Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Con Salamander

Főmágusok
  • Hozzászólások száma

    3 465
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Con Salamander által közzétéve

    • név: Almos Szabo
    • kinézet: 27 éves, fehér férfi, 1,85 m magas, 112 kg, meglehetősen izmos, sportos alkat
    • foglalkozás: a Baltimore Ravens Linebackere
    • jellem: Álmodozó típus, de szereti azokat valóra is váltani. Már gyerekként is kitűntek jó képességei a sportban és a matematikában is, de végül az előbbi mellett döntött. Alapvetően életvidám, de a közelmúlt eseményei kissé letörték a kedvét, azóta gyakrabban iszik is. Közvetlen, őszinte ember, de hangulata ingadozik. Nehezen köt barátságot másokkal, de bárkivel elbeszélget.
    • család: barátnőjével nemrég szakított. Nagyszülei '56-ban emigráltak az Egyesült Államokba, azonban őket, és szüleit is elveszítette hét éve egy autóbalesetben, távoli rokonaival nem tartja a kapcsolatot. Van egy nővére, de vele is ritkán beszél.
    • hobbi: matematika, illetve egyfajta magyar hagyományőrzés (íjászat, magyar ételek főzése, gyerekek magyar nyelvre tanítása)
    • Egyéb: magánya miatti alkoholfogyasztása már elkezdett meglátszani a sportteljesítményén is, próbál kilábalni ebből, mert mostanság több időt töltött a pálya mellett a meccseken, mint az megszokott. Egyébként a második számú linebacker a csapatban, nem világsztár, de elég sokan ismerik. A matematikát igazából csak szereti, nem kiemelkedő a tudása.

    Ha kell valamin változtatni, szólj! :)

  1. Sziasztok,

     

    A teljes tábortájékoztatón az utolsó simításokat végezzük, nemsoká közzétesszük, a KM-Csapat párosítás azonban elkészült:

    *dobpergés*

    Jáde Farkasok - Con Salamander

    Mizu - Antail

    Heroes Of the Pink Pig Pub - MagyarGergely

    La Familia - Scylla

    Latex Cobra Commando - hERK

     

    A KM-ek hamarosan felveszik a csapatokkal a kapcsolatot a beküldött anyagokkal kapcsolatban, illetve némi egyeztetés után megkaphatjátok majd a bővebb anyagokat is a választott frakciótokkal kapcsolatban. Jó készülődést mindenkinek!

  2. Üdv,

    Annyit szeretnék csak hozzáfűzni, hogy a verseny megy, és működik. Minden rendezvényünk (táborok, egynaposok) versenyeztetéssel zajlott, és persze mindig voltak, akik másképp csinálták volna (de unalmas is lenne, ha mindenki egyetértene mindenben!), de mégis teltházasak tipikusan. Aláírom, persze vannak egyéni preferenciák, és életem egyik -ha nem A- legjobb játékát egy Nyári Táborban, egy versenyből előre megegyezés szerint kizárt Goblin-partyval sikerült végigjátszanom. A modult játszottuk, de sem a mesélők, sem mi nem akartunk részt venni a versenyben - azaz nem lett volna rossz, de mivel a karaktereink nem fértek be a szabályzatba, vállaltuk, hogy lemondunk a versenyzés jogáról, és nagyon jól tettük! Szóval ez az út is mindig nyitva áll mindenki előtt (személy szerint is több különleges karakter-elképzelésre adtam ezt a választ játékosoknak!), de amikor pl. táborokban közvéleménykutattunk ilyen kérdésről, vagy akár itt fórumon, a nagy többség mindig a verseny mellett voksolt, illetve lemondott az egyedi ötletéről. Úgy tűnik, az emberek nagyobb részt szeretik itt is megmérettetni magukat. Én sem feltétlenül vagyok a rivalizálás híve, sokszor felmerül, hogy versenyen kívül induljak a csapatommal, ha játékosként jövök, illetve mesélőként is mindig az első kérdéseim között van, hogy mennyire szeretne a csapat versenyezni, illetve egyáltalán modult befejezni. És volt már olyan csapatom (talán egy szárnyatlan pegazus versenyen), akit csak a hangulat érdekelt, és letojták a versenyt, mégis nagyon jól szerepeltek rajta. Ez szerintem nem fekete vagy fehér. Szerintem attól is függ az emberek hozzáállása, hogy amúgy mennyit tudnak játszani, mert ha csak pl. táborokban jut rá lehetőségük, akkor valószínűleg ők is inkább csak a közös szórakozás jegyében akarják eltölteni az időt, a verseny másodlagos - vagy egyáltalán nem is fontos. De a kettő működik kéz a kézben is, legalábbis én így tapasztaltam a játék mindkét oldaláról.

    Antail és Sekhet kedveli ezt
  3. Üdv,

     

    Itt az ideje a KM-csapat párosítások elkezdésének, ehhez pedig a preferencia-módszert szeretnénk most is használni. (Azért vártunk idáig, mert egy esetleges hatodik csapat jelentkezésére vártunk, de most már közeleg azért a leadási határidő, így közelednek a leadások is, amikhez ezt be szoktuk kérni)

    Szóval a rendszerről röviden:

    Minden csapat 25 pontot oszthat szét az 5 kalandmester között, egy mesélőre legalább 0, legfeljebb 10 pont osztható. Legalább 2 mesélőre kell 5, vagy annál több pontot osztani. Aki nem küld be preferenciát, az minden KM-re automatikusan 5 pontot ad. A KM-preferenciát a karakterekkel és előtörténetekkel együtt szeretnénk bekérni a csapatoktól (sorok között olvasás Mf: akik nem küldik időben a karaktereiket és előtörténetüket, azok nem küldenek be preferenciát, tehát nem szólhatnak bele, milyen KM-et kapnak.). Két bónusz szerezhető, nem titkoltan mindkettő azért született, hogy azok számára, akik megkönnyítik a KM-ek és szervezők munkáját adjunk mi is valamit:

    - Aki időben küldi az anyagait, 2 ponttal többet, tehát összesen 27 pontot oszthat el.

    - Aki elsőként küldi be az anyagait és a preferenciát, az még további 2 ponttal többet, azaz 29 pontot oszthat el, ráadásul egy kalandmesterre (csak egyre!) akár 12 pontot is adhat maximum. 

     A mesélők ugyanígy felállítanak majd egy csapat-preferenciát, ugyanilyen rendszer szerint. Azt, hogy ki kinek mesél, lényegében ezeken múlik:

    - Csapatok és KM-ek által adott preferencia-pontok súlyozott szorzata (a szélsőségeket kezeljük kicsit)

    - A csapat és a KM korábbi együttműködései (ha mesélt a csapatnak illetve valamely játékosának a legutóbbi egy évben TT-n, NYT-n vagy KN-n)

    Ha így is egyezés lenne, szervezői döntés következik: feláldozunk egy hörcsögöt Ranagolnak és a belsőségeiből kiolvassuk, melyik jövő a véresebb a csapatok számára.

     

    A csevegőben várjuk az észrevételeket, és még egyszer: a preferenciákat a karakterekkel és előtörténetekkel együtt várjuk majd.

    Bitschak és MagyarGergely kedveli ezt
  4. Üdv,

    Bitschak, elég durva partival készülhettek. Ha van olyan, aki el tudja készíteni, akkor lehet mondjuk 5 ezüstért behozni még további hatalom italákat, de azért ne ipari mennyiségben! (Ha Ifin összes kútját szeretnétek megmérgezi, rossz úton jártok! :) ). Ha nem tudjátok megcsinálni, akkor keressetek meg privátban. ;)

     

    Jó készülődést!

    Bitschak és Sekhet kedveli ezt
  5. Sziasztok,

    megérkezett mind az öt jelentkezett csapat minden tagjának befizetése. Így a további jelentkezést felfüggesztettük/beszüntettük. A kiírásnak megfelelően ekkora létszámra vállaltunk garanciát. Ha van lemaradt csapat, keressen meg, és próbálunk valamilyen megoldást találni, de alapvetően nem szeretnénk idén ezt a keretet tovább bővíteni.

     

    Köszi, sziasztok

    Antail kedveli ezt
  6. Üdv,

    egy újabb remek táboron vagyunk túl.

    A modul bennem -talán mondhatom, bennünk- ambivalens érzéseket hagyott - egy részről a karaktereink nagyon motiváltak voltak az elejétől a végéig, a kontextus pedig tényleg izgalmas és elég epikus is. Azonban nekünk - játékosoknak - ez annyira nem jött át. Egy epikus város gigantikus ostrománál kicsit sem hősiesen futárt játszani - úgy, hogy a dolgok folyására nem nagyon vagyunk hatással - kissé illúzióromboló. A párbeszédek, a kisebb-nagyobb morális dilemmák okoztak izgalmat - de ehhez szerintem nem kell ilyen mértékű hatalommal rendelkezni, mint amilyen a karaktereknek volt.  Így játékosként a "miértekre" nem kaptunk választ, pedig biz' Kyel, kerestük őket, minden esti beszélgetésben. Úgy éreztük, senkik vagyunk, velünk és nélkülünk is ez történt volna. Persze, ez egy nagy tanulság is nekünk, de mi talán inkább olyan csapat vagyunk, aki szereti, ha döntéseinek komoly következménye van, ha valódi, komoly problémákat kell megoldani, nem pedig egy -amúgy igen látványos- filmben statisztál. A csapatunk szerintem sokat komolyodott és fejlődött szerepjáték terén (és ebben vitathatatlan érdemei vannak ennek a modulnak!), itt is köszönöm nektek a játékot: Faresz, Szenty, Wolfy!

    A helyszín többnyire rendben volt, bár az ágyi poloska helyzet egyáltalán nem tekinthető normálisnak - én is kaptam belőle, szegény Jadis viszont még rosszabbul járt, és Andoron sem élvezhette a vendégszoba előnyeit. A szükséges lépéseket az ügyben már megtettem. Alapvetően más panasz nem érkezett, ahogy a közös étkezésekre sem, úgy vélem, mindenki elégedett lehetett ilyen téren - de beharangozták nekünk, hogy úgy néz ki, kapnak némi pénzt felújításra - így például a nyílászárók problémájával talán nem kell már jövőre harcba szállnunk. 

    Az egyéb programok nekem is tetszettek, szervezői szinten is - jól kirajzolódtak a személyes preferenciák - tipikusan minden este voltak páran, akik inkább csendben beszélgettek, általában a szobájukban, volt egy nagyobb csapat, akik a hátsó ajtónál gyűltek össze, sztorizgattak és iszogattak, a fanatikusok pedig tolták a játékot ilyenkor is. Köszi a CyberPunk mesét Zolinak, és Dark Zalának és tetrának a játékot, jól éreztem magam nagyon, egész értelmes kis játékon vagyunk túl az idő rövidsége ellenére. Köszi a Silver Towerezést Faresznak, sajnálhatja, aki kimaradt belőle. Bocsi, hogy a Warhammerből végül kiugrottam, szerencsétlenül alakult az időbeosztás. Klassz volt a strandolás, az éttermezés is, jókat beszélgettem sokatokkal. Az utolsó esti táborzáró és díjátadó, majd a négyesfekvő - és Mosquito performansza (legyen ez elrettentő példa!) - ráébresztett jópár dologra, többek között arra, hogy mennyire szeretem ezt az egészet csinálni, de arra is, hogy mindig lehet - és kell is - jobban. A szervezőcsapattal próbálunk tanulni a hibáinkból táborról-táborra. Köszönjük a bizalmat!

    CS kiszáll. Vétel vége.

  7. Sziasztok,

    Arra szeretnek mindenkit kerni, hogy ha tudomasotok van rola, hogy valaki vendegkent szandekozik erkezni a taborba - akar csak par orara, akar ottalvasra, akar szombaton, akar maskor - , azt jelezzetek Antailnak vagy nekem mindenkeppen. A kastely gondnoka pontos nevsort szeretne -es fog is- kapni a rendezvenyen reszt vevo szemelyekrol, szoval ez egy adminisztrativ kotelesseg reszunkrol, szeretnenk, ha megkonnyitenetek a munkankat, es nem kellene olyan emberekbe botlanunk a taborban, akikrol nem tudjuk, kicsoda, miert, es mettol meddig van ott. Ha a taborban szallas is kene neki, akkor ez kulonosen fontos, mert korlatozottak a ferohelyek, es raadasul csak szallasdij elleneben tudunk helyet biztositani barkinek. A kastelynak uj, eleg preciz gondnoka van, nem szeretnenk, hogy atverve erezze magat mar az egyuttmukodesunk elso eveben barmilyen elhallgatott resztvevo miatt.

    A jelentkezesi oldalon (https://kalandozok.hu/erion/nyt2017/) az NJK "csapatba" regisztraltunk be mindenkit, aki ilyen vagy olyan formaban, de vendegeskedik a taborunkban, ezt a listat fogjuk boviteni, ha tovabbi ilyen szemelyek is vannak.

    Koszi szepen mindenkinek

     

    ui.: Ez nektek is fontos - mivel a kastely nyitva van, elvileg barki bejohet. A szervezok mindig probaljak figyelni, ki mozog a kastely es kornyekenek teruleten, mert kaptunk par eve figyelmeztetest arra, hogy kevesbe jo szandeku illetok is jarkalnak arrafele, akik nem restek meglovasitani barmi olyasmit, amit utana ertekesiteni tudnak. Az o lehetosegeik javulnak, ha a szervezok altal ismeretlen figurak amugy is jelen lesznek a taborban.

  8. Hali,

    altalanosan minden istensegnel mas ez a hierarchia meg a pyar egyhazon belul is. Nezd csak meg Dellanak milyen kulonbozo papjai vannak, vagy Gilronnal is a mernok/seged. Viszont Kyelnel, aki azert mondhato talan "szigoru, szogletes" istennek, ahogy a szolgai is, le van irva, hogy hogyan is epul fel az egesz. Kispapok/papok/tanitok/tanacsadok/fopapok. Szoval ez egyaltalan nem altalanosan leirhato. Ezt a temat az en ismereteim szerint nagy alapossaggal senki nem dolgozta fel.

     

    CS

×
×
  • Új...