Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

tetra

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    2 079
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Minden, amit tetra tett közzé

  1. tetra

    Általános beszélgető

    Ha megszervezed a viadalt, én biztos, hogy jelentkezek rá.
  2. tetra

    Általános beszélgető

    Mint hasonszőrű ("saját" (igazából hulláé) játékkal házaló), mindenképpen érdekel a dolog. Majd az ütemezésnél kiderül, hogy összefér-e ST freeform játékával meg a tervezett TTK-val (ha egyáltalán jelentkezik arra valaki, tavaly sikerült három emberrel megutáltatni ).
  3. tetra

    Általános beszélgető

    Szerintem a szerdát megjelölheted, mert akkor nem szokott éjszakába nyúló bemesélés lenni. De persze várjuk meg a tábortájékoztatót. Akkor a TTK megy péntekre.
  4. A parti: orwellánus paplovag, kyel pap, sirenari erdőjáró, ereni kékköpenyes, kráni fejvadász. Ebből azt hiszem nem lehet hármat úgy kiválasztani, hogy ne öljék meg egymást.
  5. Ezek érdekes felvetések, mert akkor vegyük fel a Domvik papot ETK szerint és PPL szerint is? A Játékosok Készlete értelemszerűen az MTK után jött ki, hiszen szerepel benne az Amund, és mint ilyen, felülírja az előtte lévő kiadványokat. Én szívem szerint kivennék minden faj/kaszt korlátozást, aztán majd tessék átverni a mesélőn, úgyis tőle függ, hogy az jó lesz-e. De ez egy kicsit komplexebb döntés, szóval ahogy Sneer mondta, türelmeteket kérjük.
  6. A Játékosok Készletében, ami jó észrevétel, hogy nem szerepel a KESzK-ben. De mindig is így, eszerint a táblázat szerint játszottunk, szóval ez inkább a karakteralkotás hibája mintsem a karakteralkotóé. Oda kell erre figyelni a következő tábornál.
  7. Játékosnak jövök, de ha az arány úgy alakul, mesélést is vállalok.
  8. tetra

    Általános beszélgető

    Ha már játékot hírdetünk, TTK kaland lesz, még magasabb szinten, most óriások és gólemek helyett új, még izgalmasabb ellenfelekkel! Valamelyik korai napon, szerda-csütörtök, mert később már szétcsúsznak az emberek. A pénteki játék mindenképpen érdekel @Sir Thomas, a tavalyi szombati is jól indult, csak idejekorán szétesett. Pedig ritka a jó horror, az meg annak indult.
  9. Miért nem támogatja az iker- és váltottkasztúságot az online karakteralkotó?
  10. tetra

    Mágiahasználók Témája

    Nem tudok semmi ilyesmiről. Abból indulok ki, hogy sok helyütt magyarázzák adott fajok mentális és asztrális védelmét azzal, hogy nagyon idegen a gondolkodási sémája, más a lelki szerkezete. Pszinél is előkerülnek hasonló dolgok (Slan pszi ugye). Az ilyen intim mágia az én érzéseim szerint méginkább kötődik az emberi lélekhez. De valószínűleg KM hatásköre.
  11. tetra

    Mágiahasználók Témája

    Alapvetően emberfókuszú az a varázslatcsoport. Én még azt is megkockáztatnám, hogy másfajú humanoidok extra ellenállást kapnak ellene, persze ez sehol nincs a szabályokban támogatva.
  12. tetra

    Mágiahasználók Témája

    Van egy Kagyló nevű mozaik, ami pont erre való. Valószínűleg ugyanabban a szabálykönyvben lesz, mint a váltott- és ikerkaszt, mert ez A felhasználási eset, amit ki akar szolgálni.
  13. tetra

    Mágiahasználók Témája

    Könnyedén el tudom képzelni. Tudtommal az MTK-ban van leírva ez. ADnD-ből kiindulva (amire alapszik az egész rendszer), vannak jó kombók meg vannak teljesen használhatatlan kombók, neked kell rájönni, hogy ennek van-e értelme, de gyanítom elég erős lehet, mert a MAGUS mágiarendszere teljesen törött.
  14. Ez amúgy szuper ötlet. Lehet kombinálom és az éves TTK mesémet a kalandgenerátorral.
  15. Sailor Moon Crystal Számítottam valamire. Nem tudom, pontosan mire, Madoka hamis elképzeléseket ültetett a fejembe, de ez a Sailor Moon reboot nem adta meg. Gyerekkoromból emlékszem az eredeti animére, ami hát már akkor is feltűnően fillerteli és gyermeteg volt. A fillereket valóban eltűntették ebből, és a felbontás jelentősen nagyobb, mint volt, de minden más szempontból ugyanazt kaptuk: gyermeteg sztori, gagyi animáció, inkonzisztens és teljesen véletlenszerű erők jelennek meg és tűnnek el a karakterek repertoárjában. 2/10, mert az állóképek néha szépek, de amúgy semmi. Stein's Gate Sokat hallani erről a sztoriról (videójátéknak indult, majd animét csináltak belőle), de én csak most vettem rá magam, hogy ránézzek. Abszolút pozitív tapasztalat. Úgy mentem bele, hogy komplikált időutazós sztori lesz, ehelyett kaptam egy cukisággal, érzelmekkel, emberséggel, és sok-sok, de konzisztens időutazással telitűzdelt történetet. Japánszerűen fura az egész, de angol szinkronnal ennek a negatív aspektusai is eltűnnek. Összességében 8/10, ez is persze elmegy az Interstellaros tudományferdítés irányába, de maximálisan jó sztori. Vagy hát sztorik, mert alternatív idővonalak mentén mozgunk.
  16. Sőt, ha multinál dolgozik, simán kinyomtathatja ingyen is Én így jutottam hozzá a szakdolgozatomhoz, két példányban.
  17. Elég csalódott vagyok, hogy Hulla szigetes zerges tűzdémonos modulja nem került be a legjobbak közé.
  18. tetra

    Dumaterem

    Miért értelmetlen? A szint leír valamit. A szint nem egy világban létező fogalom, ahogy a kp sem, az egyik miért értelmes a másik miért nem?
  19. tetra

    Képzettségrendszer

    Érdekes, mert a TTK-ban, ami szintén öt fokozatú képzettségrendszerrel dolgozik, szintén felötlött ez a probléma. A tulajdonságkövetelményekkel valamennyire kezelve van a dolog, de szigorú határokat húzni szerintem kicsit túlzás.
  20. tetra

    Történelem

    Humoros lenne, Dél Yneven meg néznének, hogy oké, nem történt semmi, miért léptünk kort?
  21. tetra

    Dumaterem

    Gyanítom, hogy nem használható időtartamot növelő mágia ezekre. Gondolom le is van valahova ez írva, de anélkül is evidens szerintem. De szabad formaként bevezethetsz egy 360 fokos Csóvát (ami pont ezt tudja amit akarsz, csak alacsony szteradiánnal). Miért lenne hiba? Időmágiával kell megtoldani.
  22. tetra

    Dumaterem

    Annyira nem egyedi, de a legnagyobb baj az vele, hogy egyenletes eloszlást produkál. Tehát a módosítókkal vagy a célszámmal kell kihozni, hogy mit jelent a képzettsége valakinek az adott tevékenységben, de így is erős lesz a véletlen szerepe. Ezt persze a d6 is hozza. A 3d6 nem egyenletes, kicsit izgalmasabb, de egyrészt ez csak találgatás egy logóból, másrészt bízom az MKK fejlesztőiben, hogy ezt is elrontanák.
  23. tetra

    Az aquirok lelke

    Én azt hittem, hogy az akvírok lelkivilága idegen, és ez okozhat problémát, de a bestis mágiaellenállásuk alapján (amik kétlem, hogy pszi pajzsok lennének) annyira nem idegen, tehát lehet rá hatni mentálisan. A kráni módszereket emberek is meg tudják tanulni, ez evidens. Azt biztos nem hagynám, hogy simán kiolvassa az emlékeket és utána már tudja is használni, nem így működik a tanulás folyamata.
  24. tetra

    Dumaterem

    Nem tűnt el, ott van ez. Csak a szokásos semmitmondó ígérgetés, dehát Raon a PR-os, nem a csapat esze.
  25. A "felsorolt három" maradt ki neked szerintem. Ezt az xls nem tartatta be, de ez hiányosság volt benne.
×
×
  • Új...