Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Darabolo

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 002
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit Darabolo tett közzé

  1. Darabolo

    Kalandmesterek fóruma

    a varázsló mint mondtam mágikus kötelet használ, szimpla mágikus aura varázsjel. Azért kezdték használni, mert folyamat elszakadt a kötelük. Mindenkinek ilyenje van a csapatban. A varázslónak meg van egy +1 gyorsaságos cipője. Remélem így már mindent értesz.
  2. Darabolo

    Ynev árai

    Illetve attól, hogy nálatok milyen értéke van az aranynak. Ez csapatonként változó. Játszottam olyan csapatban ahol még a rézpénzt is 2-be, 4-be vágtuk. De, vettem már egy mező városban egy szimpla lovat is 7 aranyért.
  3. Darabolo

    Kalandmesterek fóruma

    Hát sziasztok, gondoltam okozok nektek egy kis vidámságot Tegnap esti mesélés, valamikor hajnalban hagytuk abba, idült röhögő görcs miatt Ma folyt köv. A kaland kb 1/3 -ánál elértek egy mangrove erdő szélére, a kövezett út egy kb 1 km mély kanyonhoz vezetett ahonnan 30cm széles morzsolódó kő lépcső vezetett lefelé. Egy kis lebegés varázzsal + levitációval megoldották a helyzetet, bár elég vicces volt, amint egy 70 kg-os emberkére aki a föld fölött levitál felkapaszkodik egy cuccokkal együtt cakkumpakk 160 kg-os teljes páncélos lovag meg egy 140 kg-os udvari ork. Koronaként a lovag nyakában egy töpörödött alak egy bottal előre mutat és azt ordítja " Előre táltos, előre Rudolf, előre..... na mindegy menjünk már", és a 60 kg-os D-s melltartós hölgy a föld fölött lebegve el is húzta őket. Leértek egy barlang szájához . A Phet szobrot és a falfestményeket leszámítva teljesen üres volt, csupán a levegőből logó indák zavarták egy kicsit a közlekedést. A nagy nézelődésben meg is feledkeztek a biztonságról így az indák ( barlangi folyondár) különösebb gond nélkül rájuk tudtak tekeredni. Nem hittem volna, hogy így megszenvednek vele, de végül egy kis tűz aurával és természetes erővel felülkerekedtek a helyzeten, szegény hölgy házi kedvence sajnos ott veszett, ami erős dührohamot váltott ki belőle, mindenki megtartotta a kellő távolságot tőle ebben a szituációban, hisz a tűzaura amit a csapat varázslója rakott rá, még mindig aktív volt. Ezt a pillanatott választotta ki kb 40 illuqid, hogy benézzen a barlang bejáratán és fura nyelvükön a vezérük valamit be magyarázzon. A hölgy erre oda se figyelve, egy dobótört hajított felé, ami csuda mód pont a két szeme közt találta el a béka emberkét. Néma csend.... A csata rövid, ám annál véresebb volt, talán az törte meg a kis békák morálját mikor a hölgy feléjük vetette magát egy csatakiáltással : "Picurkáért! A kis madaramért!". Igen, nem szép látvány mikor egy üvöltő tűzgolyó feléd veti magát, időd sincs körbenézni, nem hogy arra gondolni, hogy az egyetlen kiútnál a barlang szájánál csupán egy 30 cm széles kőlépcső választ el a mélységtől. Szegény hölgy is a végtelenbe rohant velük, egyetlen szerencséje csak Szolga Adem volt, ki kézi nyílpuskájával az utolsó pillanatban hátulról szíven lőtte, a nyílhoz csatlakoztatott kötéllel pedig visszahúzta a barlangba.Morális szabály, ép ital, nem kell részleteznem. Kis történetünk véget is érne, ha nem hatoltak volna mélyebben a barlangba. A barlang felkutatása után egy zsákutcához jutottak, a padlón az út végében egy lyuk tátongott amiből csupán beszélgetésük visszhangja hallatszott. Pár fáklyával (ledobták) kiderítették, hogy kb 40m-el alattuk egy föld alatti kis tóban ér véget a lefelé vezető út. Tanakodás, veszekedés. Fenn említett Adem barátunk büszkén kijelenti, hogy csak ő tud úszni, amit egy vállveregetés kíséretében meg is köszönnek neki. Nos, talán a lovag keze volt csak túl erős, vagy Adem lába remegett még az illuqidoktól, de a lefelé zuhanása mindenképp hangosra sikeredett. Az események ezen a ponton egy kicsit felgyorsultak, egymás után ugrottak le a többiek, és érkeztek meg hangos csobbanás kiséretében. Mindenki más módon oldotta meg a vak-barrakudák esetét. Adem a vízben úszás közben küzdött meg a sajátjával, Najrob chi-harc-ot alkalmazott a vízben (mondjuk erről néznék egy videót), Kate csak egyszerűen lerepült a magasból. John, nos John 40kg, nehéz páncéllal, egy pajzzsal a hátán, szerény 160kg súllyal, a meder alján amolyan Duncen MCload stilusban kezdett kigyalogolni a vízből ( Hegylakó 1). Kardját maga elé tartva levegőt visszatartva 2 barrakudával is hadakozva. Hihetetlen de felezett té-vel, vé-vel, sebzéssel is sikerült leszednie egyet(bravúros volt), komolyabb sérülések nélkül. Mindeközben a felszínen a slan barátunk is kikecmergett a vízből és végig terült a parton, Adem egy " Gyakorlom a boncolást a halon!" felkiáltással munkához látott (10 perc kényszerpihenő a mesélésben). Kate a csapat szépsége, pedig kétségbeesetten a víz felett repülve Johnt hívogatta, kereste. Eddig nem említett barátunk a 60kg-os töpörödött varázsló, Mortus. Egy mágikus kötéllel magára erősítette a fent hagyott felszereléseket, magára légiességet varázsolt és ő is a vízbe vettette magát. Természetesen a víz lehúzta, de hála a légiességnek támadni nem igen tudták, így vidáman integetve John-nak a víz alatt kibandukolt a partra. ( újabb 5 perc kényszerpihenő). Láss csodát, végre John is kikecmergett a vízből páncélja alól csak úgy ömlött ki víz, de levegőt még így se tudott venni, mert egy barrakuda egészben bekapta a fejét. Kate kétségbeesett rohamra szánta el magát, és segítségére sietett. NO, a 001 az 001. Sikeresen nyakon is szúrta Johnt. ÉÉÉÉÉs folyt köv. Remélem ti is olyan jól szórakoztatok az íráson, mint mi. Uff beszéltem.
  4. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Mert nem igen vannak délen. Vannak kissebb koloniák, de azok elhanyagolhatóak. Az orkok alapvetően északiak, ahhoz hogy délre jussanak át kellen jutniuk egy nagy hegységen, egy svatagon, vagy a pyaroni államközösségen. A városállamok megint nem jó uticél egy részük pyar érdekeltség, egy más részük kráni. Mire a sztyeppékhez érne a törzs elfogyott volna. Persze a hegyek széle mentén bejutottak kránba, de nagyjából ennyi.
  5. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Szerencséd van 2 hete meséltem őket : Ytei. Spec nálam is segítőkészek voltak, főleg mert a csapat boszija ellátta a beteg óriás sebeit. Viszont még így se mondanám jó fejnek őket Van igazság abban amit mondasz, inkább maradjunk annyiban, hogy jégmezei nomádok csak 2-3. pillantásra nyúznak meg élve, nem elsőre probálok az előzőleg leírtaknak megfelelően válaszolni. Toronban vannak többen az udvariorkok, de még ott se túl gyakoriak. Fél-mágikus lények, tehát a szaporodásuk elég bajos. A besti és az ETK sem tér ki a szaporodásukra, de erősen gyanítom, hogy sterilek. Legalább is felettébb ritka az aktus keletkező egyed. A déli sztyeppéket említetted. Itt teljesen más a helyzet, itt az emberek 99.999 százalékának fingja sincs arról, hogy ők mik. Jobb esetben nem is tudom minek néznék, semminek..... "JÁÁÁÁÁÁJ MOREEE, ez nagyon ORK!" Gyözike után szabadon (bocsi muszáj volt). Erionban grasszálhat belőlük nagyobb számban, de ott se tenném 500-1000 példánynál nagyobbra a populációt. Biztos, hogy nem nyomornegyedben élnek, tolvajnak feltünőek, koldusként mindenki csak köp rájuk, földet nem kapnak (erionban nincs is). Viszont a képességeik nagyon jó vadásszá, harcossá, nyomkövetővé, gladiátorrá teszi őket. Alapvetően egy udvari ork, melankolikus, depressziv jellem és ez nem kijátszaható plusz a karihoz. Ezt ki KELL játszani, a mágikus tenyésztés eredménye, így törték be őket. Mivel az embereket mindenben majmolja, hogy minél jobban hasonlíthasson rájuk inkább egy emberi vezető jobb kezeként tudom elképzelni. Mindenképp hűséges követőt nyerne vele. Tehát az én véleményem: Nem. Ill hozzá tennék annyit, hogy M.A.G.U.S. Nem Káosz szerepjáték az inkább besti központú. Ez ember központú. Nem igen vannak egy emberi településen belül más fajú diaszporák. 1-2 nevesebb kivételtől eltekintve: Yilinori elfek, Erioni gnomok. Udvari ork diaszpora semmiképp nincs, főleg délen nem. Gondolom akarsz alapítani egy saját törzset. Érdekes eset, és jó szerepjáték válhat belőle. De, semmiképp se nyomornegyediekben, parasztokban, jobbágyokban, kézmüvesekben máshogy se földmüvesekben, se városiakban ne gondolkodj. KM-ként esetleg lemesélném, hogy követnek, ám nem tudnád életben tartani őket. Nincs meg a kellő képzetségetek. Legjobb esetben is max a követőid 10% lenne lovaglása, oszt milyen hülén néz ki egy törzs lovak nélkül. Venni se olcsó, fenntartani se olcsó, ha nem nomád lovak a patkolás is egy vagyon legalább 1-2 havonta. Ha nomád lovak, olyat honnan szereztek. Valamire való lótenyésztő rájuk se néz. Ha, rám hallgatsz. Inkább beházasodsz valahogy egy nomád családba. Pontról-pontra kihívásokkal, hőstettekkel meg nyered magadnak őket. Aztán, ha az idő megért, a családfő meghalt ( ebbe be lehet segíteni) a család élére kerülhetsz. Aztán a nemzettség élére, és adja a démonok attya akár a törzs élére is. Ez egy több szinten át húzódó (2-5 szint) izgalmas akár 10-30 évig (szerepidő) eltartó csodás játék is lehet. Sok sikert hozzá Aztán csináld majd meg nekem a 2. dulást ezekkel a szépfiúkkal
  6. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Na, mégiscsak démonimádokról beszélünk :) Nem hinném hogy az eszkimós hasonlatod olyan helyt álló lenne. Minél kegyetlenebbek az életbenmaradási feltételek, minél kevesebb az élelem az emberek annál gonoszabbak, zordabbak. Igen, inkább a zord szó illik ide. Nem helytálló az népi hiedelem is, hogy az eszkimóknak nincs szavuk a háborúra, a hóra pedig 27db is. De, van szavuk. Sőt a már haszontalan öregek akik már semmit se tudnak adni a falúnak (alcheimer, szenilitás, elhúzódó hosszú betegség) bizony kimennek egy útólsó "vadászatra". Egy démonimádó "Ynevi" nomád törzsnél még azt is el tudom képzelni, hogy ha nem megy magától, hát viszik. Udvari orkhoz sok ember nem fog csatalakozni, az orkokkal meg gyűlölik egymást. Egy szimpla csavargó sokat nem fog kezdeni a pusztán, és biza őt se fogják sokan követni, de ha mégis. A városi csürhe túl sok mindent nem fog kezdeni a pusztán, vadonban. Gyorsan el fognak fogyni. Egy új nomád törzset inkább a páriák elvándorlásából tudok eredeztetni. Netán, az örökségi sor megszakadása miatt a legerösebb 2-3-4 vezető gyarkorlatilag szét szaggatja a törzset (egyik ehhez pártól, másik ahhoz). Ebben az esetben egy törzsből 2-3-4 is létre jöhet. Uff beszéltem :)
  7. Darabolo

    A kráni légiók

    Mindenképpen érdekes. JK-ként soha sem engedélyezném, ám NJK-ként látok benne lehetőségeket....
  8. Darabolo

    Technokrata

    Huh, sokkot kaptam.
  9. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    @bűvdudás köszi adtál egy jó kis kalandötletet. Off: Megnéztem az adatlapodat, látom fejérben laksz. Ha érdekelne, szívesen mesélnék neked. Székesfehérváron játszunk. Hetente legalább 1x, van hogy többször. Nem vagyok tökéletes KM, és az Ynev-képünk is egyedinek mondható, a játékstiluús pedig 60% harc, 10% logika, 30% röhögés. Ha ez megfelel neked, szívesen várunk, sőt ami igazán bizgatja a fantáziám az az, ha esetleg váltó KM-nek beszálnál. Amennyiben érdekel, kérlek írj rám.
  10. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Nem akarok hülyeséget mondani, de emlékeim szerint ezt is csinálták. Ismétlem, HA jól emlékszem elösször egy ál-pyar vallást honosítottak meg, ami nagy vonalakban kapcsolódik az eredeti vallásukhoz. Az igazi térítés pedig csak évszázadokkal késöbb történt meg. Afrikában is több helyen hasonlóképpen jártak el a missziónáriusok. Ill hozzátenném, természetes hogy az eredeti vallásból maradnak maradvány elemek. Gondoljunk csak a tavasz ünnepek és a húsvét kapcsolatára.
  11. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Igen én is a vajákosra gondoltam, de őt egy minimális varázserővel rendelkező gyógyítónak képzelem (ez az én világom, nem a M.A.G.U.S. alap). Erre valók a házi szabályok :)
  12. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Még nem láttam élet jellemű BM-et, mondjuk nem kizárt hogy vannak. Mindenképpen érdekes szerepjáték lenne, már csak abból is kiindulva, hogy túlnyomó részt átkokkal, betegségekkel, élőholtakkal manipulál. Eléggé meg lenne kötve a keze. Inkább másod jellmként tudnám elképzelni: Rend, Élet. Phuuuu de mesélnék egyszer egy ilyennek :D A sámánok leirását én is sok helyen túlzónak tartom, bár én inkább az öröklés kérdését tekintve. A könyv azt írja, hogy sokszor csak az útólsó pillanatban gondoskodnak utódról, sokszor még akkor sem, mert tartanak a fiatalság hatalomátvételétől. A könyv azt írja, hogy így több nemzetség is a kihalás, más nemzetségbe tagozódás áldozata lett. A nomádok több ezer éves múltját tekintve ez alapjáraton hülyeség, szvsz már rég ki kellett volna halniuk, vagy felvenniük más vallásokat. Nekem ez szúrja a szemem. Nálunk a nomád sámánok ezért úgy néznek ki, mint ahogy a summ. az ork sámánokat leírja. Külön nemzetségük van, és a nemzetség vezetője a törzsfő mellett áll minden tekintetben, mint segítő és tanácsadó. Nem egy esetben a valóságban ő írányitja a törzset.
  13. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Rájöttem a hibámra, bocsánat.
  14. értem mit mondasz. Föleg a videó után. De akkor nem kellene már hozzá a kétkezes harc is? Ennek neki ugrók mégegyszer és átgondolom az egészet.
  15. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    No, megkukkantottam 6. szinten kapod a demonologia af-et, 9.en a mf-et. Bár tudom, hogy ez hívatalos, nekem hárdnak tűnik.
  16. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    @Greol nem hiszem, hogy demonologia nélkül démoúr idéző leszel. Még a szakavatott nekromanták is csak pár darab nevét ismerik, pedig ők ezen képzettség minimum 4 fokával bírnak. Egy sehonnai, gyepüvidéki kis sámán nem fogja őket megidézni. ÉN biztos nem hagynám, esetleg ha démonimádó nomádokról van szó be lehet a story-ba magyarázni egy demonologia 2-es fokot, de sokkal többre azzal se mész. Ha azt fejleszteni akarod, már pedig ha van miért ne tennéd, elösször is megfelelő mestert kell találnod, az egyéb képesség követelményeknek meg kell felelned plusz felvenni a mentor nyelvét, egy irás/olvasás komboval. Dehát a démonimádó nomádok, nehezen fognak Doranig eljutni, meg ki is tanítaná ott öket, meg miért? Pyaront meg alaphelyzetben felejtsd el, már csak a nomádjárások miatt is. Kicsit túl gondolod, még a varázslók is ovintézkedéseket tesznek egy vacak kis molamoth idézésénél is. Mi lenne egy démonúrnál? Meg úgyan mond meg, miért is fogadna neked szót? Maga a mágia nem jogosít fel erre, őt csak megídézed, nem irányítod. Az öselemi síkok valamely úrát megidézni szintén necces kérdés, bár ez már nem az én szakterületem :) Elégedj meg egy szolga elementállal, ha kedves a km-ed akkor egy harcossal. A démonokon meg ráérsz gondolkodni egy 8-9. tszü karakterrel, addig találd ki mivel hajtod rabigába az akaratát, vagy milyen alkut ígérsz neki. DE démonúrban akkor se gondolkodj. Anno 10 éve volt egy 11-es szintű nekromanta varázslóm, még vele se jutott eszembe ilyen ökörség, pedig istenem mennyi baromságot csináltam vele. :D :D
  17. Egy új házi szabályt vezetnék be. Érdekelne a véleményetek : Fegyvertörésnél a fegyver védő értékét nem adnám hozzá a karakter alap értékeihez. Szvsz a védekezésnek épp az a lényege, hogy a fegyvert a másik elé tartsuk, védő fogásokat mutassunk be. Szvsz a fegyverek találkozásának esélye itt elég nagy :).
  18. Darabolo

    Mágiahasználók Témája

    Én valamire való sámán leírást és mágiát soha nem láttam. Az én világomban egy ilyen njk, jk a boszorkánymesteri mágiák közül kapná meg az időjárást szabályzó mágiákat, a villámmágiát butítva és a rontásokat. Esetleg a szellem, démon, hérosz fügvényében, azaz az "istene" függvényében megkaphatná a kis rituálékat- litániákat. Persze csak azt ami összeegyeztethető az istenével. Ha jól emlékszem az elementál idézés az a nagy rituálék közé való. Tehát az ÉN válaszom, nem. Bár az aktuális istenecske hatalmának növekedésével (amit a karakter idéz elő) kaphatna egyéni varázslatokat (akár a nagy rituálék, litániák közül is), mintegy a szellem jóindulataként, bár nálam ez korlátozott szerafizmusnak minősülne már. Igen, ez érdekes kérdés. Dehát egy JK mindent meg tud oldani, gondoljunk csak Chei-re és slan disziplináira UI. De azért ne vízúrban gondolkodj. Az még egy magas tsz-ü igazi papnak is kihívás. Inkább szolga, esetleg harcos elementálók.
  19. Darabolo

    Fejvadász trükkök

    Jó lett. A béltépőt kicsit túlzónak találtam ( körönként 2db d6+5), de a sarlókés ellensúlyózta a dolgokat.
  20. Darabolo

    Letűnt birodalmak 4. - Godon

    Nekem is tetszik, lopom is az ötletet. Új-Godon megalapításának és irányításának a háttérelemeiként nagyon szépen be tudnám illeszteni. Köszi
  21. Darabolo

    Jelhordozók, avagy kik is ők?

    Engem a toroni hatalmas, nem nagyon izgat. Erre lennék kiváncsi. Rosszul fogalmaztam, nem a mondja már meg valaki, a helyes szóhasználat. Hanem álljon már elő valaki (léccccccci) egy elmélettel.
  22. Örülők h segíthettem Még azt kiemelném, hogy szerintem fontos mennyi ruha van egy ellenfélen. Illetve a szőrzet és a haj se ég túl sokáig. Igaza van MG-nek hogy morálisan és sebzés szempontból is fontos, de nekem már égett le szakállam ! A 20 cm-es költemény nem egész egy kör alatt eltünt ( ez tényleg megtörtént, nem játékban). Tanulság, részegen ne hagyd hogy tüzet adjanak.....
  23. Én ezt használom. Más kérdés, hogy mit eredményez kocka. Azt vettem észre a játékosaim sokkal beletörödöbbek ha ilyen esetben a "kocka dönt", kis pszihologiai hatás "van még esélyünk". Megint más dolog, hogy ne adja isten a KM előre tudja a választ. Amit írtam én alkalmazom, ha én vagyok a játékos az ottani KM saját szabályt használ rá. Nekem bevált, megszoktam. Mint mondtam nem volt eset ahol 1-2 s nál tovább kellett volna gondolkodnom.
  24. Egyet kell értenem MG-vel. Mondom a mi házi szabályunkat. Bármitől lángra gyulladhatsz. DE! A KM az-az én dobásprobát alkalmazok a ruhádra hogy felgyulladt e, vagy az ellenfél ruhájára. Ez a sebzés mértékétől függ, mindent számba veszek de a gondolkodási idő igy se haladja meg az 1másodpercet, ezért vagyok én a km, még ha nem is vagyok határozott, a jk-k lássák kezemben tartom a játékot. Tehát mondjuk 1k6-os tüznyilnál, jó ha 10% esélyed lenne a meggyulladásra, nagyon rövid ideig érintkezik, azonnal kifejti a hatását, egy csatában átizzadt tunikát bizony nem fog felgyújtani. De egy boszorkány 1k6-os (nem jut eszembe a varázslat neve, rögtönzök) tüzes tekintete aminek az a lényege, hogy 10s-ig egy pontot kell nézzen az 500 fokos szemeivel, bizony 60-70%-ot fog kapni. Esetedben egy 1k6-os tüzhenger olyan 50-60%-ot kapna. Az egész testhez hozzá ér, de viszonylag rövid ideig érintkezik és kicsi az erőssége. Egy 6k6 na hát azt hivjuk automatikus sikernek a hengernél. Dobunk k6-al ennyi körig fog égni a karakter, ha harcol- védekezik, értem én hogy a tüz fáj, de könyörgöm azért van a lovagnak 90fp-je hogy bírja a fájdalmat akkor adunk hozzá +2-t. Ha nem a tüz eloltásával foglalatoskodik, akkor k6 kör alatt eloltja. Nálam a sebzés maximum d6 fp ami egy fáklya erejének felel meg, ettől csak akkor térek el, ha az illető mondjuk a tundrán visel magán 70kg ruhát, na ott van éghető anyag. Az elemi sebzést nem adom hozzá a ruházat égéséhez, és az első körtöl számítjuk a körök leteltét. Tehát kap az illető 4k6 elemi tüzet 2 körig. Már az első körben kigyulladt a ruhája és dobott rá 4 kört. Csak a 3. és a 4. körben fog a ruházat égéséből sebzödni. Ez az igazán offenzív tüzmágiákra érvényes, amik a test nagy részét fedik. Más a szabály, ha csak egy bizonyos pontot célzunk, pl tüzes tekintet. Nyilván a ruházat felgyújtása itt nagyobb sebzést eredményez, itt hozzá adjuk az alap sebzéshez, hisz az eredeti varázslat csupán egy pöttyre fókuszált. Huh, remélem érthető voltam, és tudtam segíteni. Ui: Érdekes helyzet akkor adodik, ha a lovag, harcos csak egy szimpla páncélt visel, nincs alatta legalább egy posztó vért. Úgye nem kell elmondanom, hogy az a logikus ha van alatta egy mert különben a vas véresre dörzsöli a testét. Ebben az esetben a páncél és a teste között mondjuk hastájon, háton akár 5-8cm rés is lehet, ha ez gyullad ki azt bizony nem fogja olyan könnyen eloltani. Vagy másik eset, ha tulél egy legalább 8d8-os elemi tüzet, akár a posztó is lángra kaphat a páncél alatt, pontosítok elkezdhet izzani. Az pedig nem fog abba maradni k6 kör alatt. De ez már KM jogkör.
×
×
  • Új...