Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Noris

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    27
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Noris tett közzé

  1. Üdv mindenkinek. Az lenne a kérdésem hogy a kardművészek kardja Chi-harcban hogyan viszonyul a "már" természetesen mágikus eredetű tárgyakhoz (pl,: mitrill, lunír, stb,) és hogyan a már rúnamágiával felszerelt tárgyakhoz. Elsősorban az érdekelne hogy megtudna-e semmisíteni egy varázstárgyat, kettétörné a fegyvert, átlyukasztaná/fehasitaná-e a vértet?
  2. Köszönöm MagyarGergely akkor a leírtak alapján kezelem a villámmágiát.
  3. Heló mindenki. A boszorkánymester villámmágiájával kapcsolatban lenne kérdésem. Az első törvénykönyv szerint csak Fp veszteség okozható Ép nem még 50 túldobással sem, akkor az élőhalottak ellen vagy olyan teremtények ellen akik nem rendelkeznek Fp-vel a villámmágia teljesen hatástalan?
  4. Én úgy tudom a gólemhez kell a "Lélek csapda" bélyeg ezzel elméletileg egy lelket plántál a gólembe, ez nem = a lélek princípiumával?
  5. Helló mindenkinek. Az lenne a kérdésem hogy meg lehet rúnázni egy olyan "Dolgot" ami az élet princípiumát tartalmazza? Tegyük fel hogy Pl: egy varázsló készít egy gólemet, az egyik karját úgy alakítja hogy egy fegyvert formál és úgy akarja felturbózni hogy a gólemnek az a kezét megrúnázza. És ugyan ez a dolog működhet-e egy élőhalottnál is?
  6. Köszönöm MagyarGergely. Még lenne kérdésem a Spietoral kapcsolatban. Ha esetleg egy varázsló, tűzvarázsló lelkét sikerült uralma alá hajtania akkor a leírt kasztok szerint l is képes lenne visszanyerni a manapontjait ( úgy mint kisajtolás, pszi manává alakítása, tűznyelés stb.)? A másik ha egy pap lelkét uralja akkor képes a papi mágiát alkalmazni?
  7. Hello Mindenki! Nemrég találtam a kalandozók.hu-n egy Boszorkánymesteri alkasztot a SPIETORT (Lélekgyűjtő). Eléggé megtetszett ez a kaszt és fejembe vettem hogy csinálok egyet, de a leírás amit csináltak hozzá nem teljesen érthető számomra ezért szeretnék segítséget kérni. 1. (Idézet a leírásból) "Amennyibe fizikai képzettséget kíván elsajátítani a bebörtönzött lélektől, úgy azt is megteheti ám ilyenkor meg kell határozni az adott képzettséghez a szükséges főjellemzőt. (Pl: futáshoz az állóképességet, stb.) Ezen képesség minden eltérése a lélek eredeti teste között (tehát amire optimalizálva megtanulta az adott képzettséget, és a boszorkánymester testének fő jellemzője között -10% jelent a képzettségre. Ezz százalékos képzettég esetében egyértelmű míg a kétfokú képzetségeknél az Af: 50%, Mf: 90% szabályt kell alkalmazni." Tehát ha egy Spietor meg akar tanulni egy képzetséget hogy folyamatosan tudja azt használni és ne kelljen folyton egy másik lélekre támaszkodnia akkor ha már a betört lélek rendelkezik Pl: Mf fegyverforgatással akkor a Spietornak a teljes Kp-nak csak a 90%-át kell kifizetnie hogy megtanulja mesterfokon? 2. (Idézet a leírásból) "Emellett az uralt lélek tapasztalati szintje elméleti szempontból (varázslatok, összehasonlítások, feltételek) hozzá adható a Spietor tapasztalati szintjéhez." Ez pontosan mit takar? Ha a birtokomba kerül teljesen egy 10. szintű varázsló lelke akkor Pl: a Spietor Manája egy 10. szintű varázslóéval egyenlő? 3. Ha egy Spietor több lelket ural teljesen akkor akár ha szükséges több különböző lélek képzettségeit is használhatja egyszerre? 4. (idézet a leírásból) "Ha harcba kell bocsátkozniuk leginkább egyik, harcban nagy tudású, befogadott lelküknek engednek teret." Ilyenkor a Spietornak a Harci tulajdonságai (TÉ, VÉ, CÉ, KÉ) átváltanak a befogadott lélek tulajdonságaira?
  8. Köszönöm a segítséget Son Salamander
  9. Ez szerintem játéktechnikailag inkább a mechanika képzetséghez lenne köze mint alkímiához, de én olyanra gondoltam ami sokáig és viszonylag nagy energiatárolásra alkalmas kicsi méretben. Én speciel olyanra gondolok mint a boszorkánymester által készített "sebezhetetlenség itala" vagy mint a slan-ok "arany harag" nevű pszi technikájának hatása.
  10. Köszönöm Con Salamander Igazából elég sok kérdésem van az alkímiával kapcsolatban. 1: Alkímiával előlehet-e állítani olyan fémet ami mágikusnak/fél mágikusnak minősül? 2: Lehetséges-e egy olyan fémet vagy ötvözetet létrehozni am ugyan úgy mint az "abbitacél" növeli a fegyver vagy páncél tulajdonságait? (csak éppenséggel az alkimista könnyebben jutna hozzá, révén hogy ő maga készíti.) 3: Olyan gáz halmazállapotú elegyet létrehozni ami oxigén hatására meggyúllad, a közel lévő élőlényeket megégeti? (esetleg ha belélegzik akkor roncsolja a tüdőt.) 4: Lehet-e olyan tárgyat készíteni ami energiát képes tárolni PL: egy olyan mesterséges vagy kezelt drágakő ami a villámhoz hasonló energiát nyel el, vagy engedi ki magából szükség szerint? 5: Az alkimista képes-e saját tulajdonságait felerősíteni alkímiával esetleg maradandóan is? Pl: olyan elegyet alkotni ami megkeményíti a bőrét és min. 1 SFÉ-t biztosít? 6: Lehet-e olyan készítményt alkotni (kenőcs, folyadék, por, stb.) ami menöveli a harci tulajdonságokat és nem okoz hátrányt a használónak, esetleg olyat hogy émelygés, rosszullét, a készítményre való rászokás?
  11. Hello mindenki! Az Alkímia képzettségről szeretnék kérdezni, pontosabban milyen dolgokat képes előállítani egy Mf alkimista? Sajnos nem sok dolgot találtam, nincs esetleg valakinek valami infója?
  12. Ez játéktechnikailag azt jelenti hogy egy Gilron pap készíthet egy olyan gépszolgát ami kisebb feladatokat lát el pl: dobozokat pakol, felsöpör, stb. de az anyagmágiának nem áll ellen?
  13. Helló mindenki! A Gilron papok egyik Nagy Arkánum Litániájaról lenne kérdésem nevezetesen a "Gépszolga" nevüről. A Gépszolga Litánia leírása sajnos nem egészen érthető a számomra, mert azt írja hogy ettől lesznek a különféle tárgyak PL: beszélő és mozgó babák vagy repülő szerkezetek teljesek. Ezt úgy képzeljem el hogy PL: egy mozgó kisautónál nem kell folyamatosan felhúznom a rúgós meghatót mert folyamatosan gurulna magától amíg le nem kapcsolom? A másik kérdésem meg az lenne hogy ez a varázslat képes-e a Gilron pap gépszolgákat teremteni mert a bestiáriumban az áll hogy a gépszolgák elkészítéséhez egy mágus szükséges aki ért a rúnamágiához. Tehát ez a "Litánia helyettesíthet egy mágust?
  14. Én úgy tudtam hogy vannak olyan íjvesszők amikre rúnát vésnek, de lehet hogy tévedek. Az ólomgolyónál igazad van ezt el is felejtettem hogy már a betöltéskor deformálódik a lövedék.
  15. Sziasztok. A tűzfegyverekről lenne egy kérdésem. Az egyik JK-m nagyon rákapott hogy szerezzen egyet és felfejlessze valamilyen módon. A Törvénykönyv szerint nem lehet mágikus módon fejleszteni a tulajdonságait amivel egyetértek mert bár nem a legpontosabbak de a legerősebbnek számítanak, de a JK kitalálta hogy akkor a magát a lövedéket fejlesztené. Azokat lehetséges valamilyen úton módon mágikusan feltuninglni hogy becsapódáskór nagyobbat sebezzen vagy létrejöjjön egy elemi robbanás?
  16. Bocs lehet hogy rosszul fogalmaztam. Nem akarom lecserélni a Slan kardot, szó sincs róla. Inkább úgy fogalmazom meg hogy egy másodlagos fegyvert veszek magamhoz, de a Kardművész tud-e olyan kardal is Chi-harcot forgatni ami nem Slan kard/tőr. Erre azért vagyok kíváncsi mert ha a sors és a Km is úgy akarja szerzek esetleg egy Rúnafegyvert akkor mondjam azt hogy nem kell köszönöm ? És ha esetleg a saját Slan kardomra tesznek rúnákat akkor ugyanúgy használhatom Chi-harcban mint ha misem történt volna?
  17. Sziasztok! A Slan-okról lenne egy kérdésem azon belül is a Kardművészekről. Nekem egy 9.szintű Kardművészem van. A kardművészek a Slan kardot használják (nemrég találtam meg az oldalon a Kardművészek kiegészítőt amiben sok iskolát és stílust felsorolnak, de nekem az első törvénykönyv szerinti Kardművészem van) és azon kívül a Slan tőrt és csillagot, de az lenne a kérdésem hogy egy Kardművész ezeken kívül még milyen fegyverekkel harcolhat Chi-harcban? A törvénykönyvben leírás szerint a kardművész a Slan kardal képes a Chi-harcra. A Slan kard a kardművész személyes auráját részévé válik a rituális gyakorlások miatt és így tudja használni a Chi-harc diszcípliát. Ne értsetek félre nem akarok megszabadulni a Slan kardtól, csak érdekel hogy ha esetleg találok egy ritka fémet amiből egy Slan kardkészítő fegyvert tudna készíteni és kicsit jobbak lesznek így az értéke, vagy ha egy varázsló megrúnázza a kardom akkor is képes lennék a Chi-harc diszpípliára?
  18. Köszönöm az eddigi segítséget. Az esetleges újonnan létrehozott harcmodorért/technikáért kb. mennyi Kp-t kell feláldozni? Magáért a megtanulásért tudom nem sokat mert ott úgymond nincs Af és Mf, de maga a kifejlesztésért kb. hány Kp kellhet (biztos változtat azon hogy milyen fegyver, milyen stílus, stb. ez hozzáad/elvesz) vagy van egy hozzávetőleges skála vagy ezt is inkább a KM-el kell egyeztetni?
  19. Sziasztok. Az lenne a kérdésem hogy valaki tudja-e hogyan lehet egyedi harcmodort létrehozni? Pontosabban a kétkezes harcból egy új technikát kihozni. A törvénykönyvben fel vannak sorolva hogy milyen fegyvereket oktatnak kétkezes harca, de pl: olyan nincs hogy két rövid kard ami szerintem sokkal könnyebben elsajátítható lenne elméletileg, de nem csak erre a képzettségre hanem úgymond mindenre, esetleg még technikákat kombinálni is Pl: az állóharcot a körkörös harcal mert a körkörös harchoz viszonylag nagy mozgástérre van szükség, és ha tudnám kombinálni akkor szűk helyen is tudnám használni.
  20. Értem. Csak szeretném ha mind a 2 ellenfélnek (szemtől szemben) legyen esélye legyőzni a másikat és ne legyen olyan hogy az ellenfél elveszítené a fegyverét de sikeresen visszaszerzi akkor a másik megint gond nélkül lefegyverezheti.
  21. Ez egy jól kidolgozott képzettség, köszönöm, de személy szerint túl nagy előnyt biztosít a védőnek mert a Mf Lefegyverző -5 tel dob TÉ és így elég nagy lesz a támadó és védő közötti különbség. Csak azt reméltem hogy létezik erre egy külön szabály amiről esetleg még nem tudtam, mert a szabály könyvek szerint közepes képzettségnek is minősül és a gladiátorok és harcművészek is előszeretettel használják és gondoltam hogy legalább a gladiátorok kidolgoztak erre valamilyen technikát lévén hogy folyamatosan harcolnak egymással.
×
×
  • Új...