Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Silver

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    628
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Silver tett közzé

  1. Silver

    Modul - letöltés

    Helló Végre elkészült az első olyan verzió, amit érdemes elolvasni. az első három fejezet van benne csaknem véglegesre kidolgozva. A 3. fejezet végén a komponensek összegyűjtésén még mindenképp finomítani kell. Jó olvasgatást hozzá, mi közben írjuk a további fejezeteket. Üdv, Silver
  2. Silver

    A modul

    Köszi, átolvasom. Közben szépen haladtunk a modullal, csak még egy kicsi hiányzik a fő szálból. Remélhetőleg holnap este (be tudjuk fejezni. Akkor feltöltöm. Végül úgy csináltuk, hogy ami elkészült, az 90% -osan végleges. Azokban leginkább már csak javítások, az észrevételeitek kerülnek, vagy ha valami véletlenül kimaradt belőle. Ezek az elkészült részek a modul helyszíne (Tervin városa), a jelentősebb családok (ők töltik meg eseményekkel és mellék szálakkal a várost, valamint velük lesz élő az egész), és maga a fő szál. Ezek a részek így a teljes modul 70%-t teszik ki. Ami még csak vázlatosan van meg, de folyamatában azt is csináljuk tovább véglegesre: mellék szálak, NJK-k, és a mellékletek. Üdv, Silver
  3. Silver

    A modul

    Helló Rendben, akkor meghajlok a tapasztalatotok előtt és legyen az egyéni előtörténet korlát 3 oldal, a csapaté pedig 6 oldal, ha mindenkinek megfelel. A formai követelmények jó dolog. Esetleg van kéznél egy elfogadott Excel tábla, vagy rakjunk össze egyet? Üdv, Silver
  4. Silver

    A modul

    Helló Ha használhatjuk az értékelő rendszeredet az nagy segítség lenne, mert minek töltsünk időt valamivel, ami már készen van. Ha minden igaz tudom melyik az az értékelő rendszer (talán tavaly NYT -n adtátok ki az értékelő lapot). Töltsd fel kérlek a kapcsolódó dokumentumokat, és akkor átolvassuk, hogy pontosan milyen. Alapvetően mindegy, hogy melyik évben játszódik a modul. Ezt még nem is találtuk ki. Eriontól északra, a Tajtékmocsaraktól kicsit délre van a helyszín, tehát alapvetően semleges területen. Ha van valami javaslat évszámra, akkor nyitottak vagyunk rá. Kell majd karakter és csapat előtörténet is. A csapat előtörténetnek fix városban kell végződnie, és úgy, hogy fixen megadjuk kinek végezték el a legutóbbi megbízásukat. Az hogy mi volt a sikeresen teljesített feladatuk a játékosok fantáziájára van bízva. Amikor mennek leadni az előző küldetést, akkor kapják meg az újat, ami már a modulhoz kapcsolódik. Nem szívesen szabnék oldalkorlátot a terjedelemre, mert az igazán jó előtörténeteket, nem lehet bele zsúfolni 2-3 oldalba. Mi is jártunk már úgy nem egyszer, hogy kitaláltunk egy nagyon jó előtörténetet, írtunk 5-7 oldalt képekkel, kerettel, cirádával, aztán jött hogy bele kell férnie 4 oldalba. Ezek után nem győztünk kivágni belőle és az egész egy csonka, rossz érzésű valami lett. Tény hogy nekem csak most NYT -ről vannak tapasztalataim, de ott a játékosok 85% -a belefért a 2 oldalba. A többiek pedig kibontakoztak, ami szerintem jó dolog. Persze időben nekünk nagy szívás, de igazából aki sok oldalt ír, az jobbára jókat is ír. Üdv, Silver
  5. Silver

    A modul

    Helló Kérlek hozzatok létre egy új témát, amibe mindig a legfrissebb dokumentumokat tudom feltölteni, így nem keveredik el a hozzászólások között. Nagy valószínűséggel szombat este töltöm fel az első verziót a modulból. Egyébként arra gondoltunk, hogy az előtörténeteket is lehetne díjazni vagy varázstárggyal, vagy TP-vel. Ez jelentősen megdobná a kedvet, hogy valamit alkossanak. Üdv, Silver
  6. Silver

    A modul

    Helló Akár hamarabb is lehet az első hangulatkeltő kiadása. Viszont a második hangulatkeltő mindenképpen csak az összes karakter beérkezése után kerülhet ki, mert abban már túl sok információ van a modul konkrét helyszínéről. Nekem nagyon tetszett az NYT TP bónusza, amit akkor kaphattak a játékosok, ha hamarabb küldték be a karakterüket. Most is lehetne valami ilyet. Valamennyi TP/nap amennyivel hamarabb küldik be, és persze ugyan annyi TP/nap mínuszba, amennyivel később küldik be. Üdv, Silver
  7. Silver

    A modul

    Sziasztok Kellemesen eltelt az idő a nyári tábor óta. Nagyjából másfél hete kezdtünk ismét aktívan a modullal foglalkozni. Folyamatosan töltjük fel tartalommal és dolgozzuk ki a részleteket. Úgy gondolom kb két hét, amíg olyan állapotra hozzuk, amit már van értelme feltölteni, mert van benne tartalom. A feltöltésre benne lesz a város ahol játszódik, a fontosabb és kevésbé fontos NJK -k (mindenki akikkel a JK-k érdemben interakciót végezhetnek), a fő szál eseményei és lehetőségei, valamint 4 mellékszál (ezek már konkrétan ki vannak találva) amivel a játékosok foglalkozhatnak, ha akarnak, vagy csak egyszerűen bele sodródnak az eseményekbe. Köszönünk minden segítséget, mert lesz bőven mit átnézni, hogy játéktechnikailag rendben van-e. Két hangulatkeltőt terveztünk. Az első, amikor megkapják a megbízást a látszólagos fő feladatra (a kürt megszerzése). A második, amikor egy kisebb hibával, de teljesítik a látszólagos fő feladatot (megszerzik a kürtöt), és ebben szerepel majd az is, amikor megérkeznek annak városnak a közelébe, ahol a kürtöt át kell adniuk. A hangulatkeltőknek a játék szempontjából is fontos szerepe lesz, tehát, aki nem olvassa el figyelmesen, az esetleg értékes információkról maradhat le. A karakter alkotásnál az alapokat valószínűleg a korábbi évek kiírásaiból fogjuk venni, és azon csiszolunk, ha ez nem probléma. A karakterek 4.-6. szint közöttiek lesznek. Időrendben valahogy úgy kellene csinálni, hogy November 1. - karakter alkotási rendszer közzététele November 20. - az első hangulatkeltő December 1. - karakterek leadási határideje December 15. - második hangulatkeltő Üdv, Silver
  8. Természetesen lehet kapni választ, mert az egyes karaktereket folyamatosan olvassuk át és értékeljük. Amennyiben van valamilyen kérdésünk, észrevételünk azokat mindenképpen küldjük pszi-ben. Az olyan speciális esetekben, mint amilyen a Tiéd is, úgy gondolom érthető, hogy hosszabb ideig tart az értékelés és a korrigálási javaslat küldése. Egy az egyben nem dobunk vissza karaktert, csak nagyon rendkívüli esetben. Inkább csak megfogalmazzuk, hogy szerintünk milyen változtatásokkal indulhat el az a karakter a versenyen. Üdv, Silver
  9. Helló Úgy döntöttünk, hogy a sámánnál a dob és a bot együttesen olyan jellegű, mint a papnál a szent szimbólum. Tehát a sámán kaszt a dobot és a botot is megkapja azért a 10 aranyért. Arra hogy Fp költsége is lehet egy varázstárgynak, korábban sajnos nem gondoltunk. Figyelembe véve, hogy a varázstárgy létrehozásához kell a sámán számára az Fp, hasonlóan a manához, így azt is költségként kell kezelni. Az Fp azért nem olyan súlyos költség, ezért feleannyiért számoljuk, mint a manát. Tehát amikor egy olyan varázstárgy értékét kell kiszámolni, aminek az előállítási költségében Fp is szerepel, ott a következő képletet alkalmazzuk: Fp/2=Mp. Az így kapott többlet manát hozzá adjuk a tárgy mana költségéhez, és ezt kell kifizetni. Üdv, Silver
  10. Helló Hulla: kb. egy hete ezért kérdeztem rá, hogy alkalmazásra kerül-e vagy sem az a bizonyos tábla... és kétfokozatú kivonat az ÚT-s ötfokozatú rendszer leredukálása (Af=2. fok, Mf=4. fok) az ETK-hoz. A kérdés, hogy alkalmazandó-e vagy sem az a bizonyos táblázat, és hogy elvárnak-e bizonyos felszerelést, valamint Alkímiai ismereteket a mérgek elkészítéséhez? Catsmile: Az a probléma, hogy a kérdéseid mennyiségéhez egy külön reagáló csapatot kellene fenntartani. Azt hagyján, hogy elképesztően sok kérdést teszel fel, mert tegyük fel tényleg kíváncsi vagy rá, de miért nem nézel előbb utána? Karakteralkotás: http://www.kalandozok.hu/talalkozok/nyt ... yt2011.pdf A negyedik oldal alján van a mérgekről szóló fejezet, és abban a kapcsolódó link: http://kalandozok.hu/kiegeszitok/ynevki ... etfoku.pdf Ebből azért elég nyilvánvalóan látható, hogy nem a bővített változatot használjuk, hanem ezt a kétfokút. Az egyszerűsített verzióban pedig az általad megtalált táblázatban olvasható számok kizárólag a Természetes mérgek módosításánál szerepel. Mivel magyarázat sincs ahhoz a táblázathoz, hogy micsoda, valószínűleg Hulla felvetése lehet a helytálló, miszerint egyszerűen csak benne maradt. De ha nem így lenne, akkor sem kell a mérgek létrehozásához használni, csak a természetes mérgek módosításához. Kérlek csak azokat a kérdéseidet tedd fel, amik a Te karakteredhez tartoznak, és nem találtál választ rá a megjelölt leírásokban. Nekdolan: A mérgeidet még át kell számolnunk, hogy nekünk is úgy jön-e ki mint neked, de nagy valószínűséggel (ha nem követtél el számolási hibát) nem nyúlunk hozzájuk. Kérlek ne keseredj el, mert több KM is átnéz minden karaktert, és kialakul egy átlag vélemény, ami alapján dől el, hogy valakinek a karakterét elfogadjuk, vagy módosítania kell valamit. A Te karaktered is véleményezés alatt áll, és úgyis ezen dől el, hogy engedélyezzük-e a karakteredet ahogy van, vagy valamit változtatni kell. Ezért is van, hogy sok időbe telik egy-egy reakció, mert mire elég ember átnézi, majd megvitatjuk az egységes válasz miatt, az bizony nem két perc. Megértéseteket köszönjük. Üdv, Silver
  11. Helló Pár válasz korábbi kérdésekre: A nomád sámán érzékelése min. 7 - max. 18, a szerzetes pedig min. 13 - max. 18. Az MTK túlütés táblázatát nem használjuk. A képzetlen fegyverforgatásnál, ha azonos fegyvercsoportba tartozik az adott fegyver, akkor kisebb lesz a levonás. Crowstone, mire vonatkozik a kérdésed? Üdv, Silver
  12. Jól értelmezted a választ, a csapat előtörténeteket Erionig kell megírni. A további két hangulatkeltő is hamarosan kikerül. Üdv, Silver
  13. Helló Igazából a probléma azzal a kiegészítővel az, hogy a kráni fejvadász csúnyán fel lett tápolva. Nincs meg az egyensúly. Ezért nem került bele az engedélyezett kiegészítőkbe, így kénytelen leszel előtörténettel megoldani és bemutatni, hogy a Te fejvadászod miben más, miben több, mint az alap ETK fejvadász. Üdv, Silver
  14. Silver

    Táborpóló!

    Helló Két pólót kérünk mi is. Szín: zöld Méret: XL Nick: Silver Hawk Szín: fekete Méret: XL Nick: Aamurusko Üdv, Silver
  15. Elsősorban gratulálunk a Mate & Kniel kettősnek a sikeres pályázathoz, és sok sikert kívánunk nekik az előttük álló feladatokhoz! Másodsorban köszönjük szépen a felkérést a 2011-es TT-re, szívesen élünk a lehetőséggel. Üdvözlettel: Obshugi & Silver Hawk
  16. Sziasztok Elküldtük az e-mail címre a pályázatunkat. Üdv
  17. Üdv Idén nekem is úgy alakult, hogy az NYT volt a nyári szabadság, és úgy gondolom teljes mértékben meg is érte, mert rendkívül jól eső kikapcsolódást hozott ez a pár nap. Már korán lementünk, hogy a szokásos szobát elfoglalhassuk - nagyon a szívünkhöz nőtt. Aztán az első nap kicsit lassan csorgott le a megnyitóig, de arra ideális volt, hogy az ember ráhangolódjon a szokásos jó hangulatra és a szórakozásra. Az esti interaktív előadás Sir Thomas -szal nagyon szórakoztató volt, nagyon élveztem. Mondjuk a végéről azt a kántálós sétálgatós részt le lehetett volna hagyni szerintem. Mondhatni a szokásos csapattal jöttünk, az első szint miatt inkább a hangulatos karakterekre és a szórakozásra helyezve a hangsúlyt, semmint a modul megoldásra. Ez aztán látszott is a teljesítményünkön, valamint az, hogy mennyire nem feküdt nekünk ez az "In medias res" kezdés. Gyakorlatilag végig improvizáltunk, és sajnos nem is túl jól. A modulban két színhely volt, ahol sikeresen szerepeltünk. Az egyik a shuluri viadal, amit személy szerint nagyon élveztem, annak ellenére is, hogy támadó dobást alig-alig sikerült 30 fölött végre hajtanunk. Tipikus példa erre, amikor kulcsfontosságú pillanatban a célzó értékem dobással együtt 117 volt, ami nem is hangzik olyan rosszul, csak úgy, ha azt is elmondom, hogy pszivel volt növelve az érték és 101 -re dobtam! A másik abszolút sikeres helyszín pedig a Tűtorony volt, ahol bár majdnem megint elkezdtünk imprózni és bóklászni össze-vissza, végül a seggünkön maradtunk, és sikerült megoldani - Viconak sikerült megoldani - a boszorkány herceg kavarását. Egyébként a modul nekem személy szerint nagyon tetszett, elképesztően élvezetes helyzetek voltak, és érdekes volt kitalálni, hogy vajon mit csinált a karakter abban a 31 évben . Nagy nagy köszönet a mesélőknek - Hulla, TAO, MagyarGergely -, akik elképesztően hangulatosra varázsolták a modul három napját. A tábor egyik érdekes új tapasztalata volt számomra a Dominion kártyajáték, mely úgy tűnik pont olyan lendülettel fertőzőtt meg, mint annó a Munchkin . Hála és köszönet érte @huszárnak és BigMac -nek . Egyébként kicsit úgy tűnt számomra, mintha az emberek idén fáradtabbak lettek volna, vagy csak túl sok volt az alternatív program. Gondolom ezt abból, hogy az évek óta legnépszerűbb táborprogram a Munchkin verseny majdhogynem érdeklődés hiányában elmaradt. A szituációs verseny bár nem rendelkezik olyan hagyományokkal, de tábornyitón 15 jelentkező volt, aztán az első fordulót már csak 5 ember kezdte el, míg második fordulóra már idő sem volt. Majd valamelyik témába lefogom írni mi hogy volt ott, hogy legalább aki részt vett benne, az tudja meg, hogy mire gondolt és mire nem. De talán a többieknek is ad néhány ötletet, hogy ha máskor olyan helyzetbe kerülnek, hogy információt kell szerezni, akkor azt hol is lehet megtenni (mert hogy ez volt a központi feladata az idei szitus gyakorlatnak). Remélem egy következő táborban minél több emberrel újra találkozunk. Üdv, Silver Hawk
  18. Helló Április 27.-én kedden utaltuk el a pénzt (Obshugi, Silver), így két embert le lehet majd húzni erről a listáról Üdv, Silver
  19. A karakteralkotás nem köti meg részletesen, rátok van bízva. A nemes birtokán is lakhattok, de saját szállásotok is lehet. Amennyiben az utóbbi áll fenn, akkor a szállásnak a szigetbirtokhoz viszonyítva könnyen elérhetőnek kell lennie, hiszen a nemes akár minden nap képzésre, gyakorlatra kérheti a JK-kat, illetve ha szükség van rájuk (helyzet van), azonnal elérhetőnek kell lenniük. Remek . Ha már így szóba hoztad, hol is helyezkedik el pontosan ez a sziget birtok?
  20. Helló Egy gyors kérdésem van az előtörténethez kapcsolódóan. Amióta Karnelian szolgálatában állnak a karakterek, a szállást is Õ biztosítja nekik - esetleg saját birtokán/kastélyában -, vagy mindenki lakik, ahol lakik? Köszi, Silver
  21. Üdv mindenkinek Nagyon vártam már az idei nyári tábort, kiszakadni a mindennapokból és lazítani. Ez teljes mértékben sikerült is, hála a fantasztikusan élvezetesre sikerült modulnak és nem kevésbé a kiváló mesélőnek, akit Magyar Gergely személyesített meg. Óriási élmény volt játszani az ő színes és reális világában. Hatalmas élmény volt, hogy mindenben partner, támogatja a szerepjáték kibontakozását, de ugyanakkor ügyel arra is, hogy az idő ne menjen el annyira. Jó érzés volt, hogy mindig nagy kedvvel jött, hogy mikor játszunk. És az egyik legfontosabb - legalábbis számomra -, a reális gondolkodás mód. Amit jól példáz az első ciklusban történt kommentárja, mikor a jk már készült valami ügyességpróbát dobni: "Egy hatodik szintű kalandozó minek dobjon ügyességpróbát ahhoz, hogy kimászon az ablakon?" A mesélésről még annyit, hogy a 3 órás ciklusok sokszor elég kevésnek tűnnek. Különösen, ha a mesélő teret enged a szerepjátéknak, így örök hála Magyar Gergelynek, hogy teljes mértékben támogatta a túlórát (még a Munchkin versenyt is beáldozva a szent cél érdekében). És ha már a szerepjáték került szóba, akkor nagy-nagy gratuláció @Huszárnak az elismerésért! Aki ott volt tanúsíthatja, hogy teljes mértékben megérdemelte, mert óráisit alakított! Nagy köszönet a csapatnak - Obshugi, MateBilic, Vico, @Huszár - a jó hangulatért, és hogy nem mészárolták le a bajvívómat a játék első órájában, mikor nagyon beszólt nekik. Külön köszönet MateBilicnek a fuvarért, és a szobában rögtönzött grillezésért. A szituációs verseny következőnek már sokkal jobban kidolgozott lesz. Ebből az első alkalomból mi is nagyon sokat tanultunk, többek között az alaposabb felkészülést. Remélem azért a résztvevők nem rossz szívvel emlékeznek rá vissza. Örök hála, és ezer köszönet minden szervezőnek a hatalmas munkáért, és áldozatkészségért. Igyekszem ott lenni a következő táborokban is. Üdv, Silver
×
×
  • Új...