Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Hulla

Inkvizítorok
  • Hozzászólások száma

    2 617
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Hulla tett közzé

  1. Mivel a Csütörtöki időpont (Alter után) nagyon elhúzódna, a szerda tűnik befutónak. Már csak néhány ember kellene Crow mellé és csapathatjuk is.
  2. Nagyon köszönöm a segítségedet. Sajnos a JK-val nem rendelkezem, a "gondosan" szerkesztett MTK-ban pedig akkor hiába is kerestem volna.
  3. KÉRDÉS: Milyen módon szerzi vissza a Szerzetes az elköltött Mp-jait. (A válasz mellé pontos hivatkozást kérek. TK, oldalszám)
  4. Mesélő: Hulla Rendszer: Tiltott Törvénykönyv 0.88 (ismerete nem elvárás) Világ: Ynev (MAGUS) Stílus: (sötét) fantasy Megkötések: fix, előre kidolgozott karakterek Játékosok Száma: 4 (esetleg 5) TSz: 3 Egy rövid, a fejlesztői tesztek során már futott kalandot tervezek lemesélni a tábor ideje alatt. A fókusz a hangulaton és nem a rendszeren lesz. Az időpontról - a fenti szavazáson - a többségi akarat dönt. Tarts Te is velünk az erigowi dombvidék árnyakkal és titkokkal teli világába. H.
  5. Szerintem lehet. Pl. itt: https://4evszak.hu/matrafured/ De lehet van máshol is.
  6. Mivel 8 km-re laktok a tábor helyszínétől, ajánlom a figyelmetekbe ezt a linket: http://matrataxi.com/ A kiérkező sofőrrel közlitek, hogy az uticélotok "Mátrafüred, Erdész utca 11." Kb 13 perccel később megérkeztek a tábor helyszínére és kiperkáljátok a 4620 Ft-ot az enyhén borostás, de kellemes orgánumú sofőrnek. Ennyi
  7. Természetesen. Onnan érdemes légi úton jönnöd. Itt (Pipishegyi-reptér) kellene leszállni. (Mindenképp e feladat abszolválására alkalmas légi szállítóeszközt válasz!!!) A piros nyíllal jelölt irányban hagyd el a repteret és az erdősávon túl, kb. 15 percnyi kellemes séta után eléred az iskolát. Ha tényleg ezt az utat választod szólj és kisétálok eléd a megadott időpontra, mivel a domboldalban, a kis erdei ösvényeken könnyű elkeveredni! H.
  8. Vonattal Gyöngyösig juthatsz el. A gyöngyösi pályaudvaron (végállomás) kell leszállnod. Onnan kell átsétálnod a távolsági buszmegállóhoz (10 perc), ahonnan busz indul Mátrafüredre. A menetidő kb 15 perc. Leszállni a Mátrafüred első (alsó) buszmegállójában érdemes, ami 5 perc sétára van az iskolától. Ha tényleg ezt az útvonalat választod, szólj és próbálok segíteni. H.
  9. Annyira jól áll neked ez az elemi ártatlanság! 1. Igen, a JK-król egy összetett mondatnyi infót a felkészülési fázisban kapnak a KM-ek. A játékosaik karakterlapjait pedig a kaland indulásakor, az asztalnál tekinthetik meg a KM-ek, amennyiben igényt tartanak rá. 2. Ahogy tavaly is, egy tartalmi (objektív?) és egy formai (szubjektív?) forrásból tevődik össze a végső pontszám, mégpedig 50-50%-os arányban. Az előbbi azért jár, ha a kalandgenerátor által kiadott paneleket minél nagyobb mértékben és élvezetesen, hitelesen sikerül a történetbe szőni. (Csinálj, néhány Automata tesztet itt: https://kalandozok.hu/kalandgenerator/) Utóbbi pedig az asztalnál megteremtett jó hangulat és KM-i készség alapján realizálódik majd most is. U.i.: Ne izgulj, ügyes leszel!
  10. Minden készen áll arra, hogy csütörtök este ismét nekifusson minden bátor táborlakó a kihívásnak! Az újabb kaland mellé új csapat dukál, szóval a sokra hivatott kalandozók - vagy ahogy Erion szerte ismerik őket a Baredók és a trió - már materializálódott az elsődleges anyagi síkon. Csupán rátok várnak, hogy segítségetekkel újabb fejezet íródjon kalandos pályafutásukhoz! Mivel eddig már 6-11 mindenre kapható Mesélő jelentkezett, így akár 66 résztvevőt is képes kiszolgálni ez a közösségépítő esemény. Így a tábor összes lakójának lesz egy fenntartott helye a kockákkal és ETK-kal teli zsúfolt asztaloknál. A tavalyi tapasztalatok és a visszajelzéseitek alapján az értékelési rendszer is átdolgozásra került, hogy az egyes csapatok nyugodt körülmények között, objektíven dönthessenek arról, ki legyen a jubileumi XX. NYT Legjobb Kalandmestere. Zárásképp - alig húsz nappal az esemény előtt - álljanak itt a tavalyi visszajelzések, hogy mire is számíthat az, aki velünk tart: Üdv, H.
  11. Köszi a rugalmasságot. A kidolgozott mechanizmus képes kezelni aaz ilyen helyzeteket is. Egyelőre megyünk az eltervezett úton - TOBOROZZUK A JÁTÉKOSOKAT - aztán majd a helyszínen eldőlnek a szerepek. Ami a lényeg, mindenkinek aki jelentkezik az eseményre, a felhőtlen szórakozás garantálva lesz!
  12. Szomorú fejlemény lenne. Mindenesetre, ha igény lesz rá, én is szívesen mesélek az NYT alatt TTK-t. Szóval itt, pszi üziben vagy a helyszínen keressetek bátran! (Akit potenciálisan érdekelhet a dolog, nyomjon erre a hozzászólásra egy "Tecciket"!)
  13. !!! VÁRUNK MÉG TOVÁBBI JÁTÉKOSOKAT !!! Egy hónap van még hátra az NYT-ig. Meglepő, de nagyon örvendetes, hogy rengeteg (8-11) KM jelentkezett az eseményre. Viszont rengeteg játékosi hely még kiadó. A helyszínen is lehet majd jelentkezni, de nagyban megkönnyítené a szervezést, ha itt a fórumon jeleznétek részvételi szándékotokat. Köszönet érte!
  14. Csak közvetve Karakteralkotás, de a máj. 31-es határidőig még hány Hangulatkeltőre számíthatunk?
  15. Talán az is megoldás, ha valahol jelzed, hogy azok a szintvonalak a dagály időpontjára esetleg átlagos vízállásra vonatkoznak.
  16. Ezt értem, ezért sem írtam egyből hibának. Ellenben a térképen egyetlen itteni kikötőváros van jelölve, melynek leírásában nem esik szó arról, hogy Erenhez tartozna.
  17. Biztos, hogy Eren kikötője van ebben az erigowi tartományban?
  18. A jósda legalján találsz egy segédletet, ahol a mértékegységekről is szó esik. "Az árapály során említésre kerülő arasz (a), a láb egy tized részének megfelelő hosszúság, mely a tengerszint változását hivatott szemléltetni a napi átlagos vízszinthez képest." Egyébként teljesen jól számolsz. Viszonyításképp, néhány földi adat https://hu.wikipedia.org/wiki/Árapály#A_legnagyobb_helyi_különbségek Szóval, ha egy szürke földi helyszínen lehet akár 10-20 méter, akkor egy fantasy világban, egy jóval nagyobb bolygón, két (vagy három) holddal ... ... a 8-9 méter talán nem túlzás. Ám, ha a meséd szempontjából ez zavaró, egyszerűen hagyd figyelmen kívül az Időjósdát! Megjegyzem, a vizsgált térség az egyik legszélsőségesebb értékeket produkáló része a kontinensnek.
  19. Ha esetleg egy szobában alszol vele, egészen reggelig meditálhatsz. - TAO - Kata
  20. Hulla

    M*Patch

    Sziasztok! Újabb mérföldkőhöz érkezett a Tiltott Törvénykönyv fejlesztése, melynek eredményeképp közreadjuk a szabálykönyv soron következő, 0.88-as verzióját. Az elmúlt évben végzett fejlesztői munkánk és a sok-sok hasznos rajongói visszajelzés folytán ismét nagy lépést tettünk a játék tökéletesítése felé. Ennek köszönhetően a szabálykönyv szinte minden részében – hol kisebb, hol nagyobb mértékben – megújult. Utóbbi kapcsán nem mehetünk el szó nélkül az egységesített cselekvés- és harcrendszernek, illetve az izgalmas változásokon átesett mágiarendszernek – mint a 0.88 legfontosabb vívmányainak – megemlítése mellett. Mindezeken kívül a teljes anyag átszerkesztése is megtörtént, hogy a szabálykönyv a használhatóság terén is előre lépjen. Természetesen a már jól megszokott Javítási jegyzék most is elérhető, így bárki gyorsan áttekintheti az egyes változtatások mibenlétét. Az új verzió mellé természetesen új és további hasznos funkciókkal ellátott karakteralkotó, illetve aktualizált varázs- és alkotóműhely is dukál. Ezekkel a rajongók számára folyamatosan biztosítva a már megszokott, magas minőségű online alkalmazásaink szabad elérhetőségét. Továbbra is várjuk a régi és az új érdeklődők visszajelzéseit, kérdéseit. Célunk változatlan: egy izgalmas, jól funkcionáló, de egyúttal e nagy hagyományokkal rendelkező szerepjáték karakteres vonásait, egyediségét továbbvivő szabálykönyv megalkotása. Közreműködjetek ebben Ti is! Kalandozzatok velünk! Üdvözlettel, Hulla
  21. Köszi-köszi! Mint címvédőt, egyelőre a KM csoportba raktalak.
  22. Sziasztok Kalandozók! Reméljük, hogy akik az elsőn ott voltak azért, akik meg nem azok azért tartanak velünk ismét. Egy vidám és izgalmas este keretében keressük meg közösen a választ az örök kérdésre: Ki az idei nyár legjobb KM-je? Ki jelentkezhet KM-nek? Bárki, aki szeretné magát kipróbálni Mesélőként! Ezúton is mindenkit biztatunk, hogy legalább e rövid esemény keretében próbálja ki magát, miképp tud helyt állni ... ülni abban a bizonyos mesélői székben! Ki jelentkezhet játékosnak? Aki nem akar mesélni. Aki segíteni szeretne abban, hogy e nemtelen viadal megvalósuljon. Aki szeretné próbára tenni a titulusért versengők egyikét, illetve annak türelmét. Aki legalább egyszer az életben szeretne olyan helyzetbe kerülni, hogy a KM az ő kegyeiért küzd. Akinek nincs jobb dolga az esemény ideje alatt. Aki játszana egy jót. Mivel kell készülnie a jelentkezőknek? Semmivel! A KM-ek mesélni valót, a játékosok csapatot és karaktereket kapnak. Hogyan jelentkezhetek? Leginkább itt, ebben a témában egy hozzászólás formájában, ahol egyértelműen feltünteted, hogy KM-i vagy Játékosi esetleg Jóker* alakodban veszel részt az eseményen. (A helyszínen is lehet majd jelentkezni, de a részvételt ott már (okokat lásd alább) nem tudjuk biztosra ígérni.) Mennyien jelentkezhetnek? Érthető okokból a KM-ek és a Játékosok száma erősen függ egymástól. Mesélőnként minimum 3 maximum 5 fő játékossal számolhatunk a versenyszabályzat szerint. Ha szerencsétlenül alakulnak a jelentkezői arányok, akkor a jelentkezés sorrendje dönt majd afelől, hogy kik is vehetnek részt az eseményen. Szóval kár halogatni a dolgot! Mikor lesz a nagy esemény? 2023. NYT. Csütörtök este. 20:00-től, kb. 175 perc időkeretben. (Nettó 2 vagy 2,5 óra játékidő mellett.) Mit kell mesélni? A verseny előtt egy véletlenszerűen kiválasztott típusú kalandot generál a szervezői gárda a sokat bizonyított, 22. századi, páratlan fejlettségű, ChatGPT-t megszégyenítő, Rangol fattya, annál a Nyúlnál is táposabb kalandgenerátorunk (https://kalandozok.hu/kalandgenerator/) segítségével. Az egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében minden KM-nek ezt a történetet kell lemesélni egy kb. negyedórányi felkészülés után. Kivel kell játszani? A játékosokat egyenként és véletlenszerűen egy KM-hez sorsoljuk. Nos, vele és a hozzá került többi játékossal kell majd együtt játszani. Mivel kell játszani? A szervezők erre az eseményre egy még a tavalyi bandát is megszégyenítő, csodálatos képességekkel bíró, messze földön híres és legendás tettek végrehajtására hivatott kalandozócsapatot bocsájtanak rendelkezésetekre, akik a lejátszott történet főszerepében tetszelegnek majd. Vagy valami ilyesmi. Szóval minden KM csapata ugyanazt a kalandozócsapatot kapja majd. A fenti egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében ezeket a karaktereket is sorsoljuk a játékosok közt, mégpedig az esemény kezdetekor. (A kapott fix karakterekkel a KM-ek felkészülési ideje alatt ismerkedhetnek meg a játékosok.) Hogy lesz ez verseny? A Ti, mint játékosok segítségével. A mesélésre szánt egységes időkeret végeztével kb. 15 percben Ti, mint rutinos és tehetséges játékosok, mint akik első kézből tapasztalták meg a Mesélő produkcióját, mint pontozóbíróvá avanzsált szaktekintélyek, ti fogjátok a tavalyinál visszafogottabb szervezői koordinálás mellett, meghozni a megkérdőjelezhetetlen döntést arról, hogy ki a szezon legjobb Mesélője. Mi lesz a jutalom? A játékosok egy szuper élménnyel és egy újabb nyalókával gazdagodnak, persze fejenként. A legjobb Mesélőt pedig a táborzáró alkalmával nevezzük meg és jutalmazzuk egy ... (legyen meglepetés). Kit kérdezhetsz az eseményről, ha valami még ennyi kérdés után sem tiszta? Engem (@Hulla) vagy őt (@Antail). Mikor indul a jelentkezés? Most, szóval írj már ide egy jelentkezésnek minősíthető bejegyzést, ha valóban JÓT akarsz magadnak! JELENTKEZÉSEK S. sz. KM S. sz. Játékos 1 Daelon 1 Lopov 2 Sir Thomas 2 tetra* 3 Whooni* 3 @huszár 4 TAO 4 Legolol345 5 Weilon 5 Bitschak* 6 BigMac* 6 Scylla 7 Syrand Caldern 7 Jadis 8 Vassi 8 Gabor 9 szabad üres hely 9 Kata 10 szabad üres hely 10 Shordanus 11 szabad üres hely 11 Rayen Reval* 12 szabad üres hely 12 _Zoli_ 13 szabad üres hely 13 Dryen 14 szabad üres hely 14 Kapi 15 szabad üres hely 15 Morto 16 16 Rupert 17 17 Pistike 18 18 szabad üres hely 19 19 szabad üres hely 20 20 szabad üres hely 21 21 szabad üres hely 22 22 szabad üres hely 23 23 szabad üres hely 24 24 szabad üres hely 25 25 szabad üres hely 26 26 szabad üres hely 27 27 szabad üres hely 28 28 szabad üres hely 29 29 szabad üres hely 30 30 szabad üres hely 31 31 szabad üres hely 32 32 szabad üres hely 33 33 szabad üres hely 34 34 szabad üres hely 35 35 szabad üres hely 36 36 szabad üres hely 37 37 szabad üres hely 38 38 szabad üres hely 39 39 szabad üres hely 40 40 szabad üres hely 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 * segítve a szervezők munkáját átjárást jelentett be a KM-i és a játékosi pozíciók között, mely elsősorban a végső létszámtól teszi függővé a végső státuszát.
  23. Hulla

    Ünnepek

    B.SZ.K. @Con Salamander
  24. Hulla

    M*Patch

    Itt a befejező rész. Jó szórakozást mindenkinek!
×
×
  • Új...