem automatikus. Pl. ha rádlönek egy íjjal, te nem mondasz semmit, csak mikor már a sebzést dobják mondod, hogy JA, MOST JUTOTT ESZEMBE, A KARIM MINDIG ODAKAPJA A KEZÉT. Szal ilyen nincs. szépen csináltok egy szokások elnevezésü részt, ahová a karakterek reakcióit, szokásait írjátok. álljon itt egy pár példa

    A gladiátor allergiás a szappanra, ezért nem használ soha.

    A fejvadász alvás elött a párnája alá rejti a ramierát.

    A paplovag páncélban alszik, szimbóluma is a nyakában.

    A tolvaj mindig éberen alszik, felfigyel a kisebb zajokra, bár ezzel kevésbé piheni ki magát.

    A varázsló minden elalvás elött Elemi erö aurát von maga köré, felvértezi a szobát ezzel és ezzel a varázsjellel és körrel.

    AMIT NEM ÍRTOK LE, AZ NEM TÖRTÉNIK MEG, HA KÜLÖN NEM EMLÍTITEK.

    például nem lesz az, hogy ha leszúrják a karit álmában azt mondod, hogy HOPP, MAGAMON HAGYTAM A MELLVÉRTET. szal ezt is kéretik kidolgozni. A játszható kasztokról még folyik a megbeszélés... ETK és PPL 1-2 biztosan lehet. Ha elkülditek nekem vagy/és ganglernek a karikat megnézzük és válaszolunk, hogy lehet-e...

    A szépségröl meg egyelöre annyit, hogy elvileg szabadon választható lesz, de TERMÉSZETESEN nincs olyan, hogy a legelején kiválasztod a szépséget 20ra és utána levonsz belöle a más javára. szal ez egy külön tészta. Észlelés, mint föérték szerepeljen! Valószínüleg szabadon lehet majd levonogatni a pontokból meg hozzáadni. A 10 alatti pontok itt is elvesznek. és 5-nél többel NEM LEHET VÁLTOZTATNI AZ ÉRTÉKET. pl egy harcosnak nem lesz 10es ereje és 18as asztrálja. Legfeljebb egy képzettség lehet több, mint öttel más, ezzel beleraktuk a szerencse-faktort.

    Egyelöre részemröl ennyi.

    ÉS ALKYONE IS BIZTOS KM, szal neki is lehet írni, töle is lehet kérdezni, bár ö a karakterekbe eddig nem nagyon szólt bele... Majd most... :D

  10. mechanika képzettség...

    ilyen nincs az ET-ben.

    De sztem mondjuk két szakmából (mérnök és még valami) meg van a mechanika. az 5. fok az jobb, mint a MF. ugyanis van az ún. fokos képzettségrendszer az AF 2.foknak, a MF 4. foknak felel meg.

    szal összesen 3 szakmával( fegyverkovács, mérnök, és még valami) + esetleg egy általános kovács szakmával mindenképp elöállítható. Szal sztem 45 kp- 3 MF szakma, de legfeljebb 60 kp- 4 Mf szakma elég KELL legyen. A mechanikára mondjatok már a mérnök mellé valamit... nekem így fél 12kor semmi sem jut eszembe... :oops:

  11. Húb*zze'! El is felejtettem!!! - hogy én milyen kis butus vagyok... :oops:

    szal, ha a szállás ott lenne ahol én szeretném (értsd: Pest-XVII. kerület, Zrínyi panzió), akkor mittomén 5-6 ember nálunk is elfér, szal nekik még szállást se kell fizetniük... vagy elosztanánk a költséget, hogy mindenki ugyanannyit perkáljon...

    Gangler!

    Ugye nem hagyod, hogy a becses KMjeid fizessenek a szállásért? :)

    Mert mi igazán....

    Ja és ha semmiképp nem érsz rá, akkor én+ Alkyone sztem meg tudjuk írni a modult. De akkor KONKRÉTUMOK KELLENEK. Ja és mindent a tavaszi talinál beszéljünk.

    Alkyone (tavaszi talihoz): vállaljuk a megírást, ha kapunk ötleteket?

    Mert mind2önknek vannak ugyan egész jó kalandjai, de azt most akarjuk lemesélni...

  12. És mi a helyzet a Quironeia egyéb szigeteivel? ki mit tud róluk?

    (pl. Daumyrt azt hiszem nem kell kifejtenünk... , de sok mást igen...)

    Szindvill, Karkvin, a sinemos liga, stb.

    Pl ha megnézitek a toron térképet, azon a toronnál lévö nagy szigetnek nincs neve, csak a kicsinek az, hogy karkvin, és ott oldalt, a Quiron-tenger "bejáratánál" vannak a Szindvil szigetek.

    Másutt pedig azok a sinemos-szigetek, a sinemos-liga.

    Szerintem ez utóbbi a helytálló.

    És Szindvil vagy Szindvill? (vagy sindvil? ) :?:

  13. na szal én nem akarom a dolgot szervezni, csupán annyit akarok mondani, hogy az biztos, hogy BP-en lesz. Aki tud, jöjjön el. Ha minden jól megy, én KM leszek, legalábbis felvállalom egy részét. Szeretnénk egy a TThez hasonló rendezvényt lebonyolítani. Valószínü a több KM-es, több csapatos megoldás. A KM váltás még nem biztos. Körülbelül tucatnyian azért kellene, hogy legyünk. Most vagyunk kb 7-8an. HAJRÁ!

    Gangler lesz elvileg a föszervezö. mindent töle kérdezzetek... ( :lol: )

  14. Bálint: de azok a kasztok önmagukban nem olyan jók.( nem táp, érdekesség szintjén).

    A sámán semmiképp, kb. mindegyik ugyanolyan és unalmas, akármit mond is Gem.

    A VARIval lehet VARIálni ( :) ) de nekem most az is kevés. csak érdekességképpen akarom kipróbálni. és nem szeretnék ikerkasztot. és ugye a BM-mel lehetek váltott, mert az 7-8. szint... és akkor 4-5. két elsö szintüvel meg nem nagyon... szal engem most megfogott ez a BM vari kettös, nem tudtok lebeszélni róla.

    a vari igaz, érdekes eléggé. most csináltam egy klassz necromantát.

×
×
  • Új...