Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Ceripapa

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    258
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Ceripapa által közzétéve

  1. Erre az ember azt mondaná, hogy tényleg így van, de nem csak attól függ, hogy most éli az MMORPG a virágkorát , vagy talán mindig is élte. Fellépés kérdése az egész , Sok időt wowoztam anno én is de wow kb egy egyszerű algoritmsuban leírható és fantáziánknak eléggé gátat szab. Amúgy az az 1 algoritmus a FARM - > FARM :D . Semelyik MMO - nem rendelkezik a szociális npc-ket mutató oldallal ,vagy nem tudja megteremteni azt, hogy az ember érezze esetenként a félelmet vagy a karatere érezze. Most hogy ott nagy pók , fussatok mert elszabadult a boss. A hangulatot nem fogja nagyon megteremteni ....

    Én így érzem , vagy így éltem meg , pedig anno nagyon sok időt eltöltöttem gép előtt.

  2. Egy istenség nemcsak azt érzékeli, hogy mit csinálsz (illetve mit sikerült összehoznod), hanem azt is, hogy mi a szándékod. Ebben a formában tehát nem adnék igazat Taonak. Ez egyáltalán nem kiskapu, hisz ártó szándékkal kötözöd meg. A "stb" nagy általánosítás, ezért nehéz alóla kibújni.

    Ezen én is gondolkoztam amit mondasz ,de nem kötök bele XD, mert majd meglátom hogy megy e amire gondolok VP-n.

    De tény hogy a Sors istene mondhatni előre látja a jövőt :D

  3. Kizökkent időben :D sztem nem akar senki nagyon csapkodni :D mert akkor max 1 mecset nyer meg.

    Csak hogy értse mindenki mire gondolok:

    "Kyel nem tűri azonban, hogy ez idő alatt bárki életében is kár keletkezzen, ezért jól meg kell fontolnia a papnak mit cselekedjen, illetve , hogy kit ruház fel a hatalommal. Ha hibát követ el (Ép sérülés, maradandó károsodás, stb)bizonyos lehet benne, hogy istene büntetése nem várat magára sokáig"

    Következmény : sztem : minimum hogy elvesziti istentől kapott hatalmát, sőt a varázslat meg is szűnhet, de ha már kyelről beszélünk :D aki a sorsnak is parancsol ennyi erővel visszaálithatja az eredeti sérült embert teljes egészségre és a attól megvon minden kegyet + büntetést kap .

    De a km jogköre ez eldönteni ,csak megfontolandó mivel a könyv megelíti hogy lesz seggrepacsi utána.

    Illetve én már fp sebesülésnél is elgondolkoznék, mivel az is kár , "kárba veszett az fp-m" , mert ekkor kínokozással lehetne tolni belső idő + kizökkent időt.

  4. Rayen Reval

    A használható törvénykönyvek közt nem láttam felsorolva a Új Tekercseket. Ez azt jelenti, hogy az ott leírt tűzfegyverek sem használhatóak, vagy csak az 5. fokú képzettség nem?

    UT-t nem használunk se így se úgy.

    Mondjuk egy Vér István versenyen idegen fekvő vesszővel, lehet "csípőből" tüzelni? A kérdés lényege az, hogy gyorsabban lövök-e, mint ahogy létrejön egy 1 sec-es varázslat vagy diszciplína?

    Erre a Válasz ETK 90.o

    Közelharc és varázslás fejezet taglalja a dolgokat.

  5. De nem mindegy milyen kaszt , mit használ!

    Most érted, ha egy fajvadász egy kahrei nyílpuskával lő, szemben egy hosszú ijjal, melyik a jobb?.

    legyen lvl 1 és lvl 6-n a tesztelés.

    legyen az egyik esetben 8-13, ez 1k6+1 esetében 1/6 esély az ijjal

    másiknál ugyanez a kategoria 4-6 meg 1/3-d esély van erre egy kahrei nyilpuskával.

    alap eset, sebzést tekintve ha nincs 6-s akkor a k6 =3 szal 4-t sebzel

    kahreivel meg 1,8-t~2

    Ami azt jelenti kahrei 6 másik 8 sebzés, viszont nézzük a kiírt dolgot. (1 pont a hosszú íjnak)

    kahreinek erre a sebzésre hogy 4-6 1/3 eséy

    hosszú íjnak 1/6 esélyel nézve.

    Kahrei sebzése 1 kör alatt 4-6 + 2 x 1-3 = 9sp

    Hosszú íj 1 kör alatt 2*2-7+1/3*2-7=10,5 sp ebböl 1,5 sp ha jönne íjász szabály

    így jelen esetben mind2 ugyan annyit sebezne

    fejvadász lvl 6

    első variáció kahreinek szint/2*tám/kör bónusz sebzés=9

    hosszú íjnál csak = 6

    akkor 17 vs 14 (1 pont a kahreinek)

    második szitu 18 sp kahrei hosszú íjnak 16,5 sp

    nem kell taglalni itt jobban kijön a kahrei.

    De nem ezek a fegyverek a csúcsok :D hanem a Slan csillag :D egy 20-s erejű udvari ork kezében aki fejvadász XD

    gondolj bele 1k3+4 erő mód + 3 fejvadász= 1k3+9 *3 =27sp 1 kör alatt és ha mf fegyverdobás akkor még van 1/3-d esély + 2 sp-re átlagossan.

    Ha itt tartunk :D akkor a célzó fegyverek között csak olyan különbség van hogy milyen kaszt használja.

    Tény hogy az íjjak jobbak ,de hosszúíjtól felfele elég kevés az esély rá hogy neked más legyen, míg egy kahrei zümit könnyű beszerezni ami ugye nagyobb KÉ-t és CÉ-t ad.

  6. Amit mindenképpen tudunk: Belső időben lévőé a kezdeményezés joga, harcmódósízóról nem ír a könyv, de azt írja, hogy teljes köre van cselekedni akár pszit használni is, ezek szerint tud belső időben Chi-harcolni-bár ez ellentmond a Chi-harcban leirtakkal, de szerintem ha a belső idővel kezdünk akkor még lehet felgyorsultan egy befejezett diszciplina mellé másikat elkezdeni.

    Hal jól emlékezem és mivel tényleg így van.

    A könyv a Chi-harc használatánál már megelíti ,hogy semmilyen más diszciplinával együtt nem alkalamzható kivéve:

    -pajzsok fenntartása, aranyharang.

    Ebből kitünik , hogy van egy kis ui is ami így szól:

    Azokra az esetekre is vonatkozik, amikor az alkalmazó olyan Y hatást hoz létre, aminek fenntartásához nincs szükség további koncentrációra, és még ezen disciplina lejárta előtt megpróbál chi-harcot folytatni.Ilyen esetekben vagy egyik vagy másik hatás nem fog működni.

    ergo=> egyik leesik:D

    És ahogy

    Belső időt és chi harcot egyszerre nem lehet alkalmazni, erre külön szabály van az általános diszciplinák előtt.

    említette, ez tényleg le is van írva. Tehát itt nincs ellenmondás, a szabályok tisztán leírják mit szabad.

  7. Daru el kell szakadni , az MG féle pontosztástól épp azért hogy javíthassunk.

    Szóval ez a mostani csak egy minta amihez mérten lehet az újajt csinálni , így az újba ki lehet térni a művészi tartalomra.

    De hogy milyen módon azt kellene kitalálni ,hisz ez más sokaknak tetszik ,hogy a művészi tartalom is rendesen osztályozva legyen.

  8. Oké, oké: Nem azt állítottam, hogy csak és kizárólag tőmondatokban, Felont idézve: "CV" féleségként kell előtöri írni. Legyen novellás, verses, legyen rajzos, tőlem képregény is lehet. De azt meg kell érteni, hogy az előtörténet célja nem a szórakoztatás, hanem a karakter hitelesé tétele. Ha valakinek kedve szottyan regényt írni a karakterével, akkor tegye. Szabad, senki nem tiltja... mellékelje az egy oldalas előtörténet mellé. ;)

    Annak viszont hol van értelme, hogy írok egy 6 oldalas előtörténetet egy tolvajnak, ami arról szól novellás alakban, hogy kocsmai verekedésbe kerül egy kikötői késdobálóban, és a leglényegesebb momentum benne az, hogy melyik szögből veri kupán a kocsmárost. Ez előtörténet? Szerintem nem. És most nem az a gond ezzel, hogy az értékelő bíró idejét elraboltam, hanem hogy amit írtam az nem előtörténet.

    De ha pl. az előtörténet úgy alakul, hogy a tolvaj egy kirobbant kocsmai verekedés közben a sarokban kártyázva meséli el a partitársainak az élete rövid történetét (melyben minden fontos dolog megtalálható), és mindezt kocsmanyelven fogalmazza meg (de az olvasó számára érthető módon) akkor az már előtörténet egy novellába bujtatva. Viszont ezt 1 oldalba le lehet írni minden gond nélkül figyelembe véve, hogy mennyi szükséges információt kell bele szőni. Ha ez jól valósul meg akkor ez egy hangulatos előtörténet lehet.

    És akkor pont ennél a pontnál, ha hangulatos akkor nem kellene több pontot adni? Mert ki tudta úgy fejezni magát ,hogy az nemcsak kb 10 sor , hanem élvezet elolvasni és kiváncsi vagy a végére? Én megértem hogy sok baj van a hosszú előtörténetekkel , de vannak olyan kasztok , amik valamilyen szinten művészi kasztok és nem tehetünk megkülönböztetést más kasztokkal szemben ,hogy csak ők írhatják így.

    Fontos szem előtt tartani azt is , hogy :

    1,Az előtörténet azt adja amit , a karakterről egy képet és hogy mennyire illeszkedik ez bele ynevbe.

    2,Az előtörténet mennyire hangulatos, mennyire bőbeszédű , mennyire adja át a karakter felfogását.

    Mert vannak akik 5-10 órákat foglalkoznak az előtörténetükkel és olyan szinten is adják be őket , míg mások csupán levágják a gyors amerikai stílusban az életrajzukat. Szóval arra akarok kilyukadni ,hogy azt is szem előtt kellene tartani ,hogy most valaki novellát, verset ír bele. Hisz egy tolvaj is lehet szerelmes és írhat verseket , valószínű nem sikerül jól ,de ez valóságos.

  9. Nekem tetszett a tábor kellemesen nyugtáztam ,hogy azért volt 1-2 ember akinek tetszett a kvíz :D, mellette annál nagyobb meglepetés volt , hogy Kedves Hősszerelmes Oshram barátom nyerte meg a Legjobb szerepjátékos díját. Mellette pedig ,hogy csapatunk a 3-ik helyen végzett , biztos Cz nagyon hangos volt :D .

    Modul: Elég nagy szabad teret biztosított ez érződött is , ezért maradt ideje Tien -nek ,hogy csajozzon és kiokítsam az élet nagy dolgaira , egy adag nagyobb alkoholmennyiség mellett. A csapat többi tagja nem akarta ennyire befogadni a csajozási tanácsot :D . Viszont viccet félretéve, a modul hangulatossá vált a Km-ünk által és csapatban is kialakult egy hangulat:D ,de még hogy milyen ! K1K2 :D .

    Azt mondom , hogy az első jk TT-m nagyon tetszett , meglássuk legközelebb ,hogy miként jövök táborba .

    Csapatomnak köszönöm a segítséget ,amivel segítették túlélésem , és gyilkolási vágyam teljes kielégítését.

    ui:Lehet én írom az NYT-s kvízt , szóval lehet felkészülni a könyvek nyálazására. :D

  10. Egyszer valahova felírtam már azt hiszem.

    2 fajta megközelítés lehet erre:

    1,Az mondják ,hogy az adott fegyverrel ennyi támadásod lehet egy körben , 2 vagy afeletti támadások esetén ehhez szükséges előfeltételek megléte kell(16 ügy, 16 gyors ha nincs meg 1-t támadhatsz csak).Szóval itt összesen ebben a x támadásban támadsz, megemeled a pallost lesújtasz visszahúzod, védekezel, Tőr esetén szúrsz,visszahúzod,szúrsz visszahúzod és közben védekezel.

    Ergo a Tám/kör érték fejezi ki azt az értéket amit te majd támadhatsz.

    2, Verzió az hogy 1 kör alatt számtalanszor támadsz , de csupán a sikerre esélyes támadások száma az amire dobsz.

    pl: pallos, üt,visszahúzod,védekezel vele,ütsz visszahúzod, védekezel vele,.....valós támadás kb az 1 kör végén és megint ütsz....védekezel..

    Szóval a Támadások körönkénti száma mindenképp azt határozza meg, hogy hány olyan támadásra van esélyed ahol sikered lehet. Mert mindkét esetben csak ezekre dobsz.

  11. Szóval akinek olcsón kell könyv vagyis használt könyv, pl regények, annak ajánlom ezt elolvasni:

    Jó olvasást.

    Küldöm az új listát és kösz, hogy ezt körbeküldöd.(Ja és ha tudod a kedbvezményeket is közöld érdemes összefogni tudod 12.000 Ft felett, 10%, 24.000 felett 15%, 35.000Ft felett 20%....

    Faterom nevére csináltam egy másik regisztrációt Zigler József néven is én vagyok fenn.:)

    Szép estét, ha tudok Neked valamiben segíteni szólj.

    Üdv:

    Péter

    az illetőt Zigler Péternek hivják és nagyon sok regénye van.

  12. Félreértések elkerülése végett.

    Amit írnak a könyvbe úgy működik, hogy szépen dobtok k10-l kezdeményezőt, ahogy kell a kör elején.

    A harcos karakter aki fegyverrel támad , gyorsaságát, aki mágiával támad ő pedig intelligenciáját helyettesíti.

    Miért van ez így ?Azért ,hogy egyes kasztok akik Ké-re tesznek , most főleg harcos kasztokról beszélek, legyen esélyük a varázshasználók ellen egyáltalán.

    Szóval tetra megvan a kezdeményező, te kezdenél annak ellenére hogy 3 méretkategória különbség lenne vagy 2 így a varázsló kap +2-3 Ké-t, de mivel így is megelőzi a dobásod te kezdesz és levághatod a fejét.

    Különben nem lenne értelme a ké-osztásnak:D

    pl

    tetra a brutál warrior

    ké alap osztot hm-l 35

    jóska a hegyi kecskevarázsló

    ké alap max 20,7-s ügyesség,4-s gyorsaság,4 alap,5 ráosztott hm, int 18

    dobtok tetra 1-t -dobsz és pallosod van , amire ott az mf képzettséged ő pedig dob 10-t.

    szitu tetra ké:41 vs jóska intet helyettesít így 24+10+ méretkategória különbség(3)=37

    szóval megütöd :D.

    Mert különben nem lenne triviális ,hogy miért osztunk a ké-re.

×
×
  • Új...