Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Antail

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    4 680
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Antail tett közzé

  1. Üdv! Kalandmesterek Fóruma témában válaszoltam a kérdésekre, kivéve egyre: "Szint az mit is jelent?" A karakter szintje a karakter kalandozásai során szerzett tapasztalat, fejlődés számbéli megjelentetése. A szintlépés táblázatok a karakteralkotásnál megtekinthetők. Minden egyes szint eléréséhez egy adott tapasztalati pont mennyiség kell. Minél magasabb szinten vagyunk, annál több tapasztalati pont szükségeltetik a további szintlépéshez. Szintlépés tulajdonképpen a játéktechnikai leképezése annak, hogy a karakter annyit fejlődpött, hogy erősebbé válik, értékei nőnek. Pl.: kap a karakter KP-t, HM-et, FP-t. Ill. kaphat pszi-t , manát, ect.. üdv:
  2. Antail

    Kalandmesterek fóruma

    Üdvözletem! Itt folytatom hát a Kalandötletek témában elindult beszélgetést, mert inkább illik ide, mint oda! 8) Nos, ezt a rendszert én nem használom, számomra, ha beleveszem, hogy max 300 adható és azt kell szorozni abból túl adakózónak tűnik alacsony szinteken. Amennyiben max 150-tp-vel lenne meghatározva úgy máris barátságosabb. "Szörnyekért nem jár tp?" Természetesen járhat értük tapasztalati pont, de a karakter fejlődésénél nem szabad ennek a meghatározónak lennie. Tehát, ne az alapján érje el a következő tapsztalati szintet, hogy legyilkolt n darab vérfarkast. Ilyenekre is figyelni kell szerintem, hogy pl.: egy harcosnak egy megfelelően kivitelezett küzdelemért több tp-jár, mint pl .: egy varázslónak, aki néhány szegmens alatt végzett az áldozattal. üdv:
  3. Üdv! A 3K6 erőt azt csak mintaként akartam írni, hogy a bestiáriumban vett tapasztalati pontmértéket nem úgy kell felfogni, mint karakteralkotásnál az értékek kidobását. TP osztásnál amit alapvető esetben figyelembe kell venni szerintem az a karakter aktuális tapasztalati szintje, ennek mérlegelése után lehet folytatni a TP osztással kapcsolatos tehendőket. Mazsinónak van egy viszonylag használható táblázata arra nézve, hogy egy adott szinten mennyi maximális TP osztható, a lényege, hogy mindig max 150tp osztható ki a karakternek és ezt az értéket a szint mértékében szintenként egy megadott szorzó módosítja, hogy kiegyenlített legyen. Tehát, vegyük azt első szintre 0,5-ös szorzó jár, az első szintű karakter a játék alatt szerez 100tp-t. Ezt az értéket a szinthez tartozó szorzóval kell megszorozni, így lesz belőle 50 tp és ezt írhatja fel a játékos a lapjára. Ez egy elég egyszerű és részben jó módszer a tapasztalati pontok osztásának, mert nagy szintek esetén az egyes megoldásokért és lényekért több tp-t kell adni, nos ezt megkönnyíti ez a szorozgatásos szisztéma. Teljes TP adást megkönnyíti egy a fennt említethez hasonló rendszer, ezért érdemes egy hasonlót kidolgozni magatoknak. Ha gondoljátok megkeresem a Mazsiét, fennvan valahol fórumon is. A bestiáriumos tapasztalati-pont értékekkel kapcsolatban pedig azt javaslom, hogy amelyiknél 100 fölött adja meg az értéket ott vedd a szám normál alakját, hagyd el a mantisszát /tíz és hatványa-szorzó/ szorzót. A megmaradt számot szorozd meg tízzel és maximálisan ezt a TP-t használd, az adott teremtményre. Természetesen csak akkor add meg ezt az értéket egy karakternek, hogyha a lényt, nem csak "dobálással" ölte meg, hanem ötletes harcjelenetet, esetleg cselt és egyéb turpisságokat is használt! Szerintem részletes, életút mese mellett az az öt óra játékidő két nap Yneven ideális, de ugye ez kaland és helyzetfüggő. De nagyon jónak tartom, hogy nem zavarjátok le a napokat, heteket gyorsan egy-egy játékülés alatt! Én a játékból időlegesen kilépett JK-ra több módszert szoktam alkalmazni, de minden esetben modulfüggő a dolog. Előfordul, hogy átveszem az irányításom alá és, mint NJK tevékenykedik háttérbe szorulva csapat mellett, ezt szoktam legkevésbé, mert még vissza fog térni a játékos. A másik módszer, hogy a modulban valamilyen okkal eltávolítom ugyancsak időlegesen a csapattól és beleszövöm a modulba, hogy miért kellett távoznia, esetleg ezzel új szálat indítok, vagy csak elterelni, megtéveszteni próbálok. Éppen amilyen az adott helyzet, de mindenképpen próbálom a számomra és a csapat számára pozitívan felhasználni a Játékostársuk hiányát. Kellemes estét!
  4. Üdvözletem! Szerintem egyáltalán nem "dúrva", hogy 8-9 ynevi év alatt éri él a 4. - 5. szintet, mert egy szintet fejlődni nagyon sok tapasztalatszerzést jelent. Alapvető fontossággal bír ugye a tapasztalatszerzés terén, hogy mennyi a parti és a karakter játékideje és, hogy a karakter a játékban mennyi dolgot él át, tapasztal meg. Amikor én mesélek, akkor előfordul, hogy egy egész délutánt felölelő játék Yneven csak néhány óra. Néhány óra alatt pedig akármennyit tevékenykedik is a karakter nem tud elegendő tapasztalatot szerezni ahhoz, hogy szintetlépjen. Legutolsó mesélési folyamatomat megemlítve, 6 játékülés alatt 1. tsz-en kb.: 70-80 tp-t szereztek körülbelül a karakterek. Természetesen ez életút játék. A játékülések pedig 4-6 óra között mozogtak, tehát egy 30 órányi játék alatt kb.: 80 tp-t szereztek. Ugyanakkor meg kell említenem, hogy a csapatból nem mindenki kezdő, ám aki kezdő az sem szótlan. Szerintem az a korrekt dolog, hogy egy adott játék előtt ismerteted a játékosokkal, hogy a te saját világnézetednek mik az egyéni attribútumai és megbeszéled ezeket a játékosokkal. Amennyiben a világképzeted jó, helytálló, az eltérő részekben alátámasztott, megmagyarázható, abban az esetben szerintem a játékosok szó nélkül el kell, hogy fogadják a sajátosságaidat. Nem feltétlen kell törekednünk egy objektív, mindenki által elfogadott Ynev nézetre, mert az elvenné a játékok egyedi varázsát, ám az alap dolgokat mindenképpen tiszteletben illik tartani. Bőkezű bestiárumról csak annyit, hogy azok az értékek egyrészt irányadóak, másrészt javaslom, hogy ne használdd a benne leírt értékeket tp adáskor, mert az nem olyan, mint az pl.: Erő - 3*k6. Üdv:
  5. Antail

    Dumaterem

    Üdv! 69-es téma törlésre fog kerülni, mindenféle egyéb beszélgetést itt lehet intézni! üdv:
  6. Üdvözletem! Remélem Minden kedves fórumosnak feltűnt a fórumba épített kis dolog, amit a fórum főoldalán láthattok! 8) A szóanyagot az Ynev Szószedete részből olvassa ki számotokra, melyet Con Salamander gondoz! A Világ RPG hírei rész újdonságait pedig Nesire és Scylla jóvoltából láthatjátok! Remélem Mindenkinek tetszik! Üdvözlettel:
  7. Üdv! Puskaporos dologhoz szólnék hozzá: Az én Ynevemen nincs ilyen típusú lőfegyver, és erre lehetőség sincs. Lehet beszerezni puskaport, de az nem a "mai" napi értelemben vett anyag, tehát nem alkalmas puskagolyó kilövésére, ha mégis megpróbálkozna vele a JK, -de ilyen ugye fel sem merül benne, mert a magus az fantasy nem pedig scifi- akkor szépen belerobbanna az arcába és megtudná milyen csúful élni az életet. A jó JK szerintem a Jó kalandmesteről és a jó modulokból tanulhat, ha megfelelő világszemlélet alakul ki benne Ynevről, tuti, hogy nem fog puskát gyártani. üdv:
  8. Antail

    Melyik a kedvenc kasztod?

    Üdv! Továbbiakban ezeket kéretik humor topicba megemlítani, ez nem arra szolgál. üdv:
  9. Üdvözletem Minden Új és Régi fórumosnak! Kérek most is mindenkit, hogy fórumról mellőze az egysoros értéktelen hozzászólásokat, mert ezek törlésre kerülnek továbbá ugyancsak kérek mindenkit, hogy témahűen írjon az egyes témákba! Erre sajnos, időnként fel kell hívnom a figyelmet, mert elfelejtődik, illetve az új fórumozók még nincsenek tisztában az elvárásokkal. Kérem ezekre figyeljetek oda! üdv:
  10. Üdvözlet! Kalandozónév-változtatás történt: Régi név: Nesire Új név: Andoron üdv:
  11. Antail

    Melyik a kedvenc kasztod?

    Üdvözletem! No most a felsorolt kasztjaiddal lennének problémáim: - lovag, nem tipikus gyilkolászós, másik szívatós karakter, esetleg, ha gonosz jellemű rablóloavag, vagy valami hasonló... -harc- és kardművész, én nem vagyok jártas a harcművészetekb en, de ez az a kaszt amelytől a gonoszság igazán távol áll, semmiképpen nem ajánlom rosszként játszani, én nem is engedem csak élet v. rend jelemmel, illetve ezek keverésével... üdv:
  12. Üdvözlet! Átok című filmhez, csak annyit, hogy igazi horrorkedvelőknek nem ajánlom. Délutáni kellemes kikapcsolódásnak és szórakoztató filmnek tökéletes. 8) Elég vicces. Üdv:
  13. Kedves Lesza! Először is, min kettő ember köszönt neked, ha mind a 15 ember végigköszönne amikor megérkezik valaki akkor nem állna másból a chat, csak sziákból, rekből, csákból meg egyéb köszönésekből. Amikor fellépsz egy akármilyen csetre lehet, hogy egy beszélgetés közepébe csöppensz bele, ahogy nézem a mentést ez most is így történt, kvázi senki sem küldött el a chatről. Aki megérkezik a chatre és új érdemes bemutatkoznia, ha már a modornál tartunk, nem? Az oldal egy nyílvános lap és ezzel együtt egy igen nagy baráti társaság aminek szinte bárki a tagnja lehet, beleértve téged is! A hölggyel bánás jogáról annyit, ha a nevedből nem derül ki egyértelműen, hogy lány vagy akkor feltehetőleg fiúként kezelnek. Úgyvélem egy félreértés miatt félreismerted a chaten az embereket. Továbbiakban is várunk, várlak a chaten! Remélem tudtam segíteni! Tisztelettel: Antail - Kalandozok.hu Főszerkesztő; Fórum Admin; Chat Founder A chaten tartózkodásod mentése: --- [19:19:03] * Lesza (~cgiirc@A3A427CB.4547AC83.7D5A25E0.IP) has joined #kalandozok [19:19:14] <Lesza> hali [19:19:17] <Hunter> Nyitvatartás : V-Cs:10-22 P-Szo:10-02 [19:19:19] <Hunter> csá [19:19:28] <Lirion> [19:19:46] * Warlock (Warlock@ZiRC-1905518C.vnet.hu) has joined #kalandozok [19:19:54] <Lesza> értem, a modor viszont mindig zárva [19:19:55] <Warlock> odvozletem [19:20:02] <Lirion> szia [19:20:03] <Hunter> odv [19:20:08] <Venes> BÉKE [19:20:16] <Bahamuth_vagyok> [19:20:33] <Hunter> Bahamuth gyere talira [19:20:34] <kukachuszar> re [19:20:34] <kukachuszar> re [19:20:44] <Hunter> És klónozd vissza magad [19:20:53] <Bahamuth_vagyok> mikor lesz? [19:21:01] <Hunter> pénteken [19:21:12] <kukachuszar> bazzeghunter!!ezzek szerint pénteken nem tudjuk tartani! [19:21:14] <kukachuszar> brrrrrrrrr [19:21:32] <Lirion> na ne csináld! Miért nem??? [19:21:39] <Hunter> tudjuk.. csak korán [19:21:45] <kukachuszar> a 2 az dura vonatkozik vagy éjjel kettöre???? [19:21:47] <Bahamuth_vagyok> de legyen délelőtt [19:21:49] * Hunter ezt hallgatja: [Gone In 60 Seconds - Apollo Four Forty - Stop The R] [03:33] [19:21:53] <Hunter> nemtom [19:21:55] <kukachuszar> délelötT?? [19:21:58] <kukachuszar> mivvaa'? [19:22:03] <kukachuszar> te bevagy rugva! [19:22:20] <Hunter> Telefon : (1)317-5094 [19:22:21] <Hunter> [19:22:23] * Messor (~Bringagep@ZiRC-12051D8E.bekesnet.hu) has joined #kalandozok [19:22:27] <Lirion> délelőtt is lehetne [19:22:34] <Lirion> Messor [19:22:35] * Lesza (~cgiirc@A3A427CB.4547AC83.7D5A25E0.IP) Quit (Quit: ZiRC CGI:IRC : (EOF)) ---
  14. Antail

    Melyik a kedvenc kasztod?

    Kedves Bigi! Először is: legközelebb jobban figyelj hozzászólásaid stílusára, köszönés, elköszönés és ilyesmikre, mert könnyen lehet, hogy nem kapsz rájuk választ. Élesen elhatárolódom az összes házilag készített kaszttól, talán ezért sincs most sok az oldalon, és nem is lesz a jövőben. Amennyiben írsz számomra antail@kalandozok.hu egy mailt abban az esetben elküldöm neked az álomtáncost. üdv:
  15. Üdvözlet! Mivel a téma a fejvadászok mentalitása, szerintem egyik fejvadászhoz sem illik a belül hentelős szörnyeteg jelző. A mértéktelen és stílustalan gyilkolásnak elég sok hátulütője lehet. Női fejvadászhoz: koránt sem biztos, hogy a legcélszerűbb az, ha egy női fejvadász kiemelkedően szép, ha meg nem szép akkor meg nem biztos, hogy az épp esetleg adott esetben magas rangban élő célpontja bármit is akar vele kezdeni az ágyban. 8) Üdv:
  16. Antail

    Dumaterem

    Üdvözlet! Reklám kiírásához az adminisztrátor engedélye szükséges, felhasználó szabályzat a regisztráció menüpont alatt! Üdvözlettel:
  17. Tiszteletem Mindenkinek! Hát elmúlt 2 év mióta csinálom az oldalt, szép idő, remélem még sokszor ennyit fogunk együtt eltölteni veletek itt. Oshram jóvoltából újra olvashatjátok az oldal Kalandmodul részlegét, mert feltöltögeti azt a körülbelül 45 modult, ami régen is kinnvolt. Felkerültek a galériába a Schlossberger Kastélyról készült képek, itt lesz a Nyári Tábor, érdemes nézegetni. Üdv:
  18. Kicsit eltértetek a témától. Amennyiben fajelméleti gondjaitok akadtak azt a Fajok témában tessenek kitárgyalni. Köszönöm.
  19. Üdvözlet! Csak egy kérdésem/hozzászólásom lenne itt a nagy tanácskozásban. Miért beszéltek dzsenn fajú szerzetesről, amikor olyan a magus szabályrendszere szerint elvileg nem lehetséges. természetesen mindenki úgy alakítja a saját Ynevét, ahogy akarja, nálam pl.: nem lehetne ezzel a kombinációval játszani. Szerzetes csak ember illetve kalandmesteri engedéllyel wier lehet. Csak ennyi lenne. Üdv:
  20. Üdvözlet! Akkor a válaszok szépen sorjában: - Szintenkénit k6 fp-t Lord_Kocka segítségével kell számolni. - Nem lehetséges 4 fegyvert + páncélt viselni. - Képzettségeket nem lehet kp-re vagy más képzettségre cserélni. - Egy képzettséget lehet 18 fölé növelni, szabályok ETK, nem ember fajoknál eltérő lehet. - A karaktert az ETK alapján kell kidolgozni, mint, ahogy a szabályoknál is ismertetve van. - A dobásokat Lord_Kockán át lehet végezni. - Csak az ésszerűség határain belül lehet felszerelést vásárolni, tehát abbit-acél láncing meg ilyenek nem lehetnek, félvértezet sima természetesen megengedett. A KM úgy is módosít a karakteren, ha az egyenlőség miat szükséges. - Százalékos képzettségeket maximum 100%-ig lehet növelni, de szerintem ez logikus. - Mivel az első törvénykönyv alapján kell karaktert alkotni, így mtk-s fajok kizárva. - Lehet irreális karakterértékelosztást végezni, de az csak a játékost minősíti. Persze ugye faji korlátokon felül így sem mehetnek a képességek értékei, tehát nem pl lehet 29-es erejű ember tolvajod. Üdv:
  21. Üdvözlet Mindenkinek! A fórumon ismét működik az avatarfeltöltés rész /avatar: bal oldalt a kis többnyire arckép/, Mindenki elérheti a Létkódexben. Az avatar kritériumai: Fájlformátum: jpg, gif Fájlméret maximum: 8125 Bytes azaz 7,9 Kbytes Szélesség maximum: 80 pixel Magasság maximum: 120 pixel Kellemes Fórumozást!
  22. Üdvözlet! A 2004-es Nyári Tábor fórumai archiválva lettek az utókor számára, megtaláljátok őket a Találkozók - Nyári Tábor - Fórumok rész alatt. További Kellemes Fórumozást Kívánok Mindenkinek!
  23. Üdvözlet! A Kalandmodulok vissza fognak kerülni az oldalra, ez csak idő kérdése, de ígérem, hogy a közeljövőben! Üdv:
  24. Antail

    Mágiahasználók Témája

    Üdvözlet! Először is, az, hogy jó meg rossz, olyan nincs csak és csakis érdekek vannak. Általánosan boszorkánymesterek törtetőek, igyekeznek céljaik elérése érdekében, minden eszközt bevetni, tehát ha érdekük úgykívánja, simán gyógyítanak is. Nekem ez a meglátásom, persze ugye jellemek különbözhetnek, meg ugye mindenkinek más és másfajta karaktere van. üdv:
  25. Antail

    Melyik a kedvenc kasztod?

    Üdv! Alysium megkérhetlek, hogy fejtsd ki mi fogott meg konkrétan ezekben a kasztokban, és miért pont ezek a kedvenceid? /közvéleménykutatás/ 8) üdv:
×
×
  • Új...