-
Hozzászólások száma
2 079 -
Csatlakozott
-
Utoljára itt járt
Tartalom típusa
Adatlapok
Fórumok
Naptár
Hírek
Cikkgyűjtemény
Hozzászólások tetra által közzétéve
-
-
23 perccel ezelőtt-kor Sezro írta:
Alapvetően egy kifejezetten inteligens, mégis jó harcértékekkel rendelkező orkot tennék vele a csapatba, aki rengeteg ismerettel bír a törzse hagyományairól, legendáiról.
Ez biztos, hogy nem tiltott. Hogy ezt énekmondóként teheted-e meg, az szuper kérdés. Mivel Summáriumos kaszt, nem tudom, egyáltalán része-e a választéknak. Mindenesetre azóta már javítottam ezt is (udvari orkot most már megeszik fajként), szóval következő ápdéttel megy ki, nyugodtan használd a kaszt-faj párosítást, ha engedélyezett marad.
Azt is hozzátenném, hogy amúgy ez egy olyan ellenőrzés, amitől még a karaktergenerálás nyugodtan zajlik, el is lehet menteni a karaktert, szóval valójában nem akadályoz meg semmiben, csak csúnya.
-
Én reménykedtem, hogy amit Antail elkezdett, Pistike teljesen spontán folytatott, azt kis rásegítéssel egy irodalmi folyammá tudom alakítani. Szóval tessék nyugodtan alkotni!
Andoron, Daelon, Cz és 3 további kalandozó kedveli ezt -
Mátrafüreden él a furcsa szerzetes. Gyakran beszélgetünk az elme erejével, néha meg is látogatom. Ilyenkor hosszan tárgyaljuk a legutóbbi kódexét, annak minden kis trükkös szeletét kibeszéljük.
Ez a szerzetes több szemszögből is fura. Bár testét már rég elhagyta az élet princípiuma, a lelkét a kötelességtudat továbbra is köti a testéhez, és Krad kegyéből eleddig a súlyosabb torzulások is elkerülték. Nem is tekinthető a nekrográfia szerinti élőhalottnak, inkább aféle tudományos szolgagépként funkcionál, Krad áldásával. A tudományok istene, no és a saját odafigyelése okán teste többé-kevésbé funkcionál, anyagcserére is képes, ami figyelemreméltó ennyi év után.
A másik érdekesség, hogy kódexei nem tudományos értekezések, történelmi beszámolók, utazókönyvek, netán teológiai fejtegetések gyűjteményei, hanem felettébb összetett táblás játékok örökké finomodó szabályaival vannak teleróva. Ő maga a magas mágiához nem konyít, noha ha máskor, máshol születik, Doran ügynökei biztos hamar felfigyelnek éles elméjére, és az összefüggésekre való ösztönös rálátására. Így én, csekély képességű doktorandusz szoktam kisegíteni kisebb mozaiksorok összeskribálásával. Próbáltam neki rúnákkal telirótt csecsebecséket átadni, hogy ő maga is el tudja végezni ezeket a meglehetősen adminisztratív jellegű feladatokat, de kitartóan ragaszkodik a személyes varázshatalmam abúzálásához.
Épp az előző héten jártam nála, két társammal. Egyikőjükhöz gyakran fordulok segítségért a rúnasorok összeillesztéséhez, nem hiába a tanszék vezetője. Másikuk a Vigyázók rendjéből való, fiatal, szemtelen, de éles szemével hamar kiszúrja a kódexben bújkáló ellentmondásokat, játékot borító egyenlőtlenségeket.
Cz, Catsmile, Daelon és 10 további kalandozó kedveli ezt -
19 perccel ezelőtt-kor Daelon írta:
de pl ilyen a Ranagol-papnál a kráni (aquir nyelv) és gorviki (hátbaszúrás) kombó.
Na, a Ranagol pap képzettségcsomagja az egy másik kérdés, ott már megcsináltam, hogy azt választasz, amit akarsz, aztán jól van, mert ők amúgy is kapnak egy csomagot, és abból csipegethetsz. Most olyat keresek, aminél vagy megkapod, vagy nem.
Daelon kedveli ezt -
Az összes olyan képzettségre kíváncsi lennék, aminél a megkapása függ attól, hogy milyen rend tagja az illető. Amikről tudok az a Pusztító tűz hadrend Af+Mf és Hadvezetés Mf, meg a Fény ösvénye Ősi nyelv Af+Mf. De akkor egy füst alatt elintézném mindet.
Daelon kedveli ezt -
Hát akkor nem olvastad el figyelmesen a posztomat. A kiadvánnyal valóban nem tudunk mit kezdeni, de hogy a versenyszabályzatban (és ezáltal a karakteralkotóban) hogy jelenik meg azzal igen.
Pistike kedveli ezt -
1 órával ezelőtt-kor Pistike írta:
Megtenném, ha látnám valami értelmét.
Én mondjuk a kalandozók csapatát reszponzívabbnak érzem NCs vagy Tihor személyénél.
-
2 órával ezelőtt-kor Pistike írta:
Hát még fundamentumnak tekinteni!
Pedig gyanítom az alapján készült el a karakteralkotó kaszt-faj párosítása Szóval ha túlzásnak érzed, lobbizz a változásért a megfelelő szerveknél.
-
Egy órával ezelőtt-kor Szigony írta:
tehát a papokra ez pont ugyanúgy NEM vonatkozik
Nézd meg a papok pszijénél a csillagozott részt. Én azt nem tudom, hogy a varázshasználó főkasztra vonatkozó kijelentés honnan jön, mert az ETK-ban egyelőre nem találtam meg se a főkaszt leírásánál, se a pszinél.
Darabolo kedveli ezt -
A Bajvívó faji korlátozásairól merült fel kérdés. Én még szerintem az xls-ből vettem át minden ilyet, de se a HGB-ben, se az MTK-ban nem találom azt a bizonyos táblázatot, ami minden igazság alapja lehet. Hol kéne keresni, vagy mi a tuti igazság most épp?
-
Elég szégyen ez az istenre nézve, hiszen ő választotta a kegyeltet, de nem látom, hogy miért ne történhetne meg. Még az is lehet, hogy az isten céljait szolgálja valami kitekert módon, és ő maga terelgette efelé a halandót.
Darabolo kedveli ezt -
Teljességgel lehetetlennek tartom, esszenciájában az istené. A Bestiben is írják, hogy a hűségüket lehetetlen ledönteni, ez belső késztetésekre is igaz szerintem.
Darabolo kedveli ezt -
Legjobb javaslatom, hogy keressetek valakit, aki tudja, és játsszatok párszor vele. Utána már ti is ráéreztek, hogy mi is ez és hogy érdemes hozzáállni. Javaslom a kalandozók Discord igénybevételét, valaki biztos akad.
-
25 perccel ezelőtt-kor Daelon írta:
Fentiek szerint az ékszerész/ötvös az szakma.
Ehhez képest Dellának az egyik alap művészete a hétből.
Szerintem a művészet az, ami Művészet, és bármit fel lehet venni Szakmaként.
Szigony kedveli ezt -
9 órával ezelőtt-kor Szigony írta:
örülnék neki, ha a választható szakmák listája bővülne
Engedélyezve van benne a saját opció felvitele (a most élő verzióban is, meg a most fejlesztettben is), szóval azt írsz oda, amit szeretnél, a felsoroltak csak példák.
9 órával ezelőtt-kor Szigony írta:pl vannak szoborkészítők, akik nulla művészetet tesznek bele
Attól az még ugyanúgy a Művészet (szobrászat) alá tartozik.
11 órával ezelőtt-kor MagyarGergely írta:csakhogy a leírt szabályokat NEM SZABAD megváltoztatni.
Na igen, ez a baj, hogy ezek explicit leírt szabályok, aminek nem mond ellent amúgy semmi.
14 órával ezelőtt-kor Con Salamander írta:Azért nem látnám szerencsésnek, mert a kp-igényük is más
Ez nem probléma, ha megnézed, kezeli a rendszer. Attól függően, hogy milyen művészetet választasz, más Kp költségekkel számol. Az más kérdés, hogy ez egy kicsit obskúrus. És igen, pontosan azért lett így megcsinálva, mert pár kasztnak "választható" művészetei voltak. Ezt most már meg tudjuk oldani máshogy is, a Ranagol P/PL képzettségcsomagja általánosítva lett, a tábori ingyen képzettségeket is azzal meg lehet csinálni, szóval most már szét lehet csapni a művészeteket külön képzettségekre, és megadni egy csomagot a művészpapoknak. Nem tudom, kell-e ez, de könnyen megtehető.
-
Következő kérdéseim. Fel van írva nekem két ilyen:
Gondolom ezek azért lettek felírva, mert a KESZK összeakaszkodó részeinél kiírt döntési algoritmus nem teljesen tökéletes, vagy nincs jól implementálva. Lélektan és Emberismeret is van a képzettségek között most, és kasztok is mindkettőt használják.
A minden karakteralkotásba bemásolt szöveg szerint:
akkor a Lélektant ki kéne dobni, és minden helyen lecserélni Emberismeretre. Erősítsetek meg.
A művészetek kicsit komplexebb téma, jelenleg ezek vannak felvéve az alábbi Kp költségekkel:
"Éneklés/zenélés",
"Tánc",
"Rajzolás",
"Festészet",
"Irodalom",
"Szobrászat",
"Színészet",
[5, 30],
[5, 30],
[5, 25],
[5, 30],
[7, 22],
[8, 30],
[12, 35],
Nagyon jó lenne, ha valaki rá tudna ellenőrizni, hogy jó-e. -
23 perccel ezelőtt-kor Pistike írta:
tetra! Te gründoltad a karakteralkotót?
Többek között. CsK tett még hozzá egy felet, főleg dizájn, szerver kommunikáció (karakterek mentése és betöltése), és nyomtatási nézet téren (igen, őt lehet anyázni, amiért most még mindig szar).
20 perccel ezelőtt-kor Pistike írta:A Dreina papnál már vannak kétségeim...
Pedig pont nekik elnézőbb, ők vehetnek fel újat, ha minden ki van maxolva.
26 perccel ezelőtt-kor Hulla írta:Viszont kerek perec ki van mondva, így engem hidegen hagyna minden sírás-rívás
Örülök, hogy ez is elhangzott, mert tényleg mutatja, hogy nincs egységes álláspont. Ez szomorú. Mint említettem, a működés (Dreina és Bajvívó is) le van implementálva, csak egy korai visszatérést kell kivennem, hogy élesedjen. Csak döntés kell, és mivel nincs KESZK Tanács, ami elvonul fél évre, hogy megtárgyalja az Alaptörvényt, ezért bajban vagyok.
-
De csak gondolj bele abba a sírás-rívásba, amit kapnánk NyT előtt, ha mégis betartatnánk. Nekem csak egy sor törlésébe kerül
Daelon kedveli ezt -
Egy órával ezelőtt-kor Daelon írta:
Ami megintcsak nem feltétlen jó, de ha elkezdünk háziszabályozni, akkor az szinte végtelen ciklusba fut(hat), hiszen ahányan vagyunk, annyiféle megszokás, gondolat kapcsolódhat hozzá.
Sok dolgot már így is "háziszabályoztunk", szimplán azért, mert ellentmondásosak. Sok egyebet is, mert így működik (lásd Helyismeret). Szóval ez még önmagában nem lenne baj. Nekem tényleg csak az kéne, hogy a tanács eldöntse, hogy mi legyen a bevonzott valóságunk.
-
@Diocletianus maximálisan egyetértek, de ahogy @MagyarGergely is rátapintott, itt most a referenciaimplementációról van szó. A karakteralkotóhoz, aminek a szerepe, hogy meghatározza és betartassa a kalandozókos rendezvények ETK+ (KESZK) amalgációjából kiesző szabályrendszert. Ennek során kell hozni döntéseket, mert a KESZK nem alkot konzisztens egészt. Sok döntés már megszületett, de sokra eddig nem volt képes, így eltoltuk őket.
A kérdés a közösség felé, hogy mi legyen ezekkel a szabályokkal, mert betartatni könnyű őket, de nem feltétlenül érdemes.
Daelon és Diocletianus kedveli ezt -
Szállás-kaja jó volt - bár egy nálam nagyobb ember (amiből azért akadt) megfordulni már nem tudott volna abban a zuhanyzóban, ami nálunk volt, szóval remélem, nekik nagyobb jutott.
Modul kicsit sokat akart, ezért nem jutott mindenhova elégséges játékidő, de alapvetően rendben volt.
A csapatom és a mesélőm (lásd eggyel feljebb) konduktívak voltak a jó játékhoz.
A karakteremről nem tudnám azt mondani, hogy másfelé ment, mint számítottam, mert én sem tudtam, mit hozok, amikor megalkottam. Reméltem, hogy játék közben kialakul, és kialakult. Helyben, 27-én este döntöttem el azt is, hogy mi lesz az őrülete a karakternek Kata kérdésére. Működött, azt hiszem most már van egy sokkal közelebbi érzetem arról, hogy hogy működhet az őrült rusnya istenség egy szolgája.
Az Kata kegyessége, hogy a Kyel pap a modul végéig megőrizhette a hatalmát, én három hazugságot számoltam, abból egy telibe, kettő erős ferdítés. Aztán ki tudja, mennyi volt még. Látszott, hogy Scylla Adron pappal tervezett jönni.
Az esti programoknál hajjaj. Jó volt. Egy dolgot emelnék ki. Nem gondoltam volna, hogy kalandozók táborban én freestyle-ra fogok csápolni, de Bálint minden bíztatás nélkül kezdte nyomni, és kis bemelegítés után akkora strófát nyomott le hogy kissé magam alá, szolídan.
TAO, Cz, Scylla és 8 további kalandozó kedveli ezt -
Már minden nagyon fasza a képzettségekkel, csupán pár kérdéses dolog maradt. Ezek közül az egyik a Bajvívót és a Dreina papot érinti.
A Bajvívó szó szerint semmi újat nem tanulhat a HGB szerint. Ez viszonylag könnyen értelmezhető, ha betű szerint nézzük, de nem tudom, ez-e a cél. Se egy nyelvet, se egy kultúrát azért az erős lenne. Persze legalább marad Kp-ja a Halálos szúrásra (vagy az Ugrásra, ha Aleggheri féle).
A Dreina pap pedig nem tanulhat semmit, amíg a meglévőket ki nem maxolta. Ez vajon vonatkozik az új képzettségekre is, tehát ha mindent kimaxolt, és felvesz egy Kínokozás Af-et, utána kell-e neki a Kínokozás Mf, hogy utána Pusztítást is tanulhasson?
-
-
Garantált, hogy valaki kereskedik ezekkel is. Annyi egzotikus lény fordul meg gyűjteményekben, arénákban. Hogy mennyiért azt csak az isten tudja.
Kérdések a karakteralkotással kapcsolatban
In XVI. Kalandozók Napja
Közzétéve:
Mert nem ez a szabály. A PPL újradefiniálta az alapkasztokat.
A hadvezetés Af hiányzott, illetve az Mf fegyverhasználat, bár benne van az adatokban, valamiért nem adja meg, lehet bekerült egy bug valahol, csekkolom.