Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.
Keresés Itt
  • Több lehetőség...
Eredmények keresés, amik...
Eremények keresése...

Sir Thomas

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 573
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Sir Thomas tett közzé

  1. Most egy hét pihenő (gép és internet nélkül), ki kell hevernem a tábort. Így gyorsan megragadom az alkalmat, amíg az emlékek még frissek. Helyszín: A sátrazás a sok béka, kakas és bagoly miatt vesztett az idillből egy kicsit, de összességében belefért. Ettől elképesztően hangos volt az éjjel, nem nagyon emlékszem táborhelyre, ahol ennyire nagy volt zajszint, ráadásul a kakasok hajnali fél 3-tól nonstop és ütemtelenül kukorékoltak. Zavart, hogy a közeli fürdőben nincs függöny, nincs felmosófa és vödör, így nagyon kellett vigyázni, hogy a napokon át tartó használattal le ne amortizáljuk a helyet. Nyilván lehetett volna kérni, nem próbáltam. Zavart a menza, s bár jobb volt, mint Tokajban (azaz ehető volt), szerintem ezen a szinten és átlagéletkorral (nem 18-asok vagyunk már) elvárható lenne egy értelmezhető minőségű étkezési lehetőség. Nem hiszem, hogy a felár hazavágná az embereket és ezért ne jönnének táborozni. Tudom, hogy ez lutri a szervezői oldalról és nyilván nem rajtatok múlt CS, de javaslom, hogy ezek után teszteljetek vagy egyértelmüsítsétek, hogy mik a minimum elvárások. Ijesztően színvonaltalan, ha egy menzán a legfinomabb dolog a fehér kenyér, ergó a hiánya érvágásnak számít az étkezéseknél. Gyerekkomromban ettem utoljára mindenhez IS kenyeret. Ez azért durva És itt be is fejeztem a nyavalygást, merthogy ez mind eltörpül a pozitívumok mellett... Modul: szuper volt, pont, ahogy szeretem. Sok-sok impró, de kellő mennyiségű és kidolgozottságú szál, komplex környezet, drámai lehetőségek, epikus összecsapások, perfekt. Tény, hogy k. nehéz volt megoldani a csapatoknak, legalábbis az időkeret kevés volt hozzá, de szerintem ez nem vesz el az értékéből. Köszönjük Hulla! MAGUS csapat: egy összeszokott, jól kommunikáló és gördülékenyen játszó csapatot kaptam, akik kellő érettséggel és megfelelő hozzáállással érkeztek (azaz több tonna csokival és egyéb ellátmánnyal biztosították a KM jóindulatát). Ügyes. A játékot elsősorban a hangulatra és az élmény kimaxolására szinteztük, így nem maradt el a sok gondolkodás, nevetés, drámai pillanat és egyéb nyalánkságok. Minden játékos mást és mást keresett a játékban, eléggé feladták a leckét, nem is vagyok maximálisan elégedett a teljesítményemmel, de összességében nagyon jól szórakoztunk. Zarthan karaktere pedig feneketlen kútja volt a szerepjáték lehetőségeknek (beteg humor, sunyi beszólások, több rétegű áthallások stb). Szóval ott ami csak kifért a csövön... A modult nem sikerült teljesen megoldani, bár a fősumák lebukott és egyéb részeredmények is voltak. Rájöttem, hogy a MAGUS elementálok egész jók ellentétben más rendszerekkel. Szerintem még sosem meséltem elementált itt, tetszett (jó, kicsit rá is toltam spéci mechanikákal, hogy nagyobb legyen a kihívás). Kata, HZ, Anima, Böbi, Doma köszönöm az élményt, öröm volt veletek játszani! Kult MMC: itt lecserélődött a csapat fele, így inkább ismerkedős lett a játék. Ettől függetlenül jól szórakoztunk, köszi mindenkinek! Kult Fantasy: Az elmúlt év online megpróbáltatásai után (30+ játékülés zoomon) végre személyesen találkozhattam a játékosaimmal, ez így hatalmas élmény volt! Szerepjátékilag most ez volt a csúcs a táborban, örök emlék marad. Érdekes mód azt terveztem, hogy a három Kult kaland egymást kiegészítve lezárja végre ezt a kalandot (mindhármat), ami persze első este felborult. Itt mégis tulajdonképen lezárult a kaland, de ehhez semmi közöm, a karakterek teljesen spontán hozták így össze. Ha azt nézem, hogy 6 éve mesélem ezt a kalandot és benne van vagy 300 óra játék, akkor tulajdonképpen most hátra kell dőljek és örülni neki. Végre kikeveredtem egy sztoriból, asszem a leghosszabból, amit valaha meséltem. Persze nehezít, hogy még van 3-4 parti, akik benne vannak. Kult Original: 2019-ben nem voltam formában, kifújt a lendületem, így kérdéses volt magam előtt, hogy van-e a játékban még potenciál. Ezt a gondolatot kb az első percben elfújta Artu egy korábbi húzás megfelelő kijátszásával, így kalandunk úgy siklott tovább, mintha 19 meg sem történt volna! Ezer hála minden játékosnak Felon, Panka, Dekker, Eric, Jadis, Artu: csúcsszuperek vagytok! X game, amiből fantasy lett: vegyesfelvágott csapattal vágtunk neki, ezért bedobtam egy rendkívül pörgős, szinte tanító jellegű kalandot, amitől a szombatra kifáradt lelkünk még adrenalinlöketet kaphatott még. 4 órányi iszonyat tempó, folyamatos agyalás, rögtönzés (minden oldalról), rendesen feltette a lécet a fiatalok és nagyöregek kevert, hatfős csapatának. Hála Logan-nek, aki a parancsnoki szerepet kapta, sikerült egy hatékony stratégiát felépíteni és megvédeni hadurukat a kínos haláltól. Nem mondom, hogy elsőre (ötödikre, ha jól számolom), de ez az NJK-k szemszögéből egy rendkívül precíz és olajozott akciónak tűnhetett. Esélye sem volt az ellenségnek! Jól jellemzi, mennyie pozitívan frusztráló lehetett játékosi szemszögből, hogy "kis Whooni" nagyjából félidőben ösztönösen feltett egy teljesen őszinte kérdést: "Miért szopatsz minket Sir Thomas?" Lol Srácok (és Hölgyem), ügyesek voltatok, olajozott szerkezetté vált a végére a csapat. Köszi a játékot! Csutulu: Szombat estére már teljesen lefáradtam, de még mindig éreztem magamban az erőt egy kis meséléshez. Hát már csak a lelkesedés vitt tovább asszem, mert nem volt bennem kakaó. Mindenesetre megpróbálkoztunk egy játékkal, ami vagy 4 órányi elmebaj szintű röhögésbe és helyzetkomikumba fulladt (nesze neked horror). Fel kellett volna venni, mert zseniális alakítások születtek. Elsősorban Katát emelném ki, aki a nem kicsit férfisoviniszta csapatban hozta a butácska, bevállalós riporternő szerepét, aki szó szerint mindent megtesz a jó riportok elkészítéséért - és nem mellesleg játékosként megakadás nélkül játszotta a teljesen vállalhatatlan jeleneteket. A nyitó riport kb 20x ismétlés egymás után, mindig valami más miatt kellett újra venni... Elképesztő, díjat adni neki! Kifáradtam már az írásban is. Bocs, nem jön most több. Annyit tennék még hozzá, hogy nagy ölelés mindenkinek a sok játékért (napi 13 óra mesélés), a kiváló alakításokért, a nevetésekért, az elszórt beszélgetésekért, minden kedves szóért, Tao reggeli meditációjáért stb. Tekintve, hogy a KALHU nagykorú lett (18. tábor), szeretném most a köszönettel kiemelni a szervezőket és mesélőket, akik ennyi éven át töretlen lelkesedéssel és energiával építik ezt a közösséget. A köszönetet Zarthan karakterén keresztül hallhatjátok. A mondandó a lényeg, nem vállalok a karakterrel semmilyen egyéb közösséget video-1626007996.mp4
  2. @algaLeborulok nagyságod előtt! Ez a tábor trailer iszonyat durván jó lett!!!!
  3. Apró érdekesség, hogy FB-on épp volt egy Armageddon 2092 beszélgetés, ahol felmerült, hogy le kellene porolni a rendszert és készíteni hozzá valami újat. Az alkotók részéről szabad kezet kap bárki, sőt, Fischer és talán más grafikusok is engedélyezik a képek használatát, amennyiben valaki szeretné megújítani a játékot. Fischer mondjuk azt mondta, hogy amennyiben így lenne, ő egy kicsit hozzányúlna a képekhez, mert azok elég öregecskék és már cikinek érzi őket. Jó arc, imádom. Anno ott voltam a készítés/készítők körül, jó kis csapat volt. Maga a játék rendszere nekem (sem) jött be, de ízlések és pofonok ugye...
  4. Igen, ez az a time slot. POntos időpontokat azért nem írtam fel, mert a tábortájékoztatót a cégnél nem tudom kinyitni.
  5. Rendszerkedésre itt sem lehet majd számítani, impró lesz a játék, tehát max olyan rendszert használunk, amit fejből tudok hozni (Magus, SR, SW6, Kutulu stb.), vagy egyszerű, mint a faék. Minden más esetben valamilyen freestyle.
  6. Szombatra már eléggé fáradtak szoktunk lenni, de ide tenném a teljes szabad slot-ot, azaz, ha lesz elég jelentkező, akkor a parti függvényében játszanánk valamit. Azért X game, mert ez tulajdonképpen bármi lehet, igyekszem majd az igényekhez igazítani. Játékosok: @tetra @Syrand Caldern@TAO
  7. A kalandot 2019 novemberében kezdtük el Zsuzsával, Coolwaterrel és Virággal, aztán 2020 januárjában volt még egy folytatás (+Tao, Magdi, Daru), majd szünet a pandémia miatt. Nyáron viszont már online keretek közt toltuk 2 hetes váltásokban (A és B parti, egy-egy game minden héten), most pedig a táborban végre személyesen is találkozunk. Már nagyon várom. Játékosok: Kata, Nut, Felon, Albruk, Alga Időtartam: vacsora után - 01:00 Kaland: 30+ alkalom, a feladat gigászi, a tét hatalmas (a világ sorsa), a karakterek... khm... felkészültek, mint mindig! Karakterek: Amélia, Felícia, Galamb, Gusztáv, Zik Felkészülés: a komfortzóna további szétzilálása várható... készülni? Minek? Nézők: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha benézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem.
  8. Ez a kaland a 2019-es táborban indult útjára, az alap csapat kalandja után közel 100 évvel játszódik a történet. Sok szállal kötődik a jelenkor eseményeihez, de önállóan is kerek történetet alkot (majd egyszer ). Játékosok: Goblin, Kata, Jadis, Owden, Tao Időtartam: vacsora után - 01:00 Kaland: 2. alkalom, még alakul a kohézió a csapattagok közt. Karakterek: a korábbiak, nincs változás. Örülnék, ha le tudnátok kicsit porolni a karaktereket és akár ide a fórumra feltenni, mert kevés dologra emlékszem már konkrétan, homályosak ebből a távlatból az emlékek. Felkészülés: a karakterből érdemes készülni kicsit, hogy repülőrajttal vegyük a kaland elejét. Nézők: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha benézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem.
  9. A kalandot a 2015-ös NYT-n kezdtük el, azóta is töretlenül tart, az évközi játékokat és két spin-off játékot beszámítva (amelyeken más játékosok is részt vettek - Tao, Hulla, stb.) ez lesz a 10. alkalom számításaim szerint. Játékosok: Felon, Jadis, Pancsa, Artu, Eric, Dekker Időtartam: vacsora után - 01:00 Kaland: 10. alkalom, igyekszem ehhez mérten alakítani az estét. Közben más idővonalakon rengeteget játszottunk már, remélem sikerül összekapcsolni az elejtett szálakat és kerekké tenni az élményt. Karakterek: a korábbiak, nincs változás. Felkészülés: a karakterből érdemes készülni kicsit, hogy repülőrajttal vegyük a kaland elejét. Nézők: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha benézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem.
  10. Kevés lesz az alvás ehhez, pedig szívesen mennék... Lehet majd esti, mesélés előtti lecsendesítést is kérni? Az tavalyelőtt is pöpec volt, életet mentett...
  11. @Antailaz alternatív programok szervezéséhez nagy segítség lenne, ha a hivatalos program elemeiről és az időrendről lenne infó. Így lehetetlen tervezni az estéket. Kérünk segítséget.
  12. Megerősítem Cz-t (én is jártam már a helyszínen), én sem emlékszem a szobákban hűtőre, még a "családi" szobákban sem. Visszakerestem a fotókat, de ott sem találtam, mert sajna a szobákban épp vendégek voltak, így azokat nem fotóztam...
  13. Annyit tennék még hozzá, hogy a kalhu csapaton belül sokszor előfordult már, hogy a csapat együtt játszott a versenykarakterekkel tábor előtt vagy akár a kiosztott KM a csapatának már a verseny előtt is mesélt egyet. Ez egy hobbi tevékenység, minden korlátozás csak bomlasztja a közösséget. A játékosok (beleértve akár a mesélőt is) együtt szeretne játszani? Hát nem pont ezért szervezzük a tábort, hogy összehozzunk embereket, hogy új barátságok szövődjenek, hogy együtt hódoljunk a hobbinknak és hogy támogassuk egymást (ezerféle módon) játék közben? Nem kell válaszolni, költői kérdés volt.
  14. @Lozartan Nyugodtan együtt kalandozhatnak szerintem. Az, hogy megismerik egymást, játékstílust stb,. az nemhogy rossz, de kifejezetten támogatandó. Nincs jelentősége a szigorkodásnak ebben a kérdésben, ez csak egy játék. @Rodrigo Üljetek le játszani nyugodtan, bárki lehet mesélő, legalább kipróbáljátok, hogyan tudtok együtt dolgozni, együttműködni, megismeritek egymást játékosként és esetleg kitaláltok pár felhasználható ötletet karakterként is. Ezzel nincs baj. Abban Lozartannak igaza van, hogy a karakterek nem csapatként érkeznek a modulba, tehát ha ti otthon úgy játszotok, az a tábor idejére sztornó állapotba kerül, tehát nem hivatkozhattok rá. De ettől még mindenképp móka, szóval miért ne? Jó szórakozást hozzá!
  15. Eclipse Phase nevű sci-fi szerepjáték. https://eclipsephase.com/
  16. Ha a nap közbeni verseny nem fárasztja ki a társaságot teljesen, akkor este lehet még játszani. Nagyjából 3 esti alkalomra lesz lehetőség, ezen túl egyelőre nincs semmi lekötve. A hagyományos Kult csapatról sem tudom, hogy összeáll-e idén, de ha igen, akkor az kap egy prioritást. Akkor marad 2 kalandra lehetőség. Ez a 2 nagyjából akármi is lehet, szóval nyitott vagyok bármilyen világra, rendszerre, ötletre, amit csak szeretnétek. Ötletelés szintjén tehát bármi jöhet, nyugodtan dobáljátok be, mit szeretnétek. A legjobb, legkreatívabb ötletek nyerők, aztán majd válogatunk, mi tetszik a nagyérdeműnek. Békesség és hajrá!
  17. @Jadis: ez egy nagyon jó kérdés, utánajárok én is. Nem mindegy.
  18. Zoom, mindenkinél kamera és kész. Tekintve, hogy nincs kockahasználat és immersion alapú a játék, nem is kell más.
  19. Ez viszont tök jogos, amit írsz. Ebben igazad van. Ott a pont.
  20. De itt senki nem teleportál bele semmit másba... Próbáld meg értelmezni, amit olvasol.... Mindegy, én el tudom engedni, ezek csak a szabályok... Azt is értem, hogy a világképedbe nem fér bele. Nekem nm fáj. ----- szerk --- extra magyarázat az ismétlés kedvéért A személyes aura természetes anyagi mágia ellen véd. A teleport térmágia, nem vonatkozik rá a személyes aura védelme... A varázslatnál pont ezért tettek be egy extra megkötést, hogy ettől még nem lehet valamibe beleteleportálni.
  21. Nem nyert. A személy is elteleportálható, ezért a tárgy is. De ezt fentebb már leírtam.
  22. Pontosan. Mit szerettél volna ezzel mondani? A tárgyat úgy kell venni, mintha maga a személy lenne ebbne az esetben.
  23. Valamelyik kolléga említette, hogy a varázslómindent tud (bocs, ha nem keresem ki). Íme a példa arra, hogy szögletes és tudja, de mégsem. A pap feltámaszt. A varázsló halottat mozgat, megidézi, majd bebörtönzi az eredeti lelket a testbe, így ugyanazt az eredményt érik el. De a célpont ettől NEM ÉL, nem támadt fel.
×
×
  • Új...