Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Hulla

Inkvizítorok
  • Hozzászólások száma

    2 618
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Hulla által közzétéve

  1. 12 órával ezelőtt-kor Dryen írta:

    @Hulla

    Segítenél nekünk is megtervezni az útvonalat? :-P

     

    Mivel 8 km-re laktok a tábor helyszínétől, ajánlom a figyelmetekbe ezt a linket: http://matrataxi.com/

    A kiérkező sofőrrel közlitek, hogy az uticélotok "Mátrafüred, Erdész utca 11."

    Kb 13 perccel később megérkeztek a tábor helyszínére és kiperkáljátok a 4620 Ft-ot az enyhén borostás, de kellemes orgánumú sofőrnek.

    Ennyi

  2. Egy órával ezelőtt-kor Antail írta:

    @Hulla segitenel megtervezni az utat Blairmore, Canadabol is? :ordog:

    Természetesen. Onnan érdemes légi úton jönnöd.

    Itt (Pipishegyi-reptér) kellene leszállni. (Mindenképp e feladat abszolválására alkalmas légi szállítóeszközt válasz!!!)

    image.jpeg

    A piros nyíllal jelölt irányban hagyd el a repteret és az erdősávon túl, kb. 15 percnyi kellemes séta után eléred az iskolát. Ha tényleg ezt az utat választod szólj és kisétálok eléd a megadott időpontra, mivel a domboldalban, a kis erdei ösvényeken könnyű elkeveredni!

    H.

     

  3. 2 órával ezelőtt-kor Crowstone írta:

    Ha vonattal mennék hol száljak le? S onnan hogyan tovább?

    Vonattal Gyöngyösig juthatsz el. A gyöngyösi pályaudvaron (végállomás) kell leszállnod. Onnan kell átsétálnod a távolsági buszmegállóhoz (10 perc), ahonnan busz indul Mátrafüredre. A menetidő kb 15 perc. Leszállni a Mátrafüred első (alsó) buszmegállójában érdemes, ami 5 perc sétára van az iskolától. 

    Ha tényleg ezt az útvonalat választod, szólj és próbálok segíteni.

    H.

  4. Egy órával ezelőtt-kor TAO írta:

    Bár Hullát ismerve sejtem a válaszokat, azért felteszek 2 kérdést, mint naiv, szűz Rapid KM. :mrgreen:

    1. A KM-ek a JK-kat mikor ismerhetik meg? A Játékosokkal egy időben, azaz közvetlenül csak a játék kezdete előtt kapják meg ők is? Azaz a JK-k megismerése ugyanabból a 10-15 percből vesz el, amit a KM-ek a modul kitalálására és a felkészülésre kapnak?
    2. Milyen szempontok alapján történik a KM-ek értékelése? Azaz mit lehet tudni az értékelésről?

     

     

    Annyira jól áll neked ez az elemi ártatlanság! :wub:

    1. Igen, a JK-król egy összetett mondatnyi infót a felkészülési fázisban kapnak a KM-ek. A játékosaik karakterlapjait pedig a kaland indulásakor, az asztalnál tekinthetik meg a KM-ek, amennyiben igényt tartanak rá.

    2. Ahogy tavaly is, egy tartalmi (objektív?) és egy formai (szubjektív?) forrásból tevődik össze a végső pontszám, mégpedig 50-50%-os arányban. Az előbbi azért jár, ha a kalandgenerátor által kiadott paneleket minél nagyobb mértékben és élvezetesen, hitelesen sikerül a történetbe szőni. (Csinálj, néhány Automata tesztet itt: https://kalandozok.hu/kalandgenerator/) Utóbbi pedig az asztalnál megteremtett jó hangulat és KM-i készség alapján realizálódik majd most is.

     

    U.i.: Ne izgulj, ügyes leszel! :mrgreen:

  5. Minden készen áll arra, hogy csütörtök este ismét nekifusson minden bátor táborlakó a kihívásnak!

    Az újabb kaland mellé új csapat dukál, szóval a sokra hivatott kalandozók - vagy ahogy Erion szerte ismerik őket a Baredók és a trió -  már materializálódott az elsődleges anyagi síkon. Csupán rátok várnak, hogy segítségetekkel újabb fejezet íródjon kalandos pályafutásukhoz!

    Mivel eddig már 6-11 mindenre kapható Mesélő jelentkezett, így akár 66 résztvevőt is képes kiszolgálni ez a közösségépítő esemény. Így a tábor összes lakójának lesz egy fenntartott helye a kockákkal és ETK-kal teli zsúfolt asztaloknál.

    A tavalyi tapasztalatok és a visszajelzéseitek alapján az értékelési rendszer is átdolgozásra került, hogy az egyes csapatok nyugodt körülmények között, objektíven dönthessenek arról, ki legyen a jubileumi XX. NYT Legjobb Kalandmestere.

     

    Zárásképp - alig húsz nappal az esemény előtt - álljanak itt a tavalyi visszajelzések, hogy mire is számíthat az, aki velünk tart:

    On 2022. 07. 10. at 18:13-kor Whooni írta:

    valamint köszönöm a csapatoknak is a mesélőknek és a rapid versenyes csapatomnak is, nagyon nagy élmény volt együtt megformálni azt a röpke világot (hogy hogyan találta ki a pontozási rendszert Hulla azt mai napig nem értem, de köszi srácok! 😂😂😂😂❤️)

     

    On 2022. 07. 10. at 21:55-kor nekdolan írta:

    A KM verseny remek volt. Ebből is látszik, hogy az átlag játékosok modul minőség igényé a Km-hez viszonyítva nem számottevő :D . Wooni mesélt nekünk, aki aztán meg is nyerte a versenyt, megérdemelten!

     

    On 2022. 07. 11. at 9:04-kor Rayen Reval írta:

    A rapid KM verseny tökéletes kihívás volt számomra. Élveztem mind a 120 percét, de utólag végig gondolva érezek néhány hiányt, amin még dolgoznom kell. A csapat a kezem alá játszott, gyorsan és jól reagáltak minden ötletemre, és közben maximumra emelték a hangulatot. Még egyszer ezer köszönet érte. 😊

     

    On 2022. 07. 11. at 11:13-kor Andoron írta:

    Rapid KM verseny: remek ötlet volt, és kitűnő szórakozás lehet kicsit túl rövid, de végülis megfelelt az alkalomnak, és nagyon jó lehetőséget adott mind játékosoknak mind kmeknek. A elosztás elsőre randomnak tűnt de hamar bele jöttünk, játékosaimnak köszönhetően fergeteges mese alakult, epikus befejezéssel Bánom, hogy nem volt időm többet vagy többször mesélni nektek, mert nagyon jól játszottatok, pedig ketten még láthatóan nem régen kezdtétek az egészet. Remélem, ez nem az utolsó táborotok volt és lesz alkalmunk még találkozni és játszani is! Addig is, gyűjtsétek a gombokat, még jól jöhet!

    Köszönöm az észrevételeket is, hasznosak lesznek a jövőben is!

     

    On 2022. 07. 11. at 14:16-kor Daelon írta:

    A tábor egyik legjobb eseménye a rapid KM blokk volt. Tartottam tőle kicsit, pláne a fórumon ígért 30 perc helyetti 10 perc alatt, de Noir mellém állt és nagyon jó játékosokat kaptam. Pillanatok alatt megvolt az összhang és kiválóan szórakoztunk. Sajnos 2 órába nem fért bele a feladat megoldása, igaz, nem is erőltettem túlságosan, mert élveztem a szituációkat, amik keletkeztek. Még egy óra nagyjából elég lett volna a befejezéshez, talán.
    A generált karakerek zseniálisak voltak, pont elegendő háttérrel, jellemvonással, szakértelmekkel és felszereléssel. Minden JK másképp fogta megőket, ez volt a szépsége igazán.
    Olyannyira megtetszettek, hogy pénteken (azt hiszem) egy újabb random modulgenerálás után elővettük őket újra, és ahogy Andoron írta, ő, Caos, Cz, Ilumael és Morrick arcizomszaggatóan röhögtetően élték bele magukat egykori megbízó/barátjuk halotti torába, ahol a háttérben tequila folyt és szomorú mexikói temetési zene szólt. A szerzetes megbízása ezután már csak a hab volt a tortán :')

     

    On 2022. 07. 13. at 8:49-kor Dryen írta:
    • Rapid KM :  Jó hangulatú izgalmas játék, jó mesélővel. Legközelebb is benne lennék. A random sorsolásban látom a lehetősget, hogy új emberekkel üljek egy asztalhoz, ismerkedjek.

     

    On 2022. 07. 13. at 10:18-kor Jadis írta:

    Nagyon tetszett a KM rapid verseny ötlete és megvalósítása, remélem, jövőre is lesz.

     

    On 2022. 07. 13. at 13:18-kor Morrick írta:

    A Rapid verseny nagyon bejött, szvsz a kidolgozott kis karik zseniálisak voltak. Köszi BigMac a mesét, illetve a többieknek a játékot. A második kör is hasonló jóra sikeredett, rég nevettem ennyit.

     

    On 2022. 07. 14. at 10:39-kor Sneer írta:

    Rapid KM verseny szuper volt. köszi Hullának a levezénylést.De főleg Matenak  (Syrand Caldern) a nagyon jó mesélést és hogy folytattuk még a történetet tovább! Itt szeretnék elnézést kérni a csapattól a tűzalakos naftába vetődésért,de hát Showtime volt! Ez van ha a karakternek csatamágus volt a mestere. :)

     

    On 2022. 07. 16. at 21:17-kor Cz írta:

    Köszönöm a ... a rapid KM mesét, ami szerintem kiondottan jól sikerült (remélem jövőre lesz egy plusz KM is a pool-ban :) ), 

     

    On 2022. 07. 17. at 21:39-kor Lopov írta:

    Rapid KM: megint csak egy hatalmas pozitívum. Nagyon jó és érdekes volt új emberekkel játszani, új mesélőt megismerni. Az egész koncepció bejön, talán a pontozás annyira nem. Inkább "modul mesélő verseny"-nek kellene talán hívni. A játékélmény a lényeg, és nagyban tudja ezt emelni ha eltérünk a modultól, ezt a verseny pedig egáltalán nem díjazza.  ,,Ki az, akinek ellenére van, hogy bejusssanak oda? Egy zsoldos kompánia." - ez nálunk egy érdekes, fanatikus szekta volt. Érdekesebbé, hangulatosabbá, egyedibbé, igazibbá tette a játékot. Erre ilyenkor 2, vagy 0 pont jár? Igazából egyik sem, hiszen nem egy nagyon jó zsoldos kompániáról beszélünk, de azt sem mondhatjuk hogy nem volt meg hiszen nyilván ott voltak a hajón és a barlangban a harcosok. De összesítve fasza volt. 

     

    On 2022. 08. 07. at 16:55-kor Neko írta:

    * Rapid KM verseny: Újdonság volt és szerintem kellően élvezetes. Tetszett, hogy így új szerepjátékosokat ismerhettem meg és a régi jó ismerősökkel is szuper volt kicsit újra együtt játszani. Egyedül az értékelési részt éreztem pontatlannak, kapkodónak, kevéssé átgondoltnak... de némi átdolgozással ezen is lehet majd segíteni. Köszi Hulla a szervezést :) Remélem, lesz legközelebb is.

     

     

    Üdv,

    H.

  6. 5 órával ezelőtt-kor Weilon írta:

    Ha sok a KM szivesen játszok én is meg Daelon is.

    Köszi a rugalmasságot. A kidolgozott mechanizmus képes kezelni aaz ilyen helyzeteket is. Egyelőre megyünk az eltervezett úton - TOBOROZZUK A JÁTÉKOSOKAT - aztán majd a helyszínen eldőlnek a szerepek. Ami a lényeg, mindenkinek aki jelentkezik az eseményre, a felhőtlen szórakozás garantálva lesz!

     :laza:

    Weilon, Shordanus és Daelon kedveli ezt
  7. !!! VÁRUNK MÉG TOVÁBBI JÁTÉKOSOKAT !!!

    Egy hónap van még hátra az NYT-ig. Meglepő, de nagyon örvendetes, hogy rengeteg (8-11) KM jelentkezett az eseményre. Viszont rengeteg játékosi hely még kiadó. A helyszínen is lehet majd jelentkezni, de nagyban megkönnyítené a szervezést, ha itt a fórumon jeleznétek részvételi szándékotokat.

    Köszönet érte!

  8. 4 órával ezelőtt-kor Tyrael írta:

    Sziasztok!
    Írok egy modult, ami a Corma-dina térségben játszódik és szeretném, ha megerősítenétek, hogy az Időjósdában az apály-dagály változását mutató számok tényleg arasz-ban értendőek.
    Kérdezem ezt azért, mert napon belül, akár alig pár óra különbséggel -35 és +50 közötti változásokat is látok, ami ha tényleg arasz, akkor 85 arasznyi, azaz kb 85 * 10 = 850 cm-t jelentene, ami szerintem baromi sok.
    Nem vagyok otthon a hajózásban, de pusztán józan paraszti ásszel soknak tűnik a 8.5 méteres tengerszint változás, míg a 85 cm az reálisabbnak tűnne hajnali 3 és 9 között:
    https://kalandozok.hu/idojosda?ev=3677&nap=346&x=9502.917711502469&y=12853.463649041954

    Előre is köszi, ha valaki Ynev-i hajózáshoz jobban értő megerősíti, hogy tényleg efféle több méteres víszszint különbség is simán reális ezen a vidéken.

    A jósda legalján találsz egy segédletet, ahol a mértékegységekről is szó esik.

    "Az árapály során említésre kerülő arasz (a), a láb egy tized részének megfelelő hosszúság, mely a tengerszint változását hivatott szemléltetni a napi átlagos vízszinthez képest."

    Egyébként teljesen jól számolsz. Viszonyításképp, néhány földi adat

    https://hu.wikipedia.org/wiki/Árapály#A_legnagyobb_helyi_különbségek

    Szóval, ha egy szürke földi helyszínen lehet akár 10-20 méter, akkor egy fantasy világban, egy jóval nagyobb bolygón, két (vagy három) holddal ...

    ... a 8-9 méter talán nem túlzás. Ám, ha a meséd szempontjából ez zavaró, egyszerűen hagyd figyelmen kívül az Időjósdát! ;)

    Megjegyzem, a vizsgált térség az egyik legszélsőségesebb értékeket produkáló része a kontinensnek.

    Daelon, tetra és TAO kedveli ezt
  9. Sziasztok!

    Újabb mérföldkőhöz érkezett a Tiltott Törvénykönyv fejlesztése, melynek eredményeképp közreadjuk a szabálykönyv soron következő, 0.88-as verzióját. Az elmúlt évben végzett fejlesztői munkánk és a sok-sok hasznos rajongói visszajelzés folytán ismét nagy lépést tettünk a játék tökéletesítése felé. Ennek köszönhetően a szabálykönyv szinte minden részében – hol kisebb, hol nagyobb mértékben – megújult. Utóbbi kapcsán nem mehetünk el szó nélkül az egységesített cselekvés- és harcrendszernek, illetve az izgalmas változásokon átesett mágiarendszernek – mint a 0.88 legfontosabb vívmányainak – megemlítése mellett. Mindezeken kívül a teljes anyag átszerkesztése is megtörtént, hogy a szabálykönyv a használhatóság terén is előre lépjen. Természetesen a már jól megszokott Javítási jegyzék most is elérhető, így bárki gyorsan áttekintheti az egyes változtatások mibenlétét.

    Az új verzió mellé természetesen új és további hasznos funkciókkal ellátott karakteralkotó, illetve aktualizált varázs- és alkotóműhely is dukál. Ezekkel a rajongók számára folyamatosan biztosítva a már megszokott, magas minőségű online alkalmazásaink szabad elérhetőségét.

    Továbbra is várjuk a régi és az új érdeklődők visszajelzéseit, kérdéseit. Célunk változatlan: egy izgalmas, jól funkcionáló, de egyúttal e nagy hagyományokkal rendelkező szerepjáték karakteres vonásait, egyediségét továbbvivő szabálykönyv megalkotása. Közreműködjetek ebben Ti is! Kalandozzatok velünk!

    Üdvözlettel,

    Hulla

    tetra és Sir Thomas kedveli ezt
  10. Sziasztok Kalandozók!

     

    Reméljük, hogy akik az elsőn ott voltak azért, akik meg nem azok azért tartanak velünk ismét. Egy vidám és izgalmas este keretében keressük meg közösen a választ az örök kérdésre: Ki az idei nyár legjobb KM-je? :)

     

    Ki jelentkezhet KM-nek?

    Bárki, aki szeretné magát kipróbálni Mesélőként! Ezúton is mindenkit biztatunk, hogy legalább e rövid esemény keretében próbálja ki magát, miképp tud helyt állni ... ülni abban a bizonyos mesélői székben!

     

    Ki jelentkezhet játékosnak?

    Aki nem akar mesélni.

    Aki segíteni szeretne abban, hogy e nemtelen viadal megvalósuljon.

    Aki szeretné próbára tenni a titulusért versengők egyikét, illetve annak türelmét.

    Aki legalább egyszer az életben szeretne olyan helyzetbe kerülni, hogy a KM az ő kegyeiért küzd.

    Akinek nincs jobb dolga az esemény ideje alatt.

    Aki játszana egy jót.

     

    Mivel kell készülnie a jelentkezőknek?

    Semmivel!

    A KM-ek mesélni valót, a játékosok csapatot és karaktereket kapnak.

     

    Hogyan jelentkezhetek?

    Leginkább itt, ebben a témában egy hozzászólás formájában, ahol egyértelműen feltünteted, hogy KM-i vagy Játékosi esetleg Jóker* alakodban veszel részt az eseményen. (A helyszínen is lehet majd jelentkezni, de a részvételt ott már (okokat lásd alább) nem tudjuk biztosra ígérni.)

     

    Mennyien jelentkezhetnek?

    Érthető okokból a KM-ek és a Játékosok száma erősen függ egymástól. Mesélőnként minimum 3 maximum 5 fő játékossal számolhatunk a versenyszabályzat szerint. Ha szerencsétlenül alakulnak a jelentkezői arányok, akkor a jelentkezés sorrendje dönt majd afelől, hogy kik is vehetnek részt az eseményen. Szóval kár halogatni a dolgot!

     

    Mikor lesz a nagy esemény?

    2023. NYT. Csütörtök este. 20:00-től, kb. 175 perc időkeretben. (Nettó 2 vagy 2,5 óra játékidő mellett.)

     

    Mit kell mesélni?

    A verseny előtt egy véletlenszerűen kiválasztott típusú kalandot generál a szervezői gárda a sokat bizonyított, 22. századi, páratlan fejlettségű, ChatGPT-t megszégyenítő, Rangol fattya, annál a Nyúlnál is táposabb kalandgenerátorunk (https://kalandozok.hu/kalandgenerator/) segítségével. Az egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében minden KM-nek ezt a történetet kell lemesélni egy kb. negyedórányi felkészülés után.

     

    Kivel kell játszani?

    A játékosokat egyenként és véletlenszerűen egy KM-hez sorsoljuk. Nos, vele és a hozzá került többi játékossal kell majd együtt játszani.

     

    Mivel kell játszani?

    A szervezők erre az eseményre egy még a tavalyi bandát is megszégyenítő, csodálatos képességekkel bíró, messze földön híres és legendás tettek végrehajtására hivatott kalandozócsapatot bocsájtanak rendelkezésetekre, akik a lejátszott történet főszerepében tetszelegnek majd. Vagy valami ilyesmi. Szóval minden KM csapata ugyanazt a kalandozócsapatot kapja majd. A fenti egyenlő esélyek, egyenlő pályák elv szellemében ezeket a karaktereket is sorsoljuk a játékosok közt, mégpedig az esemény kezdetekor. (A kapott fix karakterekkel a KM-ek felkészülési ideje alatt ismerkedhetnek meg a játékosok.)

     

    Hogy lesz ez verseny?

    A Ti, mint játékosok segítségével. A mesélésre szánt egységes időkeret végeztével kb. 15 percben Ti,

    mint rutinos és tehetséges játékosok,

    mint akik első kézből tapasztalták meg a Mesélő produkcióját,

    mint pontozóbíróvá avanzsált szaktekintélyek,

    ti fogjátok  a tavalyinál visszafogottabb szervezői koordinálás mellett, meghozni a megkérdőjelezhetetlen döntést arról, hogy ki a szezon legjobb Mesélője.

     

    Mi lesz a jutalom?

    A játékosok egy szuper élménnyel és egy újabb nyalókával gazdagodnak, persze fejenként.

    A legjobb Mesélőt pedig a táborzáró alkalmával nevezzük meg és jutalmazzuk egy ... (legyen meglepetés).

     

    Kit kérdezhetsz az eseményről, ha valami még ennyi kérdés után sem tiszta?

    Engem (@Hulla) vagy őt (@Antail).

     

    Mikor indul a jelentkezés?

    Most, szóval írj már ide egy jelentkezésnek minősíthető bejegyzést, ha valóban JÓT akarsz magadnak! ;) 

     

    JELENTKEZÉSEK

    S. sz. KM S. sz. Játékos
    1 Daelon 1 Lopov
    2 Sir Thomas 2 tetra*
    3 Whooni* 3 @huszár
    4 TAO 4 Legolol345
    5 Weilon 5 Bitschak*
    6 BigMac* 6 Scylla
    7 Syrand Caldern 7 Jadis
    8 Vassi 8 Gabor
    9 szabad üres hely 9 Kata
    10 szabad üres hely 10 Shordanus
    11 szabad üres hely 11 Rayen Reval*
    12 szabad üres hely 12 _Zoli_
    13 szabad üres hely 13 Dryen
    14 szabad üres hely 14 Kapi
    15 szabad üres hely 15 Morto
    16   16 Rupert
    17   17 Pistike
    18   18 szabad üres hely
    19   19 szabad üres hely
    20   20 szabad üres hely
    21   21 szabad üres hely
    22   22 szabad üres hely
    23   23 szabad üres hely
    24   24 szabad üres hely
    25   25 szabad üres hely
    26   26 szabad üres hely
    27   27 szabad üres hely
    28   28 szabad üres hely
    29   29 szabad üres hely
    30   30 szabad üres hely
    31   31 szabad üres hely
    32   32 szabad üres hely
    33   33 szabad üres hely
    34   34 szabad üres hely
    35   35 szabad üres hely
    36   36 szabad üres hely
    37   37 szabad üres hely
    38   38 szabad üres hely
    39   39 szabad üres hely
    40   40 szabad üres hely
    41   41  
    42   42  
    43   43  
    44   44  
    45   45  

    * segítve a szervezők munkáját átjárást jelentett be a KM-i és a játékosi pozíciók között, mely elsősorban a végső létszámtól teszi függővé a végső státuszát. 

    Rayen Reval, Daelon és Shordanus kedveli ezt
  11. Sziasztok!

    Köszönöm mind a 40 kalandozónak (7 KM + 33 játékos), hogy részt vett az eseményen. Szerencsére a helyszínen sikerült szinte minden csapat játékába bepillantást nyerni. Az esemény végeztével sajnos elfeledtem mondani, de örömmel olvasnám, hogy az egyes csapatok kalandjai pontosan miképp zajlottak. Azaz, mit is kerekített a Ti KM-etek abból a kalandpanel-halmazból, amit feladatául kapott?

    Előre is köszönöm!

     

    U.i.: Hamarosan kiegészítem ezt a hozzászólást a Kalandgenrátorból kapott "kalanddal", hogy számotokra is kiderüljön. Miből lett a "cserebogár"! ;) 

     

    Behatolás: juss be valahová egy cél érdekében
    Bemesélés
    Ki a megbízó?
    Egy tiszt.
    Mi az a hely, ahol a csapat a megbízást kapja?
    Egy egyetem.
    Mi lesz a csapat motivációja?
    Egy tekintélyes részesedés.
    Cél
    Mi az a hely, ahová be kell jutni?
    Egy barlang.
    Ki az, akiknek ellenére van, hogy bejussanak oda?
    Egy zsoldos kompánia.
    Ki vagy mi az, amit őriznek ott?
    Egy matróz.
    Körülmény
    Milyen körülmények közt zajlik a történet?
    Lovagi torna idején.
    Miképp kapcsolódik a körülmény a történethez?
    A körülmény elfedi a Célhoz vezető Nyomot.
    Szereplő
    Ki a szereplő?
    Egy apród.
    Mi a szereplő motivációja?
    Csak hagyjanak nyugton.
    Milyen ez a szereplő?
    Bolond.
    Szereplő
    Ki a szereplő?
    Egy harcművész.
    Mi a szereplő motivációja?
    A célja teljesen egybeesik a játékosok Céljával.
    Milyen ez a szereplő?
    Vérszomjas.
    Bestia
    Milyen bestia?
    Egy (vagy több) Gho-ragg, a kráni harcos kisaquir.
    Mi a bestia szerepe?
    Valamilyen indíttatásból a Csapat hátráltatásán ügyködik.
    Milyen ez a bestia?
    Kitaszított.
    Nyom
    Mi ez a célhoz vezető nyom?
    Egy fegyver.
    Miképp lehet szert tenni erre a nyomra?
    Valamilyen nélkülözhetetlen tudással, ismerettel.
    Nyom
    Mi ez a célhoz vezető nyom?
    Egy dallam.
    Miképp lehet szert tenni erre a nyomra?
    Logikai úton.
    Nyom
    Mi ez a célhoz vezető nyom?
    Egy feljegyzés.
    Miképp lehet szert tenni erre a nyomra?
    Alvilági módszerekkel.
    Fordulat
    Milyen fordulat jelentkezik csavarként a történetben?
    A Csapatnak végül rendbe kell tennie majd azt, amit a történet során "lerontott".
    Fordulat
    Milyen fordulat jelentkezik csavarként a történetben?
    A történet során, annak egy meghatározó Szereplője pálfordulást hajt végre.

     

    Üdv,

    Hulla

  12. AZ ONLINE JELENTKEZÉS LEZÁRULT

    A szerdai tábormegnyitót követően személyesen lesz majd alkalmatok az eseményhez csatlakozni.

    Gyakorlatilag több mint két tucat, páratlan kalandozói készségekkel felvértezett karakter várja még gazdáját. Sőt, elvileg még arra is lesz lehetőség, hogy valaki KM-nek jelentkezzék és ezzel részt vegyen a 2022-es év Legjobb Mesélője címért folyó versengésben. Szerintem kár lenne kihagyni ezt a bulit! :pajti:

    Kb. 48 óra múltán találkozunk! 

    H.

×
×
  • Új...