Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Sir Thomas

Kalandozók
  • Hozzászólások száma

    1 683
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Sir Thomas által közzétéve

  1. Itt, az elő bejegyzésben gyűjtöm össze az alap infókat, a továbbiakban pedig szabadon beszélgetjük ezeket át és azok alapján kerül frissítésre ez a bejegyzés. 

    Jelentkezők: Antail, Scylla, tetra, Crow, Xanner

    Rendszer: CP RED

    Karakterek: Házilag készített karakterek, az alábbi elvek mentén

    • netrunner nem javasolt, mert azt nem fogunk játszani (nem lesz rá idő kijátszani)
    • Online karaktergeneráló, amit persze nem kötelező használni (illetve lehet mást is, ha találtok): 
      https://cyberpunk-char-gen.neocities.org/
    • ebből adódóan kezdő karaktereket várnék, bár ebben a játékban sem erős az egyensúly :)

     

    Antail és The Eternal Crow Hero kedveli ezt
  2. On 2023. 01. 14. at 14:17-kor Sneer írta:

    Sziasztok! Ha valaki még nem nézte az esemény naptárt XV. Kardok ünnepe március 4. .Jelentkezni lehet február 1-ig.Crow,CZ és Én is mesélünk.

    részletek itt:  https://kardokunnepe.blog.hu/2022/12/07/xv_kardok_unnepe_446

    üdv,

    Sneer

    Ez remek kis program volt, rég találkoztam ennyire kidolgozott modullal egynapos rendezvényhez. Anárion kitett magáért.

    Sneer és Antail kedveli ezt
  3. Avatar 2

    Direkt nem olvasgattam előre, az előzeteseken, meg néhány Cameron riporton kívül nem igazán mélyedtem el a témában, de nagyon vártam a folytatást.

    Számomra hatalmas élmény volt az első és nem akartam bedarálni az annyit várt második rész atmoszféráját az olvasgatással. 

    Jól tettem.

    Nyilván személyes vélemény, de számomra ez a film minden vonalon jobban teljesített, mint az előző rész. Kivéve talán egyet, a látvány (ami egyébként hihetetlenül szép) már nem ütött akkorát. Az első annyira más volt és különleges, hogy a második rész ezt a különlegességet már nem tudta hozni.  Jó, néha volt pár copy -paste jelenet az első részből, amit nem értek, hogy miért kellett.

    DE

    Sokkal jobb a történet, sokkal jobbak a karakterek, sokkal többrétűbb a mondanivaló, sokkal hihetőbb és sokkal normálisabb az egész. Ez bizony szép munka. Arról nem is beszélve, hogy igazi emberi értékeket és valós családi dinamikákat rajzol filmvászonra Cameron, nincs egyetlen visongó cicababa vagy töltelék karakter a filmben. Nem követi a PC vonalat, hanem hozza az egyetemes emberi kultúrát, történelmet és minden karakternek van hite valamiben, nem csak agymosott zombikat látunk. Pozitív üzenet, ami úgy kell, mint egy falat kenyér az értelmileg/érzelmileg kiüresedett, acsarkodó és PC világunkban.

    Meg kell hagyni, bátor csávó ez a Cameron, a sok lehurrogást is pont ezért kapja.

    Max respect. 10/10

     

    tetra és Antail kedveli ezt
  4. De hogy ne rontsam el a hangulatot, bedobom az 2021-es év legeslegjobb filmjét, ha esetleg vki nem találkozott volna még vele.

    Senki (2021)

    Nos, ez valahol egy John Wick klón, de szerintem vagányabb, realisztikusabb (azért nem sokkal) és hát... van annyira jó film, mint az említett franchise első része.

    A megjelenés óta 3x is megnéztem, a buszos verekedést meg vagy egy tucatszor, megunhatatlan. Ez utóbbi bekerül az oldboy, meg a kingsman templomos jelenete mellé a legjobban megvalósított mozis vérengzések közé. Bűnös élvezet nézni ezt a filmet, de épp ez a lényege. A hangulat szuper (nem sikerül egész végig tartani, de azért igyekeznek), a sztori érdekes és a látvány, az bizony ott van. Röviden: 9/10

     

     

    Na jó... közkívánatra ... a kérdéses jelenet... (angol)

     

    tetra, TAO, Sneer és 1 további kalandozó kedveli ezt
  5. Medieval (2022)

    Friss, ropogós, történelmi fikció. A film elején megjelenítik, hogy igaz történet alapján, de nagyjából a helyszín és a nevek stimmelnek, korban sem és lényegében sehogy sem sikerült követni a nagy cseh hadvezér, Jan Zizka történetét. Kezdve ott, hogy a filmben felnőttként veszti el egyik szemét, a valóságban viszont már gyermekkorban, a filmben Zsigmond kvázi ellenfele (a másik csapatban játszik), viszont vele csak Husz János kivégzése után rúgja össze a port és még sorolhatnánk. Semmi nem stimmel, még a film végén elhangzó nagy szavak sem, hisz véletlenül sem a szabadságért harcolt és ha minden igaz, egy csatát veszített, nem volt teljesen verhetetlen. Ezek persze nem vesznek el sokat a film élvezetétől addig, amíg az ember utána nem olvas (nagyjából a film felénél), onnantól azonban nagyon zavaró. Jan Zizka ugyanis egy kifejezetten izgalmas karakter volt a valóságban, élete és megpróbáltatásai kiáltanak egy jó filmért. 

    Nos, jelen esetben egy langymeleg, elég véres és csatáiban tulajdonképpen teljesen vállalható filmet kapunk (bár a harci hitelességről azért nincs szó - ez egy "Rettenthetetlen" klón lett). A színészi játék hanyagolható (lényegében egyik mellékszereplő nevét sem jegyezzük meg a végére), a történet sablonos, az operatőri munka elmegy, a képek nem erősek. Kár érte, lehetett volna sokkal jobb is. Például azzal, ha a huszita vonalból többet és hitelesebben beemeltek volna, de ez a mai PC világban kerülendő, még a végén valaki keresztény témájúnak titulálná a filmet  - pedig a valóságban Zizka a kereszténység és keresztény történelem egyik kiemelkedő alakja.... Na de hát ezt filmre vinni... esélytelen. Maradt a név mögé betokozott langyfos "romkasz" (romantikus kaszabolás).

    Egyetlen igazán hangulatos részt emelnék ki, ez pedig a film utolsó perce, ahol egy szereplő halálából sikerült egy szuper hangulatos átvezetővel eljutni a huszita hadvezér egyik nagy csatájáig. Na ez 10 pontos. A film összességében 3/10.

     

  6. Helyszín: nekem nagyon tetszett az egész környezet,  nem tudok rosszat mondani róla.

    Élelmezés: Felüdítő volt, mert a korábbi években messze ez alatt a szint alatt kaptunk ellátást. Minden étel felismerhető volt, és nem csak rántásból állt stb. Nem voltak nagyok az adagok, de a játék közbeni nassolással együtt én teljesen el voltam vele, nem volt hiányérzetem. Mindig lehet jobb, de ez szerintem már egy teljesen elfogadható szint. Pipa.

    Modul: Kicsit megcsúszott (és hiányos) lett a modul, így sokat kellett imprózni. Még úgy is, hogy az utolsó napokban páran masszív energiát toltunk abba, hogy kerek legyen minden elem. Nyilván mindenkinek kicsit más hiányzott, én az NJK-k motivációin rugóztam 3 napig, hogy kaland közben ne véletlenszerűen cselekedjenek. Ettől függetlenül örültem a témának és a kihívásnak. Még egyszerűsítésekkel is bőven kitette a teljes játékidőt. Az ellenfelek viszont ultrakemények voltak, így sok felől hallottam mesélői gyengítésekről… Voltak itt szövetséges sárkányok, meg Arel sólymok bőven, csak hogy legyen a karaktereknek bármi esélyük végig vinni a modult. érdekes módon nálam erre nem volt szükség, pár jó döntéssel és kreatív húzással sikerült elkerülnie a csapatomnak a rizikósabb összeütközéseket.

    Csapat (Kata, Nut, Zoli, HZ): A Ködlidérceknek meséltem, azaz a szegedi körből verbúválódott csapatnak. Nem először, így egy játékoson kívül mindenkit ismertem már, nem volt meglepetés. Összeszokott, a rendszert közepesen ismerő csapat, akik elsősorban szerepjátékban jeleskednek. A modul ezt most nem támogatta, így feladva nekem a leckét, hogyan fogom értékelhető szinten levezényelni a modult úgy, hogy a csapat is élvezze. Sajnos a karakterek nem passzoltak a modulhoz, leginkább Kata színésznője lógott ki az egészből. Ha az eredeti (kézhez kapott modul) szerint mesélek, akkor valószínűleg nem vállalta volna a parti a küldetést. A játék zökkenőmentesen haladt végül, de voltak egyes JK-k számára passzív időszakok, amikről a korábbi megjegyzésekben volt is szó. Ez van, ha egy specializált háttérre ültetett kalandba kerül egy átlagos kalandra megírt parti. Pech. Sajnálom. Nem segített, hogy közben otthoni dolgok is elvonták a figyelmünket, de ebben nagyon támogató volt a kis csapat, hálás vagyok a rugalmasságért. Összességében nagyon kellemes volt a játék, jól éreztük magunkat az előbb említett nehézségek ellenére is. Ahhoz képest, hogy mire számítottam, többször is meglepett valami ügyes húzással. Akárhogy is próbáltam belekötni, működtek, így megoldva a legnehezebb helyzeteket is. Pedig nagyon készültem egy epikus, utolsó emberig tartó menekülési jelenetre, de átráztatok, elmaradt, túléltétek! Gratulálok, ügyesek voltatok!!!

    Andoron első este: Köszönöm a játékot. Ahogy utólag mondtam is, nem erre számítottunk, igazából csak ökörködni szerettünk volna, erre kaptunk egy nagyon kidolgozott kalandot. Nem lehetünk elégedetlenek, nagyon felkészült voltál, köszönjük a sok beletett energiát! A végére alkalmazkodtunk a kalandhoz és elkezdtünk játszani, de a belerázódás nehezen ment, ezért utólag is elnézést kérek.

    Paranoia: Magam sem gondoltam volna, hogy ennyire gyorsan 100-ra pörög a csapat. Gyakorlatilag azonnal elindult a helyezkedés, rögtön jöttek a jelenetek, mindenki felugrott, csatlakozott, egy pillanatra nem állt le a játék. Kívülről nézve full kaotikus lehetett, de megnyugtatok mindenkit, belülről is. Hehe… Ez az a játék, ahol nagyon gyorsan kijön mindenki gonoszabbik oldala, most sem volt ez másképp, öröm volt nézni, ahogy lehull a hétköznapokban viselt álarc és mindenkiből kibújik a kisördög. Köszönöm a játékot, egy élmény volt veletek az Alfa komplexumban kalandozni. És most még a küldetést is sikerült teljesíteni, ami elég nagy szó!

    Malcolm J. Hunt: Köszönjük a magvas gondolatokat, a beszélgetés messze jobb volt, mint vártam, két órát is kibírtam egy helyben ülve (tudom, mások ennél jóval többet is), ami a körülményeket tekintve nagyon jó eredmény. Örülök, hogy jöttél, csak a közös játék maradt el, de talán legközelebb….

    Utolsó esély 2 (freestyle sci-fi, Hulla, Sneer, Andoron, Silver, Dekker, Antail): Szombat este már nehezen megy a koncentrálás. Mondanám, hogy idén más volt, de nem… Szóval nem jött az ihlet, sem a múzsa, még 10 perc gondolkodás után sem tudtam semmi épkézláb ötlettel előállni (ami azért elég ritka). Cserébe jött a rutin és a strukturáltság… ha nem tudsz semmit kitalálni, adj keretet és hagyd a játékosokra! És ezzel megszületett a csoda… merthogy csoda szintű játék folyt a klubszobában szombat este. Elképesztő ötletek és alakítások, imádtam minden percét. Külön öröm, emlékeim szerint sosem meséltem még Silvernek, így végre megismerhettem, milyen, amikor játszik. Egy kicsit tágítottuk a határokat, nyilván szokatlan volt a játék néhányatoknak, de nagyon jól vettétek a lécet és messze túlszárnyaltátok az elképzeléseinket. Zseniálisak voltatok, ezt bármikor és bármeddig folytathatjuk! Köszönöm!

    Köszönöm mindenkinek a támogató szavakat, a beszélgetéseket (wink: Kata), Csillagéknak a segítséget a sátornál és azt, hogy tudták, mikor kell szólni és mit kell mondani ilyen nehéz szituban. Sajnálom, hogy sokakkal nem sikerült beszélgetni, pedig szerettem volna, de nem fért be több ebbe a pár napba. És készülök jövőre, mert új kihívások várnak rám a táborban... nameg új ismeretségek a régiek mellé.

    Még rengeteget lehetne írni a táborról, de lassan a konkrétumok a homályba vesznek és megmarad a jóleső érzés, hogy frankó volt ez a tábor is. 

    Köszi mindent.

  7. Kedves problémamegoldó polgártárs!

    Régen jelentkeztem, de nem utoljára! A felkészülés következő lépése a karakteralkotás. Mellékelem a frissített karakterlapot, ezt kellene az alábbiak szerint kitölteni.

    Ha megvagytok, kérlek juttassátok el a Computerhez (hozzám)!

    ***

    A karakteralkotás lépései: 

    1 - Név (válassz egy keresztnevet)

    A teljes neved majd úgy néz ki, hogy Keresztnév-R-[Szolgáltató Egységed]-1 

    A neved végén a szám a klónod sorszámát jelöli.

    Példa: Peter-R-LÉGY-1 vagy Maria-R-KF-1

    Írd fel a neved a karakterlapra

    2 - Tulajdonságok

    Dobj d20-szal minden tulajdonságodra. Kettőt kiválaszthatsz a végén, amit újra dobhatsz. Ha kevesebbet dobsz másodszorra, mint elsőre, akkor így jártál. Két újradobást nem lehet felhasználni egy tulajdonságra. Az eredményeket írd fel a karakterlap megfelelő rubrikáiba

    Tulajdonságlista:

    • Erő
    • Gyorsaság
    • Ügyesség
    • Állóképesség
    • Moxie (Intelligencia)
    • Chutzpah (Karizma)
    • Mechanika
    • Mutáció

    3 - Számított képességek

    Ezek a karakterlapon elviekben automatikusan töltődnek (a Computer sosem téved, tehát működik)

    • Teherbírás: (Erő-12)x5 + 25
    • Sebzésbónusz: Erő 14-18: 1, Erő 19+: 2
    • Macsóbónusz: Állóképesség 14-18: 1, 19+: 2
    • Képzetség bázisok (Ügyesség, Gyorsaság, Moxie, Chutzpah, Mechanika):
      • 1-3. 0
      • 4-6: 1
      • 7-10: 2
      • 11-14: 3
      • 15-17: 4
      • 18+: 5

    4 - Szakértelmek

    A karakterlapon lévő képzettségekre összesen 30 pontot oszthatsz szét. Végeredményként egyetlen képzettség (tulajdonság alapokkal módosítva) sem lehet több 12-nél. Ha tehát az alap 4, akkor maximum 8 pontot tehetsz rá. 

    5 - Szolgáltatási Egység

    Az alfa komplexum összes lakója valamely szolgáltatási egységhez tartozik. A problémamegoldó karaktereknek is választaniuk kell, a következő listából:

    • Belbiztonsági Szolgálat (SZERV)
    • Technológiai Szolgáltatások (TESÓ)
    • Lakásügy és Szórakozás (LASSZÓ)
    • Honvédelem (SEREG)
    • Logisztika, Élelmezés és Gyártás (LÉGY)
    • Energiaszolgáltatás (ÉSZ)
    • Kutatás és Fejlesztés (KF)
    • Központi Feldolgozó Egység (CPU)

     Válassz egyet, írd fel a karakterlapra (válaszd ki a legördülő menüből).

    6 - Mutáció

    Az alábbi listából kell egyet választanod:

    • Adrenalinlöket
    • Bűbáj
    • Agyfürkészés 
    • Elektrosokk
    • Befolyásolás 
    • Energiapajzs
    • Hiperérzékek
    • Levitáció
    • Gépszimpátia
    • Csodagyomor
    • Szaki 
    • Agyrobbantás 
    • Átváltozás 
    • Megérzés 
    • Tűzgyújtás
    • Regeneráció
    • Telekinézis
    • Telepátia 
    • Teleportáció
    • Röntgenlátás

     Válassz egyet, írd fel a karakterlapra (válaszd ki a legördülő menüből).

    7 - Titkos társaság

    Anti-Mutánsok
    Hackerek
    Kommunisták
    Gépszellem
    Halálleopárd
    Programozó Krisztus Első Egyháza
    Frankenstein Pusztítók 
    Szabad Vállalkozások
    Humanisták
    Illuminátusok
    Misztikusok
    Technokraták
    Pszionisták
    Hív a Természet!
    Romantikusok
    Pusztíts!

     Válassz egyet, írd fel a karakterlapra (válaszd ki a legördülő menüből).

    karakterlap.xls

  8. Sziasztok!

    Idén hatodik alkalommal szervezzük meg a kamara larp hétvégét. Sokaknak ismerős lehet a program, de nyilván vannak páran, akik nincsenek képben.

    A 4 napos program keretén belül 6 játékban vehettek részt. Ezek mind egymástól teljesen különböző játékok, nincs köztük kapcsolat. Nemcsak a háttérben, de a szabályokban is különböznek. Persze ezek a szabályok nagyon egyszerűek, a játékra semmilyen módon nem kell készülni, mindent a helyszínen a játék előtt tisztáznak a szervezők.

    És hogy a játékok milyenek?
    Ezek kis létszámú, elsősorban drámajátékra hajazó mini larpok, amelyek önmagukban is nagy élményt nyújtanak, hát még akkor, ha ezekből rögtön haton is részt tudsz venni! 
    A rendezvény teljes ellátással működik, minden adott, jössz, játszol, semmi nem kell hozzá. Még csak szerepjátékosnak sem kell lenned. Sőt, ha hozod a párodat, a közös élmény elmélyítheti a kapcsolatotokat.

    Az idei év a legek éve lehet, 28 játékot számoltam legutóbb, amelyek közül lehet választani. Egyszerre 5-6 helyszínen folynak majd a kalandozások, ami hihetetlenül sokszínűvé teszi a rendezvényünket.

    A rendezvény szeptember 14-18 között lesz idén, jelentkezés elindult, le ne maradjatok!

    Részleteket az alábbi linken találtok: 

    https://larp.ostromjatek.hu

    Kristálypalota - content (Fotó illusztráció: Pixabay)

  9. Szuper! Sneert beírtam az elejére. Nekem nagyjából mindegy, hogy milyen kaszt lesz, csak ne legyen buta vagy antiszociális, mert az túlságosan megkötné a kezem.

    Abszolút funplay-re készülök, egyszerűen csak a játék és a társaság öröméért - és szerintem a többiek is - így nem kell attól megijedni (amúgy sem), hogy kik lesznek a csapatban.

    Csapassuk!!!!!!!!    :char:

    Sneer, Kata és Andoron kedveli ezt
  10. Miért is ne? Viszont csak röviden.

    Engem a csapatok többsége ismer, vén rókának számítok. Nem vagyok véreskezű, nem lovagolok vagy kötözködöm szabályokon különösebben. Nem szeretek előtörténeteket olvasni és számomra ez szerepjáték, nem társasjáték, így elég nagy elvárásaim vannak a játékosok teljesítményével kapcsolatban. Szeretem a humort, de csak mértékkel, alapvetően a koncentrált játékot kedvelem és igyekszem a csapatra formálni mind a kihívásokat, mind az eseményszálat. Ha a csapat együttműködik és nyitott, akkor a szerepjátékot egyedi oldalról, technikákkal közelítem meg, így biztosan nem lesz átlagos a kaland. Akik csak lazulni jönnek a táborba, optimalizálni, rendszerkedni vagy kötözködni a mesélővel, azok inkább kerüljenek, arra érdemes más KM-et választani. Elég autoriter vagyok mesélőként, viszont nagyon rugalmas, így érdemes nyíltan kommunikálni. 

    Kb ennyi.

  11. Idén Eric folytatja a klasszikus Kult kalandunkat, átadom a stafétát. Igazából nem is nekem kellene a topicot felvenni, bocs Eric, nem bírtam magammal. Lélekben már készülök. :pajti:

    • Játékosok (6 fő): Felon, Jadis, Panka, Artu, Dekker, Sir Thomas 
    • Kaland: folytatásos kaland sokadik fejezete nagyjából 2014 óta.
    • Karakterek: mindenkié adott, kivéve az enyém. 
    • Rendszer: freestyle
    • Felkészülés: Ezt majd Eric mondja meg. 
    • Nézők: 18+ os a játék (nem vicc). Ha szeretne valaki bekukkantani, lehet, de akkor annyi a kérés, hogy ne zavarjon be semmilyen szinten. Intenzív szerepjáték folyik, nagyon zavaró, ha körülöttünk zsizsegés van.
    Antail kedveli ezt
×
×
  • Új...