Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Exadross

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    0
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Exadross tett közzé

  1. Exadross

    Új és újabb MAGUS rendszerek

    Még sosem írtam az oldalra, de ezen cikk kapcsán felmerült pár dolog bennem. Körülbelül 10 éve játszom a játékkal kisebb nagyobb kihagyásokkal, kezdetben az eredeti majd az új tekercsek kicsit háziasított rendszerében, majd több év kihagyás után teljesen más csapattal az ÚTK rendszerében. A d20as rendszert leszámítva, ami szerintem túl bonyolult, a játék minden új rendszerrel fejlődött egy kicsit, igaz el is vesztett valamit. A d20as rendszer legnagyobb hibája mégis az, hogy elindította a folyamatot, ami miatt a játékosok elvesztették a hitüket az újdonságokban, enélkül viszont a játék képtelen tovább fejlődni, pedig a lenne hova. A játék rendszere pedig fontos kérdés, hiszen minél kevésbé életszerű és részletes a modellezése a kitalált világnak, annál több vitára és nézeteltérésre van esély a játékosok között, amelyek rendezése sokszor a játékidőből kell áldozni. Az eredeti rendszer, az én véleményem szerint, nem volt, és nem is jó. Egy erőteljes koppintása a DnD régi rendszerének és még a játék világával se illeszkedik teljesen. A "minden véletlenszerű" elv, a kétfokú képzettségrendszer nagyon kevés képzettséggel és a teljesen megszabott fejlődési irány nem tesz lehetővé teret a karakter részletes kidolgozására, házi szabályok nélkül. Magával a könyvvel is komoly problémák vannak. Több embertől hallottam már, hogy a MAGUSt szinte lehetetlen a szabálykönyvekből megtanulni, a világát megismerni (ez a későbbi kiadványokra is vonatkozik, ezen a téren egyedül, a d20as szabálykönyv mutat egyedül némi fejlődést), a szegényes és lényegi mondanivalót nélkülöző világleírások, és az játék egyik legfontosabb elemére, a mágia rész összevisszasága és következetlensége miatt. Az ÚTK rendszere az én véleményem szerint kidolgozottabb, de hibáktól hemzseg . A karakterek "tápolására" több lehetőséget ad, és sajnos mindig előfordulnak olyanok akik ezt akarva akaratlanul kihasználják, ezzel rombolva a játékélményt, főleg a kezdő játékosok között, akiket ezért előszeretettel szólnak le a régebb óta játszó tapasztaltabbak. Az, hogy a készítők egyes részeket egyszerűen átmásoltak a könyvbe (pl. Gorvik leírása, élőholtak bevezető része az Új Bestiáriumban) úgy, hogy se a könyv stílusával, se az átalakított világ rendszerével nem illeszkedik, jól mutatja mennyire törődtek a játékosok igényeivel. A MAGUSnak leginkább egy olyan új alap szabálykönyvre lenne szüksége ami átfogó képet ad a világáról, egységes mágiarendszert mutat és felhívja a figyelmet a más fantasy játékoktól való eltérésekre. Hogy mindezt milyen rendszerben teszi az igazából nem számít. Mivel ilyen kiadvány jelenleg nem létezik a kezdő játékosnak, csak rengeteg idő és energia ráfordítása mellett sikerülhet minimálisan is képet kapnia a játék világáról, és sokszor a régi játékosoknak kellemetlen együtt játszania a tapasztalatlan, sablon fantasy történeteket ismerő újoncokkal. Enélkül a MAGUSt játszók száma megállíthatatlanul fogyatkozni fog évről évre, mindenki szívesebben játszik egy olyan játékkal amivel törődnek a készítői, folyamatos újításokat és javításokat kap, és az új játékosoknak is lehetőséget ad arra hogy gyorsan megismerjék és a magukénak érezzék a világát.
×
×
  • Új...