Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Messor1983

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    386
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Messor1983 tett közzé

  1. Sziasztok! Szerintem nem szükséges nagyban gondolkodni. Egy középnemes, vagy rangban kicsit feljebb lévő lehet kapcsolatban a helyi tolvajklánnal. Õk még ha nem is nagy játékosok, kapcsolataik vannak (elvégre ők tényleg az információból élnek). Rajtuk keresztül lehet szerezni embereket. Más kérdés, hogy milyen a viszony velük, hajlandó-e valaki tolvajklánon keresztül felbérelni bárkit is. Megvannak a veszélyei, de olcsóbb is. Vagy a saját seregbe minőségibb kardforgató: béreljen fel egy szabadon kószáló volt katonát. Falanxharcost, vagy "bármi" kötelékben szolgált katonát. Játéktechnikailag olyat, akinek hadvezetése van. És képeztesse a sajátjait. 1-2 év múlva már érezhető lesz a fejlődés.
  2. Nem ismerem annyira Yankart, mint kéne, de a fenti idézet alapján akár maffiáról is beszélhetnénk. Remélem nem így van, gáz lenne... Testőrnek egyébként egy kiöregedett gladiátor is megteszi (vagy inkább kettő). Nem kellenek feltétlen fejvadászok. Persze ez már inkább pénztárca kérdése. Akinek kisebb van, az beéri egy gladiátorral is.
  3. Kendath, A pusztítás annyira nem titkos képzettség szerintem, csak nem tanítják sok helyen. Le lehet boltolni, hogy megtanulható legyen, ahogy Bűvdudás is írta. Illetve nem csak Yankarban tanítanak ilyesmit. Uweliták, dartoniták, krániak, shadoni lovagrendek, bizonyos toroni rendek (akik a kyr pusztító hagyományát követik) is ismerik, és nem teljes a lista. Ezenfelül akár egy harcművész is ismerhetné, főleg akkor, ha a föld stílust követi (lásd Rúna I/4). Nem szokták, de elképzelhető.
  4. Bűvdudás, Igen, ezzel tisztában vagyok, csak gondoltam leírom, mint alternatíva. (Nem is tudom, miért... ) Igaz, ehhez ugyanúgy mágiahasználó kell, hogy vissza lehessen követni...
  5. Most csak röviden. Donát, Én úgy emlékszem, hogy van olyan bélyeg a mozaikmágiában, ami létrehoz egyfajta kapcsolatot, és kialakul a szimpatikus viszony, amíg a rajzolatok érintetlenek. Noris, Amit alkímiával meg tudsz csinálni, az kb az, amit egy kisebb laborral a mi kémia-herbalizmus ismereteinkkel meg tudsz alkotni. Mivel én ezekben nem vagyok járatos, így csak hozzávetőlegesen tudok válaszolni. 1 Mágikus tárgyat nem tudsz készíteni, ahhoz mindenképpen manát kell felhasználni vhogy. 2 Fém vagy ötvözet létrehozása még okés, de páncélba formázása kovács szakmát igényel. A mi világunkban is sokáig kísérleteztek az anyagokkal, mire kialakult a megfelelő arány. 3 Vannak anyagok, amik oxigén hatására gyulladnak, nézz körbe neten, és amennyiben úgy érzed, hogy megoldható ynevi környezetben, akkor nyugodtan használhatod. 4 Energiát tároló anyag... mondjuk elemet készíteni? kicsiben talán, de hogy ezzel villámágikus energiát tárolj... szerintem nem. 5 Igen, csak ahogy Tetra is írta, tönkrevághatod vele a testet. Lásd pl Tharr-szerzetesek. Igaz, azok többnyire mágikusan készülnek, de hasonlót szerintem alkímiával is lehet csinálni. Macerásabb, sokat kell tesztelni, de működhet. 6 Harci drogot tudsz készíteni alkímiával (lásd kokain). Hátulütője biztos, hogy lesz mindnek, szerintem ezt nem tudod kiküszöbölni. Enyhíteni talán... beveszed a drogot, ismered az utóhatást. Arra beveszel egy szert, anna is lesz valami utóhatása, de talán gyengébb. És arra is beveszel vmit... Egyelőre ennyi, Geofrámiát nem ismerem...
  6. Az alapján amit leírsz, az álcát nem fogják felismerni. (Kivéve az olvadó műorr esetében). Egyébként a rejtőzködés az %-os képzettség, így ugyanezt a képzettséget felhasználhatod ellenpróbára. Módosítók mértéke pedig függ a tereptől. Fényviszonyok, tereptárgyak, útvonal, ruházat stb. Erre nincs univerzális szabály, amit érzel, csak igyekezz reálisan szemlélni a szitut. NJK fejvadászt add a játékos kezébe, hadd irányítsa addig. Mindjárt nem fog mindenre gondolni, amire te (aki ugye ismeri a terepet meg mindent). Ami még fontos, hogy időben ki hol mozog. Persze az a vicces, ha egyszerre érnek a tárgyhoz, de ezt ugye nem tudod direktbe összehozni.
  7. Fáklya a közelben - olvadó műorr? A Tantras című DnD (Forgotten Realms) könyvben volt, hogy Elminster álcázta magát. Aztán valaki odament hozzá a félhomályban egy fáklyával. A viaszból készült műorr elkezdett olvadni.
  8. Szia Kendath, Szerintem felismerheti, főleg Mf lélektannal megtámogatva. De csak ha van mihez viszonyítani. Így inkább kérdés, hogy mennyi ideig látják egymást, az álöltözetre mennyi energiát feccölt a tolvaj? Vajon a fejvadász látta már maszk nélkül a tolvajt? Ha igen, mennyire tudta megfigyelni? Azért egy érzékelés-próba belefér, adj rá érzésed szerint módosítót. Amennyiben a tolvajnak több segédképzettsége (lélektan, színjátszás, élettan, kultúra, nyelvismeret stb) van, akkor a fejvadász kaphat negatív módosítót is. Amennyiben ugyanaz a képzettség megvan két karakternek, akkor van esély a lebukásra. Pl zsebmetszésnél is, a tolvaj a piacon járva valszeg ki fogja szúrni az éppen akcióra készülőket (saját %-tól függő eséllyel +/- módosítók).
  9. Errr... nem ezt mondtam én is? Az, hogy nincs benne a választható holmik listájában, nem azt jelenti szerintem, hogy nem létezik. Hintófüggöny-vászon sincs a listában, mégis létezik. Azt meg egyértelműnek vettem, hogy posztó megy a vért alá, ráadásul le is van írva a vérteknél, hogy akkor adja a kiírt értékeket, ha aláöltöznek. Rétegelni mindig van értelme, csak kérdés, hogy mit mivel érdemes. Ha nem gáz, hogy a keményített bőrvért merevebbé teszi a sodronyinged, akkor használd, gond egy szál se. Merevebb, és erősebb lesz a teljes vérted. A bőrvértre sodronyinget tenni lehet (akadálya nincsen), bár itt kevesebb hasznot látok. Ráadásul a láncok tönkretehetik a szépen megmunkált bőrt. Szal értitek a lényeget...
  10. Én úgy látom, hogy nem bonyolult összerakni egy ilyet, és még működőképes is lehet. Bár sodronyra egész bőrvértet tenni... nem tudom, mennyire jó, még nem láttam ilyet. Olyat már láttam, hogy sodronyingre merev vállvért-részeket raktak fel, meg ugye a merevvértek alá is fel lehet venni a sodronyinget. Sőt, szokták is.
  11. Szerintem nyugodtan összeadhatod az értékeiket. De tényleg. MGT-t és SFÉ-t is. De legalábbis az SFÉ növekedése mellett az MGT is nőne. Amennyiben kifejezetten úgy készítteted, hogy a kettő együtt legyen, akkor lehet kisebb az mgt, mint az összegük. De ekkor valszeg a bőrvért (felső réteg) önmagában nem funkcionál. Egyébként a sodronyingben pont az a jó, hogy nem merev vért. A keményített bőrvért ebből a szempontból rossz választás lenne. A sima bőrvért meg az 1-es sfé-vel... jó az, csak kérdés, hogy van-e értelme. Hiszen azért valamivel úgy is merevebb lesz a sodronying, illetve sokkal melegebb is lesz. Ami van, hogy inkább hátrány.
  12. A nehézvért hordása csak nekünk "nehéz" szerintem, mivel mi nem hordjuk. Aki ilyenben nő fel, annak magától kifejlődik az izomzata, állóképessége. Így nem lesz annyira gond. Főleg, ha fantasyból indulunk ki, ahol a rendnek más dolga nincs, csak gyakorlatozni, meg harcolni. Nem úgy, mint nálunk, ahol a lovagság és a nehézgyalogság szinte kizárólag csatára vette fel, vagy párbajozni. Mert egyébként földeket igazgattak, új adónemeket fejlesztettek ki, meg ittak, ettek, dőzsöltek. Garmacor, Igen, és formációban. A zweihänder-rel vonuló német középkori gyilkológépek is formációban mentek (egymás közti távtartás), ezzel nincs gond. Yneven nem csak az asziszok használnak falanxot vagy hasonlót, egyedül oda van leírva egy ilyen kaszt. De ettől még léteznek máshol is nehézvértesek, akik formációban harcolnak. Lásd pl Krán, Syburr, Ensymon, Dwyll Unió, Toron stb. Ne felejtsd el, nem vesszük kp-nak amit a könyv leír. Aminek én (és csapattársaim) jobban örültünk volna a hgb-ben: általános leírás egy teljes hadseregről, milyen részei vannak, hogyan működik stb. És néhány egyedi kasztot leírni, mint pl a kékköppenyesek, a praedarmonék, toroni elitharcos. Ezek jók. Az aszisz falanxharcos azért gáz, mert az mindenhol van, ahol nehézvértesek vannak, és formációban mennek. Íjászok dettó. Ha szó szerint vennénk a könyveket, akkor felderítő kaszt ÖSSZESEN kettő van, egy Sirenar-ban, egy pedig Yllinorban. Aham... A rómaiak alkalmazkodtak az új ellenségek stílusához, ahogy tudtak. Egyébként a lovasroham is így alakult ki tudtommal. Amiből jött a nehézvértes lovasság. Ami ellen a legtöbb csapat menekült. Aztán jöttek a nyílpukik, meg a nehézfejű nyílvesszők az íjakhoz (függőleges becsapódás átvitte a legtöbb páncélt). Majd jöttek a puskák, a teljesvérteket kidobhatták a kukába. Tovább most nem érdekes annyira. Hiányosságok: nem hinném, hogy újra kéne alkotni az egész lovag és paplovag kasztokat. Azt persze gáznak tartom, hogy 9. szinten kapják meg a nehézvért mf-et... Szerintem elég lenne magát a harci technikákat kidolgozni, ez kevesebb munka, és rá lehet húzni bárkire.
  13. Sziasztok! Egy darabig engem is zavartak ezek a hiányosságok. Aztán ráébredtem, hogy felesleges ezen rágódni, mivel már úgysem javítják ki. Marad a házilag megalkotott háttér, hogy használható is legyen a dolog. A lovagok és paplovagok fegyverneméhez elkészült a lovas harcmodor, és kész. Alapnak nem rossz, csak hát tovább kellett volna gondolni. A maremiták is harcolnak lóról, sőt! Mivel csak két regény van róluk, amiben részletesen írnak, ezért azokra tudok hivatkozni. Mind a két részben lóról harcoltak. A gond inkább a fegyverválasztás. Gyalog még oké a pallos, lóháton kevésbé. Az, hogy sisakot nem hordanak, önmagában nem gáz. Lóháton ülve úgysem érik fel. Viszont gyalogharcban gázos tud lenni a hiánya. Pallos helyett használhatnának másfélkezes kardot, és akkor már szebb a kép. 2k6-2-es sebzéssel megy, amennyiben van 16-os erőd. Nem lehetetlen lovon használni egy kézzel, gyalog meg két kézzel. (Rendszertechnikailag!) Egyébként azt nem tudom, mi a gond a nehézgyalogsággal... már a rómaiak is használták, sőt, előttük is volt. Ahol nehézvértesek megindulnak, ott az ellenséges gyalogságból semmi nem marad. Persze meg kell fontolni, hogy mikor veted be őket. Vagy használsz helyettük lovasságot. Bűvdudás, Azért az kérdéses, mennyire jó, hogy pont Darton vigyázó szeme tekint rájuk. De tény, hogy mindnek van mágikus hatalma, így kicsit más a megítélés egy csatában. És szerintem valamilyen szintig át kell venni a földi viszonylatokat, mivel csak erre tudunk építeni. A mágiával meg majd számolunk utána. Az, hogy a JK maremita kalandozó, nem mentesít az alól, hogy a rendszer mostohán kezeli (vagy nem kezeli) a nehézgyalogságot, amennyiben az kétkezes fegyvert használna. Annak is kéne, hogy előnye legyen (távolságtartás, sebzés akár több emberre egyszerre, körbevenni nehezebb stb). Garmacor, Jók az észrevételeid, és tényleg gáz, hogy nincs a rendszerben semmi rá. Mivel te kicsit jobban belelátsz, adhatnál tippeket, mivel lehet kiküszöbölni a hiányosságokat. Szerintem - ahogy MG is írta feljebb - a nehézvértviselet képzettséget kéne fejleszteni (nem tápolni, hanem átgondolni), illetve a nehéz- vagy szálfegyverekhez valamilyen értelmes harci stílust kitalálni. Nekünk otthonra volt egy a szálfegyverekhez (mert dipadás karaktert hozott egy kolléga, és tesztelni akartunk távolságtartást), ezt kikeresem majd, és közzéteszem itt, megbeszélésre.
  14. Lozartan, Bocs, ha nem a megfelelő választ kaptad, de szerintem a leírt kérdések megállják a helyüket. Természetesen a rendszer szerint működik a dolog. Boszimesternek jól hangzik a kahrei nyílpuki, használd bátran! Nekem is volt bm-em, bár én nem maxoltam ki ennyire, csak kiegnek tartottam altatóval, meg kábítóval. Közelharcra nem használnék kahrei fegyvert, ahhoz túl finom kütyü, hamar tönkremenne. Javasolnám inkább a háromágú hárítótőrt.
  15. Garmacor, Azta, 60 kg irdatlan sok... Abban megmozdulni nem lehet. Amit találtam: "A complete suit of plate armour made from well-tempered steel would weigh around 15–25 kg(33-55 pounds)" http://en.wikipedia.org/wiki/Plate_armour Lozartan, Igen, a rendszer ezt engedi, hogy meglődd a három delikvenst ilyen célzóval. Bár nekem lennének aggályaim a valósággal: 1. Pusztítás arról szól, hogy kifejezetten úgy támadsz, hogy létfontosságú szervekre, helyekre ütsz-szúrsz-vágsz. Pontosabban tudod, hol vannak ezek, és miként kell eltalálni azt a pontot. Rohanó embernél ilyet eltalálni nagyon nehéz. 2. Milyen távról jönnek? Ha túl közelről, akkor tán már a másodikat sem tudod eltalálni, mivel már rádcsapott. 3. Igen, ehhez célozni kell, ráadásul egészen kicsi, mozgó célpontot, plusz célpontváltás is van. Minden más szempontból durva dolog, mivel ha eltalálod, akkor k3+k6 ép sebzés túlütés esetén, MF pusztítással. Ha rohamoznak, akkor a sebzést duplázod. Hiába a 3-as SFÉ, sebezni fogsz valszeg. Térdnek pl annyi, mehet városőrnek. Viszont ha erre gyúrod ki a karaktert, akkor másra nem jut hm és kp, így közelharcban pikk-pakk leverik, ami meg nem igazán jó. A kahrei nyílpuki meg csak közelre jó igazán (talán 20 méterig pontos? dunno). Plusz kérdés: azért nem, mert a célzás képzettség azt fedi, hogy te kifeszítve tudj tartani egy íjat x ideig a pontosabb célzás érdekében. A nyílpuskánál erre nincs szükség, képzettség nélkül is tudod tartani. Ezért volt durva váltás a középkorban, mikor megjelent ez a fegyver. Évek hosszú tanulását dobhatták sokan a kukába...
  16. Hehe, igen, így van. Ezért vettem én alapul kizárólag a gyalogos nehézvérteseket. A lovagoknak ott van a lovagkard, meg pajzs, fokos, buzogány, kopja stb. Szegény dartonita meg használ lovon pallost, 18-20-as erővel egy kézben, vagy nem ül lóra. Abbitacél holmik: persze, hogy tömegesével nem. De ettől még működik, mert van. Könnyíthető vele a vért (sőt, még erősebb is lesz, lásd SFÉ növekedése). Illetve egyénileg minden rendtag megoldja, mert rájön, hogy jó. Azért a nehézvért nem azt jelenti, hogy ha eldőlsz, akkor sosem állsz fel. Igen, esni nem jó benne, ez tény. De ha simán csak felborulsz, attól még fel tudsz állni. Méghozzá elég hamar. 20-30 kiló a testen szétosztva nem olyan nagyon sok. (Hátizsákban igen, de az csak a hátadon van.) Teljes vért kb 30-35 kg (ez a valóságban is kb ennyi tudtommal), abbitacél pedig 15 kg (megnéztem). Egy ekkora nehézvértben azért még lehet mozogni viszonylag könnyen (volt rajtam 10 kg-os súlymellény, amiben edzettem kb 10 percig, erről részletesen akkor, ha tényleg érdekel vkit ). Biológiai szükségletről nem kell szerintem beszélni, amikor csata van, úgyis mindegy, ha nincs, akkor meg nem páncélban vagy. A lovagnak valamikor láttam kiegészítőjét, amiben harci stílusok is vannak, tehát van ilyen. Más kérdés, hogy milyen minőségű. Pl: fogj kétkezes fegyvert egy kézzel alkarra fordítva (tehát hátrafelé fog állni, mint egy zászlórúd), állj féloldalasan úgy, hogy a fegyvertartó kezed hátul van. Na így küzdve kapsz valami 30 védőt... Aham... valaki mutassa meg ezt kérem, hadd hívjam a mentőket (neki mert nincs keze, nekem mert halálra röhögöm magam).
  17. Szia Garmacor, Semmi baj, sőt, reméltem, hogy valaki hozzászól, aki ért hozzá, legalább tisztázza a dolgokat. Azt mondod tehát, hogy egy kétkezes fegyvert nem raktak össze nehézvérttel? Mert ezzel ugye kiküszöbölhető lenne a védelem hiánya. Igaz, irdatlan állóképességet igényel, meg erőt, de szerintem működne... Amennyiben jól tudom, kétkezes kardokkal jól lehet olyan technikát alkalmazni, ahol fekvő, tömött nyolcast rajzolva haladsz előre (alulról felfelé vágva). Ehhez ugye nem kell vért alapvetően, de mi van, ha mögéd kerülnek? Ilyenkor tudsz egy mozdulattal megfordulni. Gondolom ez megy, hosszú botnál megy (még nekem is ment ). Mozgásban nem annyira megterhelő, inkább a karokra fejt ki nagy igénybevételt. Ha ehhez veszünk egy félvértet... Elvileg olyan bábut kapunk a csatatéren, amit kiszedni szinte lehetetlen (Kyr pusztító esetleg?). Vagy rosszul látom? Illetve Yneven megoldható, hogy vmi abbitacélból legyen. Így a 20-30 kg mindjárt leesik 15-20-ra. Mágikusan még rá is lehet segíteni. Nehézvértviselet mf leveszi egészen az MGT-t. Én úgy gondolom, a lehetőség adott. Az más kérdés, hogy a nehézvértnek csak SFÉ-je van a rendszer szerint, így ugyancsak túlütnek. A másik gondom a távolságtartás. Egy pallosos embert megközelíteni, és akár hosszúkarddal megvágni... hááát ember legyen a talpán. Biztos vannak rá technikák, de valljuk meg... amikor azt látod, hogy ő csak jön, és mindenkit felszecskáz, ki akar egyáltalán a közelébe menni? A távolságtartást viszont a rendszer megint nem kezeli. Szálfegyverrel megnyered a kezdeményezést, és kaphatsz egy megelőző támadást a közelebb jövőre. De ennyi. Továbbra sincs semmi extra előnyöd, hiszen a megelőző támadásod a normál támadóértékeddel dobod. Ami kétkezes fegyver lévén eleve sz*r. (Elnézést a kifejezésért, de "szerintem".) Így aztán egy pajzsost valszeg el sem fogsz találni, tehát mindig bejut. Akkor meg minek? Csakhogy ezek a technikák valamiért kialakultak, különben minek lenne szálfegyver úgy egyáltalán? Csupán ezért van gondom. Bocs, ha hosszú lett.
  18. Bűvdudás, Ja nem mi (te meg én meg mások), hanem a rendszer. Mi megoldjuk háziszabályokkal. De amennyiben valaki Darton paplovagot hozna, és náluk le van írva, hogy csak kétkezes fegyver lehet, akkor miért legyen egyből öngyilkos is a karakter? Én ezt nem értem. Ha karakteralkotásnál csak azt nézem, mivel járok jól (mert ha csak a rendszert nézem, akkor azt választom, amivel a legjobban járok), akkor gyakorlatilag mindig tolvajből váltott fejvadász/mozaikvari(vagy bm vagy bárd vagy tűzvari) ikerrel jövök. Pl. Szerintem nem jó hozzáállás, hogy azért jövök két szablyával, mert jobban járok, mint az alabárdommal, amennyiben gianagi alabárdos vagyok. Igen, házi szabályok. Pont ez a lényeg, hogy bár a rendszer szerint nem mehet fegyverviselő kézen alkarvédő használata, valamilyen módon adjuk meg az esélyt szegény nehézvértesnek, hogy túlélje az első csatáját. Ha nem is az alkarvédőt adjuk meg neki, de valamilyen harci stílust kapjon, amivel behozhat egy keveset a védőjének hiányából. Csak hogy ne üssék túl minden vágással. Fegyvernemeket persze, hogy nehéz összevetni. De ezért írtam, hogy rendszer szerint ki nyerne. Viszont ha hasonló kaliberűek vannak az eszközök mögött, akkor megint a rendszer mondja meg a nyertest. A továbbiakban a befolyásoló tényező a mázli, mivel a támadót k100-on dobjuk, aminek irdatlan méretű a szórása ugyebár. Csakhogy ezzel megint nem számolnék, csak annyiban, hogy átlagot dobunk, vagy mekkora a minimum ahhoz, hogy valakit eltalálj/túlüss.
  19. Bűvdudás, Tehát büntessük azt, aki kétkezes fegyvert szeretne használni? Nem elég, hogy mondjuk a pallosnak a harcértékei a béka hátsója alatt vannak, sebzése kétkörönként egyszer - ha találsz - számít (tehát átlagosan, több kör alatt kevesebbet fog sebezni, mint pl egy hosszúkard), de még minden lehetséges védelemtől is vonjuk meg? Most inkább nem matekoznék le neked egy összecsapást egy nehézvértes-pallosos (a csatatér réme) és egy bőrvért-pajzs-kard között, de valszeg az utóbbi nyerne statisztika (azaz rendszer) szerint. Holott a pallossal valószínűleg nyerne a nehézvértes. A szokásos szerintem, szóval lassan elhagynám, ha nem gond. Vagy beírom aláírásnak, ez lesz az én szlogenem.
  20. MG, Új Tekercseket nem olvastam, ez igaz. De ha ott már gondoltak rá, akkor jó. Bár én szeretem legalább alapszinten kidolgozni, ha harci stílust használnék, és nincs rá szabály, de az "ezt csinálom, KM oldd meg" megoldás is tetszik. Coryss, Azért van szerintem ez a szabály, hogy fegyvertelen kézen, mert nem tudsz egyszerre egy kézzel két helyen védeni (vagyis csak nagyon speciális esetben, mondjuk háromfejű láncos buzogány ). Viszont a rendszer annyira bünteti a nehézvérteseket, ezen belül főleg a kétkezes fegyvert használókat (egy középkori settingben!!!), hogy ha már felvesz rá egy skillt, hogy tudja használni az alkarvédőjét, akkor szerintem, megérdemli a plusz 15/18 VÉ-t. Engedjük meg neki. Lovagnak, paplovagnak amúgy sincs sok kp-ja.
  21. Sziasztok! Dartonitákat emlegetett, szóval szerintem pallos a fegyver, és semmi más a vérten kívül. Pallos mellé javaslom, sőt, szinte kötelezően kérem használni az alkarvédőt. Lehet használni, ahogy MG írta, képzettség kell hozzá. Illetve - szerintem - azon nehézvértesek, akiknél nincsen pajzs, megtanulhatnak olyan harcmodort, ahol a páncéljukat használják pajzsként, azaz támadást vezetnek el vele. Plusz gyalogharc közben valószínűleg állandóan mozognak, így is nehezebb célpontot nyújtva. (Lovon ez ugye máshogy működik... jé, az ki van dolgozva... ) Sajnos ilyen nincs leírva a rendszerben, így csak háziszabályként lehet valamit alkotni, és beletenni az mf nehézvértviseletbe. Annyit tennék még az alkarvédő használatához, hogy vigyázni kell vele. Lehet, hogy erősebb az anyaga, mert a vérthez készült, de ettől még a te tested fogja meg az ütést. Tehát ha egy pallossal rádvágnak, és alkarral hárítasz, akkor elég csúnya sérüléseket tudsz szerezni. Sokat számít a két harcoló fél közötti erőkülönbség is. Ha a támadód sokkal erősebb, és nehéz/zúzófegyvert használ (pl buzogány), akkor valószínűleg simán félresöpri a karod. Onnantól kezdve arra a karra a harc bénultan vagy kábultan megy... A pajzs jó nehéz fegyverek ellen, bár egy idő után ott is elzsibbadhat a karod az állandó ütésektől. Az alkarvédő egy kifinomultabb, fürge eszköz, ahogy MG is mondta. Tehát beleállni támadásba nem jó vele, inkább elvezetni. Így számolj a +VÉ-vel szerintem.
  22. Tetra, Élettan: igen, alkotni tényleg nehéz. De a folyamatokat ismeri. Tehát ha egy másik megoldást nézünk ugyanarra az átváltoztatásra, akkor a megfelelő hormonok beindításával és kiegészítő anyagok hozzáadásával a szervezet magától megcsinálja. Ebben az esetben nincs hiba. Alapvetően azért nem tartom igazán vitaérdemesnek az emberi test átalakítását, mert amíg nem akarsz belőle démont csinálni, addig egyszerűen mágia és kész. Már csak azért is, mert átváltoztatom (kisujja hosszabb lesz) majd visszaváltoztatom, és megfiatalodik... mitől fiatalodna meg? mert így él benne az önképe? Semmi köze az anyagmágiához. Úgyhogy ha egy embert erősebbé akarok tenni, akkor szerintem mf élettannal menjen. Nem lesznek szárnyai, úszóhártyája és kopoltyúja, vagy mágikus szerve. Semmi igazán extra. Valódi élőlény: élet principiumával rendelkező lény. Ilyet tényleg csak mágus tud alkotni. De mi nem akarunk ilyesmit. Csak változtatunk. Itt szerintem nincs semmi akadályozó tényező. Lehet, hogy rúnás kieg a megengedés gyengítése, ezt nem tudom. ETK-ból indultam ki. A varázsjel végtelen erősítésű, ez van leírva. A bélyeg akkora erősítésű, mint a bele foglalt varázslat.
  23. Tetra, 3x, a változás varázsjel, és bélyeg is. Természetes anyag mágiája: nem lehet alany, kivéve ha beleegyezik, VAGY lelkét el nem altatják. Varázsjelnél pedig még az aura sem véd (varázsjelek leírása), mivel gyakorlatilag végtelen erősségű. Ezt mondjuk élőlényre nem lehet tenni. De a bélyeget lehet emberre tenni. De nincs rájuk semmilyen ellenállás. Élettan af-al már ismeri az emberi test felépítését, mf-el humunkuluszt lehet alkotni. Mf élettannal bármilyen testet meg tudsz formázni, aminek felépítését ismered. Az emberi felépítést ismered, ha erőt akarsz növelni, akkor adalékanyaggal (pl kálcium) megerősíted a csontjait, majd az izmokat átalakítva erősebbé teszed a testet. Utána lecsekkolod az izületeket, kötéseket egyebeket. Teszteket hajtasz végre. Ha minden oké, akkor készen vagy. Emberi test nemtelen anyag. Igen, a rendszer szerint. Emellett van a szervezetünkben II. kategóriájú anyag, csak elég kevés. Így ezzel nem számol a rendszer. Más kérdés, hogy én 1-2 manát mindig levonok rá pluszba, ha testet változtatok.
  24. Messor1983

    Mágiahasználók Témája

    Tyrael, Ha nem is rezdül meg, de azért érzékelhető. Ha egy ereklye van a környéken, a manahálóra érzékenyek megérzik. Ugyanígy a sok, nagy manaigényű varázstárgyaknak is van szerintem "aurájuk". Ha egymáson van sok, az bizony világítótorony. Illetve bárdoknak mágikus tárgy érzékelésük is van. Nekiugrás: Senki nem ugrik neki egyből. Mindenki megtervezi. Elsőre meg nem mindenki tudja, hogy ő maga a varázsló. De ez senkit nem riasztana vissza. Leleményességgel minden megoldható. Főleg, ha a gyilkosságtól sem riadnak vissza, csak ezt én nem szeretem alkalmazni, mert mi van, ha tényleg sikerül? Mágiahasználat képzettség lehet, hogy ritka, de szintén detektor. 5 év, és 1000 arany. Nektek mennyi pénzetek is van? Fejvadászotoknak hogy is lett? Tolvajok: 100+% zsebmetszés, 100% helyismeret, lopakodás, rejtőzködés. Nekimennek egy forgalmas helyen. Erő alkarvédője már nincs is rajta. Észreveszi? Nem biztos, mivel nem ért hozzá, és nem kell most az erejét használnia. Egyébként tolvajokra kedvenc jelenetem az Ocean's 11, amikor a Matt Damon kiveszi Clooney keze alól az iratot úgy, hogy észre sem veszi. Nah a vari ugyanígy járna. Szimpatikus viszony és régi vtárgyak: Akkor miért is nem halt még meg ez a varázsló? Mennyit érhet rajta a holmi? 2000 arany? 3000? A "kedvenc" varázstárgyam, amivel példálozni szoktam: hatalom amulettje. Bm, boszi és bárd megcsinálja 2(!) ezüstért. Elvileg. A gyakorlatban drágakő tisztaságú rubin kell bele, mana/karátonként számolva. Egy ilyen tárgy a pályán, ha kb 30-40 mana fölött tud tárolni, élő célponttá tesz. Miért? Mert egyszerűen túl értékes (500 arany karátja? - nincs nálam a könyv). Hány ekkora rubin lehet a piacon?
  25. Messor1983

    Mágiahasználók Témája

    Szia Tyrael, Áhhá, így márt értem. Akkor jár. MÁgikus tárgy kopása... ezt most nem tudom... Elvileg nem kéne törnie, így kopnia sem normál használat mellett. Cserébe elég hamar kiszúrható, hogy mágikus (fegyveren pl sehol egy karcolás, másik fegyver általi sérülés). Hmmm, tehát három kyr lézeng a világban. És a toroniak még nem szedálták le őket vérfrissítésnek. Hmmm. Egyébként sokmindent megmagyarázott, hogy km karakter. Én javaslom a kalandon belüli finom kis szivatását a varázstárgyak miatt. Csak azt nem értem, hogy ha magának ennyi mindent megalkot, akkor a társainak (véreinek, hiszen nem sok kyr van már a világban) miért nem? Mondanám, hogy a többiek lootolják le, de az nem etikus, és nem is célravezető. Főleg, ha már régóta ismerik. Továbbra is fenntartom a véleményem a szimpatikus viszony kihasználásával. A hölgyemény ne legyen boszi, az egy harmadik fél. A vágy legyen erősödő, hogy másra se tudjon gondolni. A többit rádbízom.
×
×
  • Új...