Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Sir Thomas

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 683
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Sir Thomas tett közzé

  1. Idén Eric folytatja a klasszikus Kult kalandunkat, átadom a stafétát. Igazából nem is nekem kellene a topicot felvenni, bocs Eric, nem bírtam magammal. Lélekben már készülök. Játékosok (6 fő): Felon, Jadis, Panka, Artu, Dekker, Sir Thomas Kaland: folytatásos kaland sokadik fejezete nagyjából 2014 óta. Karakterek: mindenkié adott, kivéve az enyém. Rendszer: freestyle Felkészülés: Ezt majd Eric mondja meg. Nézők: 18+ os a játék (nem vicc). Ha szeretne valaki bekukkantani, lehet, de akkor annyi a kérés, hogy ne zavarjon be semmilyen szinten. Intenzív szerepjáték folyik, nagyon zavaró, ha körülöttünk zsizsegés van.
  2. Most jelent meg magyarul, szeretném kipróbálni. Nem garantálom, hogy fergeteges kaland lesz, meg hogy 100%-ig képben leszek még a rendszerrel, de szeretném kipróbálni. Társakat keresek hozzá. Játékosok (max 5 fő): Kaland: könnyed bevezető kaland, teljesen egylövetű Karakterek: kidolgozás a helyszínen, a játék részeként, vagy itt a fórumon, ha beszerezzük a könyvet (még meg kell vennem nekem is) Rendszer: Castle Falkenstein Felkészülés: minél többet tudsz róla, annál jobb. Anno forgattam a könyvet, de már semmire nem emlékszem sajnos, tehát, mintha most látnám először. Nézők: szabad a pálya
  3. Szerda este a nulladik ciklus után tartunk egy kis MAGUS partit, csak úgy bemelegítésként. Egyelőre nincs meg a létszám, azért is írom fel, hogy ha valakit érdekel még, akkor tudja jelezni. Játékosok (max 5 fő): Kata, CZ, Sir Thomas, Sneer, Rodrigo Kaland: rövid meglepetés kaland Karakterek: előre generált, helyszínen kapott karakterek Rendszer: MAGUS ETK Felkészülés: abban bízom, hogy el tudunk lazulni és hozunk valami elborult parit intenzív szerepjátékkal fűszerezve Nézők: nem értelmezhető (kifene nézne minket játék közben?)
  4. - Jónapot Polgártárs! Miben lehetek a segítségedre? ---- Meg tudnád mondani, hogy működik ez a játék? - Sajnálom polgártárs, az információ jelenleg nem elérhető. ---- Micsoda? Nem lehet mégis valahogy információhoz jutni? - Még nem tartozol a Problémamegoldók közé, ezért a biztonsági azonosító szinted jelenleg INFRAVÖRÖS. Az általad kért információk eléréséhez VÖRÖS szint szükséges. Nincs felhatalmazásod arra, hogy megismerd a szabályokat. Mindig kéznél a segítség. ---- Huhh. A játékok többségében arra buzdítanak, hogy ismerjem a szabályokat. - De nem a Paranoiában. Itt nem tudod, hogy ki az ellenség és ki a barát. Nem tudod, hogyan működik a felszerelésed. Nem ismered a szabályokat. Egy dolog biztos csak: mindenki a bőrödre pályázik. Mindig légy éber! Senkiben se bízhatsz! Tartsd kéznél a lézerfegyvered! Tudatlanság és félelem; félelem és tudatlanság. Ezek a kulcsszavaink. ---- De hallottam valamit egy számítógépről. - Nem, A Computerről hallottál. A Computer a barátod. Bízz a Computerben. A Paranoiában Problémamegoldót fogsz játszani, és a Computer szolgálatában állsz. Te vagy a Computer bizalmasa és ügynöke. ---- Hogyan leszek Problémamegoldó? - Jelentetted egy barátod árulását. Kivégezték a Computer elleni összeesküvés vádjával. A Computer kitüntetett ezzel a feladattal hűséged miatt. ---- Mit kell egy Problémamegoldónak tennie? - A feladatod, hogy felkutasd az árulókat és kivégezd őket. Más szavakkal keresd meg a problémát és oldd meg. ---- Kik az "árulók"? - Az árulók olyan gonosz emberek, akik elárulják barátunkat a Computert és el akarják pusztítani az emberiséggel együtt. Az Alfa Komplexumban élünk, az árulókat pedig le kell leplezni és el kell pusztítani. Minden mutáns áruló, mert genetikailag tökéletlenek. Nincs helyük az Utópiában. Végezni kell velük. A titkos társaságok tagjai is mind árulók. A titkos társaságok a Computer ellen ármánykodnak, hivatalosan nem engedélyezte őket a Computer, el kell őket pusztítani. Mellesleg... te egy mutáns vagy és egy titkos társaság tagja. ---- Én egy... mutáns vagyok? - Így van! Minden Problémamegoldó csak arra vár, hogy leleplezhessen és kivégeztessen. Sok Problémamegoldóval fogsz együtt dolgozni. Fegyvereik vannak, veszélyesek. ---- OK ok. Tegyük ezt tisztába! Áruló vagyok. Az árulásért járó büntetés: halál. A feladatom, hogy levadásszam és megöljem az árulókat. Ráadásul olyanokkal fogok dolgozni, akiknek ugyanez a feladatuk. Mindegyikük célja, hogy engem hidegre tegyenek. - Nem teljesen. Mindegyikük célja, hogy az árulókat tegyék hidegre. Õk nem tudják, hogy te egy komcsi mutáns áruló vagy.... még nem. ---- És ha rájönnek, hogy az vagyok, akkor megölnek? - Meg fogják próbálni. Persze ha te bizonyítod be róluk előbb, hogy árulók, akkor kivégzik őket és így túlélheted. Természetesen a hamis tanúzás is árulás. ---- Tehát be kell bizonyítsam, hogy árulók, mielőtt ők tennék ugyanezt velem. Ha nem sikerül időben... meghalok. - Pontosan. Vigyázz, mindenhol árulók lapulnak! Mellesleg: halott árulók nem tudják bizonyítani, hogy ártatlanok és nem tudnak ellened vallani sem. A legjobb, ha előbb lősz, aztán kérdezel. Mindig légy éber! Senkiben se bízhatsz! Tartsd kéznél a lézerfegyvered! ---- Biztos vagy benne, hogy ez jó lesz így? - Egészen biztos vagyok benne polgártárs. Természetesen jó móka lesz. A Computer ezt mondta és a Computer a barátod. Kételkedsz a Computer bölcsességében? Kételkedni a Computerben árulás! ---- Nem, nem, egyáltalán nem!!! Ha a Computer azt mondta, hogy jó móka lesz, akkor biztosan jó móka lesz! Csak egy komcsi mutáns áruló hinné ezt másképp! - Kiváló, polgártárs! Érted a lényeget, ezért előléptetésben részesítelek. Mostantól a biztonság azonosító szinted VÖRÖS. Üdvözöllek a Paranoiában!
  5. Könnyed Paranoia kaland várható péntek este vacsora után. A kalandozók közt ez lesz a harmadik session így 11 év alatt, szóval ritka alkalom. Sokat kell készülni rá. Játékosok (6 fő): Kata, Nut, Albruk, Alga, Shordanus, kZoli Kaland: könnyed bevezető kaland, teljesen egylövetű Karakterek: kidolgozás a helyszínen, a játék részeként Rendszer: Paranoia 2. kiadás (1987) Felkészülés: tilos. Itt a fórumon persze lehet beszélgetni róla, kérdésekre is válaszolok korlátozott mértékben. Nézők: szabad a pálya, ha valakit érdekel a játék A következő bejegyzés hangulatkeltő, játék részeként ez a beszélgetés nem valósulhatna meg. Előre szóltam. Egy fontos alap infó a játék logikájának megértéséhez. Az egész rendszer az alábbi biztonsági színkódokat használja, amiből a leggyengébb és ezáltal a legkevesebb jogosultsággal járó biztonsági színkód az Infravörös. Infravörös (IR) Vörös (R) Narancs (O) Sárga (Y) Zöld (G) Kék (K) Indigó (I) Viola (V) Ultraviola (UV) Félreértések elkerülése végett, a szabálykönyv ismeretéhez Ultraviola biztonsági szint kell. Így nyer értelmet az az általános elv, hogy a játékosok nem készülhetnek a játékra.
  6. Nem hinném, szerintem arra utalt, hogy játszana.
  7. Magusban nem igazán. SR-ben vagy bármely más olyan rendszerben, ahol jelentősen torzítja az erőviszonyokat a támadók száma... no ott igen... de itt csak statiszták.
  8. Oh, én nem a kasztok szintjén gondoltam, hanme a játékos-összeállításban. Jól "összeillő" játékosok mellé NJK-k sem kellenek.
  9. Gondolom nincs kifogásra lehetőségem, így megadom magam a nagyszerű, utánozhatatlan és mindenható Hulla Mester akaratának... jövök mesélni. @HullaDe kérem, hogy a leglehetetlenebb csapatösszeállítást kapjam, ha lehet. Ha már nehéz, legyen igazzzyy KM teszt! Előre félek.
  10. Miután Hulla keresztbe szervezte a random kalandot (köszi amúgy ), kicsit átszerveződik a menetrend. Most akkor kb így nézünk ki: Szerda este: kérdéses, a tábortájékoztatón múlik Csütörök nap közben: versenykaland mesélés Csütörtök este: Random verseny Péntek nap közben: versenykaland mesélés Péntek este: Paranoia (Kata, Nut, Albruk, Alga +2) Szombat délelőtt: versenykaland mesélés Szombat délután: kérdéses, a tábortájékoztatón múlik Szombat este: játszanék valahol (KM kerestetik!!!!)
  11. Pedig ezzel nagyon sokan egyetertunk szerintem. De a kanon sajnos nem ebbe az iranyba fejlodott az evek alatt. Jobbra-balra modositasok tortentek ahelyett, h az ilyen - egyebkent felesleges - megkoteseket toroltek volna. Elozo hsz-mel ez nem megy szembe - ha vki esetleg ugy gondolna. En szemely szerint a minel nagyobb szabadsag hive vagyok, de szervezoi oldalrol a hivatalos kovetese teljesen okes. Ez adja az egyenszilardsagot.
  12. Nem kivanok vitaba szallni a kiirassal es karakterkeszitovel kapcsolatban, azonban ez a megjegyzes - tobb mas, hasonlo megjegyzessel osszhangban - mindig visszatero tema a szerepjatekoknal. A logikanak es kovetkezetessegnek - elteroen a valo elettol - csak korlatozott kapcsolata van a jatekkal, a szabalyokkal. Egyes esetekben probal kozeliteni, mashol elesen szembemegy vele. Ezen felesleges ragodni, lenyegeben egy rovid valasz van ra: Mert CSAK, mert epp akkor igy gondolta a szerzo. Egyes karakterek mutogatassal es par ertelmetlen szo kimondasaval tuzgomboket hoznak letre, wazzeg... Ezt most hogy? Barki, ismetlem barki probalta meg ezt a valo eletben, nem mukodott... Szoval ez teljesen logikatlan es ertelmetlen.. keretik azonnal torolni ezt a szabalyt (is). :-p
  13. A rossz hírek mind igazak, jövök és mesélek a héten, a csillámpóni tudja csak, melyik (szerencsétlenül járt) csapatnak. De nem emiatt írok. A helyzet az, hogy idén is lesz lehetőség egy versenyen kívüli, esti kalandra; valószínűleg péntek este. A napi menetrend után 20-21h körüli kezdéssel, nagyjából éjfélig-egyig tartó eseményre lehet számítani. Elsősorban freestyle a cél, gyakorlatilag bármilyen világ, amihez volna kedvetek. Annyi, hogy nem nagyon fogunk kockákkal bajlódni. Hogy ez hogyan működik majd, azon aggódni felesleges, megoldom. Adott esetben lehet rendszer mentén is játszani, de akkor kisebb a pool, amiből választani lehet (M*, SR, CoC, SW6, ADD, KAMB, vagy valami rule light cucc). A csütörtök estét befoglalom egy Paranoia partira, amihez a csapat nagyjából megvan (6-ból 5 pozi elviekben már leköttetett). Szombat estére pedig asszem idén nem vállalok mesélést, mert nem szokott jól elsülni, addigra kiég az agyam a sok meséléstől. Viszont helyette szeretnék játszani, tehát ezúton keresem szombat estére a mesélőmet és a csapattársakat egy fergeteges kalandra! Erőst kacsintok Cz felé, mert az egyetlen közös játékunk örök emlék, de nyitott vagyok bármilyen csapatösszeállításra (és rendszerre, meg egyébként is). A szerda estéről egyelőre nem tudok nyilatkozni, itt ugye 0. ciklus lehetséges (fogalmam sincs, hogy lesz, csak a korábbi évek tapasztalata alapján mondom). Ha valamilyen úton-módon pár óra itt is felszabadul, akkor ide is befér még egy kaland. Ez nagyon esetleges, egyelőre nem számolok vele. Hát ennyi hirtelen. Uff.
  14. Szerintem ebből lehetne egy challenge-et szervezni a táborban. Vállalkozó lelkű mesélők első este a generálóból kapott kalandot mesélnek, a parti a végén pontoz, hogy mennyire sikerült pontosan és élvezhetően visszaadni az ötletet.
  15. Ha valaki szereti a slow-burn filmeket, akkor íme egy ajánló. Station Eleven: ez egy halálos vírusos, apokaliptikus történet 10 részben. A COVID előtt kezdték forgatni, majd bejött a járvány és menet közben fejezték be. Passzos. A színészek jobbára ismeretlenek, de jól játszanak, a helyszínek érdekesek, de semmi extra, effektek gyakorlatilag nincsenek, a walking dead sorozatra hajaz a képi világ. Naggggyon lassan bontakozik ki a sztori, néha kissé koncepciótlanok a váltások az idősíkok közt, nem kis türelem kell hozzá. Erős első és utolsó rész, a többibe itt-ott még én is beletekergettem pár másodpercet, mert vontatottnak éreztem egyes jeleneteket. Itt minden az atmoszféra, a zene és a mindent átívelő, de ultralassan kibontakozó, szövevényes és mindennel összefüggő sztori. Imádom az ilyesmit, sokáig emlékezni fogok az üzenetre. Merthogy minden főbb szereplőnek van helye, értelme, célja a történetben, a végére megértjük, miért kellett ott és akkor és annak történnie, aminek. Kerek. Jó szórakozást hozzá! Értékelés: az utolsó rész miatt 7/10 (egyébként 5 lenne) Plusszpont, h a trailer semmit nem ad ki a sztoriból
  16. Dűne: nekem üresek voltak a terek. A méretek rendben voltak, de a helyszínek olyanok, mintha nagy hangárokat építettek volna, nem pedig lakóépületekről beszélnénk. Alig vannak tárgyak, a k...va nagy kongóan üres termek engem kifejezetten zavartak. Egy sziecs belseje legyen akár ilyen, de Caladan... lol. ha cinikus akarnék lenni, akkor tulajdonképpen csak azt tették bele, amit Frank beleírt. Merthogy minden tárgy szerepelt, ami a könyvben is, de azon kívül SEMMI! Amúgy egyetértek veled tetra, jó lett a film. Várom a folytatást.
  17. Most egy hét pihenő (gép és internet nélkül), ki kell hevernem a tábort. Így gyorsan megragadom az alkalmat, amíg az emlékek még frissek. Helyszín: A sátrazás a sok béka, kakas és bagoly miatt vesztett az idillből egy kicsit, de összességében belefért. Ettől elképesztően hangos volt az éjjel, nem nagyon emlékszem táborhelyre, ahol ennyire nagy volt zajszint, ráadásul a kakasok hajnali fél 3-tól nonstop és ütemtelenül kukorékoltak. Zavart, hogy a közeli fürdőben nincs függöny, nincs felmosófa és vödör, így nagyon kellett vigyázni, hogy a napokon át tartó használattal le ne amortizáljuk a helyet. Nyilván lehetett volna kérni, nem próbáltam. Zavart a menza, s bár jobb volt, mint Tokajban (azaz ehető volt), szerintem ezen a szinten és átlagéletkorral (nem 18-asok vagyunk már) elvárható lenne egy értelmezhető minőségű étkezési lehetőség. Nem hiszem, hogy a felár hazavágná az embereket és ezért ne jönnének táborozni. Tudom, hogy ez lutri a szervezői oldalról és nyilván nem rajtatok múlt CS, de javaslom, hogy ezek után teszteljetek vagy egyértelmüsítsétek, hogy mik a minimum elvárások. Ijesztően színvonaltalan, ha egy menzán a legfinomabb dolog a fehér kenyér, ergó a hiánya érvágásnak számít az étkezéseknél. Gyerekkomromban ettem utoljára mindenhez IS kenyeret. Ez azért durva És itt be is fejeztem a nyavalygást, merthogy ez mind eltörpül a pozitívumok mellett... Modul: szuper volt, pont, ahogy szeretem. Sok-sok impró, de kellő mennyiségű és kidolgozottságú szál, komplex környezet, drámai lehetőségek, epikus összecsapások, perfekt. Tény, hogy k. nehéz volt megoldani a csapatoknak, legalábbis az időkeret kevés volt hozzá, de szerintem ez nem vesz el az értékéből. Köszönjük Hulla! MAGUS csapat: egy összeszokott, jól kommunikáló és gördülékenyen játszó csapatot kaptam, akik kellő érettséggel és megfelelő hozzáállással érkeztek (azaz több tonna csokival és egyéb ellátmánnyal biztosították a KM jóindulatát). Ügyes. A játékot elsősorban a hangulatra és az élmény kimaxolására szinteztük, így nem maradt el a sok gondolkodás, nevetés, drámai pillanat és egyéb nyalánkságok. Minden játékos mást és mást keresett a játékban, eléggé feladták a leckét, nem is vagyok maximálisan elégedett a teljesítményemmel, de összességében nagyon jól szórakoztunk. Zarthan karaktere pedig feneketlen kútja volt a szerepjáték lehetőségeknek (beteg humor, sunyi beszólások, több rétegű áthallások stb). Szóval ott ami csak kifért a csövön... A modult nem sikerült teljesen megoldani, bár a fősumák lebukott és egyéb részeredmények is voltak. Rájöttem, hogy a MAGUS elementálok egész jók ellentétben más rendszerekkel. Szerintem még sosem meséltem elementált itt, tetszett (jó, kicsit rá is toltam spéci mechanikákal, hogy nagyobb legyen a kihívás). Kata, HZ, Anima, Böbi, Doma köszönöm az élményt, öröm volt veletek játszani! Kult MMC: itt lecserélődött a csapat fele, így inkább ismerkedős lett a játék. Ettől függetlenül jól szórakoztunk, köszi mindenkinek! Kult Fantasy: Az elmúlt év online megpróbáltatásai után (30+ játékülés zoomon) végre személyesen találkozhattam a játékosaimmal, ez így hatalmas élmény volt! Szerepjátékilag most ez volt a csúcs a táborban, örök emlék marad. Érdekes mód azt terveztem, hogy a három Kult kaland egymást kiegészítve lezárja végre ezt a kalandot (mindhármat), ami persze első este felborult. Itt mégis tulajdonképen lezárult a kaland, de ehhez semmi közöm, a karakterek teljesen spontán hozták így össze. Ha azt nézem, hogy 6 éve mesélem ezt a kalandot és benne van vagy 300 óra játék, akkor tulajdonképpen most hátra kell dőljek és örülni neki. Végre kikeveredtem egy sztoriból, asszem a leghosszabból, amit valaha meséltem. Persze nehezít, hogy még van 3-4 parti, akik benne vannak. Kult Original: 2019-ben nem voltam formában, kifújt a lendületem, így kérdéses volt magam előtt, hogy van-e a játékban még potenciál. Ezt a gondolatot kb az első percben elfújta Artu egy korábbi húzás megfelelő kijátszásával, így kalandunk úgy siklott tovább, mintha 19 meg sem történt volna! Ezer hála minden játékosnak Felon, Panka, Dekker, Eric, Jadis, Artu: csúcsszuperek vagytok! X game, amiből fantasy lett: vegyesfelvágott csapattal vágtunk neki, ezért bedobtam egy rendkívül pörgős, szinte tanító jellegű kalandot, amitől a szombatra kifáradt lelkünk még adrenalinlöketet kaphatott még. 4 órányi iszonyat tempó, folyamatos agyalás, rögtönzés (minden oldalról), rendesen feltette a lécet a fiatalok és nagyöregek kevert, hatfős csapatának. Hála Logan-nek, aki a parancsnoki szerepet kapta, sikerült egy hatékony stratégiát felépíteni és megvédeni hadurukat a kínos haláltól. Nem mondom, hogy elsőre (ötödikre, ha jól számolom), de ez az NJK-k szemszögéből egy rendkívül precíz és olajozott akciónak tűnhetett. Esélye sem volt az ellenségnek! Jól jellemzi, mennyie pozitívan frusztráló lehetett játékosi szemszögből, hogy "kis Whooni" nagyjából félidőben ösztönösen feltett egy teljesen őszinte kérdést: "Miért szopatsz minket Sir Thomas?" Lol Srácok (és Hölgyem), ügyesek voltatok, olajozott szerkezetté vált a végére a csapat. Köszi a játékot! Csutulu: Szombat estére már teljesen lefáradtam, de még mindig éreztem magamban az erőt egy kis meséléshez. Hát már csak a lelkesedés vitt tovább asszem, mert nem volt bennem kakaó. Mindenesetre megpróbálkoztunk egy játékkal, ami vagy 4 órányi elmebaj szintű röhögésbe és helyzetkomikumba fulladt (nesze neked horror). Fel kellett volna venni, mert zseniális alakítások születtek. Elsősorban Katát emelném ki, aki a nem kicsit férfisoviniszta csapatban hozta a butácska, bevállalós riporternő szerepét, aki szó szerint mindent megtesz a jó riportok elkészítéséért - és nem mellesleg játékosként megakadás nélkül játszotta a teljesen vállalhatatlan jeleneteket. A nyitó riport kb 20x ismétlés egymás után, mindig valami más miatt kellett újra venni... Elképesztő, díjat adni neki! Kifáradtam már az írásban is. Bocs, nem jön most több. Annyit tennék még hozzá, hogy nagy ölelés mindenkinek a sok játékért (napi 13 óra mesélés), a kiváló alakításokért, a nevetésekért, az elszórt beszélgetésekért, minden kedves szóért, Tao reggeli meditációjáért stb. Tekintve, hogy a KALHU nagykorú lett (18. tábor), szeretném most a köszönettel kiemelni a szervezőket és mesélőket, akik ennyi éven át töretlen lelkesedéssel és energiával építik ezt a közösséget. A köszönetet Zarthan karakterén keresztül hallhatjátok. A mondandó a lényeg, nem vállalok a karakterrel semmilyen egyéb közösséget video-1626007996.mp4
  18. @algaLeborulok nagyságod előtt! Ez a tábor trailer iszonyat durván jó lett!!!!
  19. Apró érdekesség, hogy FB-on épp volt egy Armageddon 2092 beszélgetés, ahol felmerült, hogy le kellene porolni a rendszert és készíteni hozzá valami újat. Az alkotók részéről szabad kezet kap bárki, sőt, Fischer és talán más grafikusok is engedélyezik a képek használatát, amennyiben valaki szeretné megújítani a játékot. Fischer mondjuk azt mondta, hogy amennyiben így lenne, ő egy kicsit hozzányúlna a képekhez, mert azok elég öregecskék és már cikinek érzi őket. Jó arc, imádom. Anno ott voltam a készítés/készítők körül, jó kis csapat volt. Maga a játék rendszere nekem (sem) jött be, de ízlések és pofonok ugye...
  20. Igen, ez az a time slot. POntos időpontokat azért nem írtam fel, mert a tábortájékoztatót a cégnél nem tudom kinyitni.
  21. Rendszerkedésre itt sem lehet majd számítani, impró lesz a játék, tehát max olyan rendszert használunk, amit fejből tudok hozni (Magus, SR, SW6, Kutulu stb.), vagy egyszerű, mint a faék. Minden más esetben valamilyen freestyle.
  22. Szombatra már eléggé fáradtak szoktunk lenni, de ide tenném a teljes szabad slot-ot, azaz, ha lesz elég jelentkező, akkor a parti függvényében játszanánk valamit. Azért X game, mert ez tulajdonképpen bármi lehet, igyekszem majd az igényekhez igazítani. Játékosok: @tetra @Syrand Caldern@TAO
  23. A kalandot 2019 novemberében kezdtük el Zsuzsával, Coolwaterrel és Virággal, aztán 2020 januárjában volt még egy folytatás (+Tao, Magdi, Daru), majd szünet a pandémia miatt. Nyáron viszont már online keretek közt toltuk 2 hetes váltásokban (A és B parti, egy-egy game minden héten), most pedig a táborban végre személyesen is találkozunk. Már nagyon várom. Játékosok: Kata, Nut, Felon, Albruk, Alga Időtartam: vacsora után - 01:00 Kaland: 30+ alkalom, a feladat gigászi, a tét hatalmas (a világ sorsa), a karakterek... khm... felkészültek, mint mindig! Karakterek: Amélia, Felícia, Galamb, Gusztáv, Zik Felkészülés: a komfortzóna további szétzilálása várható... készülni? Minek? Nézők: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha benézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem.
  24. Ez a kaland a 2019-es táborban indult útjára, az alap csapat kalandja után közel 100 évvel játszódik a történet. Sok szállal kötődik a jelenkor eseményeihez, de önállóan is kerek történetet alkot (majd egyszer ). Játékosok: Goblin, Kata, Jadis, Owden, Tao Időtartam: vacsora után - 01:00 Kaland: 2. alkalom, még alakul a kohézió a csapattagok közt. Karakterek: a korábbiak, nincs változás. Örülnék, ha le tudnátok kicsit porolni a karaktereket és akár ide a fórumra feltenni, mert kevés dologra emlékszem már konkrétan, homályosak ebből a távlatból az emlékek. Felkészülés: a karakterből érdemes készülni kicsit, hogy repülőrajttal vegyük a kaland elejét. Nézők: Ez a KULT játékunkban nem a hagyományos rendszert használjuk (kivéve az előnyök-hátrányok fejezetet), nincsenek kockadobások és klasszikus kaland sem. A játék közös, improvizatív szerepjátékra épül, sok szempontból kísérletező jellegű, ezért külső szemlélőnek szokatlan lehet. Ha benézel hozzánk, kérlek maradj csendben, hogy ne törd meg a játékosok koncentrációját, illetve az illúziót, amit a játékosokkal felépítünk. Mondjuk ilyen gondunk eddig sem volt, de azért esetleg érdemes megemlítenem.
×
×
  • Új...