Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Sir Thomas

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 683
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Sir Thomas tett közzé

  1. Közben beteltünk, most már csak sikeresen le kell bonyolítani a versenyt. Találkozunk a helyszínen!
  2. Kár, mert jónak ígérkezik, sajnálom. Azért ha van időd, nézz be és tapasztald meg, milyen az SR versenyfíling...
  3. Jelentem, hogy a játszható karakterek elkészültek, irány a hivatalos oldal...
  4. A hivatalos oldal szépen frissül, novellarészletek, hírek és a JK-kal kapcsolatos információk is bővülnek. Még pár nap és kikerülnek a játszható karakterek. Szeretném felhívni a figyelmet, hogy jelentkezni már lehet és érdemes is, mert csak limitált csapatszámra lesz kapacitásunk (asztalunk és mesélőnk). Várom továbbra is a kérdéseket, észrevételeket.
  5. Vassi: itt a lehetőség. Érdemes naponta nézni a hivatalos oldalt, mindig van valami friss ingame anyag (tele velük a szekrész és nem fogom győzni kiszórni).
  6. A Shadowrun szorosan kapcsolódik (mintegy ráépül) a FASA korábbi játékára, az Earthdawn-ra. Az ED a Negyedik Világban játszódik, jelenünk az Ötödik Világ végét jelenti és rövidesen (SR terminológia szerint) belépünk a hatodikba, ami maga a Shadowrun alapkörnyezete. Ennek az időszámításnak a Maya naptár adta az alapot, amely szerint minden 5000 évben megújul a világ. Legközelebb 2012-ben fog ez megtörténni, amikor a Maya időszámítás is újraindul. A többi már SR történelem.... ...és vala az összeomlás.
  7. Nehéz lenne mindazokat a filmeket összeszedni, amelyek a Shadowrun, vagy éppen a Cyberpunk világával foglalkoznak (vagy merítenek belőle), de pár ékesebb darabot azért összeszedtem ízelítőnek. Természetesen itt is mindig az a kérdés, hogy a filmek alapötlete Gibson regényén, vagy épp melyik játékon alapul... vagy esetleg teljesen más forráson... az viszont tény, hogy egymáshoz nagyon hasonlóak, alapfilozófiájuk, képi világuk szorosan kapcsolódik egymáshoz... Klasszikusok: - Szárnyas fejvadász - Johny Mnemonic - Mátrix - Az ötödik elem - Gattaca - Ghost in the Shell - Equilibrium - A fűnyíró ember - Robotzsaru - Emlékmás - A menekülő ember
  8. Magáról a játékról... William Gibson Neurománc című regényén alapul a Shadowrun, amely rendkívül hasonlít a Cyberpunk játékra. Hogy melyik volt előbb, az tulajdonképpen lényegtelen, a többség szerint azonban a Shadowrun lopott többet a rivális játék ötleteiből. 1989-ben jelent meg az 1. kiadás, 92-ben a 2., 98-ban a harmadik és végül 2006-ban a 4. kiadás. Itthon a második kiadás terjedt el legjobban (még az angol nyelvű könyv alapján), amelyet tovább erősített, hogy az alapkönyv és a kiegészítők egy részének fordítása is elkészült. Érdekes tény, hogy itthon még a 2. kiadás fordításaival és annak kiadásával foglalkoztunk, pedig kint már megjelent a 3. kiadás is. Idővel ezt is követte a magyar alapkönyv és néhány kiegészítő magyar nyelven, de nem ért el átütő sikert. A Shadowrun-t játszók kis közössége ugyanis megszokta a 2. kiadás mechanikáját, és szinte változtatás nélkül használja ma is. Az új könyvek sok keveredést okoztak a fejekben, kevesen vannak, akik színtisztán egyik, vagy másik kiadás alapján játszanak. A 4. kiadás már jelentős szabályrendszeri módosításokat tartalmaz, amelyet a kiöregedő játékosok már nem fogadtak kitörő lelkesedéssel (ebben része van annak a pár elcseszett és túlpublikált grafikának is, ami a könyvben szerepel).
  9. Ide felteszek szép lassan pár érdekes tényt, mendemondát, összefüggést, amiről hallottam, tudok, olvastam, vagy egyszerűen csak tudni vélek. Figyelem, tárgyi tévedések lehetnek, nem célom, hogy csak ezért precíz kutatómunkát végezzek... csupán az érdeklődés felkeltése a szándékom.
  10. Ha jól számolom, 9 éve már, hogy évente szervezünk Shadowrun versenyeket (voltak azért lukak). A szerepjátékot talán nem kell külön bemutatni, de ha valakit érdekel, szívesen összefoglalom a lényegesebb tudnivalókat róla. Annyi mindenesetre bizonyos, hogy a versenyt egy vén rókákból álló csapat szervezi - régi baráti társaság - és ez már önmagában is biztosíték, hogy érdemes legyen eljönni. Csak pár név a mesélői listáról: Varshi, Douwe, VP, (kis) Alex, Lord Baal, Maverick, (ifj) SaGa, Pipás, Marek, Norwed, Szalay Geri, Zájer Ati (Ackenheil), Kavics... és persze segítőnek ott van Woof, Fischer Tomi (Apadude), vagy akár Ogre, Joseph. Számotokra talán a nevek nagy része semmit nem mond (bár a régebbi játékosoknak pár ismerős lehet), de az általam is jegyzett rendezvényeken gyakori látogatók, ráadásul többen hazai viszonylatban kiemelkedő alakjai a témának (pl. Varshi, vagy Woof). A hivatalos honlap ezzel kapcsolatban itt érhető el: http://srverseny2008.blog.extra.hu/
  11. Mea Culpa, mea maxima culpa... 2 órával teázás előtt még úgy volt, hogy megyek.. Sajnos az élet közbeszólt. Ellenben köszönöm a telefont Felon, jól esett, hogy eszetekbe jutottam
  12. Próbálom szétdobálni a közben bejött programokat/feladatokat... Várhatóan meddig maradunk?
  13. Ilyen invitálásnak nehéz ellenállni. Nem lesz ostrom, és a gödi kelta játékra sem megyek valószínűleg, de ettől még nem biztos, hogy el tudok menni a teázásra. Azért megtreszek minden tőlem telhetőt.
  14. Igyekszem betáblázni. Holnap a VT ülés után többet tudok majd, mert akkor pontosítjuk az őszi ostronos dátumokat.
  15. Sziasztok! Hivatalossá vált, így végre meghirdethetem itt is a soron következő Shadowwrun versenyünket. Az időpont október 18, helyszín Budapest, Vörösmarty Mihály Gimnázium. Pontosabb információkat a későbbiekben fogok majd írni, egyelőre csak be szerettem volna dobni a köztudatba. Kalandozókos csapat volt már a legutóbbi SR versenyen, akkor - tudtommal - meg voltak elégedve a rendezvény színvonalával. Aki esetleg érdeklődik, nyugodtan nézze meg pár korábbi modulunkat: http://rpg.hu/download/moduls/sr2007.zip http://rpg.hu/download/moduls/rpghu_sar ... _modul.zip http://rpg.hu/download/moduls/rpghu_exodus_2154.zip http://www.ostromjatek.hu/files/sr2005.zip Jó olvasgatást és készülődést a baráti zúzásra!!!
  16. Nem tom, hogy hova írjam, de képtelen vagyok PM-et küldeni. Időleges probléma nálam, vagy a rendszerrel van baj?
  17. Én is szíevsen mennék, de nem jók az időpontok, így eddig csendben maradtam. Valószínűleg egyik napon sem leszek Budapesten.
  18. Nem tudom, hogy vagytok vele, én megyek a Lumina Cornu táborra. Ha valakinek van kedve csatlakozni, szeretettel várom. Mondjuk én csak 3-án este megyek, de a végéig maradok (júli 3-6). A játék magus alapokon nyugvó élő szerepjáték, mérsékelten harcorientált, ÉP-s rendszerű, 4-5 hatalmi tényezős és kb. 60-80 főre lehet számítani. Ez pont elég egy kellemes hétvégére. Részemről ez alkalommal a hangulatjátékot támogatom, minimális intrikával, mérsékelt harccal, és lehetőség szerint sok szerepjátékkal. Bepakolom a bográcsot is. Este, mikor elfáradtunk, a tábortűz mellett főzünk, sütünk, jókat beszélgetünk... Akit érdekel, az itt a fórumon, pszi üzenetben, a sirthomas@rpg.hu címen, vagy a 70/2350549 számon is elérhet. Bővebb info: http://luminalive2008.gportal.hu/
  19. Ez az időpont a Lumina Cornu táborral ütközik. Szerepjáték tábor (részben) az is, ráadásul ugyanúgy a jászságban.
  20. Sir Thomas

    Harcrendszer

    Te valamit nagyon félrenéztél Crow... Fogalmam sincs mit szerettél volna mondani, teljesen értelmetlen, ami kijött a billentyűdből... No offense... vegyél egy mély levegőt, fújd ki magad, gondold át amit írtam és még1x ess neki fejben. Ha még mindig nem oké, itt megtalálsz Ha az a kijelentésem nem tetszett, hogy nem lehet testközelből 3 métereset ugrani annyi idő alatt, míg lecsap a bárd, akkor esetleg tényleg aludj rá egyet. De komolyan... min akadtál ennyire fenn?
  21. Sir Thomas

    Harcrendszer

    Szerintem nem érdemes belemenni abba, hogy mi reális, mi nem. Példaként: - az ilyen alabárdot nem forgatják, 20-30 kilós cuccot nem fogsz "forgatni". Viszed, odavágsz, igyekszel nem felborulni vele. - tőrrel nem ugrassz el az alabárd elől. semmivel nem ugrassz el alapvetően, de ha tőrrel bemész szúrótávolságra (kartávolság), akkor nincs az az erő, ami ki tudna téged repíteni hatótávból, mielőtt lecsap a bárd. Nem, nem feltétlen a feje. A súlyos rúd megszorozva a sebességgel... bőven elég. A második ütés a földön fekvőre meg végzetes. Kiszedni lesz nehéz csak a fegyvert a szétroncsolt testedből. Hagyjuk ezt a realitás dolgot... semmi értelme. FANTASY
  22. Sir Thomas

    Harcrendszer

    Gambit: köszi a választ, teljesen korrekt.
×
×
  • Új...