Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Messor1983

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    386
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Messor1983 tett közzé

  1. Messor1983

    Mágia

    Üdv Brom! Ez így igaz, hogy csak egy lényt tarthat egyszerre, de azt is írja a könyv, hogy a bogarak nagy számban a túlerő szabálya miatt lesznek félelmetesek, mivel minden E, egy bogarat jelent.
  2. Messor1983

    Mágia

    Hello! Felmerült egy kérdés bennem. A tűzvarázslatoknál, ha tűzlényt (itt bogarat) idézek, akkor a lény magába tudja olvasztani az őstűzeket, ha megérinti. (Ha jól emlékszem, nincs most előttem a könyv.) Ha bogarat idézek (1E-vel, azaz egy bogarat), akkor a bogár E-je fog nőni, vagy létrejön annyi bogár, ahány E-s volt a tűz. Mert ha jól emlékszem, akkor azt írta a könyv, hogy minden E-je egy újabb bogarat ad. Vagy keverhető/választható?
  3. Messor1983

    Melyik a kedvenc fajod?

    Sziasztok! Melyen faj az anur? Azt tudom, hogy félig nagymacska, félig ember, és alakváltásra képes. De egyébként mit lehet tudni róla? A Korona és kehely című regényben olvastam róla. Üdv Messor
  4. Messor1983

    Képzettségrendszer

    Kele: A kp-cap alatt kp-limitet értek, azaz az első szinten, előtörténet képzettségeinek megvételére fordított kp mennyisége. De ez megválaszolásra került Tehrakin által. Az övé tetszik, hogy nincs kp első szinten, hanem a józan ész (és előtörténet) határain belül ingyen megkapja. Már ha jól értelmezem. Bár én is a "kifizetés" híve vagyok, de Tehrakim módszere is tetszik. Ez viszont felvet egy másik kérdést. Akkor a 40-45 KAP-pontot teljes mértékben oszthatja szét a delikvens? (Értsd: mp, hm, fp, kegy pont, pszi pontra.)
  5. Messor1983

    Képzettségrendszer

    Érdekes ez az idő... Mert ha valakit oktatnak arra, hogy küzdelemben hogyan találja meg a halálos pontokat, az biztos hamarabb tanulja meg, mint aki tapasztalatból ismeri ki az emberi test gyengéit. Szóval szerintem az a 8-10 szint, amit te írtál Tehrakin, az nem éppen rövidebb idő. Bár egyetértek, előbb nem nagyon ismerhetné meg egyedül. Vagy elnyújtva lehetne felajánlani a karakternek. Mondjuk - ha tényleg pusztítóként viselkedik - 6-os szint környékén már megkaphatja az első fokot, de a többit megint csak hosszabb "gyakorlás" után (kb 8-9-es szinten a második fokot). A kp persze változatlan lenne. Szerintem, de ez már úgyis helyzetfüggő. Ja és mégvalami. Most hirtelen nem tudom, volt-e már itt felvetve, mint kérdés. Szerintetek, első szinten hány képzettséget lehet felvenni 4. fokon, illetve mennyire engedélyezhető? Mondjuk előtörténetben mindent meg lehet magyarázni, akár 2 képzettséget is, hogy miért 4. fokú, de mennyire marad egyensúlyban a játék? Ja és első szinten van "kp-cap"? Ahogy én láttam, a mintakarik (ami nem hűde ellenőrzöttek), nem nagyon lépték túl az intelligencia duplájának kp-mennyiségét.
  6. Messor1983

    Képzettségrendszer

    Tehrakin... Megelőztél, én is ezt akartam írni. Bár szerintem egy harcos előbb utóbb magától is megtanulja (1-2. fokon), ha eleget van harctéren. Igaz, eszméletlenül sokat kell harcolni. Ez meg már majdnem olyan, mint a tapasztalati, és a magasmágia (felhasználás tekintetében).
  7. Messor1983

    Képzettségrendszer

    Hello! Mondjuk igaz, aki hajlandó és képes ennyit rááldozni, megérdemli, hogy ekkorát sebezzen. Ilyen karaktert csinálni azér elég nehéz, szal a hamar, az tényleg csak "hamar". És szerintem felesleges is valahol... már a 4. fok is elég erős tud lenni, és egy veszélyes karakter jön ki. Az élettan jogos, csak a képzettség leírása szerint 4. fok kell a pusztítás 5. fokához, és ez már mikrobiológiának tűnik. Azért vicces, hogy egy (megint csak őket tudom felhozni) kráni pusztító mellesleg elvégzi az "orvosit" is. Ne értsetek félre, nagyon tetszik ez a rendszer (5 fokos, előfeltételek stb). Csak jár az agyam.
  8. Messor1983

    Képzettségrendszer

    Hello! A Pusztítás képzettség 5. fokánál az a bónusz 1k6 sebzés az komoly? Mert szerintem elég durva az 1k6+1k3 ép-sebzés, bónuszba, a fegyver sebzésén túl. Az már "együtéses gyilkosság" (már ha nincs vértje az elszenvedőnek). Ja és szerintem elég lenne egy Élettan "light" is mint előkövetelmény. Egy kráni pusztító sem tudja (az én nézőpontom alapján), hogy az emberi test anyagcseréje hogyan is működik, mégis biztos 5. fokon birtokolja a pusztítás képzettséget. Mondjuk így nincs fűnek-fának 5. fokú pusztítás képzettsége.
  9. Messor1983

    Mágia

    És még egy kérdés. Csak nem fogyok ki - Valahol olvastam, hogy a rúnamágiával készült tárgyak szimpatikus viszonyba kerülnek a készítőjével. Ezért nem készít varázsló fűnek-fának pl rúnakardot. Ez így van? Ha igen, miért? Mert szerintem kicsit fura lenne. Ugyanis vannak olyan szervezetek, ahol egyes kisebb csapatok mágikus kardokat (de nem abbitacél stb, hanem rúnakardokat) kapnak, hogy fel tudják venni a versenyt bizonyos teremtményekkel. Ez így viszont elég durva lenne, ha a csapat mondjuk otthagyja a fogát valahol, és az otthagyott fegyvereket megtalálva hathatunk a készítőre.
  10. Messor1983

    Karakteralkotás

    Szia! Én úgy látom, hogy pszire, hm-re felesleges egy bm-nek (főleg, ha nem akar villámmágiát használni, amihez ugye CÉ kell). A tolvajnak megint nem létszükséglet a hm, ha a varázslatokból meg tudja oldani a hm-igényes szitukat. Marad a kp, mp, és fp. Negyedik fokú Tapmágia ad 2 mp-t, hozzárak még 6-ot (18 KAP), az már úgy-ahogy elég. Ehhez jön még szintenként 14 kp (14 KAP), a maradék meg amire akarja. Összesen a 39-ből 32-őt költött el. Pszipontokat meg képzettségből kap. Neki úgysem kell annyi, ahogy én látom, mert nem használja ki igazán. Mondjuk párosításnak én sem látok túl sok lehetőséget... Tűzvarázslót nehéz párosítani (szinte titkos tudást ad). Harcművész megint nehezen párosítható (világnézet miatt). Igazán csak a tolvaj/bm marad... a többit tényleg nem lehet kihozni ennyi KAP-ból. Azért elméletben vicces. Gyakorlatban még nem próbáltam ki, nem is fogom asszem.
  11. Messor1983

    Mágia

    Sziasztok! Ha a villám-boszorkánymester megtanulja 5. fokon az őselemek képzettséget, maga is formázhat szabadon villámot? Vagy az elektromosság nem számít bele ebbe a képzettségbe? Messor
  12. Messor1983

    Karakteralkotás

    Buszon utazva jutott eszembe a többkasztúság... Még sosem alkalmaztam, de itt most érdekes lehet. Röpke 11 Kap-ért (most nincs nálam a törvénykönyv) felveheted pl a tolvaj és a boszorkánymester iskoláját. Akkora képzettségbónuszt kapsz, hogy eszméletlen. Igaz, szintenként csak 39 kap-ot oszthatsz el, de igazán csak kp-ra és manára költesz. Szinteket ugyanúgy lépsz, mint "egykasztú" társaid. Nem fura egy kicsit? Elég táp szagú, de el lehet játszani a gondolattal. (Egy varázsló-pap már viccesebb lenne ) Erről mit gondoltok? Én biztos nem alkalmazom, az "egykasztúság" híve vagyok.
  13. Messor1983

    Harcrendszer

    Sziasztok! Újabb kérdés ötlött fel bennem. Már megint egy. Az iskolák leírásánál a tűzvarázsló fegyvertárában benne van a lángkard. Erre azt írja, hogy a hosszúkard értékeivel egyezik meg. A fegyverek leírásánál pedig ott van a kígyókard, melyhez odaírták, hogy ugyanolyan, mint a lángkard, csak a végén van egy villás nyelv vagy mi (nincs most nálam a könyv, nem tudom, pontosan mit írtak). Szerintem harcértékekben ez a kis különbség nem sokat számít. Mégis, a tűzvarázsló miért hosszúkardként kezelheti a kardját, mikor kifejezetten a lángkardot tanulja forgatni? Vagy a Tharr pap is hosszúkardként forgatja a kígyókardot? Nem probléma, mert megmagyarázható (csak később kapja meg a kígyó/lángkard értékeit, vagy nem tanítják spec fogásait, csak a harcos réteg kapja meg stb), csak fura.
  14. Messor1983

    Harcrendszer

    Hello! Ez a felállás érdekes... Szerintem egy egész kör is kevés, hogy felállj, ha a földön vagy, és meg is ütnek... Szóval ha fekvés van, és sikeres egy támadás ellened, úgysem tudsz felállni, tehát megoldás lehet az egész körös eltalálás nélküliség. Na ezt most magyarosan mondtam, írtam, de szerintem érthető. Hozzáteszem nem vagyok km, csak kardművészetet tanulok, és így tapasztalatból tudom, hogy aki földön van, az lenn is marad, hacsak nem engedik, hogy felálljon.
  15. Messor1983

    Mágia

    Köszi a választ! Én is így gondoltam, csak azért megkérdem. Felmerült bennem még egy kérdés... (Nincs km a környékemen, főleg nem tapasztalt az új könyvben, tehát itt kérdezek) Ha a tűzvarázsló eléri az 5. fokú őselemi képzettséget, és a tűzmágia (tapasztalati mágia) 5-os fokát, akkor van-e rá mód, hogy ő is, mint a varázsló a mozaikmágiával, szabad formát hozzon létre? Mondjuk hasonló feltételekkel...
  16. Messor1983

    Mágia

    Valaki tudna segíteni? Ez a tűzfestés a tűzvarázslónál felvetett pár kérdést bennem. Azt értem, ha a tűz E-jénél kevesebb E-vel festem, akkor fekete tűz lesz belőle, tehát visszacsapódik rám. Mi van akkor, ha több E-vel festem, mint a varázslat E-je? Az mehet nyugodtan? Gondolom... Aztán mi van akkor, ha mondjuk egy tűzhullámhoz, vagy egy sárkány leheletéhez fűzöm hozzá a festést? Akkor mind a három "csapáshoz" hozzáfestem, vagy csak az elsőhöz? Illetve ha az első hullám, vagy csóva magábaolvasztja a környező tüzeket, akkor a többi hullám/csóva is megkapja azokat az E-ket, vagy nem (mivel egy varázslat)? Előre is köszi Messor Ui.: Remélem nem hangzik túl hülyén a kérdés. Ui2.: A legjobb mana/sebzés arányú tűzvarázslat tényleg a tűzteremtés? 3 manából 3k6-ot lehet sebezni.
  17. Messor1983

    Mágia

    Sziasztok! Most a tűzvarázslatokban mélyedtem el, és szomorúan vettem észre, hogy a tűzbogarak átkerültek a boszihoz. Miért? Tudja valaki? Én szerettem azt a varázslatot. Most már csak vagy 30-40 Kp árán tudom elsütni (5. fokú őselemi ism, és tap mágia).
  18. Messor1983

    Harcrendszer

    Mondasz valamit... Csak hát amit leírtam az munkából hazafelé jutott eszembe (valami rémlett ezek szerint ) Úgyhogy leírtam első gondolatomat. Viszont amit Hulla írt szegmens-ügyben (az a rövid szösszenet, amit belinkelt) az tetszett. Kár, hogy nem egyből a könyvbe került bele
  19. Messor1983

    Harcrendszer

    A másik dolog a kezdeményezéssel kapcsolatban jutott eszembe. Ahogy nézegettem a fegyverek kezdeményezését, megfigyeltem, hogy az érték 1, 3, 5, vagy 10. Ha jól megnézzük, akkor ez nem szegmens alapú harcrendszer, hanem a támadás/kör módszer más számokkal. A 3-as sebesség az a három támadás/kör, az 5 az két támadás stb. Tehát nyugodtan lehet alkalmazni a régi rendszer támadás-rendszerét, mert ahogy én látom, a kettő egy és ugyanaz. De javítsatok ki, ha tévedek.
  20. Messor1983

    Harcrendszer

    Sziasztok! Még csak két hete van meg az új törvénykönyv, és kb egy hete olvasom a fórumot. Minden kritika ellenér nekem tetszik az új rendszer. Ez az 1 ÉP/ 5 Sp nekem is soknak tűnt, ezért elkezdtem rajta gondolkodni. Szerintem pont itt jön jól, hogy bevezették a fegyverkategóriákat. Mert ugye egy tőrrel más sebzést lehet elérni, mint mondjuk egy pallossal. A valóságban ez valahogy úgy működik, hogy a tőrrel akkor tudsz "ÉP-vesztés"-t azaz mély sebet okozni, ha jó helyre, jó erővel SZÚRSZ. Vágva, tőrrel nem nagyon lehet mély sebet okozni. Viszont egy pallos (maradjunk az előbbi példánál) egy ütés után tud ölni, főleg, ha nincs páncél. Ezeket figyelembevéve jutott eszembe, hogy felhasználva a fegyverkategóriákat, ezt a "sok" sp --> ÉP sebzést is be lehetne osztani ezekre a kategóriákra. Mit értek ezalatt: 5-os kategória: szálfegyverek itt alkalmaznám az 5 Sp --> 1 ÉP-t 4-es kategória: nagyméretű fegyverek 6 Sp --> 1 ÉP 3-as kategória: közepes fegyverek 7-8 Sp --> 1 Ép 2-es kategória: kis fegyverek csak túlütés esetén van ÉP-sebzés 1-es kategória: itt van ugye a puszta kéz is csak akkor van ÉP-sebzés, ha sikeres lefogás, és túlütés jön létre (pl kifeszíted a másik karját, és elég nagyot csapsz a karjára, akkor az el fog törni - ez már ÉP-nek számít). Lehet, hogy egy kicsit lassítja a játékot, mert figyelni kell a fegyvereket, de szerintem reálisabb lehet így. Természetesen az arányok nem véglegesek, csak közelítő értékek. Kérem mondjátok meg véleményeteket! Köszi Messor
×
×
  • Új...