Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Kendath

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    169
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Kendath tett közzé

  1. Sziasztok, én a Slankardnál Messor-al értenék egyet, már csak arra gondolva hogy ugye játékegyensúlyt véve egy csöppet kitolva lenne szerencsétlen Slannal ha csóri speciális képessége kardtöréssel/beragadó karddal törött végtagokkal járna. De amúgy arra gondolok ha már fizika, én se vagyok benne otthon de ha már videók.. akkor Szerintem is úgy működhet ahogy Messor mondta. Megjegyzés a géppuskás videóra: Mihelyst megláttam mivel lőnek rá, jót mosolyogtam és annyit gondoltam magamba hogy el is vártam. Az egy 50 kaliberes browning, egy könnyű páncélos járművet még könnyedén darabokra tép. A hetedik lövésre meg, lehet ugyan azt a pontot találta el, de nem mindegy milyen szögben.. lehet lepattant csak arra volt elegendő hogy rongáljon ( a Catana éle funkcionálhatott döntött páncélként, ha jól látom a pengét lövik, plusz ha a lövedék anyaga sem stimmelt akkor az lehet hogy a Catana éle ketté vágta a lőszert és csak a hetedik becsapódó lövedék talált végre olyan tompa felületet hogy teljes energiáját kitudta rá fejteni ).
  2. Sziasztok! Olyan kérdéseim lennének hogy: Démoni alku kötéséhez, mindenféleképpen mágiahasználónak kell lennie a JK-nak vagy NJK-nak? Szóval szeretett Ynevünkön elképzelhető-e hogy egy harcos egy Démonnal kötött alkuval váljon erősebbé, gondolok itt arra hogy képességei nőnek, vagy a fegyvere lesz mágikus esetleg valamilyen képességgel ruházódik fel gondolok itt gyorsabb regenerációra, jobb érzékekre 2x-es hallás szaglás stb.. ha igen akkor milyen úton lehetséges ez? Szükségese egy mágia használó közbenjárása? A következő kérdésem nem is biztos hogy játéktechnikai de én nem tudtam eldönteni hova tegyem fel.. az egyik játékosom egy Ilanori Duhni vágtató karakterrel játszik, az előtörténete szerint (azt olvastam hogy Ilanori jóformán csak "száműzetéssel" vagy nagyon komoly indítékkal indul kalandozni) azért tért a kalandozók útjára mert Wier. A kérdésem ezzel az lenne hogy Toronban szeretne magának pártfogót/támogatót találni.. szerintetek mennyire működhet?
  3. Köszönöm a válaszokat! Lenne egy olyan kérdésem még hogy az Új-tekercsek szerint fegyverhasználat harmadik fokán a fegyver forgatása +1-et ad a küszöbértékhez járuló képességhez, példa itt egy udvari ork melynek 18-as ereje van és a Shadleki csatabuzogány használatával 19-es lesz neki.. kérdésem az lenne hogy egy 18-as ügyességű félelf tolvaj szeretné a ezzel a módszerrel 19-esre növelni az ügyességét, szerintetek engedhető avagy sem? Részemről rendben, mert annyit ír a szabályzat hogy +1 gondolom itt azért gondolni kell arra hogy se faji se kaszti korlát fölé ne emelkedjen, de ez esetben ezek adottak.. viszont " Társ Kalandmester " -em Kézzel lábbal tiltakozik mert szerinte csak különleges felkészítés emelheti 18as érték fölé a képességet.
  4. Az Új tekercsek között azt hiszem a mágiahasználat képzettség (Vagy legalábbis valami ilyesmi a neve) segítségével nem mágiahasználó karakter kiragadhat egy pár tetszőleges mágiát (Max 45 manapont - Mesterfok esetében) meghatározott iskolaformákból viszonylag rengeteg kp-ért, ilyesmi módon (bár tudom hogy ez nem mágiahasználó karakterekre vonatkozik, "de ha nekik lehet és megy miért ne mehetne ebben az esetben" feltételezésen elindulva) nem lehet lehetséges BMnek vagy bármely más varázshasználónak ilyesmire lehetősége ikerkasztúsodás nélkül? Ha saját varázslatként próbálkozna meg hosszabb időre kitolni egy adott mágiát pld. sötétté gyalázást, azt hogy lehetne nagy vonalakban működően kivitelezni? Én itt több mindenre is gondoltam egyszerre.. például: Konkrétan egy adott mágiával külön kísérletezik hogy hogyan tehetné hosszabbá a hatását, vagy egy időmágiához hasonlatos mágia kibűvészkedésére koncentrál amelynek a lényege hogy kombinálva az alkalmazott varázslattal véglegesíti vagy legalábbis kitolja a hatásának időtartamát.
  5. Hali hát, ha inkább orvlövész ha lehet úgy mondani ebben a korban " Városi Harcra " készítené fel a karakterét, illetve szűkebb közegekre.. rövid kard, visszacsapó vagy rövid íj. Lenne még egy mágiával kapcsolatos kérdésem, igazából bármely mágia használó kasztra vonatkozik a kérdésem de boszorkánymesterre lenne aktuális. Az lenne a kérdés hogy mennyire képes átvenni/eltanulni esetlegesen sajátosan lemásolni egy másik kaszt mágiáját (Konkrét egy-egy darab varázslatokat nem az egész kaszt iskoláját)? Lehetséges az hogy amennyiben képes saját varázslatokat létrehozni, valahogy kitolja a sötétté gyalázás időtartamát esetleg véglegesíteni tudná azt? Vagy ahhoz mindenféleképpen szükségese az időmágia ismerete?
  6. Sziasztok! A Harcos íjász karakter harcértékeit letudná valaki írni? Indulna egy teljesen alap íjász a csapatunkba, de eddig csak a HBG szerinti íjász kasztokat használtunk.
  7. Jah értem, igen kicsit szűken értelmeztem Hát, szerintem természetesen sebezhetők ily módon, a felszentelt földön való becsapódást.. úgy venném mint a mi emberinkét az esésnél.. csak már részlet kérdés hogy egy démon úr nagyobb méreteiből adódna helytálló-e az emberi zuhanással össze hasonlítani.. minden esetre annyira nem tudom indokolni hogy miért és hogyan.. dee abból kiindulva hogy fegyver bármi lehet, és felszentelt föld elméletileg mindenképp hatással van rájuk.. meg a felszentelt tárgyak.. én ezekből kiindulva egyetértenék veled, hogy sebezhető csak az a kérdés mennyire kottyan meg neki.. Meg úgy vélem hogy egy ilyen "cselt" bevetni ellenük úgy hogy úgy süljön el ahogy terveztük korántsem olyan egyszerű tehát bár ez inkább olyasmi spekuláció hogy "van benne valami, és nem kis dolog volt végbe vinni szerintem adjuk meg" mert nem tud varázsolni meg nem bont szárnyakat.. rendben ettől független már csak a fizikai képességek egy vámpír esetében (új bestiárium szerint) 40-es erő,28-as ügyesség gyorsaság (új tekercsek szerint) ha jól tudom alapból felruházzák természetes módon egy bizonyos esés ugrás %-os alap értékkel, emelett ha feltételezzük hogy kasztja van.. már pedig miértne mert ördögien zseniális gonosz KM-ek vagyunk.. akkor én nyugodt szívvel lemesélném a kalandozóimnak nyomatékosítva kikeresve a terminátor filmzenéjét.. hogy mozognak a törmelék halmok és marhára zabos tekintettel minimális sérülésekkel feláll, vagy láttátok elgurulni a padlón tompítva a becsapódást szinte úgy hogy alig sérült.. (jó persze ha egy Mounteverest vagy egy Mariana árokról van szó természetesen nem.. ) Szóval azt hiszem egyetértek veled, ez ügyben. Hogy ugyan úgy ha a testére mint a miénkre.. ( Ha bejön és beszívja , és ha mágikus ) Mert igazság alapját is látom benne, és a fent említett példa szerint úgy vagyok vele hogy ha sikerülhet, és vért izzadtak a kalandozók érte.
  8. Sziasztok, szerintem egy felszentelt épület fejére rogyasztásával sebezhető.. vagy legalábbis harcképtelenné tehető.. hisz ha arra gondolunk hogy egyáltalán mi a fegyver fogalma.. hisz az egyik meghatározása a fogalomnak a következő : "A fegyver olyan ember alkotta eszköz, amellyel képes saját testi korlátain túlmenően támadást vagy védekezést végrehajtani, illetve azok hatásfokát és hatótávolságát megnövelni. " vagy még ami azt hiszem egy időben törvény szerinti megfogalmazása is volt " Minden olyan eszköz melyet azzal a céllal készítettek, vagy használtak " szóval szerintem ha konkrétan az épület és nem csak a föld van felszentelve akkor miért ne? Most két fegyver lenne számomra példa a kőhajító és a harci kalapács, " primitívebb " harci kalapácsok ugye kőből is lehetnek, a kőhajító kő vető sőőt ha itt járunk parittya lövedéke kő, szóval csak arra akarok kilyukadni hogy ha az eszköz fel van szentelve miért ne sebezhetné.. szóval mi lenne a különbség a fejére pottyanó felszentelt szikla, vagy a felszentelt kő lövedékek között? (Tudom a példa erős.. ki menne neki egy vámpírnak vagy egy démonúrnak parittyával vagy kőhajító gépezettel ez csak szemléltetésnek szántam ) Mindenesetre szerintem ha meg nem is sebzi de fogságba fogságba tudja ejteni.
  9. Az ismételt sebzést a visszapattanásra hivatkozva ugyan azon célpontra lehetetlennek tartom.. vagy legalábbis nagyon extrémnek.. viszont ha arról beszélünk hogy a mellette állók miként kapják.. vagy az előtte állók.. az is részlet kérdés szerintem mert ha ilyen nagy a hatósugara a dolognak akkor valószínűleg tartom hogy ők is még az eredetiből kapnak.. a varázslat vagy tudomány segítségével létrehozott hatást meg nem hiszem hogy erősíteni lehetne azzal hogy van ott egy fal.. szóval ami mondjuk 12 láb méteren pusztít meghatározott sebzéssel szerintem nem fog egy fal miatt 22 méteren pusztítani. Hogy az alkalmazóra vissza üt-e szerintem függ a mágia természetétől, hogy veszélyt jelent-e az alkalmazójára, mert több mágiánál olvastam hogy az alkalmazóra hasztalan. Meg ez most csak szigorúan elmélet mert a mágiában nem jeleskedem, de ha tűzcsóvával vagy oszloppal lövöm a területet mondjuk 12-es erősséggel és visszapattan 8-assal ez vissza tud rám jönni? Az én általam indított 12-essel visszafele találkozva nem kellene semlegesítődnie? Elég komoly nyomás különbségről beszélünk szerintem.
  10. Sziasztok olvastam a fent említett visszaverődés kérdését. Szerintem ehhez annyira extrém körülmények kellenek hogy ezt a játékos szívatásnak élné meg ha belefutna. Ráadásul a ha gránátról beszélünk mert az az eredeti példa.. milyen? Repesz-Gyujtó? Régen volt még támadó és védő is Ha repesz elég erőteljesen függ attól hogy milyen a gránát A repeszek még vissza pattanhatnak sőt vissza fognak pattanni de csökkent erővel, hatalmas szórásképpel, minden féle iránnyal és nagyon sokat megfog majd a fal. Az illetőt elég kevés fogja az eredeti mennyiséghez képest veszélyeztetni.. a lökéshullám és a hő.. a hő már jelen van.. ha vissza fordul ha nem nem lesz nagyobb, nem fog tudni nagyobb hőt leadni.. a hullámnak az ereje meg drasztikusan csökken és az se egységes irányba adja le minden erejét.. szóval egy ilyen jellegű sebzést a visszaverődésre hivatkozva elképzelhetetlennek tartok 8k6 alapsebzés visszaverődés +6k6 szerintem naagyon sok. Ha csak hőhatásról beszélünk akkor kifejezetten naaagyon sok. Pláne ha arról beszélünk hogy hogy ez a falról vissza térve még csökkentett erővel kapja el.. mert most ha az illető lángol úgy 1000fokon teljes testfelületen, akkor hiába jön vissza egy 800 fokos csóva.. nem fogja megérezni.. a hőfok nem duplázódik nem tudja a 800 fok tovább fűteni a nála már melegebb 1000 fokot. Maga a lökéshullám már más tészta de annak a jelentős visszaverődéséhez egész komoly körülmények szükségesek, ugyanis nagyon sok energiát elnyel a fal, vagy elvezet jobbra balra, ha az illető két méterre van a faltól nem sokat fog abból se fog túl sokat érezni.. most szerintem mindegy hogy mágia vagy tudomány ha az erősség ugyan az. Elég extrém körülmények kellenek szerintem hogy egy számottevő ilyen módon kiadható sebzés jöjjön létre.. Víz esetében meg.. hát pláne.. hogyan oldanánk meg? Hogy jönne ki a képlet? Erősség? Kell hozzá kraft de mennyi hogy jó legyen? Felület? Persze van olyan felület amiről "visszapattan" pld. a pisi wc kombináció, vaagy akkor én is mondok fém mosogató erős sugarú víz.. de itt se konkrét pontba való vissza verődést tapasztalunk hanem minden lehetséges irányba csapódik folyik stb. negyed annyi energiával.. Rengetegnek tartom a meghatározott visszapattanó sebzést az eredetihez képest, figyelembe véve hogy az legalább egy felületről vissza verődik így rengeteg erőt veszít. A körülmények meg annyira extrémek szerintem hogy nehezen tudom elképzelni egy átlagos Ynevi helyen. De ezek csak "szerintem" kategóriájú megjegyzések, és ne haragudjatok ha zavaró a beleszólásom.
  11. Kendath

    A vassulyom

    Üdv! A Sulymok egyáltalán nem valószínűtlenek, főként nem egy csatában. A használó fél mindenféleképpen védekezésre használja, és lényegtelen hogy meglepi-e az ellenfelét.. a vassulyomra stratégiai hiba úgy tekinteni mint önálló védelmi eszközre amit kiszórunk az útra és jól van.. az hogy az ellenség milyen gyorsan nyomul előre élet halál kérdése. Az ellenfelünket nem csak az fogja lelassítani hogy belelép párba, hanem a puszta ténye hogy ott van, egyszerűen lassú tempóra kényszeríti az ellenfelünk hogy ha az nem akar megsebesülni. Ezt mint nyílt terepen mint ostrom szituációban érdemes kihasználnia a védekező félnek. A Stratégiai hibát úgy értem, hogy nem a sulyomtól kell várni a csodát, nem a sulymoktól kell várni hogy minél több ellenfelet leszereljen. A Sulymot a mi világunkba se fegyverként használták, hanem akadálynak! Gondoljunk bele az ellenséges katona szemszögéből a következőbe : Ahhoz hogy elérjük az ellenfelünk, meg kell tennünk 100 métert nyílterepen melyre vassulymokat szórtak ki, ezt a terepet az ellenséges íjászok folyamatos tűz alatt tudják tartani, a kihívást nehezíti hogy a védekező fél parancsnoka az íjászokat megerősítette néhány Skorpióval, nehéz és páncéltörő nyílpuskával esetlegesen néhány lándzsa hajító egység is van velük melyeknek az a feladata hogy működjenek együtt az íjászokkal és a pajzzsal védekező előrenyomulók pajzshasználatát tegyék lehetetlenné a pajzsokba állított dárdákkal lándzsákkal. Az előrenyomulókat az első veszteség elszenvedése után saját sebesültjeik, halottaik is akadályozni fogják.. és ha mindez nem lenne elég a rohamosan lelassított előre nyomulásnak nagy eséllyel a sorok feltorlódása lesz a vége mely megint csak nem segíti az előre nyomulót.
  12. Oh, jó ötlet... bele is írom a kalandba az "extrém mutáció" veszedelmét Köszönöm a válasz TAO! És az ötletet neked is bűvdudás! Még sosem hallottam Torzmágiáról bevallom, erről hol tudnék olvasni? Ezért is Toronnál és Tharr szerzeteseinél keressek?
  13. Hát a Helyszín nincs megválasztva, úgy terveztem hogy egy pár kicsiny faluból meg egy nagyobbacska település uradalmát (az egésznek kb. 6000 fő lakosa lenne) választotta "kísérleti telep"-nek a szekta, és az uradalom feje kéri a kalandozók segítségét, mert a helyi fegyveresek nem bírnak ezzel, az illetékesek meg mással vannak elfoglalva. Hol tudnék ennek utána olvasni, hol találok említést leírást?
  14. Sziasztok köszönöm a válaszokat hasznos volt! Azt szeretném még megkérdezni hogy dolgozok egy kalandötleten, a JK-imnak egy szektát kellene kifüstölni mivel belemerültem a Boszorkánymesterekről szóló olvasmányokba így arra gondoltam hogy Boszorkánymesterek által irányított szekta lenne. A lényeg az lenne hogy a Boszorkánymesteri mágiát űző egyedek, ha úgy vesszük hogy volt elég idejük, közösen dolgoztak a projecten kiegészítve és erősítve egymást elképzelhető hogy egy sor egyedi mágiával magas magasfokú képzettségekkel, műtéti beavatkozásokkal, különleges szerekkel alapanyagokkal létrehozzanak egy olyan kísérleti eljárást, mellyel ostoba hívőikből harcra termett szörnyecskéket faraghatnak? Az az elképzelés hogy a rendnek lenne egy titkos fegyvere egy pár tucat " Elit gyilkológép ".. fekete teljes testet takaró ruházat, pikkelyvért, arcmaszk sisak stb. ezekben teljesen normális embernek tűnnének, és amikor ezeket levetnék valamely okból látszana a fertelmes mű. Hűséges ebei lennének a szektának.. Állóképesség, Gyorsaság, Erő, Érzékelés, Fájdalomtűrés, sebzésfelfogás nőne drasztikusan az emberi átlaghoz képest.. szaglásuk hallásuk látásuk kétszerese lenne az emberének és látnának a sötétben ami nem infra és nem is ultra látás.. cserébe az egyed tulajdonképpen megszűnik ember lenni.. egy ember démonnak szörnyetegnek hinné.. A kérdésem az lenne hogy erre a boszorkánymester kaszt elegendő? Ha nem milyen kasztot kellene kidolgoznom? Vagy milyen kasztok együtt működése lenne szükséges ami illik egy szektába? Egyáltalán van olyan kaszt amely képes lehet ilyesmire esetleg összefogással?
  15. Igen ezt értem, de ha azt vesszük, rengeteg munka felhúzni egy karaktert 10. szintre.. így ha tudatosan így készül a JK hogy majd magas szinten veszi fel új kasztját ha nem, rengeteg időt belefektet rengeteg dolgot túlél érte.. és amikor megkapja ugyan ezt az utat bekel járnia mert a másik kasztja egyes szintű lesz.. és minimum négyszeresen nehezebb és hosszabb úton kell haladnia, mert ott van az hogy, alapjáraton az a kasztja csak negyed tapasztalatpontot fog kapni, de ez még nehezedik azzal hogy már az előző kasztjának hála iszonytatóan sok minden " Rutin " lesz, tehát újdonság varázsa és egyebek már nincs a segítségére ami megint nehezítés. Szóval szerintem, azért hogy ne bukjon " annyit " a Játékos keservesen megszenved ha csak nem áldott jó szívű a kalandmestere és két kézzel szórja a Tapasztalatpontot, és szerintem még "ÁR/ÉRTÉK" arányban sem kecsegtető, mert egy egykasztú társa ugyan ennyi idő rááldozással hozzá képest elérhetetlen magasságokba kerülhet, főleg ha azt vesszük hogy minimális mágiahasználatot a KP-jukból tudnak "venni" az Újtekercsek szerint.
  16. Az az igazság, hogy szabályzat nem tiltja.. támogatja is az ikerkasztot, erre példa is van a méltán híres Mogorva Chei (most csak ő ugrott be hirtelen), belőle kiindulva ha jól tudom Harcos-Slan-Arelpap. (Tudom ő nem szimpla kalandozó csak nah.. ) Szerintem egy Boszorkánymester tudománya nem sokkal nehezebb mint egy papé és ezek az ikerkasztok azért annyira nem ritkák.. halottunk már ilyenről. Szerintem a játék egyensúly nem dől meg.. egy ikerkasztú sosem lesz olyan erős/hatalmas mint egy másik társa.. a kapott tapasztalati pontjának csupán a negyedét oszthatja a kasztjára mert ugye a kapott tapasztalati pontot elosztjuk kettővel, és még azt is ketté kell osztani, továbbá továbbá a képzettségpontjai is megszenvedik szintenként 1-et fog kapni onnantól hogy felvette az ikerkasztját, és szerintem egy harcos KP-ja nem elegendő ahhoz hogy mind a két kasztjának beszerezze a megfelelő képzettségeket. A játékegyensúly szerintem nincs veszélyben, mert mint sosem lesz olyan erős mint egykasztú társa könnyen találkozhat olyan ellenféllel akivel meggyűlhet a baja.. Ráadásul, szerintem teljesen lehetséges.. Egy boszorkánymesternek nem engedném meg a harcossá válást.. mert a Boszimester ugye sunyi, inkább bérel kardforgatót. De egy hatalom éhes Kardforgató aki kimagasló elmével rendelkezik (Intelligencia 18, Asztrál-Akaraterő 17), és nem riad vissza a sötét praktikáktól miért ne bővíthetné fegyvertárát? Most rengeteg időről beszélünk tény.. talán egy ember éppen ezért nem foglalkozik vele.. de egy olyan lény akin nem fog az idő, szerintem ezzel nem fog foglalkozni. Ezzel a Morális részre akartam érvelni.. Természetesen egy Ember karakternek magas (16 vagy 16+) Akaraterő és intelligencia nélkül nem engedném, és úgyis megdobatnám vele hogy feláldozza-e erre fél életét avagy nem. A Játék egyensúly fenntartása meg szerintem a Kalandmester dolga nem a karakteré, tény hogy könnyebb úgy mesélni hogy hát.. lehetséges de nem engedem, mert "a játék egyensúly".. de ennek nem látom értelmét. Én ezzel úgy vagyok hogy Ynev mocskos mód nagy, és él és gondolkodik.. Amire egy JK gondol, arra miért ne gondolhatna egy NJK? Ha belegondolunk teljesen Reálisnak tartom hogy ha én kigondolok valamit arra valahol a világban 8 milliárd ember közül biztos lesz valaki aki már gondolt és aki megpróbálta, nem egy lehetetlen elgondolás, kitudja már vannak ilyen Rendek-Szervezetek-Testvériségek. De ha nincs, én annak a híve vagyok hogy a hír terjed.. és ki ne akarná magának eme hatalmat a rossz fiúk közül, vagy ki ne akarná elpusztítani a fenyegetést a jófiúk közül? Vagy egyszerűen higgye valaki démonnak... vagy már az iskola ahol tanult kösse béklyóba...
  17. Értem, köszönöm a segítséget! Lenne egy karakterformálással kapcsolatos kérdésem, a csapatom tagjai magas tapasztalati szinten járnak már és felütötte a fejét a " Ha így is úgyis lassan fejlődünk, a szintugrás meg már nem hoz annyi előnyt.. ikerkaszt? " gondolkodás. És csapatunk Wier tagja, egy 12. tapasztalati szintű harcos, kitalálta hogy mivel rendszeresen fogyaszt vért ideje mint a tenger.. ikerkasztnak egy mágia használó kasztot szeretne felvenni.. mégpedig a Boszorkánymesterit. A kérdésem az lenne, hogy bár szerintem működhet abból kiindulva hogy a karakter értékei kiválók (Akaraterő és Asztrál értéke 17-es az Intelligenciája 18), gyakorlatilag természetes úton nem hal meg tehát nyugodt tanuláshoz korlátlan ideje van, és mivel "sablon" Wier a hatalom vágy és stb. is jelen van.. ti mit gondoltok? Még egy varázstárgyakkal kapcsolatos kérdésem is lenne: Az Első Törvénykönyvben fel vannak sorolva varázstárgyak és bájitalok, amulettek. Mindegyikhez megvan határozva hogy ki készítheti, viszont a Hatalom amulettje után a " készítheti " megkötés eltűnik.. ez mit jelent? Csak Mozaik mágiát használó varázshasználó készítheti őket, vagy ezeket bármely varázshasználó létrehozhatja csak pld. rúna esetében bírnia kell a megfelelő képzettségekkel? (A mágia törvényeivel most kezdtünk el foglalkozni és nem igazán van ez ügyben egyetértés )
  18. Köszönöm a választ! Arra gondoltam hogy készítek egy kalandot szeretett JK-imnak és olvastam is az Északi-szövetség kötetben egy kis említésképpen a nagy Ork-Törp bányaháborúról és a rémtörténetektől és kincsektől teli tárnákról. De mivel csak említés volt nincs konkrét információm. Tudnátok mondani egy két említésre érdemes információt, illetve olvasmányt ez ügyben? Mindenképpen érdekelne, már csak kíváncsiságból is.. meg a játékosok is elég tapasztaltak.
  19. Sziasztok! Megtudnátok mondani hogy, Tharr kultusza hogy és miként vélekedik a Wier-ekről? Náluk is üldözendő szörnyetegekként tartják számon őket vagy Toronban pld. nem kellene bujkálniuk?
  20. Sziasztok, segítségetek kérném egy számomra teljesen ismeretlen terepen, ez nem más mint Krán és a fejvadászai. Egyik legrégebbi tagja a partynak szeretne indítani egy Kráni fejvadászt, és jelenleg Klánt keresek neki de több anyagot is találtam róla és minő véletlen mind eltér Tudnátok ajánlani egy két szabad klánt Kránból és a hozzá tartozó játéktechnikai megjegyzéseket is megköszönném Találtam egy kisebb olvasmányt, még anno.. csak most vettem elő, és azt olvastam benne hogy " A Karakternek 45% az esélye hogy Aquir vér csörgedezik az ereiben " ez egy elméletileg Fekete Özvegy kráni szabad rendnek a leírásában volt benne.. ez lehetséges? Továbbá ha igen (Ha nem akkor is feltételezzük hogy igen ) hogyan hatna ki szerintetek játéktechnikát figyelembe véve ez az "apróság"?
  21. Sziasztok lenne egy kérdésem egy képzettség kombinációval, Újtekercsek szerint a harci képzettségekből a Kézváltás és az Alvilági képzettségekből az Orvtámadás.. Elméletileg a Kézváltás mesterfokán a körönkénti támadásokból az egyik meglepetésszerű mert összezavarja az ellenfelét.. az Orvtámadás szerint azt írja hogy bármilyen formában is érkezzen a támadás a lényeg hogy meglepetésszerű legyen.. tehát ha kombinálom a képzettséget.. minden körben van egy +30as támadó dobás mely ha betalál (nem kell túlütésnek lennie) a fegyver alapsebzésén +2K6FP és + 1K6ÉP jár.. elméletileg lehetséges a kombináció ahogy olvastam de mielőtt megadnám a JK-mnak érdekelne néhány nálam tapasztaltabb mesélő véleménye Megjegyzem: Inkább Jk-k mint JK, egy Tolvaj és egy Fejvadász páros találta ki, reggel ezzel a kérdéssel fogadtak.
  22. Ééértem, de akkor a Wier halála utáni nagy százalékos vámpírlétet hogy oldottátok meg? Njk-vá válik vagy egyszerűen nem volt még Wier játékos?
  23. Elméletileg nem lehet erősíteni, és 5-ös erősséggel jön létre Csak szerintem "gyenge" ? Ti a Vámpírt hogy kezelitek? Melyik Bestiárium alapján, illetve kiegészítitek valahogy? + JK-ként hogy kezelnétek? (Most jobban áttanulmányozva vettem észre hogy két bestiárium két vámpír és a Wier leírás sem minden részlete egyértelmű nekem )
  24. Még azt szeretném kérdezni az előzőekhez képest hogy ha a Wiernek gyanútlan a szemébe néznek, és ellő egy varázslatot akkor a varázslat automatikus siker vagy ez azt jelenti hogy csak így jöhet létre, utána még jön egy mágia ellenállás próba?
  25. Erionban eltudom képzelni, nem tudom már hol olvastam az " Ami Erionban nincs az nem is létezik" mondást. Szerintem ez vallásokra is igaz, bár nem tudom mennyire helyt álló. De az hogy nem tűrik meg tapasztalataim alapján sosem jelenti biztosan azt hogy nincs Csupán azt hogy nem engedélyezett.. titokban illegálisan működhet akkor is ha nem engedték nekik.
×
×
  • Új...