Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Creep

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    86
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Creep tett közzé

  1. Diassan kerlas! Igazad van Gergely: az egyetlen mágiahasználónk olyan játékos, aki rendkívül felkészült és mindig tudni is fogja, hogy mit varázsol: ezzel nem veszteget el fölöslegesen időt. Creep
  2. Creep

    ETK vs. UTK összességében

    Diassan kerlas! A könyvet teljes egészében még nem sikerült végigtanulmányoznom (idő=pénz, nekem nincs egyik sem), de a Csapatot (Abbit Sólymok rulz) vezetve már két játékülésen szórakoztunk vele kiválóan. Megjegyzendő, hogy véleményem szerint a játék milyensége mondjuk legfeljebb 20%ban múlik azon, melyik Mókus könyvet használjuk: a maradék a KM és a Társaság, meg a körülmények függvénye. Ennek ellenére fontos, hogy jó legyen a rendszer, hogyne... A csapatot többségében mágiaképtelen tagokból állítottuk össze (azt nem annyira olvastam el, de nem csak ezért: Yneven sem minden sarkon rohangálnak BMek, a mágia pedig veszedelmes, de nagyon misztikus dolog: a "varázsa" titokzatos voltában rejlik stb). Voltak harcosok(alaptörpe,elfamazon!,félelferigowi), tolvajok(besurranók), egy harcművész, egy arelita és egy tűzvarázsló Ordanból. Természetesen nem egységes csapatként, hanem egymás sarkában loholva, így bőven bevethették arzenáljukat minden téren. A fegyverekre különösen kihegyeztem a dolgot: az alabárd (átalakított értékekkel, ld. Harcrendszerben a javaslatom), a kétkezes bárd és a vadász számszeríj bizonyították veszedelmességüket. Az alabárd láttán mindenki menekült... ETKban sosem adtam ilyet senkinek... A képzettségek és a hátterek nagyon jó kis kombinációkat eredményezhetnek, de egymás nélkül néha használhatatlanok: a halottlátó karakter nekromanciai ismeretek híján nagyon ráfaragott.
  3. Diassan kerlas! Lehet, hogy hiábavalóan reménykedek, de ha Gambit csapatából (nevezzük egyenlőre így) valaki olvasná ezt a topicot, akkor az vegye magára Lord RuFuSék kérelmét, és küldjön be valami karakter vagy előtörténet féleséget. Meg ugyanez vonatkozik mindenki másra, aki még nem küldött semmit. Tudjátok, beígértünk nektek valami embernyúzó orktörzset, amit nem gyaktok le a táper varázslókkal meg a gilronitákkal sem... Az MCS-démon ezekhez a srácokhoz képest térgyeplő ministráns lesz....én csak szólok, Tharr legyen veletek álmaitokban Creep
  4. Diassan kerlas! engem kifejezetten idegesíteni szoktak az olyan csapatok, ahol mindenki varázshasználóval van. értem én, kell az, hogy sok lehetőséggel bírjanak a JKk, de a mágia elveszti a varázsát, és azután már mindenkinek az kell. sőt még a szerepjátékot is képes háttérbe szorítani az örökös varázskönyvlapozgatás. egyébként mit jelent a kezdő varázsló? a játékos teljesen kezdő (ez esetben le kéne tenni a mozaikmágiát) vagy varázslóként? Creep
  5. Diassan kerlas! Ejnye catsmile, ezt nem kapokodtad el! Azért örülünk neked Feldolgoztad már a KK-t? Remélem ez az Mcs übereli majd az összes eddigit (azért pölö a tábort nehéz miből marad ki aki nem jön nyáron), szóval mindenki fegyverbe Kyria dicsőségére! Creep
  6. Diassan kerlas! Jelentkezni természetesen sosem késő (nagyon), de akkor minél hamarabb kéretik karakteralkotni, Lord RuFuSnak vagy Rheának nevezési díjat befizetni, előtörit elküldeni. Hányat is kell még aludni??? hm, márcsak egy tucatnyit... Creep
  7. Creep

    Karakteralkotás

    Diassan kerlas! A próbákkal kapcsolatban Hullával kell, hogy egyetértsek, hiszen én is ekkora módosítókat szoktam adni átlagos nehézség esetén, nem vagyok lusta. Nem tartom túl jó módszernek, hogy minden apró-cseprő dologra dobassunk, ez elronthatja a hangulatot és bizonyos főértékek szerepét túlértékeli. Hiszen a leggyakrabban azért Ügyesség, Érzékelés, Intelligencia és Gyorsaság próbákat dobatunk (gonosz KMeknél az Egészség főérték lételem ), de mondjuk ki dobat (UTKben) mondjuk Asztrál próbát? ez azért valamivel ritkább eset. Tetszik ez a k10 felezős ötlet, de akkora kerekítés szabályai szerint a páratlan értékek lennének előnyben... Azért ha a karakternél sorozatosan valamien nagyon alacsony értékeket látok, mondjuk 8 alatt, akkor az illető jó eséllyel valami tápolásra törekszik, azt meg ugye nem szeretjük.... ilyenkor kell jól a kezére csapni (vagy a játékban örökösen ezt a hiányosságát felhánytorgatni)
  8. Diassan kerlas!! Előtörténetek mellé karakterlapokat is szíveskedjetek csatolni, ezzel segítve a KMek munkáját! Köszönettel, Creep feat Mentálcsavar
  9. Diassan kerlas! Csige, Peti, Gergely és magam részéről is jó a péntek délután, én azt javaslom, hogy 14:10 után induljunk meg a Carpe Diem felé, kb 14:30ra ott is lennénk. A téma maga a modul legyen. U.i: aki nem küldi be az előtörténetet december 1, 0:00ig, annak bőréből Hram gyermekei olyan takaros kis mellénykét szabnak, hogy Ugon szerte irigykedni fognak a Farkasfiak.... Mély meghajlással, Creep
  10. Nagyapáink útján v 1.02 Az előző előtörténet Karneválra áthegesztett verziója: Gondolkodtam, hogy alacsonyodhat le rettegett harcosok, dicső vadászok sarjadéka földtúró paraszttá. Önként csak a barom hajtja fejét igába, s pórázra is csak a kutya vágyik. Hogyan lehet valaki ily érdemtelen féreg, mikor ereiben a Barbárok vére csörgedez? Nos, apámról beszélek, akármily
  11. Diassan kerlas! KM-értekezlet a héten lehetne péntek délután, ez mindenkinek megfelelne? Elsősorban Rufusék és Gergely a célszemélyek
  12. Creep

    ETK vs. UTK összességében

    Megcsináltad Gergely!!! De ha ezt beírnád az üzenet a fejlesztőknek rovatba, egyből rádküldenének egy osztagnyi kráni fejvadászt! Creep
  13. Creep

    Kasztosodás

    Diassan kerlas! Köszönöm az igazán gyors választ! (A képzettség-alapú mágiának/ellenállásnak/mindennek köszönhetően tényleg sokrétűbb karaktereket alakíthatunk ki, de emiatt a rengeteg oktatással tanulható képzettség miatt érdemes iskolát választani.) A fajok iskoláinál kapcsolatban viszont nincs külön megjegyzés, látszik, hogy ezen alapkasztok (ezek nehezen nevezhetők iskolának) is emberre lettek írva: így például a törpe harcos egyenlőre bónuszokkal sajátítja el az akrobatika, lovaglás és úszás képzettségeket Megintcsak kasztos felvetés: érdekes, hogy Sogron papjai eltűntek Toronból - csak az ordaniak játszhatóak: tűzmágiájuk nincs,de bónusszal tanulhatnak és 3! szférát használhatnak. Szvsz logikusabb és elfogadhatóbb lenne, ha Arel-papjaihoz hasonlóan csak 2 szféra felett bírnának hatalommal (Természet és hozzá választhatnák a Lélek vagy az Élet szférát). Creep
  14. Creep

    Kasztosodás

    Diasssan kerlas! Kasztokról? khm-khm-khm Akárhogy is nézzük, feltétlenül szükséges lesz már az a Klánok,Rendek, Iskolák(+FAJOK!!) kieg., mert O'Connor kasztunk van már, autentikus ynevi meg nem mind: kellenek a veremharcosok és a fajok saját kasztjai is. Kérdés: többkasztúságot hogy kell elképzelni nagy vonalakban? (kicsit részletesebben is lehetne írni a témáról) Creep
  15. Creep

    Harcrendszer

    Diassan kerlas! A fegyvertáblázatokat böngészve szemem az alabárd érdekes/meghökkentő harcértékein akadt meg. Elsőre megörültem, hiszen eddig méltatlanul kirekesztett fegyvernek számított (az AKban, a toraniki fegyvermester meséjében ki is röhögtem az öreget, amikor azt tanácsolta az ifjoncnak, vigyen a gladiátor ellen egy jó alabárdot - - - vigyen, ha meg akar halni : DDD). Hamar látnom kellett azonban, hogy a fegyver értékei a többféle forgatási mód legkedvezőbb értékeit jelentik/hetik: a sebzés meghaladja a kétkezes pallos és a többi kétkezes zúzófegyver sebzését, illetve pariban van a kétkezes csatabárddal (my love): ez idáig még tűrhető is lenne, azonban ekkor, gyak. 2kezes bárdként értelmezve működik: de akkor mire fel a harcértéke: elsősorban a VÉ és a KÉ értéke sok, illetve túl lomha is egyben (10 szegmens). Ezen értékek pedig inkább a pikaszerű forgatásmódhoz köthetőek. Javaslom, hogy az alabárd kétféle forgatási módja ad1) külön fegyverhasználat-képzettség legyen ad2) külön harcértékekkel bírjon: magas té, vé, ké, 5 szegmenses, alacsonyabb sebzés - pika-módozatban illetve magas té, alacsonyabb ké,vé, 10 szegmenses, magasabb sebzés: csatabárd-módozatban. Ehhez kapcsolódó problámának tartom a méretkategóriákkal kapcsolatos helyzeteket, de, lévén fél egy van, ezeket holnap vetem majd fel.... Creep
  16. Creep

    Képzettségrendszer

    Diassan kerlas! Ahogy nézem, itt is ki fognak alakulni a szokásos "kiskedvenc" képzettségek: lehet is, de azért arra szvsz érdemes lesz odafigyelni, hoy (főképp 1.tszes karaktereknél) csak megfelelő indoklással (itt még előtörivel) lehessen elsajátítani ezeket: ilyenek például a harciak közül a harctéri gyakorlat és a fájdalomtűrés képzettségek: egy erigowi számszeríjász, hiába kiváló lövész stb. ha nem járt már a kiképzése során néhány ütközetben, ahol közelharcot kellett folytatnia, s egyúttal sérüléseket is szerzett, akkor első tszen ne engedélyezze a KM ezeket. Ugyanez igaz a 4. fokú (tkp az 5. is, de arra ritkán lesz kp- kivéve tápolók...), hiszen ekkor ezeket még aránylag egyszerű elsajátítani: a JK mindössze hozzáírná előtörténetéhez azt a max 4 évet, s annyival később kezdene kalandozni: szerintem belátható, hogy súlyos előny ez egy pályakezdőnek...
  17. Creep

    ETK vs. UTK összességében

    Üdv! A napokban belekezdtem a Könyv átolvasásába, eddig nagyon pozitív, de amint alaposabban átfutottam, részletesebbet is mondok. Creep
  18. Nagyapáink útján 1 Gondolkodtam, hogy alacsonyodhat le rettegett harcosok, dicső vadászok sarjadéka földtúró paraszttá. Önként csak a barom hajtja fejét igába , s pórázra is csak a kutya vágyik. Hogyan juthat el valaki a létezés ily alacsony fokára, mikor ereiben korg vér csörgedez? Nos, apámról beszélek, akármily
  19. Üdv! Tudom előre h nagyon fogtok kedvelni, de milyen módon tudunk megegyezni, ha a csapat boszorkánymestere és Tharr-papja(én) összedolgozva tetoválásokat (BM) akarna készíteni? Van valami javaslat, megtiltás, esetleg kompromisszumos megoldás? A társammal szívesen kidolgozzuk részletesen, miket szeretnénk, miért, mennyit stb. de mivel nincs felsorolt TKkban, ezért szíves engedélyeteket kérem a megalkotásukhoz. Megnéztem a csatamágust is, baromi jónak tűnik, főleg egy harcosabb-gyakósabb-háborús modulhoz. A képzettségei elsőre nem tetszettek, de megláttam a Hadvezetést (my favourite), és felderültem. Pöpec. Kár h kicsit későn kapja meg, és a modulban úgysem nagyon lehet ilyesmit kihasználni. Mi lesz az időponttal? Amint tudjátok, írjátok meg! Beszéltem Asival, szívesen mesélne, majd jelentkezik, hogy melyikük tud majd csatlakozni. A címe: aramiswarrior@gmail.com Creep UI: engem nagyon "érdekelnek" a vágytáncosok, kár h semmit sem lehet velük kezdeni
  20. Üdv! Lorin, eddig lehetett krániakkal jönni, de nem érdemes...sőt, ahogy látom a legépkézlábabb dolgokat egy helyi illetőségű, pyarroni csapatból lehet kihozni. A sötét, Halál-jellemű, ranagolita csapatok még a végén leállnak egyezkedni a démonnal:D Mondom ezt egy "feketehaduras" északi csapatot tervezgetve:D A lényeg, hogy megint szerepjátszunk egy királyat: élvezetes legyen és kész. Creep
  21. Üdvözlet! Amennyiben a Ragnarök v vmi hasonló nem talál közbeszólni, az újraalakult Acélpentád csapat is részt szeretne venni a versenyen, várhatóan a következő kalandorokkal: László Lilla Kun Zoltán Tran Dániel Bereczki Attila 'Berentzen' Katona Krisztián 'Creep' -eddig öten, de ez még nem végleges Creep
  22. Szevasztok! Tegnap már fáradt voltam az élménybeszámolóhoz, de itt az idő. Nem leszek azért terjengős. A hely (Jásszentandráson a Campingben voltunk, helyben strand és kajalehetőség-pazar) nagyszerű volt, a helyszínen kiválóan lehetett játszani. Nem voltunk túlságosan sokan, de legalább mindenkivel jutott idő beszélgetni. Volt közös téma, úgy hiszem... Kétfős Eretnek-csapatunknak első nap egy rövid hangulatalapozó játék volt, mínusz 80 fpével egyből vidáman indultam:D Második nap hamar saját különítményt szerveztem Taxen, Peti és Csige részvételével. Kár h nem jött össze az összemesélés, de remélem jól szórakoztatok! A következő napokon hosszabb részek következtek, és Taxennel jól belelendültünk a fejtörésbe...Mindhárom csapat különböző csapásvonalon haladva indult el, próbára téve modult és mesélőt egyaránt: jelentem, mindketten jól teljesítettek! Nagyon élveztem a modult végig, gratulálok az íróknak. Igazi hősi halált haltunk:D Külön köszönet továbbá Rheának a mesélésért, Gergelynek a tanácsokért és a Munchkinért (ki mondta, h ebben a játékban csalnak??? nem értem, miről beszéltek...), special thanks to BYCS, főleg az ötletekért, a segítségért és a lendületért és nem utolsó sorban Taxennek, a legByzonabb Lovászfiúnak is! Alig várom már a negyedik emcsét!! Creep
  23. Utóiratként visszatérve BYCS témájához: ha a bárd veszi meg a Mf Mágiahasználatot, akkor a 10 mp hozzáadódik a sajátjaihoz? ha igen, akkor azt is ugyanúgy nyeri vissza? mmint csillagfényes mandolin-szólóval?
  24. Halihó! De jó is lesz, ha végre ot leszünk. Azt hiszem, én fizettem elsőként:D Rufus, ugye beleszámoltad a mi a csapatunkat abba a "mégkettőbe"... Az, hogy hányan leszünk benne, az nem százas még. Másik dolog: van olyan ember aki ismeri az Ars Magicát? nem csak névről:D
×
×
  • Új...