Jump to content
Kalandozok.hu - M.A.G.U.S.

Hulla

Inkvizítorok
  • Hozzászólások száma

    2 618
  • Csatlakozott

  • Utoljára itt járt

Hozzászólások Hulla által közzétéve

  1. 21 órával ezelőtt-kor Rayen Reval írta:

    Sziasztok,

    Egy gyors kérdésem lenne:

    A lovak számára gyártott vérteket (átlagos alapanyag, átlagos kovács), milyen árban határoznátok meg?

    Előre is köszönöm. :)

    Szia!

     

    Kiindulási alapként az emberi vértek árának kétszeresét javasolnám alapul venni. Azaz, pl.:

    egy a ló torzóját (azaz lábak és fej nélkül) óvó sodronyvért 24 arany

    egy a ló teljes testét óvó "merev" vért 400 arany

     

    H.

    TAO és Rayen Reval kedveli ezt
  2. 6 perccel ezelőtt-kor Csupakosz írta:

    De, hogy kérdésem is legyen, mit tartalmazhat a tolvajfelszerelés? A hasonló című Rúna cikk felsorolásában (Rúna, I. évfolyam, 1. szám, illetve "KESZK") kettő lista található. Ebből csak az alapfelszerelést kapja meg ingyen vagy a teljes repertoárt?

    Választhat. De fontos tisztában lennie, hogy mekkora fizikai kiterjedésű cuccal kell majd számolnia, mert a bővített készlet kb. egy kis hátizsákot tölt meg.

    TAO, Sneer és Csupakosz kedveli ezt
  3. Szia!

     

    Örömmel láttuk, hogy valaki megkezdte a téma felvetések sorát, még ha nem is minden kérdés tartozik szorosan a Karakteralkotás témakörében. De elzárkózni egyetlen kérdés elől sem fogunk, szóval lássuk a pontokat:

    1.) A kérdés kapcsán a végső választ a mindenkori KM hivatott megadni. Javasoljuk, hogy a varázslót irányító játékos és a mesélő a játék megkezdése előtt egyeztessen az ilyen - valóban tisztázást igénylő - kérdésekről. Ez, mivel nem versenyről van szó, megítélésünk szerint most kiváltképp nem ütközik problémába.

    2.) A karakteralkotás első oldalán felsorolásra került a Karakteralkotásban Engedélyezett Szabálykönyvek jegyzéke. Ezekben nincs mód az élőholt karakter indítására, így mi sem javasoljuk  ezt. A bélyegek kapcsán az 5. oldalon találsz információt (Varázstárgyak, tetoválások, bélyegek, stb). Egyeseknek visszás lehet, de a rendezvényeinken az ilyen történet előtti felbélyegezés esetén súlyos aranyakat kell kicsengetniük a játékosoknak. Mivel ez nem verseny, a mindenkori KM adhat mentességet ez alól, amennyiben szükségét érzi.

    3.) Én inkább az előbbire szavaznék. Pl. egy selyemlepedőbe tekert karakter nem menekül meg egy 15k6-os tűzkitöréstől. 

    4.) A játék szabályrendszere erre sajnos nem tér ki. Házi szabályokkal ezt is lehet kezelni (pl. teljeskörös behatásnál max. sebzés), de ez is inkább rendszertechnikai kérdés és nem a karakteralkotás témaköre.

    5.) Amennyiben a KM-ükkel erről előzetesen egyeztetnek, úgy lehet.

    6.) A magunk részéről nem gördítenénk akadályt ez elé. Tudjuk praktikus, ha ez az eszköz a karakterek rendelkezésére áll. Mindenesetre részünkről a csapatokra bíznánk azt, hogy a kiadott előtörténetek alapján ki kivel érzi indokoltnak az ilyen mélységű kapcsolat meglétét.

    7.) Mivel a Membrán leírásának legelején az szerepel, hogy ez a Statikus pajzs egy változata, ezért a magunk részéről arra a megállapításra jutottunk, hogy vagy Statikus pszi pajzsok vagy Membrán övezheti az adott karakter elméjét. Természetesen a Dinamikus pajzsokra ennek nincs hatása. 

    8.) A KM-ével való egyeztetés után értelemszerűen vehet drágábban jobb képességű állatot.

    9.) Lehet, de - a Karakteralkotás általános elvei értelmében - neki is ki kell fizetnie az idomított állat magasabb árát épp úgy, mintha nem ő idomította volna. 

    10.) Tökéletesen értelmezted a dolgot. Mi csak az emberi kort adtuk meg. Minden más fajnál arányosítani kell az évek számát.

    11.) Nincs módosító. Tudjuk ez furcsa, de hivatalos (ETK alapú) szabálykönyvek erre nem térnek ki, mi pedig nem kívántunk rendszert írni. Az egyes érzékszervek jellegzetességeit (pl. udvari ork - szaglás) majd a KM adott módosítóval beépíti a próbába.

    12.) Mindig mindenben a KM szava dönt, épp ezért ezt mi nem is tilthatnánk meg. Tehát a modul ismeretében ilyesmiben meg lesz a döntési jogköre a mindenkori KM-nek. Épp úgy mint  minden más NJK esetében is.

    +1.) Jogos észrevétel. Köszönjük a helyreigazítást: a 3/1-es pikkelyvért a helytálló.

     

    Remélem sikerült minden kérdésre elfogadható választ adni. További jó karakteralkotást mindenkinek!

     

    Üdv,

    H.

  4. Sziasztok!

    Amint az az esemény kiírásában is olvasható, a találkozó vasárnapi játéknapjára bárki szabadon meghirdethet egy-egy játékot. Minden Alternatív játékot meghirdető Mesélő – lévén ő ismeri legjobban a várható történetet – maga hivatott dönteni afelől, hogy hány játékosnak, milyen online felületen, milyen szerepjáték rendszerben és milyen várható időkeretben kívánja azt prezentálni. Szervezői oldalról közösségünk ebbe nem kíván belefolyni.  Viszont a könnyebb kezelhetőség végett minden ilyen játéknak saját témát fogunk nyitni. Ahhoz, hogy egy-egy ilyen téma megnyíljon, a mesélőnek ebbe a témába kell egy indítónak szánt hozzászólás megejtenie, amelyből mi moderátorok 24 órán belül saját témát kreálunk. Ezen indító hozzászólásotok tartalmi követelményei - melyet kérünk innen másoljatok át és töltsetek ki -  a következők:

     

    Játék szabályrendszere: (Milyen szabályrendszerben zajlik majd a játék, illetve számítani kell-e házi/kiegészítő szabályokra?)

    Játék világa: (Milyen, mely világon játszódik majd a kaland?)

    Történet  stílusa: (Milyen stílusú és hangvételű történetre számíthatnak a jelentkezők?)

    Játékosok száma/státusza: (Hány játékos számára tudsz helyet biztosítani a játékalkalmon? Van-e bármi megkötés a jelentkezők kapcsán?)

    Játék felülete: (Milyen online felületen lesz lemesélve a történet?)

    Játék időtartama: (A vasárnapi napon mettől meddig - milyen ütemezésben - lesz lemesélve a történet?)

    Karakterbéli megkötések: (Számítania kell-e a jelentkezőknek valami karakterbéli megkötésre? Szabad vagy fix karakterekre?)

    Történet státusza: (Saját vagy más modulja lesz prezentálva? Kipróbált vagy premier játékról van szó?)

    Leírás: (Néhány gondolat arról, hogy mire számítson az, aki játékosként jelentkezik hozzád. Miért is válassza a te történetedet vasárnapi időtöltésnek.)

     

    Nagyon biztatunk minden a felvetés iránt érdeklődőt, hogy bátran jelentkezzen mesélőnek és örvendeztessen meg másokat is a közös szerepjáték élményével. Amennyiben pedig bármilyen segítségre vagy tanácsra lenne szükségetek ahhoz, hogy megkapjátok a vállalkozáshoz szükséges végső lökés, keressetek bennünket bátran!

     

    Üdvözlettel, a Szervezők!

  5. Cundiorral értek egyet. De van egy két közvetett érvem is.

    Például mi történik, ha egy féllábú emberből csinálsz majmot?  Szerintem féllábú lesz a majom is.

    Mi van, ha egy morális szabályon lévő karakterre varázsolod rá, és csinálsz belőle birkát. Szerintem a birka is döglődő birka lesz.

    Ráadásul ott van a Kriptacsók varázslat. Az nem fiatalít, hanem öregít a célponton. Vagyis ha az Átváltozás csókját használod és azzal öregítesz, akkor az magában foglalja ezt a spell hatást is. ÉN azt mondanám nem.

    Ezzel együtt persze ha a csapatotok megegyezik abban, hogy Ti miképp játsszátok, akkor nincsen semmi gond. Lényeg  a közös szórakozás! ;)

     

    Üdv,

    H.

    Darabolo, Con Salamander és Cundior kedveli ezt
  6. Sziasztok!

     

    A legutóbbi jelentkezésem óta az első nyílt teszt eredményeként 6 szóló és 3 csapat értékelés futott be. Az elmúlt hónap során sikeresen összesítésre kerültek ezek a visszajelzések. Az eredeti koncepcióval összeegyeztethető javaslatok és felvetések közül egy százas nagyságrendű lista állt össze. Persze ezek túlnyomó többségében kisebb volumenű pontosítások, kiegészítések, ám van köztük néhány jelentősebb módosítás is. Az egyes pontoknak közel 90%-a mostanra már bedolgozásra is került a szabálykönyvbe.

    Terveim szerint a novemberi hónap során ez a munkafázis befejeződik majd. Az ezt követő lépésben a módosítások jegyzékét véleményezésre megküldöm majd a fejlesztésben eddig résztvevő személyek részére. Ők egy hetes időkeretben reagálhatnak rá. Ezt követően - ha minden jól sikerült - a közösség számára elérhetővé válik a szabálykönyv következő verziója. 

     

    Üdv,

    H.

  7. Sziasztok!

     

    Mivel nem szeretnék abba a hibába esni, hogy nem kommunikálok a köz felé, ezért egy rövid helyzetjelentést a Nyílt Teszt aktuális állásáról.

     

    Összesen 5 szóló és 12 csapat jelentkezett a tesztelésre. Eddig 3 szóló küldött hosszabb-rövidebb véleményt az anyagról. A csapatok terén - kik közül még senki nem végzett a feladattal - nagyobb a bizonytalanság. Ennek fő okozója a nyári uborkaszezon. Ez valahol az én hibám is, hisz nem a legszerencsésebb időszakot jelöltem ki a feladatra. Ezt kompenzálandó, egy hónappal (szept. 30-ig) kitolom a tesztidőszak záró dátumát. Nem hajt a kiadó és nem ostromolnak rajongók százai, inkább csináljuk végig rendesen a dolgot. 

     

     

    U.i.: Ha bárki szeretne még csatlakozni és úgy érzi elegendő számára a hátralévő másfél hónap, keressen bátran.

     

    Üdv,

    H.

  8. Sziasztok!

     

    Ennek a tábornak is vége és mostanra bennem is leülepedtek az élmények. Az ilyenkor szokásos metódus szerint röviden szaladjunk végig a dolgokon.

    Helyszín. Bepillantást nyerhettem a helyszínkutatás kálváriájába, így azt kell mondanom, örülnünk kell annak, hogy ez most így összejött. Ettől függetlenül nem hiszem, hogy tartósan a tokaji szentély mellett kellene maradnunk. Az előnytelen földrajzi elhelyezkedés, a Mások jelenléte, a fokozott mértékben lelakott szobák vagy a kültéri helyszínek hiánya. Ezek mind olyan dolgok, amiket nem ellensúlyoz a frissen felújított vizesblokk vagy a loot helyek (Penny, éttermek, KVzooK) közelsége. Az ellátás megítéléséről egyezik a véleményem az előttem szólókkal, csak én még a gyümölcslevest is megettem! ;)

    Modul. Az idei sztori nem volt nagyon rossz és nem volt jó sem. Nálam egy erős kettessel következő évfolyamba léphet. Viszont azt is fontosnak tartom elmondani, hogy az írópáros első szárnypróbálgatásáról beszélünk, ahová azét odatették magukat. Játékosként jómagam az alkotási folyamatban nem voltam ott, de úgy érzem, itt a segítők érdemelnek egy virtuális kokit. A mesélők többsége nem elsőbálozó volt, így nekik kellett volna verni az asztalt, hogy ezzel így gondok lehetnek! Az emberek többsége alapból konfliktuskerülő (vagy lusta), és ez most egy kicsit megbosszulta magát. Legközelebb másképp lesz ígérném, de én is voltam már hasonló helyzetben.

    Játék. Én jól éreztem magam a Vének között. A KM-ünktől is nagyrészt azt kaptam, amire előzetesen számítottam tőle. Van olyan élethelyzet, amikor emberek között nem működik a kémia, és ez most nálunk is így jött ki. 

    Egyebek. A hivatalos programokon túl én szinte végig TTK-ztam a mindenkori jelentkezőkkel. A dolog jól működött és idén már, szemben a tavalyival, nem a rendszerkedésről, hanem a játékról szólhatott a dolog. Persze idő híján a végére egy esetben sem értünk a sztorinak, illetve maga a sztori is komoly evolúciós fejlődésen ment át a tábor végére. Összességében - szerintem - jól teljesített a rendszer és kijelenthető, hogy játszható állapotban van.

     

    Zárásképpen mindenkinek köszönöm a közös szórakozást. Kezdve a szervezőkkel, folytatva a játékostársaimmal és mesélőmmel, zárva a tesztjátékok résztvevőivel, illetve nem megfeledkezve mindazokról, akikkel egy közös társas vagy gondtalan szócséplés erejéig összefutottam az idei tábor alatt. Kellemes napok voltak.

     

    Jövőre ismét nekifutunk!

     

    Üdv,

    H.

  9. Sziasztok!

     

    Akik eddig kérték, azoknak átküldtem a karakterkészítőt. 

    Felszereléslistát és előtörténetet nem írok, szóval mindenki készüljön belőle. A koncepcióba illő Jellemvonásokat és a különleges Adottságokat a helyszínen tudjátok majd kiválasztani.

    Ha bárkinek lenne valami extra kívánsága a karakteréhez (pl. nem emberi faj, kimagasló szépség, lovasíjászat, villámmágia specializáció, legendás gyorsaság, lepedőakrobatikai képzés stb-stb) az szerdáig itt jelezheti a dolgot. Utána kapja, amit a gép dobott! ;)

     

    Üdv,

    H.

    Owden és Silver kedveli ezt
  10. Sziasztok!

     

    Tekintettel a nagy érdeklődésre - t.i. 16-an jelentkeztetek - megkísérlem mind a négy játékalkalmat tartalommal megtölteni. A csapatbeosztások az alábbiak szerint alakultak:

    Szerda 21:00-

    • tetra (harcművész)
    • Antail (boszorkánymester)
    • Wolio (fejvadász)
    • Bitschak (harcos)

    Csütörtök 20:00-

    • Sekhet (lovag)
    • Dryen (tűzvarázsló)
    • Silver (erdőjáró)
    • Diocletianus (paplovag)
    • Xanner (harcművész)

    Péntek 20:00-

    • Jadis (íjász)
    • Owden (varázsló)
    • Eric (tolvaj)
    • Caos (boszorkány/erdőjáró)

    Szombat 14:00-

    • ConSalamander (arel-pap)
    • nekdolan (tűzvarázsló)
    • Elovit A (gladiátor)
    • Elovit B (gladiátor)
    • Réq (íjász)

     

    Próbáltam mindenkinek megfelelő időpontot és csapattársakat találni, továbbá a csapat összetételt is szem előtt tartani. Ha bármi gond lenne, még mostanság szóljatok!

     

    Hogy az időt ne húzzuk az összemeséléssel, egy kész kalandozócsapat tagjait játsszátok majd (3. TSz). Ha valaki nagyon szeretné önmaga kidolgozni a karakterét, az küldjön pszi üzibe egy email címet és küldök neki exceles karakterkészítőt. Akik a kész karakterek mellett döntenek, azoknak is lesz némi finomhangolási lehetősége a karaktere kapcsán. Ha bármi kérdés van, írjatok!

     

     

    Üdv,

    H.

  11. Köszi, ezt a sok-sok jelentkezést. Az érdeklődést látva esélyes, hogy több alkalommal is mesélni fogok majd. ;)

     

    12 órával ezelőtt-kor tetra írta:

    Harcművész. Arról lesz infó, hogy egy konkrét csapat mikor játszik, ha már alakulnak az időpontok? Csak hogy esetleges más programot hozzá tudjak igazítani.

    Persze, megpróbálom minél korábban kijelölni a fix napokat.

     

    9 órával ezelőtt-kor Owden írta:

    Hali,

    Szívesen folytatnám a tradíciót a varázslóval :)

    Szerk.: ha lehet nem első szintűvel :), akár ki is dolgozom a karaktert. :twisted:

    Ismerlek, így még mérlegelem, hogy rád bízzam-e a dolgot! :twisted: 

    (Egyébként jelen állás szerint 3. TSz-re tervezek.)

     

    4 órával ezelőtt-kor nekdolan írta:

    Szerzetes, mind1 meik.

    Ha nem túl nagy kérés, most inkább maradjunk kb. az ETK-ban lefektetett alapoknál.

     

    A fentebb nem említettek jelentkezését örömmel vettem, és igyekszem majd úgy alakítani a dolgokat, hogy minél többen játszhassatok!

     

    Üdv,

    H.

     

    Owden kedveli ezt
  12. Sziasztok!

     

    Mesélnék egy hangulatos kalandot 3-4 órában Yneven, amelyre Kalandozókat várok.

    A fenti cím magyarázataként, a játék M*Patch rendszerében fog futni (némi infó itt).

    Fontos, hogy idén nem tervezek semmi szabálymagyarázást. A fókusz a gémen van! Leülünk, mindenki választhat egy kész karit és csapatjuk. Az egyszerűség kedvéért mindenki vegye úgy, hogy egy számára még ismeretlen rendszerben kalandozunk a MAGUS világában. 

    A játékra a fenti kérdőíven keresztül lehet jelentkezni. Ez dönt majd arról is, hogy mikor játszunk. (Ha a vállalhatónál többen jelentkeztek, lehet több játékalkalom is lesz!) Csatlakozni a helyszínen is lehet, de akik már most elkötelezik magukat, azoknak egyrészt fix helyet garantálok ÉS ... ha van egy karakterötletük (és itt megosztják velem), akkor az nekik dedikálva ott lesz a választható karik közt.

    Ennyi! Ha bármi kérdés van, írjatok!

     

    Üdv,

    H.

  13. Biztos nem sokakhoz jutott el az információ, de tavaly sikerült egy alternatív Harmadik Törvénykönyv témájú pályázaton bezsebelem az első helyet.  Akkoriban több Kalandozó is a segítségemre volt az anyag elkészítésében, akiknek megígértem, hogy az esetleges győzelmem esetén komplett szabálykönyvet készítek a koncepcióból. Velük és az azóta csatlakozókkal máig ezen dolgozunk.

    Most a munka fontos pontjához érkeztünk el, mert olyan állapotba került az anyag, hogy van bátorságom nektek is megmutatni, illetve a segítségeteket szeretném kérni a rendszer tökéletesítésében. Minél több tesztelésre vállalkozni tudó csapatra lenne szükségem, akik néhány játékalkalom után korlátlan ideig savazhatnak ezerrel. Szerintem ezen nincs veszítenivalótok! :)

    Az anyagot ilyen-olyan okból nem töltöm fel sehová, csupán azt kérem a részvételi szándékkal kacérkodóktól, hogy dobjanak egy pszi üzit - benne email címmel - és küldöm a csekély 225 oldalas, legújabb és teljes értékűnek mondható M* szabálykönyvet! 

    Üdv,
    Hulla
     

  14. Lenne néhány csapatszintű kérdésünk:

    Idéz

     

    - mennyibe kerülnek az alkímiai termékek?

    - mennyibe kerül a sordonymellény? (A HGB szerint - 50. old. - a sodronying két-háromszorosába)

    - mennyibe kerül és mik a jellemzői (MGT, SFÉ, súly) annak, ha olyan fémvértet készítenek abbitacélból, aminek nincs abbit-verziója az ETK-ban (pl. láncing, brigantin, lemezesvért, sodronymellény?)

    - vannak-e mestermunka szabályok? (Jobb értékek drágább áron)

     

    Előre is köszönet a válaszokért.

     

  15. Szerintem hagyd a fenébe a játéktechnikát és lépj egyet hátra!

    A következő kaland legyen nőközpontú sztori, ahol szinte minden szereplő a szebbik nem tagja; és szánj ennek a JK-nak valami hangsúlyos, lehetőleg központi szerepet benne. És - ami a legfontosabb - ne legyen benne boszorkány, még véletlenül se szívjon a női karakterek miatt. Sőt, lebegtess meg előtte valami csapatszintű jutalmat, ha sikerül a karakterének "elengednie" magát a történetben, mely során így önszántából kerül közel egy nőhöz, akit teszem fel neki kell elcsábítania. Stb-stb!

    Lehetne még rajta bőven ötletelni, de szerintem megoldod. ;) 

     

    Üdv,

    H.

    Cundior és tetra kedveli ezt
×
×
  • Új...