Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Con Salamander

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    3 465
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Con Salamander tett közzé

  1. Bűvdudás, akkor kissé félreértelmeztem, de legalább nem hiába. Az eredeti kérdések/kérések így szóltak (Simon Bishop billentyűjéből): 1. Jelenleg ki és milyen jogokkal rendelkezik a M* brand szerepjáték oldalának kiadási oldaláról? 2. Jelenleg ki és milyen tevékenységet végez a kiadóknál vagy azok megbízásából ez ügyben? 3: Várható-e valósan az elkövetkező negyedéveben ( vagyis nyár elejéig-közepéig ) hogy bármi is megjelenjen ami a szerepjátékhoz és nem a regénykiadáshoz kapcsolódik? 4. Ha mindezeknek feltételeik vannak amik jelenleg nem teljesednek, mik azok és milyen lépéseket igényelnének? 5. Jelenleg bármelyik kiadó foglalkozik-e a "civil anyagok" kanonizálásával, készül-e a tetemes összeszedhető ( és pld awww.kalandozok.hu weboldalon részben össze is szedett ) anyagból bármilyen most vagy a jövőben tervezett kiadvány? 6. Ha civilek elkészítenek egy hellyel-közel nyomdakész kiadványt, és azt bármelyik kiadónak ( vagy akár mindkettőnek ) lektorálásra, kiadványba rendezésre elküldik, van-e rá esély hogy legalább az akár a civil szervezet felé nonprofit alapon de megjelenjen hivatalosként? Ezekre gyakorlatilag semmilyen normális választ nem kaptunk.
  2. Üdv, röviden és tömören: Az egyik rajongó felháborodott, hogy semmi hír, mindig csak hitegetések és ígérgetések hangzanak el az új MAGUS facebook-oldalán az új rendszer kapcsán. A csoportban, kvázi nyilvánosság előtt a kiadók képviselői meg lettek szólítva, hogy legyenek szívesen végre tiszta vizet önteni a pohárba, hogy miért is áll (avagy rombolódik) az egész dolog... Nincsenek kiadványok, nem lehet tudni a jogi hátteret, és csak ígérgetés megy. Nehéz úgy összefoglalni, hogy tárgyilagos legyen teljesen, mivel maguk a felek sem mindig voltak azok. Azért megpróbálom: A Tuan oldaláról Bayer Tibor (Lathan...) nyilatkozott, miszerint ők szeretnének kiadni, de nincsenek jogaik. Jogot akár vennének, akár lízingelnének is, van elvileg több világleíró anyaguk, regényük, stb., félig-meddig konkrétumokat is említett. (Pl. Ordani régió leírása). Azt is elmondta, hogy tárgyalt Terenyei úrral, és pozitívak a kilátások, de konkrétumok itt sem hangzottak el. A Delta Vision oldaláról Erdélyi István (Raon) nyilatkozott, a mondanivalója azonban lényegében csak az volt, hogy ő aztán nem mondhat semmit, titoktartás köti, és kérdezősködnie kell. Annyit azért mindig mondott, hogy "nemegészenúgyvan", ahogy azt akár Bayer T. akár Udvari N. állítja... De a köd egy cseppet sem tisztult e kiadó kapcsán sem. (Legalábbis számomra... Az pl. bizonyos, hogy a Delta Visionnél van néhány dolog levédjegyezve, mint pl. a "M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikáJA" név) A Lunír kft. oldaláról Udvari Norbert (verren) nyilatkozott, márciusban egy hónap haladékot kért (sokadszor halogatva), hogy összeszedjék magukat, és előálljanak a tutival. [Megjegyzem a kérés mindenki felé mindössze annyi volt, hogy öntsön tiszta vizet a pohárba: hányadán áll a kiadványokkal, mi van kész, mi készül, mire várhatunk, számítsunk-e bármire...] Ezt az egy hónap haladékot úgymond megkapta, voltak akiknek ez is sok volt, de a többség kivárta. Ez tegnap járt le, verren ismét csak újabb határidőt szabott (azt hiszem május elejét), úgyhogy többen is úgy gondoltuk, innentől hitelét vesztette. Valószínűleg tizenöt percbe került volna nagyjából összeírni, mit csináltak eddig, és mi van folyamatban, de erre sem voltak képesek/hajlandóak. A facebook nyilván nem a legmegfelelőbb ilyesmi nyilatkozatokhoz, lehetne a DV, a Tuan vagy akár a Lunír oldalán is nyilatkozni az említett cégeknek, de ezt sem teszik. Szóval helyzetjelentésre is -hellyel-közzel- csak a Tuantól és Bayer Tibitől futotta. Én olvasom a DV fórumot is, és látom, hogy Andrásék is dolgoznak valamiféle anyagokon, de arról sem látszik semmi kifelé. Raon ezt sem merte említeni, én pedig nem provokáltam senkit ilyen értelemben. Magánvélemény a sztori margójára: mindezek tetejében "Barry Alpha Ádám", aki a facebookos adatlapja szerint a Lunír kftnél projektmenedzser (jelentsen ez ott akármit) sokszor személyeskedett, ahogy Raon is megtette ugyanezt. Előbbi még akkor is, amikor nyilvánvaló volt, hogy kamuznak, és ahelyett, hogy csendben maradt volna, még neki állt feljebb (utána mentegetőzött, de szerintem már hiába...). A magus.hu "játékfejlesztői" fóruma hipp-hopp véletlenül "eltűnt", azaz leszedték a tartalmakat, amiket annó közösen a külső fejlesztőkkel (azaz tőlünk is pár emberrel) véleményeztünk-írtunk stb. Véleményeztem a lunír kft saját facebook-oldalán a céget azok alapján, amit tapasztaltam, és a véleményezések hipp-hopp szintén le lettek tiltva. Már sajnálom, hogy a luníros projektbe annó beszálltam, és ilyesmihez adtam a nevemet. Azonban a Delta Visiontől is itt volna az ideje egy nyilatkozatnak, hogy hányadán is állunk, tudtommal a perek lezárultak, a jogi helyzet tisztázódott, lehetne a megjelentetésről és a jövőről valamit mondani, mert az embere kezdik nagyon megunni ezt az egész mizériát. A játéktól azért pártolnak el tucatszám, mert egyesek ülnek a babér(trón)jaikon, nincs minőségi "hivatalos" tartalom. Gyakorlatilag a DV is most ücsörög a homokozóban, és nem épít semmit, de senki mást nem enged oda. Mert neki most így kényelmes. Ennek így nem lesz jó vége. Sokan szeretik őket, sokan nem, én nem ismerem a számokat, sem az üzleti modelljüket, sem azt, hogy mit akarnak, de ennyi idő alatt -ha a legkésőbbi időpontot keresem, akkor is március 7.-e óta lett volna erre idő, ott lett nyilvánvaló és pontokba szedett a közönség egy részének igénye,- igazán kitalálhattak volna valamit. Szóval az ellenérzéseim erősödtek, a srácok meg szépen rugdossák az öngólokat. A fent leírtak kizárólag az én álláspontomat és véleményemet tükrözik, a kalandozok.hu más tagjainak és a közösség egészének véleményével ilyen módon összefüggésbe hozni teljesen értelmetlen volna ezeket a sorokat. Ezt csak a tisztánlátás kedvéért írtam ide.
  3. Üdv, akik nem követnék: Volt némi fejlemény az elmúlt egy-két hónapban, ugyanis a facebookon az egyik -méreténél fogva (~1500 fő) reprezentatívnak nevezhető csoportban a Lunír kft. nevében kapott a közösség egy ígéretet még márciusban, mint "utolsó esélyt", hogy fejezzék be a halogatást és ködösítést. (Máshonnan indult a dolog, az összes érintett cég - Tuan, Delta Vision, Lunír erre lett kérve...) Ennek a képviselőjük (Udvari Norbert - verren) nem tett eleget, tovább haladékot kért, további ígéreteket tett, immáron sokak szemében teljesen hitelét vesztve. Egyébiránt a másik két érintett fél sem mondott konkrétumokat. Akit érdekel a "beszélgetés", az szerintem könnyedén ráakad, de ha mégsem, szívesen elküldöm a linket privát üzenetben. Szóval a korábban említett várakozó álláspont a rajongók egy részénél (pl. nálam is) megszűnt, és innentől az "új magus" a hiteltelen Lunír kft oldala miatt véleményem szerint halott ügynek tekinthető.
  4. [h=2]Üdvözlünk vándor![/h]2015. június 20-án, szombaton kerül megrendezésre, a Kétváros szerepjáték találkozó és verseny. A rendezvénynek a MÜSZI ad otthont, amelyre szeretettel várunk minden érdeklődőt.Várjuk vállalkozó kedvű mesélők jelentkezését is: ketvaros@gmail.comA verseny M.A.G.U.S. ETK. rendszerben zajlik, a modul 4-6. TSZ. karaktereknek íródik.Elsődlegesen 4-5 fős csapatok jelentkezését várjuk, de a kisebb-nagyobb kompániákat is szívesen látjuk, max. változtatunk rajtuk, megegyezés szerint, hogy mindenkinek /mesélőknek és csapatoknak/ jó legyen. Részletekért látogass el a találkozó weboldalára: http://ketvaros.webnode.hu/
  5. Üdv, az egészen biztos, hogy én mesélőként ezt a bónuszt csak első használatkor adnám meg. Utána az ellenfél már fel van rá készülve, hogy kezet fog váltani (értsd: tud kezet váltani, és aktívan használta is), így a meglepetés elvész. Persze minden küzdelemben használható egyszer, és úgy is "nagyot szól". szép napot
  6. Üdv, köszönöm az egyértelmű választ, és bocsi Daelon, ha ezzel most elrontottam a karakteredet vagy a kedvedet. Félig-meddig off: a pontozás örök kérdés, ha olyan verzió születik, amelyben ezek a tényezők garantáltan nem befolyásolnak semmit [adná Kyel!] (például nem adnak a szerepjáték-részhez sem egy kis extra táptalajt egyeseknek, míg mások a lehetőségről sem tudnak), akkor örömmel látnám én is ennek lehetőségét. De ahogy Antail is írta, ez már inkább az eredeti szabályok jóságának vizsgálatához tartoz kérdés. Viszont ha ETK-s bárd, akkor bizony kp-ból kell az erdőjárás, és lesz hamiskártya, ha meg "tábori-karakteralkotásos-bárd", aki cserélhet X kp-nyi képzettséget, akkor olyan. Ha volt visszafelé ilyen inkonzisztencia (tuti hogy volt, példát én hirtelen nem tudok, de elhiszem a tiédet látatlanban is ), akkor szerintem azt is meg kell szüntetni ugyanígy, vagy szabályba kell építeni a lehetőséget. Vagy esetleg már most is olyan a pontozás, hogy kizárja/elhanyagolhatóvá teszi az ilyesmik befolyásoló erejét?
  7. Üdv, ha cserélgetés lehetséges, akkor megkérném a kalandmestereket, hogy pontosan írják le azt, hogy mely képzettségeket melyekre lehet cserélni, milyen szabályok mentén. (Genyázás, tudom, de az nekem nem elég, hogy az előtörténet és a karakter személyisége tényleg indokolja... Ebben bőven van szubjektív faktor.) A karakteralkotásnak egzaktnak kell maradnia, a tisztességes verseny jegyében. Én azt javasolnám, hogy elhagyni lehessen képzettséget, de felvenni helyette ne. Vagy húzzunk meg egy határt, amit viszont mindenki használhat, egyértelmű módon. Félig-meddig-indoklás: - No offense, de a bárd igencsak élen jár a megkapott képzettségek kp-értékének tekintetében. Ha visszaváltogatjuk (akár csak egy részét annak, amit kap), akkor gyakorlatilag a kötött kp-iból szabadokat csinálunk. Mondjuk 6. szinten visszaváltasz 12 kp-t: máris szintenként 2-vel több van neki gyakorlatilag, mert arra fogod költeni, ami a koncepcióba illik. Tehát módosul a karakteralkotás.
  8. Üdv, stewenson, a Rúna IV/3-as részéből olvastad Csanád írását? Az esetleg még segíthet, bár csak pár oldal, de mégiscsak közelebb visz Yllinorhoz. Az oldalon is fent van: http://kalandozok.hu/dynamics/showentry.php?e=1671
  9. Üdv, ezek nagyon izgalmas és hangulatos történetek, és valóban voltak olyan momentumai, amikben a "jól kijátszott elf" (ha már legutóbb ilyesfélén fogalmaztam) derengett fel előttem. Az egyetlen dolog, amelyben nem értünk egyet az elffel kapcsolatban, az az, hogy ilyen "rövid idő alatt" barátságot kössön a többiekkel. Ez előtörténetben "kivédhető", de szerintem sok évnek kell eltelnie ahhoz, hogy közel engedjen magához másokat egy hosszúéletű. A szarvasos történet, illetve a várakozós is nagyon jól sült el, de úgy vélem, ehhez profi kalandmester is kell, aki azért csepegtet olyan információkat, illetve hagy úgy játszani. Egy versenymodulban pl., ahol a játékidő is korlátozott, illetve általában a játékon belül is gyorsan kell döntéseket meghozni nem tudom, mennyire állná meg a helyét egy elf karakter. Szerintem ilyesfajta lehetőségek ott nincsenek. Úgy vettem ki, hogy ez egy hosszabb játéksorozat volt. Esetleg életút? Szerinted hogy viszonyul egy elf ahhoz, hogy "kihalnak mellőle" a csapattársak? (Bár tudom, hogy ebben az esetben nem így történt.) Esetleg vannak még ilyen hangulatos kis történet-szilánkjaid? Engem nagyon érdekelnek!
  10. Nr. Név Csapat Pólóméret Étkezés Szállás 1.részlet 2.részlet 1 Antail KMek XL igen 1. 04. 24. 2 Con Salamander Falka XL nem 2. 03. 24 3 Cz Dark Zala 2XL nem 3. 03. 24 4 TAO KMek XL nem 4. 04. 07 5 Crowstone Dark Zala M nem 5. 04. 07 6 Scylla Dark Zala 6XL nem 6. 04. 13 7 Ramirez Dark Zala 4XL nem 7. 04. 13 8 Sneer Dark Zala L nem 8. 04. 20 05. 11 9 Daelon First Class L nem 9. 04. 27 10 Weilon First Class XL nem 10. 04. 27 11 Dama Nagyon Játékos Karakterek XL igen 11. 04. 27 12 Balázs Nagyon Játékos Karakterek XL igen 12. 04. 27 13 Milán Nagyon Játékos Karakterek L igen 13. 04. 27 14 Azi Nagyon Játékos Karakterek M igen 14. 04. 27 15 Suttogó Falka XL nem 15. 04. 28 16 Szenty Falka 2XL nem 16. 04. 28 17 Fekete Ferenc Kalandorok 5000 XL nem 17. 04. 30 18 Mett Démon Rizikófaktor M igen 18. 04. 30 19 Inkvizítor Rizikófaktor M nem 19. 04. 30 20 Jadis Árnyjárók női S nem 20. 05. 04 21 Alga (Gábor) Árnyjárók XL igen 21. 05. 04 22 Kati Árnyjárók női L igen 22. 05. 04 23 MagyarGergely KMek XL igen 23. 05. 04 24 Lozartan Parázsfivérek 2XL igen** egyéni 05. 05 25 Raana Parázsfivérek XL igen** egyéni 05. 05 26 Neko Árnyjárók női L igen 24. 05. 05 27 Dekker KMek M igen 25. 05. 05 28 Rajman Rizikófaktor M igen 26. 05. 05 06. 05 29 Messor KMek XL igen 27. 05. 05 30 Felon Kalandorok 5000 női M nem 28. 05. 05 31 BigMac KMek XL nem 29. 05. 05 32 Mormandaren Happy Metal L nem 30. 05. 05 33 Venes Kalandorok 5000 női S nem 31. 05. 05 34 Batka First Class női S nem 32. 05. 06 35 Eric First Class XL nem 33. 05. 06 36 Tyrael Parázsfivérek XL igen** egyéni 05. 06 37 Sytix Parázsfivérek L igen** egyéni 05. 06 38 ToxinBoy Kalandorok 5000 M nem 34. 05. 06 39 Berry Cartwright Árnyjárók XL nem 35. 05. 06 40 Faresz Falka 4XL nem 36. 05. 06 41 Shad'lex Falka 2XL nem egyéni 05. 06 42 Alkyone KMek L nem 37. 05. 06 43 Syrand Caldern Concordium M nem 38. 05. 06 44 Johnny Concordium 2XL igen 39. 05. 06 45 @huszár Concordium XL nem 40. 05. 06 46 Sztera Concordium női S nem 41. 05. 06 47 Réq Concordium női M nem 42. 05. 06 48 Sir Thomas KMek 3XL és 98(GY) nem sátor 06. 01 49 BLAcK Happy Metal 2XL nem 43. 05. 06 50 Hulla Rizikófaktor L igen 44. 05. 06 51 Lord Nova Slayers XL igen 45. 05. 06 52 Morrick First Class XL nem 46. 05. 07 53 Khuriboow Slayers XL igen 47. 05. 07 54 Szíriusz Parázsfivérek 3XL igen 48. 05. 07 55 Darkhel Slayers L igen 49. 05. 07 06. 08 56 Darkhel fivére Slayers S igen 50. 05. 07 06. 08 57 Gorek Happy Metal L nem 51. 05. 08 58 Kapi Chutzpah L nem 52. 05. 08 59 Pico Chutzpah M igen 53. 05. 08 05. 13 60 Brute Chutzpah XL igen 54. 05. 08 61 Artu Chutzpah XL igen 55. 05. 08 62 Erdő Chutzpah M igen 56. 05. 08 63 Tetra KMek XL nem 57. 05. 11 64 Zsiga Kalandorok 5000 L nem 58. 05. 21 65 Mosquito KMek L nem 59. 05. 21 66 Silver KMek L egyéni ... 67 FROSTY KMek XL igen 60. 06. 03 68 Dugó Happy Metal XL nem 61. 06. 08 * A csapatok kiírásában nem szerepel a neve **A szállásuk nem a táborban lesz, így reggelit és vacsorát nem igényelnek, csak ebédet
  11. Üdv, szívesen venném, ha néhány kiragadott jelenet, vagy valamiféle konkrét jellemrajz is kerülne a karaktereidhez, mert felkeltetted az érdeklődésemet. Egyébiránt tájékozottnak gondolom magamat az (elsősorban MAGUSos) elfek tekintetében, szóval nem olyan irányú az érdeklődésem, hogy hogyan kellene játszani az elfet, vagy miért jó, esetleg miért nem. Inkább a kijátszásával kapcsolatos konkrét élmények, tapasztalatok, hibák és sikerek mozgatták a kérdésfelvetésemet. Mert én is úgy látom, mint TAO, hogy akkor lesz jó az elfes játék, ha mindenki az, te viszont ennek ellenkezőjéről mondtál el univerzális igazságokat. Ezekkel találkozni lehet itt-ott (szabálykönyvek, általános leírások), de megvalósulni, beválni én még egyiket sem láttam játék közben (többek közt azok közül sem, amiket te írtál...). Szóval a világ még adós nekem egy "jól-játszott-elf-vegyes-partiban" történettel.
  12. Con Salamander

    Csapatok

    Falka Con Salamander* Faresz KisSzenty Shad'lex Suttogó ​legalábbis nagyon reméljük...
  13. Üdv, hasonlóképpen vélekedem. A faj, és az általuk alkotott elszigetelt országok, plusz a történelmi jelentőségük szerintem érdekes, és olvasni is szeretek róla, de valójában játszható fajként, kalandozóként nehezen elképzelhetőek számomra is. Bár persze ettől függetlenül is lehet szeretni a fajt - a fórum eredeti kérdése "melyik a kedvenc fajod", nem pedig "melyik a kedvenc játszható fajod", úgyhogy elférhet itt. De ha már itt tartunk, mindenki mást is kérdezek, hogy milyen játszható/játszott elf karakterrel találkozott eddig? Egy "hagyományos" kalandozó csapatban van helye egy elfnek? A szemeim előtt lebeg egy elf csapatnak mesélt modul, de valószínűleg éppen annyira speciális játékot és modult kívánna, mint egy ork csapatnak írt darab.
  14. Üdv, Kristos, milyen elf karakterekkel játszottál eddig? Én alig meséltem még elfnek (és sosem játszottam), de legtöbbször inkább a képzettségeik és képességeik miatt választották, "igazi" elfhez még nem volt szerencsém.
  15. Üdv, A kvíz Daru asztala, úgyhogy általánosságban ő fog tudni nyilatkozni a jelzett hibákról. A ranglistás kérdésre viszont tudok válaszolni: Az első öt szerepel az első öt oszlopban, és te magad a hatodikban. Ha van átfedés, akkor bizony kétszer jelensz meg. Talán valamiféle választóvonallal, vagy más színnel érdemes ezt kiemelni, de ettől függetlenül ez csak megjelenítési probléma, nem funkcionális.
  16. Üdv, ebben én is egyetértek Tetrával, jó példa erre a rúnfegyver/vért/pajzs/védőköpeny, vagy a varázstekercs, ahol érezhetően a mágikus aura varázsjel 33 mp-ja a fix költség, és ezen felül kb lineáris is a változás. Szóval érdemes szétválasztani ezt a két dolgot. Bár itt nincs szigorúan vett skálázódás, de másutt (pl. időmágia, távolbahatás) megfigyelhető ilyesmi is.
  17. Szerintem olyan anyagokat, melyek természetüknél fogva mágikusak, azaz alapesetben is úgy "teremtődnek", igen. De ehhez nem pusztán alkímia kell, hanem az adott fém rendkívül alapos ismerete, és sok-sok év azzal töltött tapasztalat. Ha ez megvan, szerintem elképzelhető, de JK kezébe ilyesmit nem adnék pl. előtörténet miatt, maximum sok év játék, és erre való koncentrálás után. Bizonyosan igen, de ismét csak ismerni kell a fém összetételét, ami azt jelenti, hogy erre illenék szakosodni. Lásd az előbb írtakat. Ynev világán a dolgok őselemekből, és nem atomokból állnak. Így oxigénről beszélni Ynevvel kapcsolatban nemigen lehet. Ilyen gázt biztosan lehet létrehozni, szerintem egyes alvilági boszorkánymester-rendek biztosan kikísérleteztek már valami hasonlót. Itt inkább az anyag tárolása az, ami rendkívül nehéz lehet. Véleményem szerint drágakövek képesek lehetnek ilyesmire, hiszen pl. a hatalom amulettje is mágikus energiát tárol. Energiát tárolhat, de attól tartok, te olyasmit szeretnél, amibe bele lehet zárni egy villámot, majd rá lehet nyomni az ellenre. Én ilyesmit nem engednék. És ez egyébként nem csak alkímia, hanem drágakőmágia is. Tetrát tudom ismételni, szerintem nagyon sok a káros hatása ilyesminek. Amiket te később említesz, azok valószínűleg más módon működnek. Mágia vagy pszi felhasználása nélkül ilyesmit szerintem egyébként sem lehet, legfeljebb úgy, ha tényleg elszarusodik az ember bőre, de azt meg szerintem senki sem szeretné. Al Bahra Kahrem? Kicsit úgy érzem a szavaidból, hogy egy képzettség meglétével szeretnél indokolni olyan bónuszokat, melyeket a rendszer alapvetően nem ismertet/támogat. Általánosan az a véleményem, hogy a kalandmesternek kell tudnia megtartani a játékegyensúlyt a csapatotoknál. Lehetséges, hogy a ti Yneveteken megeshet például, hogy drágakőben nem túl bonyolult energiát tárolni, de azért azt is vedd figyelembe, hogy ha neked ilyet lehet, akkor bizony elképzelhető, hogy előbb-utóbb olyan ellenfélbe akadsz, aki szintén ilyesmit használ. Én egyébként az ilyen "van képzettségem, úgyhogy biztos tudok ilyet" alapú bónuszokat nem szoktam engedélyezni, mert szerintem nagyon sok minden függvénye (előtörténet, egyéb képzettségek, mentalitás, sőt, gyakran vallás és jellem is). Szóval rövidre fogva: amiket kérdeztél, azok gyakorlatilag mind a KM hatáskörébe tartoznak. Szép estét
  18. Con Salamander

    Csevegő

    És mik a mérőszámok, ami alapján kiderül, hogy valaki ezt adja elő, vagy sem? Van a bírák közt kaméleon, aki nézi egyszerre mindkettőt?
  19. Szia! A rúna I/7 taglalja a képzettséget. Olvastad, és azon túl vannak kérdéseid? Magyar Gergely munkásságának hála már az oldalon is fellelhető: http://kalandozok.hu/dynamics/showentry.php?e=1588 Ha pontosan tudod, mit szeretnél előállítani, akkor szívesen elmondom (elmondjuk ) az azzal kapcsolatos véleményeket, de az ETK-n és ezen a cikken kívül valóban kevés támpont van a témakörben. Szép napot!
  20. Con Salamander

    Kalandmesterek fóruma

    Üdv, még egy, amit nem olyan régen -kb egy éve- meséltünk a Cantinában: http://kalandozok.hu/dynamics/showentry.php?e=1247&catid=205 Szerintem ha ezt a modulötletet továbbgondolod, abból jó kis játék(ok) sülhet(nek) ki. Szép estét
  21. Con Salamander

    Ünnepek

    Éljen Hulla!
  22. Con Salamander

    Dumaterem

    Üdv, esetleg kerestél már neten olyan képet, amely beleillik a dologba? Gyakran lehet megfelelő képekre akadni, ha az ember ügyesen keres... elfwood/deviantart/pinterest - ezeket mind ajánlom figyelmedbe! Vagy ezek annyira specifikusak, hogy mindenképpen külön kell hozzájuk rajzolni? Szívesen segítenék, de az ügyességpróbákat gyakran elvétem. Mindenesetre a képszerkesztőkkel boldogulni szoktam, úgyhogy ha gondolod, keress meg a részletekkel privátban.
  23. Con Salamander

    Ünnepek

    :zsur:Scylla:zsur:
  24. Üdv, nem értek egyet bűvdudás első mondatával. A statikus pajzsra nem kell egyáltalán koncentrálni, egyszer felépül, és kész. A bontást nem fogja megérezni, maximum ha utána "ránéz", akkor fogja látni, vagy ha valamiképpen folyamatosan figyeli (mondjuk membránnal...) Nekem legalábbis erre enged következtetni az ETK-ban szereplő leírás: "Immár az elmétől függetlenül működik". Tehát szerintem a statikus pajzson történő változásokat abban az esetben, ha "csak fel lettek húzva" a pajzsok, nem érzékeli senki, sem a készítő, sem az, akit a pajzsok óvnak, ezt semmilyen szabály nem támasztja alá tudtommal. Az is érdekes kérdés lehet, hogy ki az, aki mondjuk rövid koncentrációval tájékozódhat a pajzsok állapotáról, szerintem erre is csak a viselő képes, bárki is készítette. (Asztrál- illetve mentálszemről most nincs szó...)
  25. Üdv, én is rendkívül élveztem az idei tábort. Annak ellenére, hogy az első estén -már említett- nehézségek adódtak, úgy gondolom, jó hangulatban eltelt négy napon vagyunk túl. A visszajelzések alapján a modul és az étkezés is nagyon jó nyomot hagyott a táborlakókban, a szállással kapcsolatos kisebb problémákat igyekszünk a jövő évre orvosolni, hogy apróságok se csorbítsák a jó kedvet. Nagyon köszönöm, hogy ilyen sokan (köztük három teljesen új táborozó) tiszteletüket tették a táborban, és külön köszönöm az ajándékot. Jól esett látni a sok mosolygós arcot, régi cimborát és új ismerőst egyaránt. Azt sajnálom csupán, hogy nem tudtunk tovább maradni; jó lett volna mindenkivel még egy kicsit beszélgetni, és a játékot is tovább folytatni, sajnos a teendők sokszor elszólítottak egy-egy jó beszélgetés mellől. Maga a játék is rendkívül jól alakult, kis csapatom (Daru, Lord Nova és Lozartan) rendkívüli élményekkel tett gazdagabbá, a karaktereik színessége, izgalmassága, határozott jelleme sokszor szült remek jeleneteket, és igazi kihívás volt ezt a kis létszámú, de annál okosabb és talpraesettebb csapatot Abadana homokján kalauzolni. Bár a modulmegoldás kifejezett díjazásra nem került, a hősiesnél is hősiesebb befejezés komoly elismerést váltott ki belőlem, nem hittem volna, hogy bármelyik csapat képes lesz ezt így véghez vinni. Nagyon ügyesek voltatok, öröm volt ez a két nap játék, és nagyon remélem, hogy lesz még alkalmam nektek mesélni! Lord Novának külön gratulálok a Krad-paplovag alakításáért kapott második helyezésért, a csapat novellába kívánkozó teljesítményét az én szememben a Miszragával folytatott politikai és hitvita koronázta meg. A táborban eszközölt változások a korábbiakhoz képest a tapasztalatok szerint szintén jól sültek el: - Úgy tűnik, bevált a KM-Csapat párosító rendszer - Úgy tűnik, a játékosoknak tetszett, hogy a helyszínen, ők maguk dönthették el, mit is díjazzunk a táborban - A játékidő megnövelése (ami az étkezések teljes időtartamát kivonva is 18 órára rúghatott!) is előnyösnek mutatkozott - A díjazási rendszer (váltók kiosztása) is sikeresnek tűnik A sérülteknek mielőbbi gyógyulást kívánok! Örülök, hogy veletek lehettem, remélem jövőre ugyanekkor, ugyanitt.
×
×
  • Új...